Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

note della patch di Overwatch

Note delle patch più recenti

Note della patch di Overwatch - 28 febbraio 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

Per condividere i vostri feedback, usate il nostro forum Discussione generale.
Per un elenco dei problemi noti, visitate il nostro thread Segnalare bug, errori e problemi di gioco.
Per assistenza, visitate il forum di Supporto tecnico.

IN EVIDENZA NELLA PATCH:

Nuova funzione: Ricerca partite

A partire da oggi potete creare la vostra esperienza di gioco, personale e unica, e condividerla con i vostri amici, compagni di squadra o... tutto il mondo. Ecco a voi la Ricerca partite. Essenzialmente si tratta di un'estensione delle partite personalizzate. La funzione Ricerca partite consente di calibrare le impostazioni di mappe, modalità ed eroi, creando una vostra partita totalmente personalizzata. Per esempio, se volete aumentare la velocità dei missili di Pharah o rimuovere il tempo di recupero della Capriola Tattica di McCree, potete farlo. Quando sarete contenti delle vostre impostazioni e pronti a iniziare la partita, dovrete impostare i permessi. Potete limitare il numero di giocatori che possono unirsi alla partita attivando e disattivando le opzioni "Solo amici" o "Solo su invito", ma se volete mettere davvero alla prova le vostre creazioni, impostate il server come "Pubblico" e cliccate il pulsante di avvio. Se volete saperne di più sulla funzione Ricerca partite, cliccate qui. Nuova modalità: Cattura la Bandiera Cattura il Gallo è stata, senza dubbio, la rissa più apprezzata di Overwatch. Non vogliamo che l'entusiasmo svanisca, quindi abbiamo deciso di inserire la modalità Cattura la Bandiera nell'Arcade in maniera permanente. A partire da oggi troverete le versioni Cattura la Bandiera delle mappe Nepal, Torre di Lijiang, Ilio e Oasi, dandovi un totale di 12 mappe con cui sperimentare nella sezione delle partite personalizzate.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Ana

