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Patch Notes

July 24, 2018

[オーバーウォッチ] 7月24日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

パッチ・ハイライト

新ヒーロー: レッキング・ボール(タンク)

レッキング・ボールはボウリングボールのように相手チームの前衛をすり抜けて、後衛を荒らすことができる、メカニックのスキルと固い装甲のメックを持つタンク・ヒーローです。レッキング・ボールは、高い火力を誇るメイン武器の「クアッド・キャノン」と、周囲の敵の数に応じてシールド量が増加する「アダプティブ・シールド」を活用し、大勢を相手に戦いを仕掛けることを得意とします。シールドを身にまとい、ブルドーザーのように突撃してくる彼を倒すのは非常に困難です。また、このシールドを活かせば窮地から脱出することもできます。「ロール」は、メックのロボットアームを格納してボール型に変形することで素早く移動できるアビリティ。さらに、「グラップリング・クロー」を使えば、壁や天井などに自分を固定することができ、振り子のようにスイングしながら地形の裂け目を飛び越えたり、曲がり角の先にいる敵を攻撃することができます。さらに、スイングしながらトップスピードで敵にぶつかれば大ダメージを与えてノックバックさせることも可能。また、レッキング・ボールが空中にいる間に「パイルドライバー」を使用すると、地面に激突して敵を宙に吹き飛ばせます。

アルティメット・アビリティは「マインフィールド」。周囲に地雷をばらまき、近づいた敵に大ダメージを与えることができます。

レッキング・ボールについての詳しい情報は、こちらをクリックしてください。

他の新ヒーローと同じく、ライバル・プレイでレッキング・ボールを使用できるのは2週間後になります。

一般的なアップデート

一般

  • ソンブラのヒーロー情報ページに自分のトランズロケーターを撤去できる旨を追記
  • プレイヤーの戦績から「シールド・ジェネレーター破壊」の項目を削除

グループ検索

  • グループが満員になったら選択されたゲームモードの待機枠に移動するボタンを追加
  • グループのロール・スロットが空くとグループがグループ検索ブラウザに再掲されるボタンを追加

ヒーローのバランス調整

一般

  • 一部ヒーローのダメージ減衰に大幅な変更を加えました:
    • バスティオン
      • セントリー・モードおよび偵察モード - 最大射程距離における最小ダメージが30%から50%に増加
    • マクリー
      • ピースキーパー - 最大射程距離における最小ダメージが30%から50%に増加
    • メイ
      • 凍結ブラスター - サブ攻撃の距離減衰を削除
    • ソルジャー76
      • ヘビー・パルス・ライフル – 最大射程距離における最小ダメージが30%から50%に増加
    • ウィドウメイカー
      • ウィドウズ・キス - メイン攻撃のオートマチック射撃時にダメージの距離減衰を適用(最大射程距離で50%)

開発者コメント: これらの変更の目的は、中距離武器のダメージの距離減衰を少しばかり抑えることにあります。ゲーム全体の距離減衰の仕組みを調べてみると、近距離向けのメイン武器が有利になり過ぎていることが判明しました。また、メイの弾速の遅い遠距離攻撃に距離減衰がある一方で、ウィドウメイカーのオートマチック射撃には距離減衰がないなど、いくつかの点を修正しました。

ハンゾー

  • 電光石火
    • 効果時間を6秒から5秒に短縮
    • クールダウンを8秒から10秒に延長

開発者コメント: ハンゾーの新アビリティ、特に電光石火は強すぎると感じたため、使用頻度を抑える調整を実施しました。

ソンブラ

  • ステルス
    • 時間制限を削除
    • ステルス中は目標の争奪不可
    • 移動速度ボーナスを+75%から+50%に減少
  • トランズロケーター
    • 時間制限を削除
    • 破壊することが可能に(ライフ量は5)
    • 範囲を縮小

開発者コメント:今回の調整により、ソンブラはよりチームの偵察・潜入役として動きやすくなりました。また、ステルスとトランズロケーターの時間制限を排除したことで、時間をかけて、姿を現し、奇襲をしかけるタイミングをはかることができます。

