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note della patch di Overwatch

Note delle patch più recenti

Note della patch di Overwatch - 20 marzo 2018

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo eroe: Brigitte (supporto)

Brigitte Lindholm è un'ingegnera specializzata in armature e una coraggiosa scudiera che combatte al fronte per proteggere i suoi alleati.

Le abilità ingegneristiche di Brigitte la rendono un valido eroe di supporto, in grado di mantenere la posizione e fornire cure e armatura ai suoi compagni di squadra. La sua arma principale è un pesante Mazzafrusto a Reazione con il quale colpisce i nemici in un largo arco frontale. Frustata le permette di scagliare in avanti il mazzafrusto, colpendo nemici a distanza e respingendoli. A ogni colpo, l'abilità passiva Ispirazione fornisce cure periodiche agli alleati vicini.

Lo Scudo Protettivo di Brigitte è una barriera energetica frontale in grado di assorbire una limitata quantità di danni, proteggendo gli alleati che le stanno dietro. Una volta attivato lo scudo, Brigitte può usare Colpo di Scudo per scattare in avanti e stordire il primo nemico sul suo percorso. Grazie alla sua abilità ingegneristica, Brigitte è in grado di creare Moduli Riparatori per curare istantaneamente gli alleati o fornire armatura a quelli con la salute al massimo. La sua Ultra, Adunata, è un galvanizzante richiamo alle armi che genera una considerevole quantità di armatura per gli alleati vicini e aumenta la velocità di movimento di Brigitte, consentendole di guidarli in battaglia.

Per saperne di più su Brigitte, clicca qui.

Brigitte sarà disponibile in modalità competitiva a partire dalla Stagione 10. Per saperne di più, clicca qui.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Generale

  • Il nome dello spray Spaventapasseri di Junkrat ora è Zotico.
  • La posa vittoriosa Brindisi di Mercy è stata aggiornata.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Sombra

  • Hacking
    • Ora si attiva un tempo di recupero di 2 secondi quando viene interrotta dai danni.
    • Ora si interrompe in modo più consistente quando i bersagli interrompono la linea visiva.

Commenti degli sviluppatori: abbiamo anche rimosso la finestra temporale di 0,1 secondi durante la quale Hacking non poteva essere bloccata dalla linea visiva o da altre abilità, tra cui Flashback di Tracer e Barriera Particellare di Zarya, originariamente pensata per evitare che Hacking venisse interrotta da piccoli oggetti come lampioni e insegne. Abbiamo implementato un hotfix separato per risolvere il problema, quindi l'abilità non risentirà della presenza di tali oggetti.

AGGIORNAMENTI ALL'INTERFACCIA UTENTE

Generale

  • La schermata delle informazioni di squadra ora mostra la carica delle Ultra dei compagni.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Eroi

