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note della patch di Overwatch

Note delle patch più recenti

Note della patch di Overwatch - 23 aprile 2018

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

  • Generale
    • Risolto un problema che a volte causava arresti anomali del client/gioco.

Note della patch di Overwatch - 17 aprile 2018

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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AGGIORNAMENTI DI GIOCO

Ritorsione

  • La navetta di Blackwatch ora lascerà indietro gli eroi svenuti affinché completino la missione.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Ritorsione

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione delle battute audio di Brigitte in giapponese.
  • Risolto un problema per il quale le unità di Talon non attaccavano gli eroi che erano già saliti sulla navetta.
  • Risolto un problema del posizionamento del pannello dell'eroe durante la visione di un highlight registrato durante la missione Ritorsione.
  • Risolto un problema per il quale Junkrat contava per due eroi durante l'imbarco sulla navetta di Blackwatch se usava Rotobomba al suo interno.
  • Risolto un problema con il conteggio degli eroi che si erano imbarcati sulla navetta ma svenivano al suo interno.
  • Risolto un problema con il conteggio degli eroi che si erano imbarcati e si posizionavano negli angoli della navetta.

Rivolta

  • Risolto un problema che consentiva all'EMP di Sombra di eliminare istantaneamente i Detonatori.

Note della patch di Overwatch - 10 aprile 2018

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo evento stagionale: Archivi di Overwatch 2018

Rivivi i momenti più importanti della storia con gli Archivi di Overwatch. Unisciti a un team di quattro eroi e partecipa a missioni cooperative che ti daranno una nuova prospettiva sul periodo storico precedente alla caduta di Overwatch.

Quest'anno, prendi il comando degli agenti di Blackwatch e affronta le forze di Talon in una nuova, entusiasmante rissa: Ritorsione. Avrai anche un'altra possibilità di fermare l'insurrezione degli Omnic, perché torna la missione Rivolta dell'anno scorso. Giocando, otterrai Forzieri Archivi e sbloccherai nuovi oggetti cosmetici ispirati al passato di Overwatch, tra cui i modelli leggendari Moira Blackwatch, Hanzo Erede, Reaper Soldato-24, Doomfist Talon, Winston Esemplare 28 e altro.

Per saperne di più sugli Archivi di Overwatch, clicca qui.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Generale

  • I giocatori possono scegliere "Evita come compagno" dal menu nel loro Profilo personale.

Commento degli sviluppatori: l'aggiunta dell'opzione "Evita come compagno" dà ai giocatori la possibilità di personalizzare la loro esperienza di gioco online. Si possono selezionare fino a due giocatori con questa funzione. Usando l'opzione "Evita come compagno" su un giocatore, il sistema di matchmaking non metterà più in squadra con il giocatore selezionato per una settimana. Per scoprire di più su questa funzione, clicca qui.

[PS4/XB1] Modalità chat vocale

  • È stata aggiunta un'opzione per attivare/disattivare la modalità Chat vocale in Opzioni > Audio.

Menu di segnalazione

  • L'opzione "Scarsa collaborazione" è stata rimossa dal menu.
  • L'opzione "Ostruzionismo" è stata rinominata in "Sabotaggio".

Commento degli sviluppatori: a causa della confusione su quale fosse la categoria migliore in cui segnalare giocatori per la loro scarsa collaborazione o per atteggiamenti scorretti, abbiamo rimosso l'opzione "Scarsa collaborazione" dal sistema. I giocatori dovranno selezionare invece la nuova opzione "Sabotaggio" per segnalare chi disturba o intralcia la propria squadra attraverso azioni o meccaniche di gioco. I giocatori non vanno segnalati per prestazioni scarse, in quanto si tratta di una situazione che può capitare a chiunque.

Eroi

  • La voce "Nemici hackerati" nella carta di encomio di Sombra ora mostra i suoi assist in attacco.
  • La variante Dorata dell'arma di Brigitte ora comprende anche uno scudo Dorato.
  • Una battuta audio di Mercy Valchiria è stata cambiata.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Brigitte

  • Scudo Protettivo
    • L'opzione "Attiva/Disattiva Scudo Protettivo" è stata aggiunta in Opzioni > Comandi > Brigitte

D.VA

  • Micromissili
    • Danni esplosivi ridotti da 6 a 4.
  • Retrorazzi
    • Danni da impatto ridotti da 25 a 10.