マップのアップデート

一般

  • 非コントロール・マップの最終目標地点が長時間争奪され、攻撃側の人数が多い場合、防衛側のリスポーン時間の増加スピードがさらに早くなります。

開発者コメント:以前のパッチで、最終目標地点で長時間攻撃側が有利になった場合に防衛側のリスポーン時間を調整する変更を加えました。このシステムを更に厳しくすることで、防衛側のリスポーン地点が目標地点に近い場合に発生しうる長時間の争奪戦をさらに短縮することが目的です。

アサルト・マップ

  • クイック・プレイとアーケード・モードにて、目標確保時間をコントロール・ポイントあたり5分から4分に減少

開発者コメント:クイック・プレイとアーケード・モードのアサルト・マップで、全体のマッチ時間を短縮しました。各ポイントの確保時間は、現在のポイントあたり5分から4分に変更されます。ゲームによっては、ポイントAが比較的早く確保した場合、ポイントBの戦いが長くなっていました。そして多くの場合、ポイントBはAよりも防衛に向いており、防衛側が残り時間一杯持ちこたえるだけのマッチになりがちなため、8分以上続くこともあり、ポイントを奪取できない攻撃チーム、守り続ける防衛チーム、双方にとって長いと感じるものになっていました。今回の調整により、ライバル・プレイの時間と同じになりますが、攻撃側と防衛側いずれにも十分な時間を与えると同時に、相手チームではなく時間と戦っているようなゲームがなくなることを期待します。

バグ修正

一般

  • コントローラー使用時に、グループリーダーのUIが「ほかのプレイヤーを待っています」をキャンセルまたは離脱しているように表示される不具合を修正
  • プレイヤーが戦闘に参加せず「XPなし」の警告を受けた後に、動かないことを警告するAFKが受信されなくなる不具合を修正
  • 「最近のプレイヤー」メニューにて、最後にプレイしたマッチがライバル エリミネーションとして表示される不具合を修正
  • 回避したプレイヤーをフレンドに追加しても、回避リストから削除されない不具合を修正

AI

  • トールビョーンのボットがタレットを不適切な場所に設置した場合、アップグレードをしようとし続ける不具合を修正

カスタム・ゲーム

  • 観戦希望のグループが、観戦しようとしているカスタム・ゲームの観戦者枠に入れない不具合を修正

推薦

  • チーム情報画面で、ゲームを離脱したプレイヤーの推薦レベルが表示される不具合を修正
  • 推薦の入力が他の入力と共有されている場合、推薦トレイが開かなくなる不具合を修正
  • 「付近のプレイヤー」メニューで、推薦レベルが表示されない不具合を修正
  • 「スポーツマンシップ」推薦テキストがチャットボックスの外にはみ出る不具合を修正

ゲーム・ブラウザーとカスタム・ゲーム

  • カスタム・ゲームで、クールダウン時間補正値を減少させると、ヒーローが複数のバリアやタレットを設置できるようになる不具合を修正
  • デスマッチのカスタム・ゲームで、「リスポーン時にランダムにヒーローを選択」を有効にすると、プレイヤーが壁や床の中にスポーンすることがある不具合を修正

ヒーロー

一般

  • ヒーローに攻撃がヒットした時に、被弾アニメーションが表示されない不具合を修正

ブリギッテ

  • ドゥームフィストのライジング・アッパーカットで空中に飛ばされると、シールド・バッシュを使っても前方にダッシュできない不具合を修正
  • 「シールドメイデン」スキン着用時、存在しないポニーテールがポートレートに表示される不具合を修正

ドゥームフィスト

  • 空中にあるシンメトラのタレットにロケット・パンチがヒットすると停止してしまう不具合を修正
  • ラインハルトがバリア・フィールドを上に向けていると、メテオ・ストライクがラインハルトにヒットしない不具合を修正
  • ロケット・パンチのインパクト時に、ゲンジのサイバー体術、ルシオのウォール・ライド、ハンゾーの壁登りをキャンセルできない不具合を修正
  • ドゥームフィストのメテオ・ストライクの着弾エフェクトが発生しない不具合を修正
  • ドゥームフィストがデスマッチ・マップ「CHATEAU GUILLARD」の地下室でメテオ・ストライクを使用すると落下死する不具合を修正
  • ドゥームフィストのライジング・アッパーカットをブリギッテのシールド・バッシュ またはトレーサーのブリンクで中断されても、空中での方向をコントロールできなくなる効果を与えられる不具合を修正