  • Risolto un problema che impediva a Pugno a Reazione di Doomfist di proseguire in avanti se l'eroe era stato colpito dal Montante di un Doomfist avversario.
  • Risolto un problema occasionale che impediva ai giocatori di puntare il Pugno a Reazione di Doomfist quando fronteggiavano un avversario.
  • Risolto un problema che permetteva agli eroi di saltare oltre il Pugno a Reazione di Doomfist quando si trovavano su un pendio.
  • Risolto un problema per il quale Slancio Sismico si annullava se Doomfist non riusciva ad avvicinarsi al bersaglio.
  • Risolto un problema per il quale non veniva mostrato il conto alla rovescia del tempo di recupero di Montante se Doomfist si trovava sotto gli effetti di limitazione del movimento (come Bomba Gravitonica di Zarya o Tagliola di Junkrat).
  • Risolto un problema per il quale il conto alla rovescia del tempo di recupero di Pugno a Reazione veniva ritardato se Doomfist si trovava sotto gli effetti di limitazione del movimento (come Bomba Gravitonica di Zarya o Tagliola di Junkrat).
  • Risolto un problema che impediva a Pugno a Reazione di Doomfist di colpire i nemici a lui troppo vicini.
  • Risolto un problema per il quale le uccisioni con Rotobomba di Junkrat non venivano mostrate nel dettaglio delle uccisioni se il bersaglio aveva una lunga animazione di morte (per esempio, il Mech di D.VA).
  • Risolto un problema per il quale Rigenerazione avveniva istantaneamente se Mercy subiva danni a salute piena.
  • Risolto un problema per il quale le ali di Mercy si separavano dal corpo durante la posa vittoriosa Brindisi con il modello Zhuque.
  • Risolto un problema che impediva al Globo Biotico di Moira di ottenere il credito per un'uccisione se scadeva contemporaneamente alla morte del bersaglio.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti visivi di Dissolvenza di Moira indicavano la sua direzione di movimento durante l'uso dell'abilità.
  • Risolto un problema che impediva a Carica di Reinhardt di inchiodare i nemici.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei brandelli di zucca dell'emote Fuoricampo dopo che Reinhardt l'aveva colpita con il Martello a Reazione.
  • Risolto un problema per il quale Gancio di Roadhog compariva in cima alla schermata dell'avversario se veniva usato contro una Mercy avversaria che usava Valchiria.
  • Risolto un problema che impediva a Sombra di ricevere il credito per l'uccisione ambientale se il nemico moriva un seguito all'uso di Hacking.
  • Risolto un problema occasionale per il quale Sombra diventava visibile ai nemici senza mostrare l'indicazione "Individuata" durante l'uso di Occultamento.
  • Risolto un problema occasionale per il quale il televarco di Symmetra non teletrasportava i giocatori che lo oltrepassavano se avevano usato un'abilità che aumentava la velocità di movimento (per esempio, Pugno a Reazione di Doomfist).

Mappe

  • Risolto un problema per il quale alcuni oggetti (come i carrelli dei souvenir) bloccavano i proiettili nella mappa Blizzard World.

INTERFACCIA

  • Risolto un problema che impediva al pulsante "Ripristina le impostazioni predefinite" di resettare le impostazioni nella scheda Social.
  • Risolto un problema per il quale venivano eliminati personaggi nella finestra di testo "Salva highlight" se veniva tenuto premuto il comando di eliminazione quando le impostazioni grafiche erano inferiori ai 60 FPS.
  • Risolto un problema durante le partite personalizzate per cui l'interfaccia utente indicava due punti di controllo su una mappa dove ne era presente uno solo.

Note della patch di Overwatch - 27 febbraio 2018

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Doomfist

  • Artiglieria Integrata
    • La frequenza di ricarica delle munizioni è aumentata da 0,8 secondi a 0,65 secondi.

Commenti degli sviluppatori: questo cambiamento permette a Doomfist di usare la sua arma in modo più efficace nelle sue combo.

Mei

  • Pistola Endotermica
    • La durata del rallentamento prima del congelamento è aumentata da 1 a 1,5 secondi.
    • Il costo delle munizioni del fuoco alternativo è stato ridotto da 25 a 20.

Commenti degli sviluppatori: aumentare la durata del rallentamento di Mei le consente di congelare bersagli particolarmente elusivi come Genji o Lúcio. Diminuire il costo delle munizioni del fuoco alternativo le consente di usarle più frequentemente senza dover sprecare l'abilità di congelare i nemici.

Sombra

  • EMP
    • Non viene più bloccato da piccoli oggetti (per esempio, i cartelli o le insegne).
  • Hacking
    • La Ultra non si carica più quando vengono utilizzati i Medikit hackerati.
    • Il tempo di lancio è diminuito da 0,8 secondi a 0,65 secondi.
    • Ora disattiva le seguenti abilità:
      • Genji - Cyber-agilità
      • Hanzo - Arrampicata
      • Pharah - Aerogetti
      • Lúcio - Vibrazioni Curative e Vibrazioni Rapide (disattiva del tutto la canzone in corso), Corsa sui Muri
      • Mercy - Discesa Angelica
  • Pistola Mitragliatrice
    • Dispersione della Pistola mitragliatrice ridotta da 3 a 2,7.
  • Opportunismo
    • Le barre di salute dei nemici ora sono visibili quando la salute è inferiore al 100% (prima era il 50%).
      • La sua abilità di rilevare nemici oltre i muri al 50% o meno di salute rimane invariata.
  • Rilocatore
    • La durata è aumentata da 15 a 20 secondi.