Commento degli sviluppatori: il potenziale d'attacco di D.VA era un po' troppo alto, quindi abbiamo ridotto i danni inflitti dai Micromissili. Prima di questo cambio, ogni missile infliggeva 3 danni da impatto e 6 danni esplosivi. Abbiamo ridotto i danni esplosivi da 6 a 4, lasciando i danni da impatto invariati, con un risultato di circa il 21% di riduzione dei danni.

McCree

  • Sono state aggiunte nuove battute audio per il modello McCree McMitch.

Mei

  • Pistola Endotermica
    • Ora attraversa i nemici.

Commento degli sviluppatori: questo cambiamento aiuterà Mei ad affrontare più avversari allo stesso tempo che si trovano vicini tra loro, rendendole più facile mantenere congelato un bersaglio specifico in presenza di altri nemici. Inoltre, dovrebbe consentire alla sua Ultra di congelare gli avversari in modo più consistente, specialmente se si trovano vicini tra loro. Nota: anche se i colpi attraversano i nemici, non possono comunque attraversare barriere come lo scudo di Reinhardt.

Reaper

  • Spirale della Morte
    • Ricarica le Bocche Infernali dopo l'uso.
  • Forma Spettrale
    • Bonus alla velocità di movimento aumentato dal 25% al 50%.
    • È ora possibile annullare l'effetto premendo il tasto Maiusc o il tasto di fuoco primario.

Commento degli sviluppatori: questi cambiamenti aiuteranno Reaper a far affidamento in modo più efficace sulla sua Forma Spettrale come via di fuga, dandogli al tempo stesso nuove opzioni per inseguire bersagli chiave.

Moira

  • Biomanipolazione
    • La trasparenza aumenta con l'avvicinarsi del bersaglio.
  • Coalescenza
    • Ora diventa più trasparente con l'avvicinarsi dell'effetto grafico alla telecamera del giocatore.
  • Dissolvenza
    • La trasparenza aumenta con l'avvicinarsi del bersaglio.

Commento degli sviluppatori: a causa di problemi di visibilità, abbiamo modificato la maggior parte degli effetti visivi di Moira in modo che diventino più trasparenti con l'avvicinarsi alla telecamera. Abbiamo modificato anche Coalescenza per far sì che alleati e avversari possano vedere meglio attraverso l'effetto.

Zenyatta

  • Globo della Rovina
    • La cadenza di fuoco secondaria è ridotta del 15%.

Commento degli Sviluppatori: Zenyatta è stato progettato per essere in grado di infliggere molti danni, pur essendo un eroe di supporto, ma i danni potenziali del suo fuoco secondario erano troppo alti. Questo cambiamento manterrà i danni inflitti più o meno invariati, ma ridurrà leggermente i DPS complessivi, rendendo più difficile mettere a segno più colpi a distanze molto elevate.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per il quale i movimenti della telecamera risultavano scattosi quando gli eroi si spostavano su una rampa in movimento.

I.A.

  • Risolto un problema per il quale i bot tentavano di uscire dalla base prima dell'inizio di un match sulle mappe di conquista/trasporto.

