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note della patch di Overwatch

Note delle patch più recenti

Note della patch di Overwatch - 27 aprile 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.
Per condividere i vostri feedback, usate il nostro forum Discussione generale.
Per un elenco dei problemi noti, visitate il nostro thread Segnalare bug, errori e problemi di gioco.
Per assistenza, visitate il forum di Supporto tecnico.

GENERALE


Gioco competitivo

  • Nelle mappe di conquista e conquista/trasporto, le squadre ora devono conquistare almeno il 33% dell'obiettivo prima che si attivi il sistema di spareggio.

Commenti degli sviluppatori: quando è stato implementato il nuovo sistema di spareggio, l'11 aprile 2017, le squadre dovevano solo conquistare l'1% dell'obiettivo per attivarlo. Questo generava confusione nelle situazioni in cui le partite finivano senza le informazioni su come il punto veniva conquistato, a causa del breve tempo di conquista. Per risolvere il problema, ora è necessario arrivare al 33% prima che il sistema inizi a tenere traccia dei progressi. Se nessuna delle due squadre arriva al 33%, la partita finisce con un pareggio. Se volete saperne di più, cliccate qui.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
 

Generale

  • Risolto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi durante la schermata della fine del round.
Arcade
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei danni del carico fino alla fine della fase di scorta nella rissa Overwatch: Rivolta.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano posizionarsi sotto il carico usando alcune abilità di movimento nella rissa Overwatch: Rivolta.
  • Risolto un problema per il quale la barra di salute del carico interferiva con i punteggi, costringendo i giocatori a tenere premuta la barra spaziatrice per vedere i punteggi nella rissa Overwatch: Rivolta.
  • Risolto un problema per il quale la battuta audio di Genji "Mi hai salvato ancora, dottoressa Ziegler!" veniva riprodotta nella rissa Overwatch: Rivolta, indipendentemente dall'eroe che eseguiva la resurrezione.
  • Risolto un problema per il quale la finestra di chat bloccava il pulsante di aggiornamento quando le classifiche di Overwatch: Rivolta erano aperte.
  • L'impresa "Maneggiare con cura" ora indica correttamente che il carico deve restare sopra l'80% di salute.
  • I punteggi della rissa Overwatch: Rivolta ora tengono correttamente traccia degli hackeraggi compiuti da Sombra.
  • I punteggi della rissa Overwatch: Rivolta ora tengono correttamente traccia delle cure di Ana.
Partite personalizzate e Ricerca partite
  • Risolto un problema che impediva al pulsante di avvio partita di comparire dopo aver creato una partita Cattura la bandiera o Eliminazione.
Eroi
  • Risolto un problema per il quale Spada del Drago di Genji aveva una velocità leggermente superiore con un'alta latenza. La velocità preimpostata di Spada del Drago è stata leggermente aumentata per compensare.
  • Risolto un problema per il quale Spada del Drago di Genji non conteggiava correttamente i colpi.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti di un colpo venivano inflitti a D.VA in forma umana anche se stava pilotando il suo mech.
  • Risolto un problema per il quale i capelli di D.VA risultavano rigidi nell'highlight Selfie quando veniva equipaggiato il modello Portantina.
  • Risolto un problema per il quale il ghiaccio del modello Regina dei Ghiacci di Pharah si allungava quando veniva attivata l'emote Missili.
  • Risolto un problema con le texture durante l'highlight Banchetto di Roadhog.
  • Risolto un problema con il mantello del Soldato-76 durante l'emote Flessioni quando venivano equipaggiati i modelli Comandante Morrison, Evel-76 e Stuntman-76.
Mappe
  • Corretto un problema per il quale i vetri rotti in seguito a un'esplosione potevano essere colorati di nero.

Note della patch di Overwatch - 17 aprile 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

Per condividere i vostri feedback, usate il nostro forum Discussione generale.

Per un elenco dei problemi noti, visitate il nostro thread Segnalare bug, errori e problemi di gioco.

Per assistenza, visitate il forum di Supporto tecnico.

Questi cambi verranno implementati più avanti in una patch più corposa per PlayStation 4 e Xbox One.