Commenti degli sviluppatori: l'obiettivo di questi cambiamenti per Sombra è eliminare la necessità di subire danni e curarsi con i Medikit hackerati per caricare più velocemente la sua Ultra. Questa sarà disponibile meno frequentemente, ma Hacking disattiverà più abilità di prima, risultando più efficace. In precedenza, Opportunismo si attivava solo quando la barra della salute di un nemico scendeva sotto il 50%, ma ora quest'abilità passiva rivela tutti i nemici danneggiati, aiutando così Sombra a scegliere più efficacemente i bersagli da abbattere lungo la sua linea di tiro. In generale, questi cambiamenti dovrebbero renderla più efficace e meno dipendente dalla sua Ultra.

AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE

Blizzard World

  • La tipologia di alcuni Medikit è stata cambiata.
  • La posizione di alcuni Medikit è stata cambiata.
  • Sono stati aggiunti altri Medikit.

Commenti degli sviluppatori: i Medikit sono una risorsa importante in Overwatch e la loro posizione è fondamentale per mantenere le difese di un punto o garantire la buona riuscita di un assalto. Abbiamo spostato alcuni Medikit e ne abbiamo aggiunti altri per migliorare l'esperienza di gioco nella mappa Blizzard World.

AGGIORNAMENTI ALL'INTERFACCIA UTENTE

Mercy

  • Valchiria
    • Non mostra più le barre di salute dei nemici a meno che non siano danneggiati.

Commenti degli sviluppatori: questo contribuisce a rimuovere il sovraffollamento dello schermo di Mercy quando usa la sua Ultra.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione delle statistiche di Cattura la bandiera nella pagina del profilo personale se la partita veniva giocata ad Ayutthaya in modalità Arcade.

Mappe

  • Risolto un problema che a volte impediva ad alcune linee vocali dell'annunciatrice di funzionare correttamente nella mappa Blizzard World.

Note della patch di Overwatch - 13 febbraio 2018

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AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Lúcio

  • Corsa sui Muri
    • Attivare Corsa sui Muri ora fa cadere la bandiera nei match di Cattura la Bandiera.

Commenti degli sviluppatori: Corsa sui Muri consentiva a Lúcio di raggiungere posti nei quali era troppo difficile fermarlo durante le partite di Cattura la Bandiera. Per renderle più bilanciate, abbiamo fatto in modo che questa abilità faccia cadere la bandiera.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Corretto un errore nell'annuncio del Capodanno Lunare che riportava la data sbagliata per la fine dell'evento.
  • Risolto un problema occasionale di arresto improvviso in seguito all'uso del menu a tendina per la selezione del modello nella schermata di selezione dell'eroe.

Cattura la Bandiera

  • Risolto un problema che consentiva a Winston di raccogliere la bandiera in volo dopo aver attivato Ipersalto.
  • Risolto un problema per il quale le bandiere rilasciate vicino ai soffitti restavano incastrate nel muro.

Deathmatch

  • Risolto un problema per il quale Mei poteva levitare dopo l'uso di Ibernazione.

Partite personalizzate e ricerca partite

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di disputare partite in modalità Arcade con un account di prova.

Eroi

  • Risolto un problema per il quale la carica delle Ultra si azzerava dopo la prima morte se un giocatore usava la selezione del modello un secondo prima dell'inizio del match.
  • Risolto un problema per il quale le animazioni di reazione di Zarya continuavano a ciclo continuo dopo che l'eroe subiva danni in seguito alla distruzione della Barriera Particellare.

INTERFACCIA

  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione del timer di Ricompense settimanali in modalità Arcade.