  • Nuova opzione eroe: sensibilità Biostimolatore
    • Consente di regolare la sensibilità di mira del Biostimolatore.
Bastion
  • Assetto Torretta
    • Il tempo di riconfigurazione è diminuito da 1,5 secondi a un secondo.
    • Dispersione aumentata del 50%.
    • La dispersone ora è sempre al massimo (non aumenta più quando l'arma spara).
    • Ora il caricatore contiene 300 proiettili (invece di 200).
    • Non infligge più danni critici.
  • Assetto Ricognitore
    • Dispersione diminuita del 25%.
    • Ora il caricatore contiene 25 proiettili (invece di 20).
  • Autoriparazione
    • Ora può essere usata in movimento.
    • Ora è vincolata al fuoco secondario (in precedenza Abilità 2).
    • Non viene più interrotta se si subiscono danni.
    • È stato aggiunto un nuovo misuratore di risorsa che si consuma man mano che Autoriparazione è attiva, ricaricandosi quando l'abilità non è in uso.
  • Assetto Carro Armato
    • Non ottiene più alcun bonus all'armatura.
  • Nuova abilità passiva: Corazza Adattiva
    • Bastion subisce il 35% dei danni in meno in Assetto Torretta e in Assetto Carro Armato.
Commenti degli sviluppatori: l'obiettivo di questi cambiamenti è spostare il fulcro della potenza di Bastion dall'Assetto Torretta a quello Ricognitore, mantenendo comunque il primo come opzione importante, specialmente contro tank e barriere. In generale, Bastion dovrebbe essere più forte e flessibile in seguito a questi cambiamenti. D.VA
  • Matrice Difensiva
    • I proiettili nemici non devono più percorrere una distanza minima prima di poter essere bloccati.
Commenti degli sviluppatori: in precedenza, c'era una distanza minima che un proiettile doveva percorrere prima di poter essere distrutto dalla Matrice Difensiva. Questo la rendeva praticamente inutile nelle situazioni in cui il nemico era vicinissimo a un compagno di squadra, come per esempio quando Roadhog agganciava un vostro alleato. Questo cambiamento rimuove tale restrizione, e Matrice Difensiva ora distrugge correttamente i proiettili indipendentemente da quanta distanza hanno percorso. Mei
  • Ibernazione
    • Mei ora può essere presa di mira dagli alleati quando è in Ibernazione.
Mercy
  • Resurrezione
    • Durante la Resurrezione, Mercy ora diventa temporaneamente invulnerabile insieme a tutti gli alleati che sta riportando in vita.
  • Caduceo Benefico
    • Zenyatta ora non può più essere preso di mira quando Trascendenza è attiva.
  • Nuova opzione eroe: sensibilità Angelo Custode
    • Consente di regolare la sensibilità di mira di Angelo Custode.
  • Nuova opzione eroe: sensibilità raggio
    • Consente di regolare la sensibilità di mira dei raggi del Caduceo di Mercy.
Commenti degli sviluppatori: Resurrezione è sempre stata un'abilità molto potente, ma spesso costringeva Mercy a sacrificarsi per poterla usare efficacemente. Abbiamo implementato dei cambiamenti in passato per cercare di porre rimedio a questo problema, ma non sono stati sufficienti a risolverlo. Grazie a questa novità, quando Mercy userà la sua Ultra, sopravvivrà sempre abbastanza a lungo per poter tornare dalla squadra. Roadhog
  • Rottamatrice
    • Dispersione diminuita del 20%
  • Gancio
    • I bersagli ora vengono attirati in un punto a 3,5 metri di distanza, invece che a 2 metri.
    • Tempo di recupero aumentato da 6 a 8.
Commenti degli sviluppatori: in generale, i cambiamenti a Roadhog riducono leggermente la potenza del suo Gancio, ma la sua arma ora è più efficace quando non lo usa. Sombra
  • Nuova opzione eroe: sensibilità Hacking
    • Consente di regolare la sensibilità di mira dell'abilità Hacking di Sombra.
Symmetra
  • Drone Sentinella
    • Danni al secondo aumentati da 21 a 25,5.
Commenti degli sviluppatori: A luglio, i danni al secondo dei droni di Symmetra erano stati ridotti del 30%. Abbiamo tenuto d'occhio la situazione nei mesi scorsi, e abbiamo deciso di ripristinare circa il 15% dei danni. Su PC, i danni inflitti sono ancora del 30%. Torbjörn
  • Sparachiodi
    • Le munizioni ora vengono caricate prima durante l'animazione di ricarica.
  • Torretta
    • Danni aumentati da 10 a 12.
Commenti degli sviluppatori: come per Symmetra, i danni inflitti dalle torrette di Torbjörn erano stati ridotti del 30% a luglio. Dopo averne monitorato l'efficacia, abbiamo deciso di potenziare leggermente la Torretta, restituendole il 15% circa dei danni. Per contro, i danni inflitti dalla Torretta di Torbjörn su PC sono ancora del 14%. Widowmaker
  • Nuova opzione eroe: sensibilità Rampino
    • Consente di regolare la sensibilità di mira del Rampino.
Winston
  • Volume di colpi critici ridotto del 15%.
Commenti degli sviluppatori: il volume di colpi critici subiti da Winston era enorme, infliggendogli più danni di quanto avrebbe dovuto. Questo cambiamento dovrebbe riportarlo più in linea con gli altri eroi. Zarya
  • Nuova opzione eroe: sensibilità Proiezione Difensiva
    • Consente di regolare la sensibilità di mira della Proiezione Difensiva.
Zenyatta
  • Nuova opzione eroe: sensibilità Globo dell'Armonia
    • Consente di regolare la sensibilità di mira del Globo dell'Armonia.
  • Nuova opzione eroe: sensibilità Globo della Discordia
    • Consente di regolare la sensibilità di mira del Globo della Discordia.

