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note della patch di Overwatch

Note delle patch più recenti

NOTE DELLA PATCH DI OVERWATCH - 5 GIUGNO 2018

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

Per condividere i tuoi feedback, scrivi un post sul forum di discussione generale. Per un elenco dei problemi noti, controlla il forum di segnalazione bug. Per assistenza, visita il nostro forum di supporto tecnico.
 

AGGIORNAMENTI ALL’ARCADE
Deathmatch

  • abbiamo aumentato il timer per i giocatori AFK da 60 a 120 secondi.

RISOLUZIONE PROBLEMI
Mei: Operazione Palle di Neve

  • Abbiamo sistemato un problema che faceva apparire l’interfaccia di ricarica dello Sparaneve di Mei e di Bufera di Neve sulla schermo di tutti i giocatori.

NOTE DELLA PATCH DI OVERWATCH - 22 MAGGIO 2018

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo evento stagionale: Anniversario di Overwatch 2018

Celebra il secondo anniversario di Overwatch con Petra, una mappa Deathmatch Tutti contro tutti (TCT), e oltre 190 oggetti Celebrativi (inclusi più di 60 inediti per il 2018), fra cui otto modelli leggendari: Bastion Occultamento, Brigitte Donna Guerriero, Doomfist Elegante, Junkrat Bucaniere, McCree Sherlock, Orisa Spirito della Foresta, Symmetra Illusionista e Torbjörn Cybjörn.Ti sei perso un oggetto di un evento passato? Durante l'evento Overwatch: Anniversario potrai sbloccare oggetti degli scorsi eventi stagionali con i crediti (e aprendo Forzieri Celebrativi)!

Molte risse stagionali passate saranno disponibili in Arcade e la rissa del giorno cambierà durante l'evento.

Come bonus, ogni Forziere Celebrativo può contenere oggetti degli eventi stagionali passati. Otterrai anche un Forziere Celebrativo Leggendario, con almeno un oggetto leggendario garantito, solo accedendo al gioco durante l'evento.

Grazie per aver passato tutto questo tempo a giocare a Overwatch con noi, non vediamo l'ora di festeggiare con te nel gioco!

Nuova mappa: Petra

Un gruppo di archeologi ha iniziato un progetto di scavo e preservazione alle rovine di Petra, una nuova mappa Deathmatch TCT in cui tutti gli eroi devono cavarsela da soli, combattendo gli uni contro gli altri finché uno non ottiene abbastanza eliminazioni per vincere il match.

Esplora il maestoso paesaggio di Petra, dai panorami più alti ai passaggi più contorti, fino alle caverne più profonde. Viaggia attraverso pericolose scogliere, ma occhio a non cadere! Un ponte pericolante attraversa la mappa, e con un po' di fuoco il terreno sotto di esso può trasformarsi in una fossa letale. Saltare sulla pedana verde ti spingerà nelle zone più elevate della mappa, oltre a permettere nuove strategie...

Nuova modalità di gioco: Deathmatch TCT

Petra e Château Guillard saranno anche disponibili in una modalità Deathmatch Tutti contro tutti competitiva facoltativa con partite di piazzamento, indice di valutazione, classifiche e la possibilità di guadagnare punti competitivi.

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Ana

  • Fucile Biotico
    • I proiettili ora ignorano gli alleati con la salute al massimo.
    • Munizioni aumentate da 10 a 14.

Commenti degli sviluppatori: queste modifiche dovrebbero aiutare Ana quando tenta di somministrare cure decisive durante scontri importanti. Gli alleati a cui le cure non servono non bloccheranno più colpi diretti a compagni di squadra a cui servono. Aumentare le dimensioni del caricatore riduce le occasioni in cui Ana deve ricaricare durante il combattimento.

Brigitte

  • Adunata
    • Armatura massima per eroe ridotta da 150 a 100.
  • Colpo di Scudo
    • Tempo di recupero aumentato da 5 a 6 secondi.