Note della patch di Overwatch - 8 febbraio 2018

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo evento stagionale: Capodanno Lunare 2018

Preparati a festeggiare l'Anno del Cane!

Quest'anno festeggiamo il Capodanno Lunare con oltre 50 nuovi oggetti stagionali, tra cui modelli leggendari come Mercy Fenice Rossa (Zhu Que), Zarya Tartaruga Nera (Xuan Wu), Genji Tigre Bianca (Bai Hu) e Widowmaker Giglio Nero. Prova gli aggiornamenti alla modalità Cattura la Bandiera, tra cui la versione competitiva e lo Scontro decisivo, sulla nuova mappa di Ayutthaya.

Per saperne di più sui cambiamenti alla modalità Cattura la Bandiera, clicca qui.

Selezione del modello

Amanti della moda, gioite! Ora è possibile cambiare il modello di un eroe con il menu a tendina "Seleziona modello" nella schermata di selezione dell'eroe all'inizio del match. Fai sfoggio del tuo modello preferito quando giochi da solo o coordinati con i tuoi amici per presentare la squadra meglio vestita sui campi di battaglia del futuro.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Doomfist

  • Artiglieria Integrata
    • Danni ridotti da 11 a 6.
    • Il numero di proiettili sparati è aumentato da 6 a 11.
    • La rosata è più coerente.

Commenti degli sviluppatori: abbiamo fatto molti progressi con il movimento di Doomfist nelle patch più recenti, ma abbiamo voluto cambiare anche la sua abilità Artiglieria Integrata. Benché i danni inflitti da ogni singolo proiettile siano diminuiti, il numero di proiettili sparati per ogni colpo è aumentato, mantenendo inalterata l'efficacia generale dei danni. In generale, questi cambiamenti rendono più coerente l'uso di Artiglieria Integrata.

Reaper

  • Spirale della Morte
    • Ora spara agli eroi dietro le barriere.

Commenti degli sviluppatori: in precedenza, Spirale della Morte di Reaper prendeva di mira le barriere, ma non gli eroi nascosti dietro di esse. Questo cambiamento renderà l'abilità più efficace contro gli scudi e più coerente rispetto al funzionamento di altre abilità con mira automatica (per esempio, Scarica di Piombo di McCree e i Droni Sentinella di Symmetra).

AGGIORNAMENTI ALL'INTERFACCIA UTENTE

Generale

  • L'interfaccia del matchmaking ora mostra la modalità di gioco per la quale i giocatori si sono messi in coda durante l'attesa degli altri partecipanti.
  • I messaggi per l'abbandono della modalità competitiva ora vengono mostrati come notifiche in chat.
  • La schermata di selezione dell'eroe ora mostra la modalità di gioco e il tipo di mappa.

Eroi

  • Globo della Discordia e Globo dell'Armonia di Zenyatta ora mostrano il nome dell'eroe bersaglio.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per il quale il cursore del mouse perde l'aggancio se si usavano interfacce di terze parti (per esempio Discord).
  • Risolto un problema occasionale che impediva il caricamento dei match giornalieri dell'Overwatch League.

I.A.

  • Risolto un problema che impediva ai bot di votare alla fine del match nelle mappe ibride e di controllo.

Modalità competitiva

  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione corretta dei colori di squadra nell'interfaccia di progresso di conquista nelle mappe di conquista e ibride.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di accedere alla schermata di selezione dell'eroe nella schermata di caricamento all'inizio di un match.

Deathmatch

  • Risolto un problema che impediva l'utilizzo contemporaneo di più Visori Termici di Widowmaker.
  • Risolto un problema per il quale Torbjörn sbatteva contro la sua torretta.
  • Risolto un problema per il quale i Droni Sentinella di Symmetra continuavano a prendere di mira la Tagliola di Junkrat anche se era già stata distrutta.
  • Risolto un problema che impediva ai personaggi di stare uno sopra l'altro.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori sostitutivi di entrare al nono posto durante un match.
  • Risolto un problema per il quale i bersagli hackerati da Sombra erano colorati di viola invece che di rosso.
  • Risolto un problema per il quale l'eroe nella schermata della lobby veniva mostrato in bassa risoluzione entrando e uscendo dalla schermata dell'Overwatch League.