Modalità competitiva

  • Generale
    • L'indice di valutazione inferiore a 500 non viene più mostrato.
Commenti degli sviluppatori: abbiamo notato che alcuni giocatori perdevano volutamente le partite per cercare di raggiungere l'indice di valutazione più basso possibile. Ovviamente non vogliamo incentivare questo comportamento, perché la modalità competitiva funziona quando tutti danno il meglio. CAMBIAMENTI AL BILANCIAMENTO DELLE MAPPE Generale
  • Ritardo di resurrezione
    • Quando gli attaccanti sono in numero superiore rispetto ai difensori nella conquista di un punto nelle mappe di Conquista, Trasporto e Conquista/Trasporto, il tempo di resurrezione dei difensori aumenta lentamente fino a un valore massimo prestabilito, o finché i difensori non riescono a ottenere nuovamente il vantaggio.
Commenti degli sviluppatori: finora, fermare un attacco continuando a rientrare nella zona di partenza è stata una strategia difensiva piuttosto diffusa sulle mappe Conquista, Trasporto e Conquista/Trasporto, anche quando gli attaccanti avevano un vantaggio decisivo. Solitamente, questa tattica non cambia l'esito della battaglia, ma rallenta unicamente il progresso degli attaccanti. Eichenwalde
  • Il secondo cancello non si chiude più dopo che il carico è passato attraverso le porte del castello. Invece, le macerie del passaggio danneggiato bloccheranno parzialmente l'entrata.
Commenti degli sviluppatori: quando la squadra in attacco attraversa l'entrata del cancello, la mappa volge pesantemente in favore dei difensori. Questi cambiamento dà agli attaccanti più opzioni di entrata, il che dovrebbe migliorare il bilanciamento generale della mappa. RISOLUZIONE DEI PROBLEMI Generale
  • Risolto un problema che impediva l'aumento dell'intensità dei suoni del punto di conquista durante il progresso di cattura.
  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dell'assegnazione dei tasti alla ruota di comunicazione.
  • Risolto un problema per il quale alcune assegnazioni dei tasti venivano riportate al valore preimpostato dopo il primo round in una mappa di controllo.
  • Risolto un problema per il quale i valori delle carte di encomio venivano ricalcolati e trasferiti a un nuovo giocatore dopo che il precedente destinatario lasciava la partita alla fine di un round.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti audio dell'esperienza ottenuta continuavano a essere riprodotti anche dopo che i giocatori avevano abbandonato la lobby di gioco.
  • I danni ambientali alle barriere non contano più per la statistica "Danni bloccati".

I.A.

  • Risolto un problema per il quale il bot di Roadhog ruotava su se stesso dopo aver agganciato un bersaglio.
Gioco competitivo
  • Risolto un problema che impediva alle battute audio "Mancano 60 secondi" e "Mancano 30 secondi" di venire riprodotte durante il secondo round di una partita.

Eroi

  • Risolto un problema che impediva il corretto calcolo della statistica "Barriere Sonore fornite" di Lúcio.
  • Risolto un problema che impediva alla Carica di Reinhardt di bloccare correttamente i bersagli.
  • Risolto un problema per il quale non venivano visualizzate le crepe sullo scudo danneggiato di Reinhardt quando veniva equipaggiato il modello WuJing.
  • Risolto un problema che consentiva a Roadhog di girarsi liberamente mentre attirava un bersaglio con il Gancio.
  • Risolto un problema per il quale il Rilocatore di Sombra si bloccava a mezz'aria.
  • Risolto un problema per il quale lo spray "Il tempo corre" di Tracer non corrispondeva alla miniatura nella Galleria eroi.

Mappe

  • Corretto il sistema di collisione nella base degli attaccanti a Eichenwalde per impedire che i giocatori restino bloccati tra i tubi.
  • Torbjörn ora può costruire le sue torrette sulle scale della mappa Oasi.
  • Risolto un problema di visualizzazione degli highlight nella mappa Torre di Lijiang.

Note della patch di Overwatch - 8 febbraio 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

Per condividere i vostri feedback, usate il nostro forum Discussione generale.
Per un elenco dei problemi noti, visitate il nostro thread Segnalare bug, errori e problemi di gioco.
Per assistenza, visitate il forum di Supporto tecnico.

Questi cambi verranno implementati più avanti in una patch più corposa per PlayStation 4 e Xbox One.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema a causa del quale la versione "Anno del Gallo" della mappa Torre di Lijiang non poteva essere giocate nelle modalità partita rapida e partita competitiva

Note della patch di Overwatch - 31 gennaio 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

Per condividere i vostri feedback, usate il nostro forum Discussione generale.
Per un elenco dei problemi noti, visitate il nostro thread Segnalare bug, errori e problemi di gioco.
Per assistenza, visitate il forum di Supporto tecnico.

Questi cambi verranno implementati più avanti in una patch più corposa per PlayStation 4 e Xbox One.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che permetteva alla bandiera di rimanere bloccata fuori dall'ambiente di gioco nella rissa Cattura il Gallo.
  • Risolto un problema che consentiva ad alcune partite competitive di continuare all'infinito.
  • Risolto un problema che permetteva a Tracer e Mei di raggiungere punti fuori dall'ambiente di gioco in alcune mappe.
  • Risolto un problema che impediva allo scudo di Reinhardt di mostrare danni visivi a livelli di salute bassi utilizzando il modello WuJing.