Eroi

  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli effetti dorati dell'arma da fianco di Ana quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema che impediva a Bastion di sparare proiettili immediatamente dopo la trasformazione in Carro Armato.
  • Risolto un problema che impediva a Bastion di essere respinto indietro durante la trasformazione in Carro Armato.
  • Risolto un problema di visualizzazione delle piume della coda di Ganimede nella posa vittoriosa Brindisi di Bastion.
  • Risolto un problema per il quale le canne della Gatling di Bastion sparivano se l'eroe subiva danni durante la ricarica in Assetto Torretta.
  • Risolto un problema per il quale Bastion non si animava né riproduceva effetti sonori durante la trasformazione da Assetto Torretta mentre era intrappolato nella Bomba Gravitonica di Zarya.
  • Risolto un problema per il quale Bastion produceva effetti di sanguinamento invece che di perdita d'olio se colpito quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli effetti d'impatto di Brigitte quando veniva colpito un oggetto dell'ambiente.
  • Risolto un problema che disallineava leggermente la mira di Brigitte dopo l'utilizzo dell'abilità Colpo di Scudo.
  • Risolto un problema per il quale alcuni dettagli grafici del Mazzafrusto a Reazione di Brigitte si staccavano dall'arma quando la brandeggiava.
  • Risolto un problema per il quale il ritratto di Brigitte nelle icone delle battute audio era in bassa risoluzione quando venivano sbloccate dai Forzieri.
  • Risolto un problema per il quale il nome della squadra sull'armatura di Brigitte era distorto quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema per il quale la mano di Brigitte entrava nella sua testa durante l'emote Divertente.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti sonori del Mazzafrusto a Reazione e dei colpi in mischia di Brigitte non venivano più riprodotti dopo qualche colpo.
  • Risolto un problema per il quale lo scudo di Brigitte produceva effetti di sanguinamento.
  • Risolto un problema per il quale il Mazzafrusto a Reazione di Brigitte non proiettava un'ombra nell'emote Esultanza.
  • Risolto un problema per il quale la bandiera di Brigitte spariva e ricompariva immediatamente durante Adunata quando usava il Mazzafrusto a Reazione.
  • Risolto un problema per il quale lo spray Batti il cinque di Brigitte aveva un quadrato trasparente sul torso.
  • Risolto un problema di visualizzazione grafica del simbolo degli Excelsior di Brigitte.
  • Risolto un problema per il quale piede, gamba e scudo di Brigitte sprofondavano nel terreno durante l'highlight Protettrice.
  • Risolto un problema che causava un tremolio della telecamera del giocatore mentre si osservava Doomfist durante l'utilizzo dell'abilità Impatto Devastante.
  • Risolto un problema che impediva a Impatto Devastante di Doomfist di raggiungere la zona selezionata se ci si trovava nei pressi di una sporgenza.
  • Risolto un problema che consentiva a Impatto Devastante di Doomfist di raggiungere luoghi normalmente inaccessibili.
  • Risolto un problema che consentiva a Impatto Devastante di Doomfist di penetrare superfici angolate durante la discesa.
  • Risolto un problema che impediva a Pugno a Reazione di Doomfist di colpire i nemici.
  • Risolto un problema per il quale D.VA era rivolta nella direzione sbagliata durante la posa vittoriosa predefinita quando era posizionata alla sinistra del suo MEKA.
  • Risolto un problema per il quale la cupola di vetro della cabina del MEKA di D.VA veniva distorta quando veniva equipaggiato il modello Portantina.
  • Risolto un problema che impediva alle texture triangolari della leva di controllo del MEKA di D.VA di illuminarsi quando veniva equipaggiato il modello Poliziotta.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli effetti dorati della spada corta di Genji quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema che impediva a Junkrat di essere respinto indietro durante l'utilizzo della sua abilità Rotobomba.
  • Risolto un problema per il quale le texture del modello di Junkrat avevano giunzioni visibili.
  • Risolto un problema per il quale lo spray Addobbo di Junkrat era in bassa risoluzione.
  • Risolto un problema per il quale lo spallaccio di Lúcio penetrava nella spalla durante la posa vittoriosa Medaglia.
  • Risolto un problema per il quale il Pacificatore di McCree si ingrandiva notevolmente durante la schermata di selezione dell'eroe con alcuni modelli.
  • Risolto un problema per il quale la simmetria del girocollo di McCree risultata distorta quando veniva equipaggiato il modello Van McCree.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di sparare attraverso il Muro di Ghiaccio di Mei quando erano imprigionati dietro di esso.
  • Risolto un problema per il quale lo spray La Strega di Mercy era in bassa risoluzione.
  • Risolto un problema per il quale un eroe non risultava disponibile nella schermata di selezione dell'eroe se il personaggio morto aveva la suddetta schermata aperta dopo aver selezionato il nuovo eroe.
  • Risolto un problema che consentiva al Globo Biotico di Moira di uscire dalla base degli attaccanti nella mappa El Dorado prima dell'inizio del match.
  • Risolto un problema che consentiva al Globo Biotico di Moira di uscire dalla base degli attaccanti nella mappa El Dorado prima dell'inizio del match.
  • Risolto un problema che consentiva al Globo Biotico di Moira di oltrepassare il Muro di Ghiaccio di Mei.
  • Risolto un problema che permetteva all'abilità Alt! di Orisa di colpire occasionalmente avversari oltre i muri.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti visivi di Schianto Sismico di Reinhardt venivano mostrati anche se l'abilità era stata interrotta dall'EMP di Sombra.
  • Risolto un problema per il quale la telecamera sprofondava nel terreno durante l'highlight Si spengono le luci di Soldato-76.
  • Risolto un problema che consentiva al raggio del Proiettore Fotonico di Symmetra di spostare casualmente le piante nella mappa Ayutthaya.
  • Risolto un problema per il quale il braccio non cibernetico di Symmetra presentava un buco lungo la giuntura.
  • Risolto un problema per il quale Torbjörn si asciugava la faccia con il martello in mano durante l'highlight Rinfrescante quando venivano equipaggiati certi modelli.
  • Risolto un problema per il quale Torbjörn riproduceva gli effetti sonori del modello preimpostato quando veniva equipaggiato il modello Magni.
  • Risolto un problema per il quale le emote Alleanza e Orda di Tracer si animavano a un frame rate inferiore al previsto.
  • Risolto un problema con l'animazione del collo di Tracer durante l'emote Acrobazia.
  • Risolto un problema che causava una diversa attivazione di Flashback di Tracer in base alla latenza del giocatore.
  • Risolto un problema per il quale il polso di Winston ruotava durante l'highlight Occhiali.
  • Risolto un problema per il quale le gambe di Zarya penetravano l'una nell'altra durante la posa vittoriosa Casual quando veniva equipaggiato il modello Xuan Wu.
  • Risolto un problema per il quale il Cannone a Particelle di Zarya penetrava nel suo torso durante la posa vittoriosa Guarda che roba! quando veniva equipaggiato il modello Xuan Wu.
  • Risolto un problema che impediva il caricamento delle texture delle unghie di Zarya quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione delle texture del logo di Zarya quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema per il quale sembrava che il Globo della Rovina di Zenyatta venisse sparato dal suo petto se usava l'abilità di mischia immediatamente dopo aver lanciato un Globo della Rovina completamente caricato.

