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note della patch di Overwatch

Note delle patch più recenti

Note della patch di Overwatch - 19 febbraio 2019

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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Nuova mappa - Parigi

Parigi, l'elegante e romantica città d'arte, è l'ambientazione della nostra nuova mappa di conquista.

Inizia il tuo viaggio al Cabaret Luna, dove la nota e angelica voce della diva Luna è solita incantare stelle del cinema, rivoluzionari, gente del posto e turisti. Dopo lo spettacolo, percorri le splendide vie che ti attendono là fuori e conquista la vittoria. Le strade che portano al primo punto di conquista sono adornate da molti negozi artigianali, nei quali potrai soffermarti per assaggiare biscotti o per ripararti dal fuoco nemico. Combatti tra vicoli e corridoi prima di affrontare apertamente gli avversari lungo le sponde della Senna. Quando avrai avuto la meglio sugli avversari, fatti strada verso la Maison Marat per infliggere il colpo di grazia.

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Generale

  • La salute, gli scudi e l'armatura non rigenerabili ora vengono ora consumati prima di quelli rigenerabili.
    • Precedente ordine di priorità: scudi non rigenerabili, scudi rigenerabili, armatura non rigenerabile, armatura rigenerabile, salute non rigenerabile e salute rigenerabile.
    • Nuovo ordine di priorità: scudi non rigenerabili, armatura non rigenerabile, salute non rigenerabile, scudi rigenerabili, armatura rigenerabile e salute rigenerabile.

Commenti degli sviluppatori: su Overwatch la gerarchia delle tipologie di salute determina l'ordine di priorità secondo cui la salute, gli scudi e l'armatura dell'eroe vengono sottratti quando si subiscono danni. Per esempio, se un eroe dispone di scudi rigenerabili e subisce dei danni, essi consumeranno gli scudi rigenerabili prima di intaccare la salute stessa. Precedentemente, era possibile dare priorità all'assorbimento dei danni da parte degli scudi rigenerabili di un dato eroe, permettendo così all'armatura non rigenerabile di persistere. Con questa modifica alla gerarchia, gli eroi a cui sono stati forniti scudi o armatura non rigenerabili consumeranno tali risorse prima di passare alle tipologie rigenerabili.

AGGIORNAMENTI ALLE PARTITE PERSONALIZZATE E RICERCA PARTITE

Generale

  • I giocatori possono promuovere a proprietari altri giocatori nelle partite personalizzate.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Arcade

  • Risolto un problema alla modalità Eroi misteriosi che causava la visualizzazione di una notifica "Non specificato" nell'interfaccia di gioco nel momento di transizione da una Schermaglia a una partita.

Eroi

Generale

  • Risolto un problema per il quale gli eroi utilizzavano la battuta audio "Dietro di te" se venivano colpiti da un'abilità che infligge danni periodici.

Ashe

  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione della miccia della Dinamite di Ashe se veniva deviata da Genji.
  • Risolto un problema che causava la comparsa di un indicatore a forma di teschio sullo schermo dal punto di vista di Mercy o Ana se stavano curando Ashe mentre faceva detonare la sua dinamite.
  • Risolto un problema per il quale la leva del fucile di Ashe poteva scivolarle dalle mani quando utilizzava l'emote "Ricarica plateale".
  • Risolto un problema per il quale il fucile di Ashe risultava molto più luminoso del dovuto mentre si trovava sotto l'effetto del Biostimolatore di Ana.
  • Risolto un problema per il quale la ricarica dell'arma di Ashe si annullava se veniva usata l'emote "Ma ciao".

D.VA

  • Risolto un problema che impediva ai compagni di squadra di vedere D.VA utilizzando i modelli Junker e Rottame.
  • Risolto un problema per il quale le bandiere sul Mech di D.VA non erano animate durante l'highlight "Sdraiata" quando venivano utilizzati i modelli Junker o Rottame.

Hanzo

  • Risolto un problema per il quale la traiettoria delle frecce dell'abilità Tempesta di Frecce di Hanzo veniva visualizzata in modo errato.

Junkrat

  • Risolto un problema dell'impresa "Reazione a catena" di Junkrat che impediva di considerare B.O.B. di Ashe un obiettivo valido.
  • Risolto un problema per il quale la coda del modello Krampus di Junkrat sprofondava nel terreno durante l'highlight "Lancio del peso".