Commenti degli sviluppatori : la Ultra di Brigitte è molto potente, specialmente quando raggiunge il valore massimo su molti alleati. Questo cambiamento riduce il valore massimo di armatura di Adunata, ma non la quantità totale di armatura fornita dall'abilità nel corso della sua durata. Questo significa che quando viene usata in combattimento mentre gli alleati subiscono danni la situazione non dovrebbe cambiare, ma gli effetti residui dell'armatura dovrebbero avere un impatto inferiore. Il Colpo di Scudo è un'abilità molto potente con un tempo di recupero piuttosto breve, il che la rende difficile da contrastare. Aumentare questo tempo di recupero consente più opzioni di contrasto a chi la deve affrontare.

Hanzo

  • Tempesta di Frecce
    • Danni ridotti da 80 a 70.

Commenti degli sviluppatori: l'abilità Tempesta di Frecce di Hanzo infligge danni troppo ingenti, considerando gli altri cambiamenti come Balzo e la velocità dei proiettili. Questa riduzione dei danni darà ai nemici di Hanzo ragionevoli possibilità di reagire durante Tempesta di Frecce.

AGGIORNAMENTI ALLA MODALITÀ COMPETITIVA

Rialto

  • Ora è disponibile in modalità competitiva.

PARTITE PERSONALIZZATE E RICERCA PARTITE

Generale

  • Sono state aggiunte le opzioni Durata Ultra infinita e Durata Ultra per Coalescenza di Moira.

Deathmatch TCT

  • Ana ora può usare Biostimolatore su se stessa.

CORREZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per cui i giocatori tornavano continuamente alla schermata di selezione eroe se effettuavano una sostituzione durante un match.
  • [PS4/XB1] Risolto un problema per cui Mostra Ping di Rete era ancora mostrata tra le opzioni Mostra Statistiche di Rete nella scheda Video.
  • Risolto un problema che impediva agli effetti visivi dell'onda sonora di animarsi durante l'anteprima di battute audio trovate nei Forzieri.
  • Risolto un problema che provocava un errore grafico e mostrava 0/0 oggetti sbloccati nel menu principale.
  • Risolto un problema per cui Widowmaker si bloccava in una colonna della Zona d'addestramento.
  • Risolto un problema che impediva alla scheda Gruppi del menu Social di aggiornarsi automaticamente.
  • Risolto un problema che a volte impediva agli scudi di bloccare proiettili (es. Bomba a Impulsi di Tracer e Lanciagranate di Junkrat).
  • Risolto un problema per cui la visuale perdeva un frame accucciandosi e tornando in posizione eretta.

Deathmatch TCT

  • Risolto un problema che consentiva ai gruppi di mettersi in coda per il Deathmatch.
  • Risolto un problema per il quale Sombra diventava visibile a tutti i nemici se era il bersaglio di Freccia Sonica di Hanzo o Visore Termico di Widowmaker mentre era occultata.

Partite personalizzate e ricerca partite

  • Risolto un problema per cui l'animazione di Coalescenza di Moira era riprodotta in loop se Durata Ultra era superiore al 100%.
  • Risolto un problema per cui l'audio di Coalescenza di Moira si interrompeva dopo pochi secondi se Durata Ultra era superiore al 100%.
  • Risolto un problema per cui i giocatori che non si muovevano in modalità Conquista e Schermaglia venivano contrassegnati come inattivi e rimossi dal match.
  • Risolto un problema che impediva ai dialoghi di resurrezione e avvio di round di essere riprodotti quando era abilitata l'opzione Eroi Casuali.
  • Risolto un problema per cui il dialogo di inizio match riproduceva "Catturate la bandiera nemica" invece di "Combattete" nel Deathmatch a squadre.
  • Risolto un problema per cui i suicidi contavano come morti multiple in Deathmatch quando l'opzione Resurrezione come eroe casuale era abilitata.