Partite personalizzate e ricerca partite

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di inserire un numero infinito di bot nelle partite personalizzate.
  • Risolto un problema per il quale D.VA perdeva la Ultra Autodistruzione se moriva al di fuori del suo Mech quando l'opzione "Resurrezione con Ultra pronta" era attivata.
  • Risolto un problema per il quale veniva riprodotto l'audio che annuncia la vittoria quando una partita terminava con un pareggio mentre si assisteva come osservatori.

Eroi

  • Risolto un problema per il quale gli eroi in volo perdevano velocità quando cambiavano direzione.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli effetti dalle armi dorate quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema per il quale i tiri mirati venivano considerati come mancati nelle statistiche di precisione.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dell'emote Caramelle di Ana nei filmati della KillCam.
  • Risolto un problema per il quale il Pugno a Reazione di Doomfist colpiva il Mech di D.VA prima che comparisse durante l'abilità Richiama Mech.
  • Risolto un problema per il quale le uccisioni effettuate con il Pugno a Reazione di Doomfist non ricevevano il credito di uccisione ambientale.
  • Risolto un problema per il quale il Mech di D.VA poteva subire danni prima di comparire in seguito all'utilizzo dell'abilità Richiama Mech.
  • Risolto un problema che impediva a Genji di estrarre la sua katana dopo aver usato l'emote Turbine.
  • Risolto un problema occasionale che impediva a Genji di usare la sua abilità Cyber-agilità.
  • Risolto un problema per il quale Assalto del Drago di Hanzo veniva calcolato nelle statistiche di precisione.
  • Risolto un problema occasionale che impediva a Hanzo di scalare i muri.
  • Risolto un problema che impediva alla Mina Dirompente di Junkrat di infliggere danni se veniva deviata da Genji.
  • Risolto un problema per il quale il Caduceo Benefico di Mercy spariva quando veniva usata l'emote Parasole.
  • Risolto un problema per il quale Mercy volava in una direzione imprevista se veniva stordita durante l'uso di Angelo Custode.
  • Risolto un problema che impediva a Mercy di distruggere alcuni oggetti con cui entrava in contatto lungo il percorso aereo durante l'uso di Angelo Custode.
  • Risolto un problema per il quale i controlli di volo di Valchiria di Mercy erano imprecisi durante l'uso di Resurrezione.
  • Risolto un problema per il quale i colpi di Biomanipolazione di Moira contro le barriere venivano considerati come mancati nelle statistiche di precisione.
  • Risolto un problema che allungava il tempo di recupero di Mina Traente di Orisa di un secondo se l'abilità riusciva ad attirare un nemico.
  • Risolto un problema che consentiva a Sombra di bloccare Spirale della Morte di Reaper usando l'emote Marionetta.
  • Risolto un problema per il quale Reinhardt aveva un'espressione vacua durante la posa vittoriosa Brindisi.
  • Risolto un problema occasionale che consentiva ai proiettili di attraversare la Barriera di Reinhardt.
  • Risolto un problema che impediva l'applicazione dei danni bonus di Carica di Reinhardt se il bersaglio si trovava tra due Reinhardt, uno alleato e uno nemico, che caricavano.
  • Risolto un problema per il quale Reinhardt respingeva un bersaglio invece di bloccarlo se colpiva un nemico all'inizio di Carica.
  • Risolto un problema per il quale la bombola di Roadhog non compariva durante la visualizzazione dei modelli dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema per il quale il Gancio di Roadhog oltrepassava la visuale in prima persona quando attirava un bersaglio.
  • Risolto un problema che impediva all'abilità EMP di Sombra di annullare l'abilità Hacking in corso di una Sombra nemica.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione del Generatore di Scudi di Symmetra nella schermata di anteprima dei modelli dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione della palla di lava nell'emote Mazzata di Torbjörn se il martello era equipaggiato.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli effetti dalle armi dorate quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema per il quale la Mina Venefica di Widowmaker usava i colori di squadra dell'Overwatch League quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema che impediva la riproduzione dell'animazione del Rampino di Widowmaker.
  • Risolto un problema per il quale Winston perdeva velocità verticale quando usava Ipersalto lungo piccole pendenze.
  • Risolto un problema per il quale i simboli di squadra dell'Overwatch League sparivano dalla divisa di Winston quando usava Rabbia Primordiale.
  • Risolto un problema per il quale il Globo della Discordia di Zenyatta volava in direzioni impreviste se il bersaglio moriva prima di essere raggiunto.