Mei

  • Risolto un problema per il quale il cappuccio di Mei si piegava su se stesso quando utilizzava l'abilità Ibernazione con il modello Babba Mei attivo.
  • Risolto un problema per il quale B.O.B. smetteva di attaccare Mei se usava Ibernazione sulla sua testa.

Reaper

  • Risolto un problema per il quale la spalla di Reaper sprofondava nel suo collo durante l'highlight "Boia" quando veniva utilizzato il modello Lü Bu.

Reinhardt

  • Risolto un problema che impediva a Schianto Sismico di Reinhardt di colpire un nemico se quest'ultimo veniva schiacciato dalla sua carica ma rimaneva in vita dopo aver raggiunto la distanza massima.
  • Risolto un problema per il quale il Martello a Reazione di Reinhardt riproduceva il rumore di un martello invece che quello di una lama quando veniva utilizzato il modello Guan Yu.

Soldato-76

  • Risolto un problema per il quale gli effetti visivi del Visore Tattico del Soldato-76 persistevano anche dopo il termine dell'abilità se l'opzione "Durata Ultra" in una Partita personalizzata veniva impostato oltre il 100%.

Symmetra

  • Risolto un problema che consentiva al Televarco di Symmetra di raggiungere luoghi inaccessibili.
  • Risolto un problema per il quale i Droni Sentinella di Symmetra galleggiavano a mezz'aria dopo essere stati teletrasportati su un oggetto mobile.

Opzioni per daltonici

  • [PS4/XB1] Risolto un problema per il quale le schermate dei punteggi in modalità Controllo e Competitiva non utilizzavano le opzioni per daltonici selezionate.

Galleria eroi

  • Risolto un problema che impediva di visualizzare l'anteprima del Sovralimentatore di Orisa nella Galleria eroi.
  • Risolto un problema che impediva di ruotare gli eroi nella Galleria eroi se il pulsante "Mouse 1" era assegnato a un comando nella sezione Varie.
  • Risolto un problema per il quale i filtri Possiedi e Non possiedi non mostravano i risultati corretti nella Galleria eroi.

Partite personalizzate e ricerca partite

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di usare la parola "support" nella schermata delle Partite personalizzate.
  • Risolto un problema per il quale un giocatore entrato a partita iniziata veniva degradato a spettatore se un capogruppo rientrava in partita dopo averla abbandonata.

Mappe

  • Risolto un problema che consentiva a Sombra di lanciare il suo Rilocatore in luoghi inaccessibili nella mappa Blizzard World.
  • Risolto un problema per il quale gli eroi potevano passare attraverso una balaustra durante la resurrezione nella mappa Château Guillard.
  • Risolto un problema che consentiva a Sombra di lanciare il suo Rilocatore attraverso alcune pareti nella mappa El Dorado.
  • Risolto un problema per il quale i droni di Symmetra si attaccavano al muro dietro di lei invece che al bersaglio corretto nella mappa Numbani.
  • Risolto un problema per il quale B.O.B. di Ashe poteva rompere istantaneamente le superfici distruggibili nella mappa Petra.

Social

  • Risolto un problema per il quale non compariva il corretto messaggio di errore quando un giocatore cercava di accettare una richiesta di amicizia se l'elenco amici era pieno.

INTERFACCIA

  • Risolto un problema che causava instabilità di prestazioni ogni volta che i dettagli delle uccisioni venivano aggiornati.
  • Risolto un problema per il quale l'indicatore della Ultra di Doomfist fluttuava nell'interfaccia dello spettatore quando Impatto Devastante era carico e pronto all'uso.
  • Risolto un problema che impediva alle icone delle uccisioni corpo a corpo di essere visualizzate nel dettaglio delle uccisioni.
  • Risolto un problema che impediva alla notifica "Pareggio" di mostrare i colori della modalità per daltonici.
  • Risolto un problema per il quale non compariva l'icona di attacco in mischia nel dettaglio delle uccisioni dopo aver eliminato gli addestra-bot, la Torretta di Torbjörn, il Sovralimentatore di Orisa, il Mech di D.VA e B.O.B. di Ashe.

Note della patch di Overwatch - 25 gennaio 2019

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di ottenere gli spray di ricompensa per aver compiuto le imprese "Ce l'ho io la bandiera!" e "Mancata consegna".

Commenti degli sviluppatori: i giocatori che hanno compiuto con successo l'impresa riceveranno gli spray di ricompensa la prossima volta che accederanno al gioco.