Highlights

  • Risolto un problema per cui le battute audio erano tagliate al termine degli highlight.
  • Risolto un problema per cui gli indicatori di posizionamento erano rossi nella riproduzione e negli highlight dell'Azione Migliore della Partita quando erano posizionati su un terreno valido.

Eroi

  • Risolto un problema per cui il mirino di Fucile Biotico di Ana scompariva momentaneamente aprendo e chiudendo lo zoom.
  • Risolto un problema per cui la texture del modello Dune Buggy di Bastion si deformava salutando.
  • Risolto un problema per cui Brigitte riapplicava Modulo Riparatore sul bersaglio precedente invece che su quello nuovo se la riattivava subito dopo il termine del tempo di recupero.
  • Risolto un problema per cui l'area di Colpo di Scudo di Brigitte era più ampia dello scudo.
  • Risolto un problema che impediva il tracciamento delle statistiche di Cure su se stessi di Brigitte.
  • Risolto un problema che impediva alla mano di Doomfist di animarsi quando usava Artiglieria Integrata subito dopo Pugno a Reazione.
  • Risolto un problema per cui l'animazione di Balzo di Hanzo seguiva la direzione del primo salto dopo che si cambiava direzione in un salto successivo.
  • Risolto un problema per cui le mani di Hanzo "galleggiavano" sopra le sue gambe mentre veniva utilizzata l'emote "Meditazione" con alcuni modelli.
  • Risolto un problema per cui gli stinchi di Hanzo erano deformati nella posa eroica di vittoria con il modello Scion.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di modificare il tempo di recupero di Balzo nelle partite personalizzate.
  • Risolto un problema che impediva al reticolo di Hanzo di stringersi usando Tempesta di Frecce.
  • Risolto un problema per cui l'animazione di Onda d'Urto di Lúcio era riprodotta due volte se l'eroe usava l'attacco in mischia rapido subito dopo l'abilità.
  • Risolto un problema per cui il martello della variante dorata di McCree era opaco se era equipaggiato il modello Scrooge.
  • Risolto un problema per cui le caviglie di McCree apparivano deformate usando l'emote "Un attimo di pausa".
  • Risolto un problema che consentiva ai bersagli congelati di schivare gli attacchi.
  • Risolto un problema per cui il modello Pigiamei accentuava la curvatura della schiena di Mei.
  • Risolto un problema per cui gli effetti visivi di Pistola Endotermica oltrepassavano gli scudi.
  • Risolto un problema per cui le ali di Mercy si estendevano eccessivamente se salutava mentre usava Discesa Angelica.
  • Risolto un problema per cui Mercy era posizionata troppo indietro nella formazione degli eroi.
  • Risolto un problema che impediva ai raggi curativi e di potenziamento danni di Mercy di essere visibili la prima volta che venivano usati su un eroe dopo l'utilizzo di Valchiria.
  • Risolto un problema per cui la zucca nella posa vittoriosa Testa di zucca rimaneva anche dopo aver abbandonato la sezione nella Galleria eroi.
  • Risolto un problema per cui la visuale del giocatore attivava uno zoom all'interno di Martello a Reazione di Reinhardt quando si era colpiti da esso.
  • Risolto un problema per cui il colletto dell'uniforme del Soldato-76 entrava in conflitto con le spalle con il modello Classico.
  • Risolto un problema che impediva alla vista laser di Sombra di assottigliarsi con il modello Talon equipaggiato.
  • Risolto un problema per cui gli effetti visivi a prisma di Symmetra si deformavano in una sfera nella schermata di selezione eroe.
  • Risolto un problema per cui Televarco e Generatore di Scudi di Symmetra si autodistruggevano se posizionati contro certi muri.
  • Risolto un problema per cui Flashback di Tracer appariva scattoso per gli spettatori, negli highlight e nei replay.
  • Risolto un problema per cui la torretta di Torbjörn perdeva la sincronizzazione con l'animazione del respiro nella posa vittoriosa Medaglia.
  • Risolto un problema per cui il mirino di Widowmaker scompariva brevemente chiudendo lo zoom.
  • Risolto un problema per cui la spalla di Winston appariva fuori posto dopo aver usato un emote.
  • Risolto un problema per il quale l'Ipersalto di Winston si fermava prima del previsto sulle sporgenze.

