一般
この変更は長距離でのダメージをわずかに減少させるもので、変化をすぐに体感するのは難しいかもしれません。ヒットスキャンのダメージが適正射程よりも長距離からプレッシャーを与えるのを防ぐ狙いがあります。

「偵察モード」の武器の信頼性を高めて速攻攻撃を仕掛ける能力を強化することで、「セントリー・モード」を使用する地点までの移動の隙を軽減します。

「自爆」を使用してから爆発するまでにアルティメットのチャージが溜まらなくなります。これはエコーの「コピー」を問題視した結果の判断です。「コピー」中はアルティメットのチャージが高速で溜まるため、「自爆」の爆発が起こる前に「メック召喚」を使用することができ、敵が安全な場所に隠れるのが非常に困難でした。

「タクティカル・バイザー」のエイム・アシストは、実力のあるプレイヤーにとって恩恵があまり大きくないため、この変更でメリットを追加しました。

ウィドウメイカーの射程距離を少しだけ長くします。これにより、一部のマップのスナイパー対決で、距離減衰によってわずかにダメージが足りないという状況が解消されます。ウィドウメイカーの距離減衰は、一部のマップで見られるグラップリングルを使用した空中からの長距離射撃を抑制することを主な目的としています。
エクスペリメンタル・モードでは、検討段階の新たなバランス調整、ゲーム・モード、ルール変更などを、実際にプレイヤーの皆さんにもお試しいただけます。このモードのコンテンツはそのままライブサーバーに適用されるとは限らず、また、常に利用可能となるわけでもありません。
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