  • [CINA] Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di ottenere gli spray di ricompensa per aver compiuto le imprese "Ce l'ho io la bandiera!" e "Mancata consegna".

Note della patch di Overwatch - 9 gennaio 2019

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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CORREZIONE PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione della musica dell'evento Sfida Bastet di Ana nel menu principale. 

Note della patch di Overwatch - 8 gennaio 2019

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CORREZIONE PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione del testo del titolo della Sfida Bastet di Ana.

Eroi

McCree

  • Risolto un problema che causava una distorsione grafica del modello di McCree quando si utilizzava la Capriola Tattica con il modello Sherlock equipaggiato. 

22 MAGGIO 2018

IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo evento stagionale: Anniversario di Overwatch 2018

Celebra il secondo anniversario di Overwatch con Petra, una mappa Deathmatch Tutti contro tutti (TCT), e oltre 190 oggetti Celebrativi (inclusi più di 60 inediti per il 2018), fra cui otto modelli leggendari: Bastion Occultamento, Brigitte Donna Guerriero, Doomfist Elegante, Junkrat Bucaniere, McCree Sherlock, Orisa Spirito della Foresta, Symmetra Illusionista e Torbjörn Cybjörn.Ti sei perso un oggetto di un evento passato? Durante l'evento Overwatch: Anniversario potrai sbloccare oggetti degli scorsi eventi stagionali con i crediti (e aprendo Forzieri Celebrativi)!

Molte risse stagionali passate saranno disponibili in Arcade e la rissa del giorno cambierà durante l'evento.

Come bonus, ogni Forziere Celebrativo può contenere oggetti degli eventi stagionali passati. Otterrai anche un Forziere Celebrativo Leggendario, con almeno un oggetto leggendario garantito, solo accedendo al gioco durante l'evento.

Grazie per aver passato tutto questo tempo a giocare a Overwatch con noi, non vediamo l'ora di festeggiare con te nel gioco!

Nuova mappa: Petra

Un gruppo di archeologi ha iniziato un progetto di scavo e preservazione alle rovine di Petra, una nuova mappa Deathmatch TCT in cui tutti gli eroi devono cavarsela da soli, combattendo gli uni contro gli altri finché uno non ottiene abbastanza eliminazioni per vincere il match.

Esplora il maestoso paesaggio di Petra, dai panorami più alti ai passaggi più contorti, fino alle caverne più profonde. Viaggia attraverso pericolose scogliere, ma occhio a non cadere! Un ponte pericolante attraversa la mappa, e con un po' di fuoco il terreno sotto di esso può trasformarsi in una fossa letale. Saltare sulla pedana verde ti spingerà nelle zone più elevate della mappa, oltre a permettere nuove strategie...

Nuova modalità di gioco competitiva: Deathmatch TCT

Petra e Château Guillard saranno anche disponibili in una modalità Deathmatch Tutti contro tutti competitiva facoltativa con partite di piazzamento, indice di valutazione, classifiche e la possibilità di guadagnare punti competitivi.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Ana

Commenti degli sviluppatori: queste modifiche dovrebbero aiutare Ana quando tenta di somministrare cure decisive durante scontri importanti. Gli alleati a cui le cure non servono non bloccheranno più colpi diretti a compagni di squadra a cui servono. Aumentare le dimensioni del caricatore riduce le occasioni in cui Ana deve ricaricare durante il combattimento.
Fucile Biotico
  • I proiettili ora ignorano gli alleati con la salute al massimo.
  • Munizioni aumentate da 10 a 14.

Brigitte

Commenti degli sviluppatori: la Ultra di Brigitte è molto potente, specialmente quando colpisce tutta la squadra. Questo cambiamento riduce il valore massimo di armatura di Adunata, ma non la quantità totale di armatura fornita dall'abilità nel corso della sua durata. Questo significa che quando viene usata in combattimento mentre gli alleati subiscono danni la situazione non dovrebbe cambiare, ma gli effetti residui dell'armatura dovrebbero avere un impatto inferiore. Il Colpo di Scudo è un'abilità molto potente con un tempo di recupero piuttosto breve, il che la rende difficile da contrastare. Aumentare questo tempo di recupero consente più opzioni di contrasto a chi la deve affrontare.
Adunata
  • Armatura massima per eroe ridotta da 150 a 100.
Colpo di Scudo
  • Tempo di recupero aumentato da 5 a 6 secondi.

