Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect crown External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Hero Icons Map Icons

シーズン8のライバル・プレイへようこそ

シーズン8のライバル・プレイへようこそ

スキルと戦術に磨きをかけましょう—ライバル・プレイのシーズン8が始まりました!

レベル25でアンロックされるライバル・プレイは、自分のスキルの限界を試してみたいプレイヤーのためにデザインされていて、クイック・プレイやアーケードモードよりも真剣なマッチを楽しめます。

今シーズンのライバル・プレイを始めるには、「プレイ」ボタンをクリックして、表示されるサブメニューの中から「ライバル・プレイ」を選択すれば、マッチを始められます。1人でもグループでも参加可能で、オーバーウォッチのマッチメイキングシステムが自分のスキル・レートに一番近いマッチを自動的に探してくれます。

Ssn05-BlogSectionBar-GettingStarted_OW_JP.png

ライバル・プレイの開始時には、初期スキルレーティングを決定するために、10試合のスキル認定マッチを完了する必要があります。このスキル・レートは1~5000の数字で表され、スキルのレベルが高いほど数字が大きくなります。プレイヤーにはレーティングに応じてティアが割り当てられます。ティアにはブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、マスター、グランドマスターが存在し、自分のスキルが向上すれば次のティアに上がります。

各マッチの開始時にはスキル・レートとティアのアイコンが表示されます。ライバル・プレイをプレイすると、マッチごとの勝敗や自分のパフォーマンス、他のプレイヤーのスキルなど、様々な要素に応じてスキル・レートが上下します。

Ssn04-Blog-SkillRating_OW_JP.gif

「ライバル・プレイ」メニュー内の「情報」ボタンを押せば、アイコンや対応するスキル・レートなど、スキルティアの詳細な情報を見ることができます。

Ssn05-BlogSectionBar-CompetitiveRewards_OW_JP.png

さらに、ライバル・プレイでは勝利のスリルを味わえるだけでなく、プレイすることでユニークな報酬をアンロックできます。シーズン中にスキル認定マッチを完了すれば、誰でも特別なスプレーとプレイヤーアイコンを受け取れます。自分がプレイしているプラットフォームで(各地域の)トップ500に入ることができれば、追加のプレイヤーアイコンとアニメーション付きスプレーを受け取れます。

Ssn08-Blog-Spray_OW_JP.jpg

加えて、ライバル・プレイのマッチを完了すれば、ライバル・ダストと呼ばれるゲーム内通貨を獲得できます。また、シーズン終了時にも(自分の総合パフォーマンスに応じて)ライバル・ダストを受け取ることが可能で、これを使えば気に入りのヒーローのゴールデンバージョンの武器を手に入れることができます。

Ssn06-BlogSectionBar-WhatsNew_OW_JP.png

過去数ヶ月の間、皆さんからのフィードバックをもとに、私たちは今シーズンのライバル・プレイを最高のものにするために改善作業を続けていました。皆さんがスキル認定マッチに挑む前に、シーズン8で新たに導入される要素をご紹介しておきます。

スキル・レートの調整について

  •  チームの作成時に参照されるスキル・レートの値の違いの最高値、最低値が下記の形で調整されました。
    • 1000 SR:ブロンズ~ダイヤモンド
    • 500 SR:マスター
    • 250 SR:グランドマスター
       
  • この変更により、各レート最高あるいは最低の数値となったプレイヤーは対戦相手とのマッチングがより近いレベルとなり、よりエキサイティングなゲームを楽しめます。

パーソナル・パフォーマンスの調整について

  •  ダイヤモンド以上のティアに所属するプレイヤーのパーソナル・パフォーマンスのスキル・レートが削除されます。以前、ダイヤモンド以上のティアでは試合中の行動結果がスキル・レートを上下させていました。しかし、プレイヤーが個々の動きよりもチームの勝利に重点を置いてもらうため、この変更を行いました。この変更について詳しく見るにはこちら(英語ページ)をクリックしてください

Ssn08-Blog_OW_Social_JP.png

シーズン8はPC、PlayStation 4で現在利用可能です。お気に入りのゲーム機の電源を入れて、戦いに参加しましょう。それではゲームでお会いしましょう!

コメントのロード中…

コメントのロード中にエラーが発生しました。