Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

「オーバーウォッチ 2」ベータの開発目標:開発とコミュニティとの連携

「オーバーウォッチ 2」ベータの開発目標:開発とコミュニティとの連携

開幕が迫る次回の「オーバーウォッチ 2」ベータでは、XboxとPlayStationに対象を広げ、ジャンカー・クイーン、リオ、そして数々のバランス調整が追加されます。ベータを実施する上で、最も重要なのがプレイヤーからのフィードバックです。それにより変更が必要な箇所が明らかになり、「オーバーウォッチ 2」のリリースに向けてさらに磨きをかけることができるのです。次回のベータが開始する前に、チームが掲げる開発目標を公開し、重点的にテストしたい部分をお伝えするので、ベータに参加する方は特にご注目ください。

技術目標

今回のベータでXboxとPlayStationのプレイヤーが初めて「オーバーウォッチ 2」に触れることになります。さらに、サーバーの容量を大幅に拡大することも計画しています。複数のプラットフォームに渡って行う初の大規模な「オーバーウォッチ 2」のテストとなり、サーバーの負荷やパフォーマンスを計る重要な指針になります。

今回のベータ期間中、そしてリリース後も、プレイヤーの皆さんに最高のゲーム体験をお届けできるように、常にバグやパフォーマンスの問題に目を光らせ、ゲームの改善に努めます。このプロセスには、フィードバックに目を通し、品質改善に活かしていく作業も含まれます。10月5日のリリースに向けて、プレイヤーの皆さんから意見が寄せられるのを楽しみにしています。

ゲームデザインとバランスの目標

前回のベータが終了して以来、ゲームプレイに影響をおよぼすいくつかの大規模な変更を加えました。例えば、ダメージヒーローのパッシブによる移動速度の上昇は削除され、代わりに別のパッシブが追加されました。ダメージヒーローは別のヒーローと交代するとアルティメット・チャージを最大30%引き継ぐようになります。また、各ロールのプレイ状況も注視し、特にサポートの活躍に関してはリリースまでにいくつかの課題を解決していくつもりです。

チームは現在、既存のサポートヒーローたちに新しいアビリティを追加することを検討しており、その第一弾として次回のベータ期間中に実装されるバランスパッチでは、モイラに大幅調整を加えます。

プッシュにも変更が加えられます。フィードバックを検討した結果、試合時間を2分延長することにしました。これにより、試合時間が8分から10分になり、TS-1をゴールまで押し切る猶予が両チームに与えられます。

前回のベータ以来、とても多く聞かれたのは「ベータにもライバル・プレイを導入してほしい」という声でした。もちろんリリース時には刷新したライバル・プレイをお届けする予定ですが、ベータにも部分的にライバル・プレイを体験できる仕組みを導入することにしました。新たなルールではライバル・プレイのようにマップの攻守交替がありますが、プレイヤーが退出した場合は新たなプレイヤーが追加されます。

プレイヤーとの継続的なコミュニケーション

第1回のベータから引き続き、今後もバランス調整を重ね、プレイヤーの皆さんにその内容と理由を説明していきます。

「オーバーウォッチ 2」のリリース日、10月5日が近づくにつれて、さらなる情報をお伝えしていきますので、どうぞお楽しみに。いつも応援ありがとうございます。第2回のベータでお会いしましょう。

0コメント