Hanzo

Commenti degli sviluppatori: l'abilità Tempesta di Frecce di Hanzo infligge danni troppo ingenti, considerando gli altri cambiamenti come Balzo e la velocità dei proiettili. Questa riduzione dei danni darà ai nemici di Hanzo ragionevoli possibilità di reagire durante Tempesta di Frecce.
Tempesta di Frecce
  • Danni ridotti da 80 a 70.

AGGIORNAMENTI ALLA MODALITÀ COMPETITIVA

Rialto

  • Ora è disponibile in modalità competitiva.

PARTITE PERSONALIZZATE E RICERCA PARTITE

Generale

  • Sono state aggiunte le opzioni Durata Ultra infinita e Durata Ultra per Coalescenza di Moira.

Deathmatch TCT

  • Ana ora può usare Biostimolatore su se stessa.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per cui i giocatori tornavano continuamente alla schermata di selezione eroe se effettuavano una sostituzione durante un match.
  • Risolto un problema che impediva agli effetti visivi dell'onda sonora di animarsi durante l'anteprima di battute audio trovate nei Forzieri.
  • Risolto un problema che provocava un errore grafico e mostrava 0/0 oggetti sbloccati nel menu principale.
  • Risolto un problema per cui Widowmaker si bloccava in una colonna della Zona d'addestramento.
  • Risolto un problema che impediva alla scheda Gruppi del menu Social di aggiornarsi automaticamente.
  • Risolto un problema che a volte impediva agli scudi di bloccare proiettili (es. Bomba a Impulsi di Tracer e le granate di Junkrat).
  • Risolto un problema per cui la visuale perdeva un frame accucciandosi e tornando in posizione eretta.

Deathmatch TCT

  • Risolto un problema che consentiva ai gruppi di mettersi in coda per il Deathmatch.
  • Risolto un problema per il quale Sombra diventava visibile a tutti i nemici se era il bersaglio di Freccia Sonica di Hanzo o Visore Termico di Widowmaker mentre era occultata.

Partite personalizzate e ricerca partite

  • Risolto un problema per cui l'animazione di Coalescenza di Moira era riprodotta in loop se Durata Ultra era superiore al 100%.
  • Risolto un problema per cui l'audio di Coalescenza di Moira si interrompeva dopo pochi secondi se Durata Ultra era superiore al 100%.
  • Risolto un problema per cui i giocatori che non si muovevano in modalità Conquista e Schermaglia venivano contrassegnati come inattivi e rimossi dal match.
  • Risolto un problema che impediva ai dialoghi di resurrezione e avvio di round di essere riprodotti quando era abilitata l'opzione Eroi Casuali.
  • Risolto un problema per cui il dialogo di inizio match riproduceva "Catturate la bandiera nemica" invece di "Combattete" nel Deathmatch a squadre.
  • Risolto un problema per cui i suicidi contavano come morti multiple in Deathmatch quando l'opzione Resurrezione come eroe casuale era abilitata.

Highlight

  • Risolto un problema per cui le battute audio erano tagliate al termine degli highlight.
  • Risolto un problema per cui gli indicatori di posizionamento erano rossi nella riproduzione e negli highlight dell'Azione Migliore della Partita quando erano posizionati su un terreno valido.

Eroi

Ana

  • Risolto un problema per cui il mirino di Fucile Biotico di Ana scompariva momentaneamente aprendo e chiudendo lo zoom.

Bastion

  • Risolto un problema per cui la texture del modello Dune Buggy di Bastion si deformava salutando.

Brigitte

  • Risolto un problema per cui Brigitte riapplicava Modulo Riparatore sul bersaglio precedente invece che su quello nuovo se la riattivava subito dopo il termine del tempo di recupero.
  • Risolto un problema per cui l'area di Colpo di Scudo di Brigitte era più ampia dello scudo.
  • Risolto un problema che impediva il tracciamento delle statistiche di Cure su se stessi di Brigitte.

Doomfist

  • Risolto un problema che impediva alla mano di Doomfist di animarsi quando usava Artiglieria Integrata subito dopo Pugno a Reazione.