Modalità competitiva

  • Risolto un problema che impediva all'avviso di due minuti per l'abbandono di comparire nella chat durante le partite fuori stagione.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori senza formazione sotto il livello 25 che sceglievano l'opzione Modalità competitiva ricevevano il messaggio d'errore "Tutti i membri della formazione devono essere almeno di livello 25".

Mappe

  • Risolto un problema per il quale alcuni oggetti (come i carrelli dei souvenir) bloccavano i proiettili nella mappa Blizzard World.

INTERFACCIA

  • Risolto un problema che impediva al pulsante "Ripristina le impostazioni predefinite" di resettare le impostazioni nella scheda Social.
  • Risolto un problema per il quale venivano eliminati personaggi nella finestra di testo "Salva highlight" se veniva tenuto premuto il comando di eliminazione quando le impostazioni grafiche erano inferiori ai 60 FPS.
  • Risolto un problema durante le partite personalizzate per cui l'interfaccia utente indicava due punti di controllo su una mappa dove ne era presente uno solo.

Note della patch di Overwatch - 30 marzo 2018

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AGGIORNAMENTI DI GIOCO

Generale

  • Le torrette non prendono più di mira direttamente le barriere , ma prenderanno di mira i nemici dietro queste.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per il quale alcuni effetti grafici venivano assorbiti dalle superfici.

Eroi

  • Risolto un problema per il quale le torrette prendevano di mira lo Scudo Protettivo di Brigitte quando non era attivato.
  • Risolto un problema che consentiva a Reaper di raggiungere luoghi inaccessibili.

Note della patch di Overwatch - 20 marzo 2018

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo eroe: Brigitte (supporto)

Brigitte Lindholm è un'ingegnera specializzata in armature e una coraggiosa scudiera che combatte al fronte per proteggere i suoi alleati.

Le abilità ingegneristiche di Brigitte la rendono un valido eroe di supporto, in grado di mantenere la posizione e fornire cure e armatura ai suoi compagni di squadra. La sua arma principale è un pesante Mazzafrusto a Reazione con il quale colpisce i nemici in un largo arco frontale. Frustata le permette di scagliare in avanti il mazzafrusto, colpendo nemici a distanza e respingendoli. A ogni colpo, l'abilità passiva Ispirazione fornisce cure periodiche agli alleati vicini.

Lo Scudo Protettivo di Brigitte è una barriera energetica frontale in grado di assorbire una limitata quantità di danni, proteggendo gli alleati che le stanno dietro. Una volta attivato lo scudo, Brigitte può usare Colpo di Scudo per scattare in avanti e stordire il primo nemico sul suo percorso. Grazie alla sua abilità ingegneristica, Brigitte è in grado di creare Moduli Riparatori per curare istantaneamente gli alleati o fornire armatura a quelli con la salute al massimo. La sua Ultra, Adunata, è un galvanizzante richiamo alle armi che genera una considerevole quantità di armatura per gli alleati vicini e aumenta la velocità di movimento di Brigitte, consentendole di guidarli in battaglia.

Per saperne di più su Brigitte, clicca qui.