Mappe

  • Risolto un problema per cui i proiettili sparati contro le porte dell'area di partenza degli attaccanti scivolavano verso l'alto.
  • Risolto un problema che impediva al segnalatore del carico di comparire prima dell'inizio di una partita.
  • Risolto un problema per cui i giocatori nella prima area di partenza dei difensori provocavano rumori d'acqua.
  • Risolto un problema che impediva ai propulsori del carico di diventare rossi cambiando direzione.
  • Risolto un problema per cui le animazioni di Cyber-agilità di Genji e Arrampicata di Hanzo erano riprodotte in loop e scattavano quando si scalavano i muri.
  • Risolto un problema per cui Doomfist faceva conflitto con l'ambiente nell'highlight Combo.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di ottenere un'Azione Migliore della Partita uccidendo gondolieri a Rialto.
  • Risolto un problema che impediva all'icona delle cure di essere visualizzata nella prima area di partenza dei difensori.
  • Risolto un problema che consentiva ai difensori di visualizzare le entrate dell'area di partenza degli attaccanti.

Note della patch di Overwatch - 3 maggio 2018

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuova mappa di trasporto: Rialto

Rialto è stata l'imponente sede operativa dell'agente di Talon Antonio Bartalotti, luogo del famigerato "incidente di Venezia", evento cruciale nella storia di Overwatch e di Talon. Il governo italiano ha preso misure eccezionali per preservare Venezia e i risultati sono stupefacenti. I turisti che visitano questa pittoresca città possono provare la cucina regionale, godersi un rilassante giro in gondola, visitare la Galleria d'Arte Omnica o anche solo ammirare il panorama passeggiando lungo i canali.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Brigitte

  • Colpo di Scudo
    • Angolo del cono ridotto da 90° a 60°.

Commenti degli sviluppatori: combattendo contro Brigitte, spesso sembrava che Colpo di Scudo fosse in grado di colpire gli eroi anche quando sembravano essere fuori portata e avrebbero dovuto evitare il colpo. D'altro canto, giocando con Brigitte, a volte i giocatori colpivano l'avversario sbagliato nel bel mezzo di uno scontro. Con un cono d'azione ridotto, l'abilità corrisponde più precisamente a quanto si vede sullo schermo.

Genji

  • Deviazione
    • L'area attiva è stata ridotta.

Commenti degli sviluppatori: l'area attiva di Deviazione di Genji era così grande che, a volte, deviava proiettili ben lontani da lui. Abbiamo rimpicciolito quest'area, risolvendo così il problema senza compromettere la sicurezza di Genji, che resta protetto dai proiettili frontali.

Hanzo

  • Arco della Tempesta
    • Velocità dei proiettili aumentata da 85 a 100.
  • Freccia Sonica
    • Tempo di recupero diminuito da 20 a 12 secondi.
    • Durata diminuita da 10 a 6 secondi.
    • Raggio d'azione diminuito da 10 a 7 metri.
  • Nuove abilità
    • Balzo
      • Saltare a mezz'aria permette di effettuare un balzo orizzontale.
    • Tempesta di Frecce
      • Sostituisce l'abilità Freccia Infida.
      • Hanzo ora può scoccare rapidamente 6 frecce che infliggono danni ridotti, ma sono sempre caricate alla massima potenza.

Commenti degli sviluppatori: l'obiettivo di questi cambiamenti di Hanzo è dargli delle nuove opzioni mantenendo invariata la sua alta efficacia nell'infliggere danni, ed eliminando al contempo la frustrazione degli avversari nel dover fare i conti con la vecchia Freccia Infida. Hanzo ora è più mobile grazie alla nuova abilità Balzo, e grazie alla combinazione dell'aumento della velocità delle frecce con la nuova abilità Tempesta di Frecce, può infliggere danni in modo ancora più costante.