Hanzo

  • Risolto un problema per cui l'animazione di Balzo di Hanzo seguiva la direzione del primo salto dopo che si cambiava direzione in un salto successivo.
  • Risolto un problema per cui le mani di Hanzo "galleggiavano" sopra le sue gambe mentre veniva utilizzata l'emote "Meditazione" con alcuni modelli.
  • Risolto un problema per cui gli stinchi di Hanzo erano deformati nella posa eroica di vittoria con il modello Scion equipaggiato.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di modificare il tempo di recupero di Balzo nelle partite personalizzate.
  • Risolto un problema che impediva al reticolo di Hanzo di stringersi usando Tempesta di Frecce.

Lúcio

  • Risolto un problema per cui l'animazione di Onda d'Urto di Lúcio era riprodotta due volte se l'eroe usava l'attacco in mischia rapido subito dopo l'abilità.

McCree

  • Risolto un problema per cui il martello della variante dorata di McCree era opaco se era equipaggiato il modello Scrooge.
  • Risolto un problema per cui le caviglie di McCree apparivano deformate usando l'emote "Un attimo di pausa".

Mei

  • Risolto un problema che consentiva ai bersagli congelati di schivare gli attacchi.
  • Risolto un problema per cui il modello Pigiamei accentuava la curvatura della schiena di Mei.
  • Risolto un problema per cui gli effetti visivi di Pistola Endotermica oltrepassavano gli scudi.

Mercy

  • Risolto un problema per cui le ali di Mercy si estendevano eccessivamente se salutava mentre usava Discesa Angelica.
  • Risolto un problema per cui Mercy era posizionata troppo indietro nella formazione degli eroi vincenti.
  • Risolto un problema che impediva ai raggi curativi e di potenziamento danni di Mercy di essere visibili la prima volta che venivano usati su un eroe dopo l'utilizzo di Valchiria.

Orisa

  • Risolto un problema per cui la zucca nella posa vittoriosa Testa di zucca rimaneva anche dopo aver abbandonato la sezione nella Galleria eroi.

Reinhardt

  • Risolto un problema per cui la visuale del giocatore attivava uno zoom all'interno di Martello a Reazione di Reinhardt quando si era colpiti da esso.

Soldato-76

  • Risolto un problema per cui il colletto dell'uniforme del Soldato-76 entrava in conflitto con le spalle con il modello Classico.

Sombra

  • Risolto un problema che impediva alla vista laser di Sombra di assottigliarsi con il modello Talon equipaggiato.

Symmetra

  • Risolto un problema per cui gli effetti visivi a prisma di Symmetra si deformavano in una sfera nella schermata di selezione eroe.
  • Risolto un problema per cui Televarco e Generatore di Scudi di Symmetra si autodistruggevano se posizionati contro certi muri.

Tracer

  • Risolto un problema per cui Flashback di Tracer appariva scattoso per gli spettatori, negli highlight e nei replay.

Torbjörn

  • Risolto un problema per cui la torretta di Torbjörn perdeva la sincronizzazione con l'animazione del respiro nella posa vittoriosa Medaglia.

Widowmaker

  • Risolto un problema per cui il mirino di Widowmaker scompariva brevemente aprendo e chiudendo lo zoom.

Winston

  • Risolto un problema per cui la spalla di Winston appariva fuori posto dopo aver usato un emote.
  • Risolto un problema per il quale l'Ipersalto di Winston si fermava prima del previsto sulle sporgenze.

Mappe

Numbani

  • Risolto un problema per cui i proiettili sparati contro le porte dell'area di partenza degli attaccanti scivolavano verso l'alto.

Rialto

  • Risolto un problema che impediva al segnalatore del carico di comparire prima dell'inizio di una partita.
  • Risolto un problema per cui i giocatori nella prima area di partenza dei difensori provocavano rumori d'acqua.
  • Risolto un problema che impediva ai propulsori del carico di diventare rossi cambiando direzione.
  • Risolto un problema per cui le animazioni di Cyber-agilità di Genji e Arrampicata di Hanzo erano riprodotte in loop e scattavano quando si scalavano i muri.
  • Risolto un problema per cui Doomfist faceva conflitto con l'ambiente nell'highlight Combo.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di ottenere un'Azione Migliore della Partita uccidendo gondolieri a Rialto.

Osservatorio: Gibilterra

  • Risolto un problema che impediva all'icona delle cure di essere visualizzata nella prima area di partenza dei difensori.
  • Risolto un problema che consentiva ai difensori di visualizzare le entrate dell'area di partenza degli attaccanti.