Brigitte sarà disponibile in modalità competitiva a partire dalla Stagione 10. Per saperne di più, clicca qui.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Generale

  • Il nome dello spray Spaventapasseri di Junkrat ora è Zotico.
  • La posa vittoriosa Brindisi di Mercy è stata aggiornata.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Sombra

  • Hacking
    • Ora si attiva un tempo di recupero di 2 secondi quando viene interrotta dai danni.
    • Ora si interrompe in modo più consistente quando i bersagli interrompono la linea visiva.

Commenti degli sviluppatori: abbiamo anche rimosso la finestra temporale di 0,1 secondi durante la quale Hacking non poteva essere bloccata dalla linea visiva o da altre abilità, tra cui Flashback di Tracer e Barriera Particellare di Zarya, originariamente pensata per evitare che Hacking venisse interrotta da piccoli oggetti come lampioni e insegne. Abbiamo implementato un hotfix separato per risolvere il problema, quindi l'abilità non risentirà della presenza di tali oggetti.

AGGIORNAMENTI ALL'INTERFACCIA UTENTE

Generale

  • La schermata delle informazioni di squadra ora mostra la carica delle Ultra dei compagni.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Eroi

  • Risolto un problema che impediva a Pugno a Reazione di Doomfist di proseguire in avanti se l'eroe era stato colpito dal Montante di un Doomfist avversario.
  • Risolto un problema occasionale che impediva ai giocatori di puntare il Pugno a Reazione di Doomfist quando fronteggiavano un avversario.
  • Risolto un problema che permetteva agli eroi di saltare oltre il Pugno a Reazione di Doomfist quando si trovavano su un pendio.
  • Risolto un problema per il quale Slancio Sismico si annullava se Doomfist non riusciva ad avvicinarsi al bersaglio.
  • Risolto un problema per il quale non veniva mostrato il conto alla rovescia del tempo di recupero di Montante se Doomfist si trovava sotto gli effetti di limitazione del movimento (come Bomba Gravitonica di Zarya o Tagliola di Junkrat).
  • Risolto un problema per il quale il conto alla rovescia del tempo di recupero di Pugno a Reazione veniva ritardato se Doomfist si trovava sotto gli effetti di limitazione del movimento (come Bomba Gravitonica di Zarya o Tagliola di Junkrat).
  • Risolto un problema che impediva a Pugno a Reazione di Doomfist di colpire i nemici a lui troppo vicini.
  • Risolto un problema per il quale le uccisioni con Rotobomba di Junkrat non venivano mostrate nel dettaglio delle uccisioni se il bersaglio aveva una lunga animazione di morte (per esempio, il Mech di D.VA).
  • Risolto un problema per il quale Rigenerazione avveniva istantaneamente se Mercy subiva danni a salute piena.
  • Risolto un problema per il quale le ali di Mercy si separavano dal corpo durante la posa vittoriosa Brindisi con il modello Zhuque.
  • Risolto un problema che impediva al Globo Biotico di Moira di ottenere il credito per un'uccisione se scadeva contemporaneamente alla morte del bersaglio.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti visivi di Dissolvenza di Moira indicavano la sua direzione di movimento durante l'uso dell'abilità.
  • Risolto un problema che impediva a Carica di Reinhardt di inchiodare i nemici.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei brandelli di zucca dell'emote Fuoricampo dopo che Reinhardt l'aveva colpita con il Martello a Reazione.
  • Risolto un problema per il quale Gancio di Roadhog compariva in cima alla schermata dell'avversario se veniva usato contro una Mercy avversaria che usava Valchiria.
  • Risolto un problema che impediva a Sombra di ricevere il credito per l'uccisione ambientale se il nemico moriva un seguito all'uso di Hacking.
  • Risolto un problema occasionale per il quale Sombra diventava visibile ai nemici senza mostrare l'indicazione "Individuata" durante l'uso di Occultamento.
  • Risolto un problema occasionale per il quale il televarco di Symmetra non teletrasportava i giocatori che lo oltrepassavano se avevano usato un'abilità che aumentava la velocità di movimento (per esempio, Pugno a Reazione di Doomfist).

Mappe

  • Risolto un problema per il quale alcuni oggetti (come i carrelli dei souvenir) bloccavano i proiettili nella mappa Blizzard World.

INTERFACCIA

  • Risolto un problema che impediva al pulsante "Ripristina le impostazioni predefinite" di resettare le impostazioni nella scheda Social.
  • Risolto un problema per il quale venivano eliminati personaggi nella finestra di testo "Salva highlight" se veniva tenuto premuto il comando di eliminazione quando le impostazioni grafiche erano inferiori ai 60 FPS.
  • Risolto un problema durante le partite personalizzate per cui l'interfaccia utente indicava due punti di controllo su una mappa dove ne era presente uno solo.