Junkrat

  • Lanciagranate
    • Dimensione dei proiettili diminuita da 0,3 a 0,2.
  • Rotobomba
    • Velocità di movimento della Rotobomba diminuita da 13 a 12.

Commenti degli sviluppatori: questi cambiamenti vogliono ridurre alcuni degli aspetti più frustranti degli scontri con Junkrat. Diminuire la dimensione dei proiettili del suo Lanciagranate significa che è necessario prendere la mira con più attenzione per mettere a segno potenti colpi diretti; il rallentamento di Rotobomba, invece, dovrebbe dare agli avversari un po' più di tempo per riuscire a distruggerla prima che esploda.

Lúcio

  • Corsa sui Muri
    • È meno probabile che Corsa sui Muri venga interrotta su una superficie unica.
    • Ora può girare gli angoli (interni ed esterni) senza dover abbandonare il muro.
    • Ora è possibile atterrare sullo stesso muro dopo essere saltati via, ammesso che il salto abbia portato Lúcio abbastanza lontano dal punto di salto originale.
    • Il tasto di salto dev'essere tenuto premuto per un minimo di tempo prima che Lúcio possa aggirare gli angoli con Corsa sui Muri.
  • Onda d'Urto
    • Non consuma più munizioni.
    • Ora può essere usata mentre si ricarica.

Commenti degli sviluppatori: Corsa sui Muri è stata sensibilmente rielaborata perché funzioni meglio in diverse zone di ogni mappa. I giocatori che usano Lúcio dovrebbero notare immediatamente grandi miglioramenti nell'utilizzo di Corsa sui Muri. Inoltre, l'abilità Onda d'Urto dell'Amplificatore Sonico, oltre ad avere un tempo di recupero, aveva un costo in proiettili che abbiamo rimosso.

Tracer

  • Bomba a Impulsi
    • Danni massimi diminuiti da 400 a 300.

Commenti degli sviluppatori: Bomba a Impulsi era troppo efficace nell'eliminazione dei tank, facili prede di quest'abilità per via delle loro dimensioni. La riduzione dei danni la rende meno potente come distruttrice di tank, senza diminuirne la letalità nei confronti degli altri eroi.

PARTITE PERSONALIZZATE E RICERCA PARTITE

Generale

  • L'abilità passiva di rigenerazione di Mercy ora può essere disattivata nelle impostazioni delle partite personalizzate.
  • Le impostazioni delle abilità Balzo e Tempesta di Frecce di Hanzo ora si trovano nelle impostazioni delle partite personalizzate.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per il quale l'opzione di invito a una partita personalizzata compariva durante il Tutorial e nella Zona d'addestramento.
  • Risolto un problema per il quale le taniche di ossigeno e gli estintori nelle basi non saltavano in aria dopo aver subito danni.

I.A.

  • Risolto un problema che impediva agli addestra-bot di tornare nella loro posizione originale dopo essere stati colpiti da un'abilità (per esempio, Onda d'Urto di Lúcio).
  • Risolto un problema per il quale i bot usavano un percorso diverso per inseguire un eroe se il bersaglio era saltato da una sporgenza.
  • Risolto un problema per il quale i bot restavano incastrati nel Carro d'Assedio della zona di StarCraft nella mappa Blizzard World.

Partite personalizzate e ricerca partite

  • Risolto un problema per il quale l'invito a una Partita personalizzata persisteva sullo schermo di chi lo riceveva.

