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blizzardworld

オーバーウォッチへ集え

オーバーウォッチは6人編成のチームで戦うアクション・シューターだ。さまざまなヒーローの中から1人を選び、相手チームを倒して目標を達成し、勝利を掴もう。

ヒーローを選ぼう

オーバーウォッチをプレイする前に、ヒーローを選ぼう。
月からやってきた、遺伝子操作で生まれたゴリラ。
時空を超え、目にも留まらぬ速さで相手を翻弄する冒険家。
きみはどんなヒーローになりたい?

ヒーローを見る

特徴を活かして戦おう

TANK

タンク系ヒーローは多少のダメージをものともせず、守りが強固な地点を突破する。敵が密集している地点や狭いエリアに突撃し、活路を開け。

DAMAGE

ダメージ系ヒーローは、それぞれのスキルを効果的に使い、敵の発見から攻撃、排除までを行う役割を担う。

SUPPORT

サポート系ヒーローは味方を支援する。回復、シールドの付与、ダメージ強化など、さまざまな支援能力をそなえ、チームの生き残りに貢献する。

多彩なマップ

オーバーウォッチでは、
ヒーローたちが世界中のさまざまなロケーションでバトルを繰り広げる。
テクノロジーの粋を集めたNUMBANI、一大工業地帯VOLSKAYAなど、
個性に富んだ各マップには様々な勝利条件が存在する。

アサルト

攻撃チームは一連の目標の制圧を目指し、防衛チームは時間切れになるまで目標の防衛を目指す。

アサルト / エスコート

攻撃チームはまずペイロードを確保し、目的地点まで運ぶ。防衛チームはこれを阻止する。

CTF

6人構成の2つのチームが、自チームの旗を守りながら敵チームの旗を奪い合い、勝利を目指す。

コントロール 

1つの目標をめぐって2チームが競い合う。2ラウンド先取したチームの勝利となる。

エスコート

攻撃チームはペイロードを護衛し、目的地点まで運ぶ。防衛チームは時間切れになるまで、ペイロードを目的地点に運ばれないようにする。

エリミネーション

1v1、3v3、または6v6 のいずれかで、自分たちのチーム(あるいは自分)が倒される前に敵全員を倒すと勝利になる。

デスマッチ

8名による乱戦で、それぞれのプレイヤーが敵を倒した回数を競う。

チーム・デスマッチ

それぞれのチームで敵を倒した回数を競う4対4の対戦。

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アサルト

アサルト / エスコート

CTF

コントロール 

エスコート

エリミネーション

デスマッチ

チーム・デスマッチ

Temple of Anubis

アサルト

Hanamura

アサルト

Volskaya Industries

アサルト

Horizon Lunar Colony

アサルト

Watchpoint: Gibraltar

エスコート

Dorado

エスコート
デスマッチ
チーム・デスマッチ

Route 66

エスコート

Lijiang Tower

コントロール 
CTF

Ilios

コントロール 
CTF

Nepal

コントロール 
CTF

Oasis

コントロール 
CTF

King's Row

アサルト / エスコート
デスマッチ
チーム・デスマッチ

Numbani

アサルト / エスコート

Hollywood

アサルト / エスコート
デスマッチ
チーム・デスマッチ

Eichenwalde

アサルト / エスコート
デスマッチ
チーム・デスマッチ

Black Forest

エリミネーション
チーム・デスマッチ

EchoPoint: Antarctica

エリミネーション
チーム・デスマッチ

Necropolis

エリミネーション
チーム・デスマッチ

Castillo

エリミネーション
チーム・デスマッチ

Château Guillard

デスマッチ
チーム・デスマッチ

 Blizzard World

アサルト / エスコート

Junkertown

エスコート

Ayutthaya

CTF

RIALTO

エスコート

Petra

デスマッチ
チーム・デスマッチ

Busan

コントロール 

PARIS

アサルト

オーバーウォッチの遊び方

対戦に飛び込む前に、チュートリアルをプレイしておこう。
短時間でオーバーウォッチの基礎を学べるぞ。

アビリティ

オーバーウォッチのヒーローは個性的な力や装備をそなえている。これらはアビリティと呼ばれ、攻撃系の能力、サポート系の能力、移動系の能力など、種類は豊富だ。アビリティを使いこなすことが勝利のカギとなる。

基本的には left-click.pngメイン攻撃を行う。近距離用、遠距離用をはじめ、敵を凍結させる武器、ミサイルを発射する武器など、各ヒーローはそれぞれ特有の武器を持っている。弾が残り少なくなったら、Rでリロードしよう。ヒーローによってはRight Clickでサブ攻撃を繰り出せる。

移動系やサポート系のアビリティを持つヒーローもいる。硬質光から紡いだタレットを設置、味方の移動速度を上昇、短距離をテレポートするなど、その種類はさまざまだ。使用後に数秒間のクールダウン時間が必要なアビリティもある。

近接攻撃

Vで素早い近接攻撃を繰り出す。弾丸を必要としないため、弾切れの際や、弱った敵にとどめを刺す際に役立つ。

アルティメット・アビリティ

アルティメット・アビリティ(Q)は試合の流れを変える強力なアビリティだ。アルティメット・ゲージは時間の経過とともに自然に溜まっていくが、敵にダメージを与えることで、より早く溜めることが可能。死亡してもチャージ量が減少することはないが、ヒーローを切り替えるとリセットされる。