Galleria eroi

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di acquistare spray non relativi agli eroi.

Mappe

  • Risolto un problema per il quale alcuni eroi restavano bloccati dietro il lampione fuori dalla prima base dei difensori nella mappa Blizzard World.
  • Risolto un problema che consentiva agli eroi di raggiungere luoghi inaccessibili nella mappa Blizzard World.
  • Risolto un problema che impediva ai Micromissili di D.VA di attraversare le piñata nella mappa El Dorado.
  • Risolto un problema che consentiva alla Rotobomba di Junkrat di passare sotto la roulotte nel punto finale della mappa Hollywood.
  • Risolto un problema che impediva ai Globi Biotici di Moira di rimbalzare sulle travi di legno della mappa Hollywood.
  • Risolto un problema per il quale l'interfaccia mostrava una frazione di metro mancante una volta raggiunti i checkpoint nelle mappe di trasporto e conquista/trasporto.

INTERFACCIA

  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei ritratti degli eroi durante la riproduzione degli highlight quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei ritratti durante l'Azione Migliore della Partita, in KillCam, nell'interfaccia di osservazione e negli highlight.

Note della patch di Overwatch - 30 gennaio 2018

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Oggetti inclusi nel preacquisto di World of Warcraft: Battle for Azeroth

Preacquistando la versione Digitale deluxe di World of Warcraft: Battle for Azeroth riceverai diversi oggetti a tema Warcraft in Overwatch. Mostra la tua lealtà alla tua fazione preferita sui campi di battaglia del futuro con nuove battute audio a tema Orda o Alleanza per Torbjörn, nuove emote per Tracer, nuovi spray di Anduin, Jaina, Sylvanas e Faucisaure, e nuove icone giocatore di Kul Tiras e Zandalar.

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AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Junkrat

  • Mina Dirompente
    • Ora infligge meno danni ai bersagli più lontani dall'epicentro dell'esplosione.

Commento degli sviluppatori: la maggiore flessibilità data dalla doppia Mina Dirompente è stata una ventata di freschezza per Junkrat, ma pensiamo sia diventato un po' troppo facile per lui infliggere danni ingenti in un'ampia area. Con questo cambiamento, potrà ancora infliggere danni simili, ma sarà necessaria una precisione maggiore con il lancio delle granate.

Mercy

  • Valchiria
    • Non rende più istantanea l'abilità Resurrezione.
    • Non fornisce più un bonus alla carica di Resurrezione.
    • L'incremento di velocità fornito ad Angelo Custode mentre Valchiria è attiva è stato ridotto del 50%.
    • La durata è stata ridotta da 20 a 15 secondi.

Commento degli sviluppatori: i recenti cambiamenti a Resurrezione di Mercy hanno permesso agli avversari di avere più mezzi per contrastarla, ma era ancora in grado di usare Resurrezione durante l'effetto di Valchiria con una frequenza tale da mitigare in larga parte l'impatto di tali cambiamenti. Inoltre, abbiamo ridotto l'incremento alla mobilità di Angelo Custode durante Valchiria, diminuendone anche la durata complessiva, per ridurre complessivamente il potere di questa abilità.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Eroi

  • Risolto un problema per cui le texture dei capelli e del volto di D.VA non venivano caricate correttamente utilizzando il modello Gatta Nera.