Note della patch di Overwatch - 24 gennaio 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

Per condividere i vostri feedback, usate il nostro forum Discussione generale.
Per un elenco dei problemi noti, visitate il nostro thread Segnalare bug, errori e problemi di gioco.
Per assistenza, visitate il forum di Supporto tecnico.

VAI ALLA SEZIONE:

IN EVIDENZA NELLA PATCH:

Nuovo evento stagionale: l'Anno del Gallo

Radunate amici, parenti e persone care, e preparatevi a festeggiare l'Anno del Gallo.

I festeggiamenti del Capodanno Lunare di Overwatch sono iniziati. Per le prossime tre settimane, speriamo che questo evento stagionale vi porti gioia, prosperità e, più importante di tutto, tanto divertimento. Collezionate oltre 100 nuovi oggetti cosmetici che troverete nei Forzieri Lunari; combattete alla luce dei fuochi d'artificio nella Torre di Lijiang e giocate di squadra per catturare la bandiera nella nuova rissa di Overwatch. Per saperne di più, cliccate qui.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Generale

AGGIORNAMENTI AL BILANCIAMENTO DEGLI EROI

Ana

  • Ruota di comunicazione
    • Ora è possibile equipaggiare fino a 4 emote, spray e audio dalla Galleria eroi.
    • Ora è possibile accedere ai sotto-menu degli audio e delle emote usando i pulsanti sinistro e destro del mouse sulla ruota di comunicazione.
    • Ora è possibile assegnare spray, emote e audio ai tasti e ai pulsanti del mouse.
  • Ora il pulsante "Resta in squadra" si illumina quando viene cliccato da un membro della squadra.
    • Ora è possibile unirsi alla chat di squadra dalla schermata di selezione dell'eroe (premere "RB" sul controller Xbox One e "R1" su quello PS4).
    • Dettagli delle uccisioni
      • Le icone delle abilità dell'eroe ora vengono mostrate nei dettagli delle uccisioni.
      • Le eliminazioni con colpo alla testa ora vengono indicate con un'icona rossa.
    • Ora il comando "Accovacciati" ha un brevissimo tempo di recupero.
    • Granata Biotica
      • La durata degli effetti è ora di 4 secondi (invece di 5 secondi).
      • L'aumento delle cure ricevute dagli alleati è diminuito del 50%.
  • Commenti degli sviluppatori: l'aumento delle cure della Granata Biotica di Ana era troppo efficace, specialmente sui bersagli con molta salute.

    D.VA

    • Salute aumentata da 200 a 400.
    • Armatura diminuita da 400 a 200.
    • Cannoni a Fusione
      • Danni dei proiettili diminuiti da 3 a 2.
      • Il numero di proiettili sparati per ogni colpo è aumentato da 8 a 11.
    Commenti degli sviluppatori: la sua armatura dava spesso l'impressione che D.VA non avesse punti deboli, anche contro eroi notoriamente efficaci contro bersagli più grandi, come Reaper. I cambiamenti ai Cannoni a Fusione ne diminuiscono leggermente i danni, ma li rendono più costanti.

    Lúcio

    • Nuova opzione eroe: Permetti la Corsa sui Muri all'indietro
      • Una volta attivata, consente a Lúcio di iniziare a correre su un muro muovendosi all'indietro.

    Roadhog

    • Gancio
      • I bersagli ora vengono attirati di fronte a Roadhog invece che direttamente verso di lui, salvo nei casi in cui ruota drasticamente.
      • I bersagli agganciati ora vengono rilasciati se escono dalla linea di tiro di Roadhog prima di essere attirati.
      • Le verifiche della linea di tiro (che determinano se il bersaglio viene colpito dal gancio) ora vengono effettuate dalla posizione di Roadhog invece che da quella del gancio.
    Commenti degli sviluppatori: il gancio di Roadhog ora si comporta in maniera più coerente sia per chi lo usa, sia per gli eroi avversari, che non possono più essere agganciati dietro gli angoli.

    Sombra

    • Hacking
      • Il tempo di recupero è stato ridotto da 12 secondi a 8 secondi.
      • Il tempo necessario per hackerare un bersaglio è diminuito da 1 a 0,8 secondi.
    Commenti degli sviluppatori: Sombra spesso aveva difficoltà a hackerare i nemici, anche quando coglieva i bersagli di sorpresa. Questo cambiamento dovrebbe aiutarla a eseguire l'hackeraggio più facilmente.