RISOLUZIONE PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema di arresto improvviso all'avvio del client di gioco.
Arcade
  • Risolto un problema che impediva ai robot del Settore Zero di comparire durante la fase di scorta del carico nella rissa Overwatch: Rivolta.
  • L'icona Overwatch: Rivolta 2017 ora viene sbloccata quando ci si connette all'evento.
  • Sparare quando ci si trova sul carico in Overwatch: Rivolta non causa più problemi di precisione.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di posizionare torrette sulle piattaforme mobili (per esempio, sul carico).
  • Nella schermata dei punteggi di Overwatch: Rivolta ora vengono conteggiate le statistiche dell'abilità Hacking di Sombra.
  • Nella schermata dei punteggi di Overwatch: Rivolta ora vengono conteggiate le statistiche di cura di Ana.
  • Nella schermata dei punteggi di Overwatch: Rivolta ora vengono conteggiate le uccisioni dei nemici di D.VA.
Gioco competitivo
  • Risolto un problema per il quale gli spareggi basati sulla percentuale di conquista nelle mappe conquista e conquista/trasporto potevano dare risultati inaccurati.
Eroi
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano muoversi liberamente dopo essere stati colpiti da Tormenta o dalla Pistola Endotermica di Mei.
  • Risolto un problema per il quale i capelli di D.VA risultavano rigidi nell'highlight Selfie quando veniva equipaggiato il modello Portantina.
  • Risolto un problema con il mantello del Soldato-76 durante l'emote Flessioni quando venivano equipaggiati i modelli Comandante Morrison, Evel-76 e Stuntman-76.
  • Risolto un problema con il ghiaccio del modello Regina dei Ghiacci di Pharah quando veniva attivata l'emote Missili.
Mappe
  • Corretto un problema per il quale i vetri rotti in seguito a un'esplosione potevano essere colorati di nero.

Note della patch di Overwatch - 11 aprile 2017

IN EVIDENZA NELLA PATCH:

Nuovo evento stagionale: Rivolta

A partire da oggi tireremo indietro le lancette dell'orologio, permettendovi di rivivere la storia di alcuni dei vostri eroi di Overwatch preferiti. Organizzatevi con i vostri amici e tornate indietro nel tempo di 7 anni, unendovi a Tracer per la sua prima missione in una nuova rissa cooperativa; collezionate gli oltre 100 oggetti da trovare nei Forzieri desecretati, tra cui modelli, highlight, emote, spray e icone! Per ulteriori informazioni, cliccate qui.

GENERALE

Generale

  • Nella Galleria eroi sono state aggiunte informazioni sulla storia di ogni eroe e dei relativi modelli.
  • Il sistema di segnalazione dei giocatori è stato riprogettato e dotato di nuove opzioni ed esempi di attività illecite per meglio identificare il motivo della segnalazione.
  • Ora è possibile attivare i sottotitoli per le conversazioni in gioco dell'evento Overwatch: Rivolta. L'opzione si trova nella scheda "Audio" nel menu Opzioni.
Modalità competitiva
  • È stato aggiunto un sistema di tracciamento nelle mappe Conquista e Conquista/Trasporto che ci consentirà di gestire i pareggi in base ai progressi fatti nella conquista dell'obiettivo.

Commenti degli sviluppatori: per limitare i pareggi in modalità competitiva, abbiamo implementato un sistema che tiene traccia dei progressi delle squadre nel raggiungimento dell'obiettivo. Questo sistema funziona in modo simile a quello già in funzione per le mappe Trasporto e Conquista/Trasporto, che assegna la vittoria alla squadra che porta il carico più avanti. Ora, anche se nessuna delle due squadre riesce a conquistare l'obiettivo, è possibile stabilire chi vince in base a chi conquista la sezione più grande dell'obiettivo.

Partite personalizzate e Ricerca partite

  • Le impostazioni di una partita personalizzata ora possono essere salvate come regole preimpostate nella pagina dei dettagli della partita. È possibile accedervi cliccando con il pulsante destro sull'immagine della mappa nella pagina "Crea partita", cliccando con il pulsante destro del mouse sul nome di una partita nella Ricerca partite o attraverso il tasto di salvataggio nella pagina delle impostazioni.
  • Ora è possibile variare le dimensioni del caricatore, o fornire munizioni illimitate, nella creazione di una partita personalizzata.
Mappe
  • È stato aggiunto un nuovo percorso nella mappa Eichenwalde che collega la zona di partenza della squadra in attacco al punto di conquista.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Lúcio

