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Patch Notes

過去のエクスペリメンタル

2020年2月25日

[オーバーウォッチ] 2月25日配信エクスペリメンタル用パッチ内容のおしらせ

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。 また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告フォーラムをご確認ください。 トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。

ヒーローのアップデート(エクスペリメンタル限定)

私たちが最初にテストしたいのは「トリプル・ダメージ」というモードで、これは現状の2-2-2構成のロールキューシステムに変更を加えるものとなっています。このモードでは、チームがタンク1、ダメージ3、サポート2で構成されます。この変更によってダメージ・ロールの待ち時間が軽減されるかという点も、今回のテストで検証できればと考えています。

D.Va
  • アーマー/ライフ比率を調整(合計ライフは600のまま維持)
    • アーマーのライフを200から400に増加
    • 基礎ライフを400から200に減少
フュージョン・キャノン
  • 移動速度低下を50%から30%に減少
ディフェンス・マトリックス
  • 持続時間を2秒から4秒に延長
オリーサ
プロテクティブ・バリア
  • クールダウンを10秒から8秒に短縮
  • バリアのライフを900に増加
ラインハルト
  • アーマー/ライフ比率を調整(合計ライフは500のまま維持)
    • アーマーのライフを200から300に増加
    • 基礎ライフを300から200に減少
ロケット・ハンマー
  • ダメージを75から90に増加
バリア・フィールド
  • 再生レートを毎秒200から250に増加
ロードホッグ
スクラップ・ガン

一般

  • ダメージを弾1つにつき6から5に減少(一撃で放たれる弾をすべて受けたときの合計ダメージを150から125に減少)
テイク・ア・ブリーザー
  • 使用後に煙をその場に残すよう変更。この煙は範囲内の味方のライフを毎秒25回復し、受けるダメージを25%減少させる
チェイン・フック
  • クールダウンを8秒から6秒に短縮
ホール・ホッグ
  • コストを15%増加
シグマ
エクスペリメンタル・バリア
  • 再生レートを毎秒120から200に増加
  • バリアのライフを900から1200に増加
ウィンストン
  • アーマーのライフを100から200に増加(合計ライフを600に増加)
バリア・プロジェクター
  • クールダウンを13秒から10秒に短縮
ザリア
  • シールドのライフを200から300に増加(合計ライフを500に増加)
  • バリアごとの最大エネルギー吸収を40から30に減少
パーティクル・キャノン

メイン攻撃

  • 1秒あたりの最大ダメージを170から140に減少

サブ攻撃

  • 1秒あたりの最大ダメージを95から80に減少
パーティクル・バリア
  • クールダウンを10秒から8秒に短縮
バリア・ショット
  • ターゲットの8メートル以内の味方全員にバリアを付与するよう変更
  • 持続時間を2秒から3秒に延長
エクスペリメンタル

エクスペリメンタル・モードでは、検討段階の新たなバランス調整、ゲーム・モード、ルール変更などを、実際にプレイヤーの皆さんにもお試しいただけます。このモードのコンテンツはそのままライブサーバーに適用されるとは限らず、また、常に利用可能となるわけでもありません。