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シーズン8のライバル・プレイへようこそ

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シーズン8のライバル・プレイへようこそ

スキルと戦術に磨きをかけましょう—ライバル・プレイのシーズン8が始まりました!

レベル25でアンロックされるライバル・プレイは、自分のスキルの限界を試してみたいプレイヤーのためにデザインされていて、クイック・プレイやアーケードモードよりも真剣なマッチを楽しめます。

今シーズンのライバル・プレイを始めるには、「プレイ」ボタンをクリックして、表示されるサブメニューの中から「ライバル・プレイ」を選択すれば、マッチを始められます。1人でもグループでも参加可能で、オーバーウォッチのマッチメイキングシステムが自分のスキル・レートに一番近いマッチを自動的に探してくれます。

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ライバル・プレイの開始時には、初期スキルレーティングを決定するために、10試合のスキル認定マッチを完了する必要があります。このスキル・レートは1~5000の数字で表され、スキルのレベルが高いほど数字が大きくなります。プレイヤーにはレーティングに応じてティアが割り当てられます。ティアにはブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、マスター、グランドマスターが存在し、自分のスキルが向上すれば次のティアに上がります。

各マッチの開始時にはスキル・レートとティアのアイコンが表示されます。ライバル・プレイをプレイすると、マッチごとの勝敗や自分のパフォーマンス、他のプレイヤーのスキルなど、様々な要素に応じてスキル・レートが上下します。

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「ライバル・プレイ」メニュー内の「情報」ボタンを押せば、アイコンや対応するスキル・レートなど、スキルティアの詳細な情報を見ることができます。

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さらに、ライバル・プレイでは勝利のスリルを味わえるだけでなく、プレイすることでユニークな報酬をアンロックできます。シーズン中にスキル認定マッチを完了すれば、誰でも特別なスプレーとプレイヤーアイコンを受け取れます。自分がプレイしているプラットフォームで(各地域の)トップ500に入ることができれば、追加のプレイヤーアイコンとアニメーション付きスプレーを受け取れます。

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加えて、ライバル・プレイのマッチを完了すれば、ライバル・ダストと呼ばれるゲーム内通貨を獲得できます。また、シーズン終了時にも(自分の総合パフォーマンスに応じて)ライバル・ダストを受け取ることが可能で、これを使えば気に入りのヒーローのゴールデンバージョンの武器を手に入れることができます。

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過去数ヶ月の間、皆さんからのフィードバックをもとに、私たちは今シーズンのライバル・プレイを最高のものにするために改善作業を続けていました。皆さんがスキル認定マッチに挑む前に、シーズン8で新たに導入される要素をご紹介しておきます。

スキル・レートの調整について

  •  チームの作成時に参照されるスキル・レートの値の違いの最高値、最低値が下記の形で調整されました。
    • 1000 SR:ブロンズ~ダイヤモンド
    • 500 SR:マスター
    • 250 SR:グランドマスター
       
  • この変更により、各レート最高あるいは最低の数値となったプレイヤーは対戦相手とのマッチングがより近いレベルとなり、よりエキサイティングなゲームを楽しめます。

パーソナル・パフォーマンスの調整について

  •  ダイヤモンド以上のティアに所属するプレイヤーのパーソナル・パフォーマンスのスキル・レートが削除されます。以前、ダイヤモンド以上のティアでは試合中の行動結果がスキル・レートを上下させていました。しかし、プレイヤーが個々の動きよりもチームの勝利に重点を置いてもらうため、この変更を行いました。この変更について詳しく見るにはこちら(英語ページ)をクリックしてください

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シーズン8はPC、PlayStation 4で現在利用可能です。お気に入りのゲーム機の電源を入れて、戦いに参加しましょう。それではゲームでお会いしましょう!