対戦の流れ

ヒーローを選ぶ

マップとの相性を考え、味方と相談し、敵チームの編成を考慮した上でヒーローを選ぼう。防衛側で目標を守ることが求められている場合は、ジャンクラットやバスティオンなど、ディフェンス・タイプのヒーローにするといいだろう。

マッチ中でも戦況の変化に合わせ、ヒーローを変更することができる。自チームのリスポーン・エリア内で、H押して、新しいヒーローを選択しよう。ただし、ヒーローを変更するとアルティメット・アビリティのチャージ量がリセットされてしまうので、その点には気をつけよう。

ライフ量に注意

ヒーローはライフが多ければ多いほど、たくさんのダメージに耐えることができる。各マップには、毎回同じ地点にライフ・パックが配置されており、それを拾うことでライフが回復する。あるいは、サポート系ヒーローのアビリティで回復することも可能だ。ライフがゼロになると、ヒーローは死亡し、一定時間後に復活(リスポーン)する。味方が死亡すると、リスポーンするまでチームが劣勢を強いられてしまう。自分や味方が倒されないよう、細心の注意を払おう。

また、シールドやアーマーはライフの代わりにダメージを受けてくれるため、付与されていると生き延びやすくなる。

対戦終了

どちらかのチームが特定条件を満たすとマッチ終了となり、そのチームが勝利する。マッチ終了後は各プレイヤーの貢献度を確認できるほか、投票することでマッチに対するフィードバックを送信できる。また、マッチ終了時には最も活躍したプレイヤーのリプレイ映像、PLAY OF THE GAMEが再生される。PLAY OF THE GAME冒頭に流れる各ヒーローの特殊アニメーションは、トレジャー・ボックスから獲得できる「ハイライト・イントロ」でカスタマイズ可能だ。

チョークポイント

目標地点に到達するには、狭いエリアを通り抜けなければならないことが多く、そうした場所では複数のヒーローが入り乱れる大規模なバトルが発生する。防御側であれば、敵の攻撃を受けない地点に防衛線を敷こう。ジャンクラットの〈スティール・トラップ〉、バスティオンの〈セントリー・モード〉、トールビョーンの〈タレット設置〉などのアビリティが有効だ。

攻撃側であれば、トレーサーの〈ブリンク〉、ウィンストンの〈ジャンプ・パック〉、ハンゾーやゲンジの〈壁登り〉など、狭いエリアでも機動力を発揮できるアビリティや、ファラの〈ロケット・ランチャー〉といった、密集した敵集団に範囲ダメージを与えられるアビリティ、ルシオの〈サウンド・バリア〉など、複数の味方を同時にサポートできるアビリティを使おう。

チームとして戦おう

単独での戦闘は避けよう。チームで固まって行動すれば、サポート系ヒーローが味方を守りやすくなり、敵への攻撃も成功しやすくなる。

カスタマイズ

プレイを重ねるとレベルが上がり、ヒーローの外見や音声をカスタマイズできる
アイテムがアンロックされていく。カスタマイズはメイン・メニューからアクセスできる
ヒーロー・ギャラリーで行おう。

トレジャー・ボックス

レベルアップするごとにトレジャー・ボックスを獲得できる(ショップからの購入も可能)。トレジャー・ボックスにはカスタマイズ・アイテムやヒーロー・ダストがランダムで入っており、ヒーロー・ダストを消費して、自分が欲しい特定のアイテムをアンロックすることも可能だ。また、10レベルごとに新たなポートレート・フレームが手に入る。

実績とトロフィー

メイン・メニュー内の「戦績」では、自分のレベルやプレイ・スタイルを確認できる。また、プレイを重ねていくうちに様々なトロフィーも獲得できる。

ゲームモード

オーバーウォッチのプレイ・スタイルは多種多様。まずはチュートリアルをプレイして
ゲームの基本を学んだら、メイン・メニューから以下のモードを試してみよう。

練習場

訓練エリアで練習用ボットを相手に戦う。腕を磨いたり、新しいヒーローを試したりするのに最適。

プレイヤー対AI

AIが操作するヒーローを相手に、自分の好きなマップで対戦する。マップの地形を覚えたり、ヒーロー同士の相性を調べたりするのに最適。

クイック・プレイ

同じぐらいの腕前のプレイヤーと対戦する。

カスタム・ゲーム

ルールをカスタマイズして自由に対戦する。(特定のヒーローの使用禁止、アルティメット・アビリティのチャージ速度増加など)

アーケード

特殊ルールマッチに参加する。週ごとの報酬も入手可能。

さらに詳しく

ライバル・プレイ

他のプレイヤーを相手に戦い、ランクを上げる。

グループ検索

グループ検索機能でお好みのゲームを見つけることができます! グループをホストして推薦レベルを制限したりロールを指定したりしてからクイック・プレイ、対AI戦、または、任意のライバル・プレイを検索することで、自分好みのゲームを作り出すことができます。自分と似た傾向の人のチームに加わるか、自分でチームを作るのか、選択はあなた次第です。