    RISOLUZIONE PROBLEMI

    Generale

    • Risolto un problema che consentiva agli osservatori di usare il pulsante "Resta in squadra" alla fine di una partita.
    • Risolto un problema per il quale il pulsante "Resta in squadra" si sovrapponeva a quello del menu social.
    • Risolto un problema che impediva al menu social di mostrare correttamente le zone di World of Warcraft con un apostrofo nel nome.
    • Risolto un problema per il quale gli eroi mostravano una posa "a T" nella schermata della vittoria dopo la rissa "Eroi misteriosi".
    • Risolto un problema che impediva di navigare nella funzione di pagamento semplificato con un controller su PC.
    • Risolto un problema che impediva di minimizzare correttamente il gioco con Alt+Tab in modalità a schermo intero.
    • Risolto un problema per il quale non veniva mostrata la distruzione di televarchi, generatori di scudi e torrette nei dettagli delle uccisioni.

    I.A.

    • Risolto un problema che impediva al bot di Roadhog di agganciare i giocatori attraverso la Barriera di Reinhardt.
    • Risolto un problema che consentiva al bot di Sombra di hackerare attraverso le barriere.
    • Risolto un problema per il quale il bot di Torbjörn diventava inattivo dopo aver posizionato una torretta.

    Gioco competitivo

    • Risolto un problema che impediva ai giocatori di ricevere PE nelle partite disputate durante il periodo di riposo tra le stagioni.

    Eroi

    • Risolto un problema per il quale la tazza nella posa vittoriosa di Ana "Brindisi" appariva sfocata nella parte destra dello schermo.
    • Risolto un problema nella visualizzazione dell'emote "Tripletta" di McCree.
    • Risolto un problema che impediva la visualizzazione del conto alla rovescia dell'abilità Ibernazione di Mei.
    • Risolto un problema per il quale le ali di Mercy venivano erroneamente visualizzate sui modelli Valchiria e Sigrún.
    • Risolto un problema per il quale la Barriera Fotonica di Symmetra non riproduceva un effetto audio quando veniva distrutta.
    • Risolto un problema per il quale veniva riprodotto l'audio sbagliato per la battuta "Puoi scommetterci!" di Tracer.
    • Risolto un problema che impediva alla Mina Venefica di Widowmaker di agganciarsi alle pareti.
    • Risolto un problema per il quale il modello Schiaccianoci di Zenyatta non emanava una luce dorata quando usava la sua Ultra, Trascendenza.

    Mappe

    • Risolto un problema che impediva a Pharah di rifornirsi di carburante su alcuni vasi nella mappa Oasi.
    • Risolto un problema per il quale Sombra si bloccava sotto il ponte nella mappa Eichenwalde.
    • Risolto un problema per il quale Sombra si bloccava dietro le rocce nella mappa Route 66.
    • Risolto un problema che consentiva a Symmetra di posizionare il suo Generatore di Scudi in posizioni inaccessibili nella mappa Osservatorio: Gibilterra.
    • Risolto un problema che consentiva a Widowmaker di raggiungere luoghi inaccessibili nella mappa Eichenwalde.
    • Risolto un problema che consentiva a Widowmaker di raggiungere luoghi inaccessibili nella mappa Ecobase: Antartide.
    • Risolti diversi problemi visivi nella Zona d'addestramento.
    • Risolto un problema che impediva ad alcuni proiettili di distruggere le piñata nella mappa El Dorado.
    • Risolto un problema con le dimensioni del punto di conquista nei giardini della mappa Oasi.
    • Risolto un problema che impediva alle balaustre di vetro di essere rotte facilmente con un attacco in mischia nella mappa Oasi.

Note della patch del PTR di Overwatch - 3 gennaio 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

Condividete i vostri feedback nel forum di discussione generale.
Per un elenco dei problemi noti, controllate il forum di segnalazione.
Per assistenza, visitate il forum di supporto tecnico.

IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuova mappa di controllo: Oasi

Oasi è una delle città più avanzate del mondo, un gioiello sfolgorante sorto sul deserto arabo. Un monumento all'ingegno e all'inventiva degli esseri umani, una città dedicata al libero progresso scientifico, per fondare la quale si sono riuniti ricercatori e studiosi di tutta la regione. La città e i suoi abitanti sono governati dai Ministeri, gruppi di menti brillanti che custodiscono numerosi segreti, tali da attirare l'interesse delle più potenti organizzazioni di tutto il mondo.