Eroi

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione della battuta audio Zwing Zwing Zwing di Bastion quando veniva equipaggiato il modello Settore Zero.
  • Risolto un problema che impediva a Brigitte di usare le sue abilità o il Mazzafrusto a Reazione mentre il Modulo Riparatore era in volo.
  • Risolto un problema per il quale gli attacchi in mischia di Genji non emettevano suoni.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei riflessi dell'arma dorata di Genji quando venivano equipaggiati alcuni modelli.
  • Risolto un problema per il quale la Rotobomba di Junkrat era immune agli effetti di congelamento della Pistola Endotermica di Mei.
  • Risolto un problema per il quale la Rotobomba di Junkrat veniva generata all'interno dei muri.
  • Risolto un problema che consentiva a Lúcio di muoversi anche quando era intrappolato dalla Tagliola di Junkrat.
  • Risolto un problema che consentiva a Lúcio di muoversi in linea retta usando Corsa sui Muri.
  • Risolto un problema per il quale Lúcio perdeva velocità di movimento se atterrava su un muro da certe angolazioni.
  • Risolto un problema che impediva alle abilità di controllo delle creature di influire su Resurrezione (per esempio, la Granata Stordente di McCree).
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione della tanica di Moira durante la posa vittoriosa Beuta quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema per il quale le Bocche Infernali di Reaper galleggiavano a mezz'aria nell'anteprima della sua emote Danza nella Galleria eroi.
  • Risolto un problema per il quale la visuale non era posizionata correttamente durante la posa vittoriosa Ricercato di Roadhog.
  • Risolto un problema per il quale il Gancio di Roadhog galleggiava a mezz'aria nell'highlight Passi pesanti.
  • Risolto un problema per il quale la fine del raggio del mirino laser della variante dorata della Pistola Mitragliatrice di Sombra non si assottigliava quando veniva equipaggiato il modello Talon.
  • Risolto un problema per il quale l'interfaccia di Widowmaker spariva se usava Bacio della Vedova mentre guardava nel mirino.
  • Risolto un problema per il quale le scritte sui modelli dell'Overwatch League di Symmetra sbiadivano se visualizzate nella Galleria eroi.
  • Risolto un problema per il quale le scritte sui modelli dell'Overwatch League di Torbjörn sbiadivano se visualizzate nella Galleria eroi.
  • Risolto un problema per il quale il gioco scattava durante Flashback di Tracer quando si giocava sopra i 60 FPS.

Mappe

  • Risolto un problema per il quale i bot restavano incastrati quando si scontravano con il muro del negozio di ramen Rikimaru nella mappa Hanamura.
  • Risolto un problema che consentiva agli eroi di posizionare torrette in luoghi inaccessibili nella mappa Colonia Lunare Horizon.
  • Risolto un problema che consentiva agli eroi di raggiungere luoghi inaccessibili nella mappa Colonia Lunare Horizon.
  • Risolto un problema per il quale la testa di maiale sulla moto galleggiava a mezz'aria dopo che la moto era stata distrutta nella mappa Junkertown.
  • Risolto un problema che consentiva a Symmetra di posizionare i Droni Sentinella e il Televarco in luoghi inaccessibili nella mappa Junkertown.

Note della patch di Overwatch - 23 aprile 2018

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

  • Generale
    • Risolto un problema che a volte causava arresti anomali del client/gioco.

Note della patch di Overwatch - 17 aprile 2018

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AGGIORNAMENTI DI GIOCO

Ritorsione

  • La navetta di Blackwatch ora lascerà indietro gli eroi svenuti affinché completino la missione.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Ritorsione

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione delle battute audio di Brigitte in giapponese.
  • Risolto un problema per il quale le unità di Talon non attaccavano gli eroi che erano già saliti sulla navetta.
  • Risolto un problema del posizionamento del pannello dell'eroe durante la visione di un highlight registrato durante la missione Ritorsione.
  • Risolto un problema per il quale Junkrat contava per due eroi durante l'imbarco sulla navetta di Blackwatch se usava Rotobomba al suo interno.
  • Risolto un problema con il conteggio degli eroi che si erano imbarcati sulla navetta ma svenivano al suo interno.
  • Risolto un problema con il conteggio degli eroi che si erano imbarcati e si posizionavano negli angoli della navetta.

Rivolta

  • Risolto un problema che consentiva all'EMP di Sombra di eliminare istantaneamente i Detonatori.