  • Amplificatore Sonico
    • Danni aumentati del 25%.
    • Velocità dei proiettili aumentata da 40 a 50.
    • Il fuoco alternativo ora tiene conto dell'orientamento verticale quando il bersaglio viene respinto.
  • Vibrazioni
    • Raggio d'azione diminuito da 30 metri a 10 metri.
    • Vibrazioni Curative
      • Le cure periodiche sono aumentate del 30% (si applica anche all'abilità Volume al Massimo).
      • Le cure su se stessi sono state ridotte del 25%.
  • Corsa sui Muri
    • Velocità di movimento aumentata del 20% durante Corsa sui Muri.
    • Lúcio ora effettua uno sprint quando salta giù da un muro.

Commenti degli sviluppatori: Lúcio è sempre stato percepito come una scelta obbligata grazie alle cure che riesce a fornire e alla versatilità del bonus alla velocità che conferisce a tutta la squadra. L'obiettivo di queste modifiche è mantenere questi punti di forza, ma non in ogni fase della partita. Vogliamo rendere Lúcio più forte quando la squadra resta compatta, ma non altrettanto in presenza di eroi che tendono a sparpagliarsi (come Pharah, Widowmaker, Genji e simili). Gran parte del potere di Lúcio risiedeva nelle sue aure passive ad ampio raggio, determinando così l'indebolimento delle altre abilità che sono state depotenziate nel corso del tempo nel tentativo di bilanciare il personaggio. Ora che le sue aure sono più circostanziate, Lúcio potrà assumere un ruolo molto più attivo.

Orisa

  • Le dimensioni dell'area attiva della testa di Orisa sono state ridotte del 15%.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione delle battute audio nelle mappe di controllo.
Gioco competitivo
  • Risolto un problema per il quale non venivano mostrate le icone della Top 500 prima di aver concluso una partita competitiva.
  • Risolto un problema che impediva lo sblocco di alcuni obiettivi e imprese nelle partite competitive disputate durante la chiusura stagionale.
  • Risolto un problema per il quale gli highlight dell'Azione migliore della partita provenivano sempre dall'ultimo round disputato.
Partite personalizzate e Ricerca partite
  • Risolto un problema per il quale gli slot vuoti venivano mostrati anche quando erano disattivati (per esempio, nelle partite 6v1).
  • Risolto un problema che impediva l'utilizzo corretto della funzione di pausa dopo che l'host originale aveva abbandonato la partita.
  • Risolto un problema che consentiva l'utilizzo di nomi delle squadre estremamente lunghi.
  • Sono state rimosse le opzioni di personalizzazione superflue (per esempio, le opzioni relative al tempo di recupero per le abilità senza tempo di recupero).
Eroi
  • Ana non carica più il suo fucile dopo aver lanciato una granata.
  • La luminosità dell'arma dorata di Bastion è stata diminuita quando viene equipaggiato il modello BlizzCon.
  • Risolto un problema per il quale il mignolo di Mei risultava piegato in modo inverosimile in alcune pose se venivano equipaggiati i modelli Chang'e e Luna.
Mappe
  • Risolto un problema a Eichenwalde per il quale il profilo dei giocatori avversari era visibile attraverso un mucchio di detriti nei pressi del cancello.
  • Risolto un problema a Eichenwalde per il quale gli eroi potevano restare intrappolati nelle porte distrutte del castello.
  • Risolto un problema che consentiva a Sombra di raggiungere luoghi inaccessibili nella mappa King's Row.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di raggiungere un luogo inaccessibile nella mappa Torre di Lijiang in modalità Cattura la Bandiera.
  • Risolto un problema che consentiva a Symmetra di nascondere i suoi droni in luoghi inaccessibili nella mappa Oasi.

NOTE DELLA PATCH DI OVERWATCH - 28 MARZO 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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Risoluzione dei problemi

Generale

  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dei valori dei danni potenziati nella schermata delle statistiche a fine partita

Eroi

  • Risolto un problema che consentiva il posizionamento del Sovralimentatore di Orisa all'interno del carico
  • Risolto un problema che impediva la riproduzione dell'audio "BOOP"
  • La velocità di movimento di Orisa durante il fuoco a mezz'aria è stata leggermente ridotta

Commenti degli sviluppatori: Come per i Cannoni a Fusione di D.VA, anche la Mitragliatrice a Fusione di Orisa dovrebbe rallentare il movimento durante il fuoco. Ma, diversamente da D.VA, finora c'è stato un problema che impediva tale rallentamento durante il fuoco a mezz'aria.