D.Va

  • D.Vaの「ピース」ビクトリー・ポーズ表示中に、メックのリアハッチが本体に接続していない不具合を修正

ゲンジ

  • 「クラシック」スキン着用時にゲンジの膝当てが脚にめり込んで表示される不具合を修正
  • ゲンジがヒーロー・ギャラリーの待機中アニメーションで体重移動をすると膝がかくつく不具合を修正

ハンゾー

  • ハンゾーの龍撃波が時折後ろ向きに発射される不具合を修正

ジャンクラット

  • フラグ・ランチャーのグレネード直撃時のダメージ量が正しく反映されない不具合を修正
  • カスタム・ゲームで、スティール・トラップを複数設置できる不具合を修正
  • ジャンクラットがRIPタイヤ操作中に死亡すると、チームメイトにリスポーンタイマーが表示されない不具合を修正
  • RIPタイヤが凍結中に、カメラを動かすことができる不具合を修正
  • フラグ・ランチャーのグレネードが特定の地形にはまってしまう不具合を修正

メイ

  • メイがソンブラにハッキングされるとアイス・ウォールが破壊される不具合を修正

マーシー

  • マーシーが近接攻撃と武器切り替えを同時に行うとカデュケウス・スタッフとカデュケウス・ブラスターが表示されなくなる不具合を修正
  • マーシーが特定のアビリティ(例: ハンゾーの龍撃波、D.Vaの自爆、ジャンクラットのスティール・トラップ)にダメージブーストを付与できる不具合を修正

モイラ

  • 練習場にて、回復オーブが味方のトレーニング・ボットを回復できない不具合を修正
  • バイオティック・オーブでコントローラーの振動機能が反応しない不具合を修正

ラインハルト

  • ドゥームフィストのライジング・アッパーカットで空中に飛ばされると、チャージを使っても前方に突進できない不具合を修正

ロードホッグ

  • シンメトラのテレポーターをロードホッグが使用すると、チェイン・フックで引っ張った相手も移動先に引っ張られる不具合を修正

ソンブラ

  • ステルス状態の時にペイロードを進める、および争奪できる不具合を修正
  • トランズロケーターにダメージ判定のない部分があった不具合を修正
  • マップ上の意図しない場所に到達できる不具合を修正

シンメトラ

  • 敵シンメトラがタレットを設置した際、敵のものであることを示す赤いアウトラインが表示されない不具合を修正
  • ラインハルトのアース・シャターが、フォトン・バリアを通り抜けることがある不具合を修正
  • 「オアシス」スキン着用時、テレポーターのビジュアルエフェクトが表示されなくなる不具合を修正
  • セントリー・タレットをテレポートさせると、実績「大成功」の進捗が進む不具合を修正
  • デスマッチで新しいフォトン・バリアを設置しても、既存のフォトン・バリアが破壊されない不具合を修正
  • セントリー・タレットを平面以外に設置すると壁を貫通して敵を撃てるようになる不具合を修正
  • 空中でテレポーターを設置すると、味方チームへの呼びかけがキャンセルされる不具合を修正

トレーサー

  • リコール中に目標確保%を獲得できる不具合を修正

ザリア

  • パーティクル・バリア使用時、至近距離から敵シンメトラまたはザリアの攻撃を受けると、パーティクル・キャノンのエネルギーが得られない不具合を修正

ウィドウメイカー

  • 一部の壁にグラップリングできない不具合を修正

グループ検索

  • プレイヤーをグループに追加すると、すべてのゲームモードが選択可能になる不具合を修正
  • 「ロールを選択」メニューにアクセス時、デフォルトのロールが選択できない不具合を修正
  • カスタム・ゲーム名の変更が一時的に停止されている場合、グループ検索のタイトルを変更できない理由を伝えるメッセージが受信できない不具合を修正
  • ヒーローのポートレートにロールのアイコンが表示されない不具合を修正
  • 同じグループ検索枠に2人のプレイヤーが待機できる不具合を修正

マップ

Junkertown

  • ジャンカータウンの女王のボイス・ラインが再生されない不具合を修正
ライブパッチノート

このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。