NOTE DELLA PATCH DI OVERWATCH - 21 MARZO 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo eroe: Orisa (tank)

Costruita con i resti dei robot di difesa cittadina OR15 ormai smantellati, Orisa sta ancora imparando come eseguire al meglio le sue funzioni. Ciò che le manca in esperienza viene compensato con il suo incrollabile impegno nel proteggere la sua città e la sua creatrice, Efi.

Orisa è il sesto tank a unirsi a Overwatch, e proprio come la sua programmazione, anche la dinamica di gioco ruota attorno alla protezione. L'arma principale di Orisa è la sua Mitragliatrice a Fusione, un'arma automatica a cadenza rapida con una buona portata, precisa anche sulla lunga distanza, anche se il prezzo da pagare è un rallentamento dei movimenti durante il fuoco e un lungo tempo di ricarica. La modalità di fuoco alternativa, Mina Traente, lancia una carica gravitonica che rallenta i nemici nelle vicinanze, attirandoli verso di essa quando viene fatta esplodere.

La sua abilità Fortificazione potenzia le sue difese personali, riducendo i danni subiti e rendendola inarrestabile per un breve periodo. Orisa può lanciare un dispositivo che crea una Barriera Protettiva curva e statica, perfetta per intercettare proiettili e proteggere compagni di squadra da pericoli frontali, laterali e sopra di loro. Infine, la sua Ultra posiziona un Sovralimentatore che potenzia tutti gli alleati nella sua area d'effetto, aumentandone i danni inflitti.

Per saperne di più su Orisa, cliccate qui.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Modalità competitiva

  • Nella mappa Route 66, la squadra in attacco ora ha 60 secondi in più dopo aver spinto il carico oltre il primo checkpoint.

Commenti degli sviluppatori: questo cambiamento porta la mappa Route 66 in linea con le altre mappe di trasporto.

Partite personalizzate e Ricerca partite

  • Durante l'impostazione di una partita personalizzata, i giocatori ora possono disattivare o modificare le abilità attivate con il tasto del fuoco secondario.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Ana

  • Fucile Biotico
    • Danni diminuiti da 80 a 60.

Commenti degli sviluppatori: il kit di abilità di Ana ha diverse componenti molto forti, che la rendono difficilmente sostituibile. Riducendo i danni inflitti l'abbiamo resa meno pericolosa in attacco e abbiamo diminuito il suo potenziale negli scontri uno contro uno.

Bastion

  • Ingegnere
    • [XB1, PS4] Bastion ora subisce il 20% dei danni in meno in Assetto Torretta e in Assetto Carro Armato (invece del 35%).

Commenti degli sviluppatori: dopo l'ultimo aggiornamento, Bastion è diventato troppo difficile da affrontare, quindi abbiamo deciso di ridurre la potenza della sua nuova abilità passiva per dare ai suoi avversari più possibilità di contrastarlo.

Junkrat

  • Botto Finale
    • Junkrat non viene più danneggiato dalle proprie esplosioni.

Commenti degli sviluppatori: in precedenza, la velocità dei proiettili rendeva difficile usare Junkrat come eroe a distanza, ma i danni che subiva dalle sue esplosioni lo rendevano altrettanto complicato a distanza ravvicinata. Questo cambiamento lo rende più efficace nel corpo a corpo, consentendo ai giocatori di provare nuove strategie.

Mercy

  • Caduceo Benefico
    • L'aumento dei danni inflitti durante il potenziamento di un altro giocatore viene conteggiato nelle statistiche della partita e nella pagina del profilo personale.

Sombra

  • Hacking
    • I compagni di squadra di Sombra ora possono vedere i Medikit hackerati attraverso i muri.
  • Occultamento
    • Gli effetti audio e la distanza del parlato sono ridotti a 15 metri quando Sombra entra o esce dal suo stato di occultamento.
  • Rilocatore
    • Tempo di recupero ridotto da 6 a 4 secondi.

Commenti degli sviluppatori: Sombra può essere devastante nelle mani giuste, ma è difficile infiltrarsi tra le file nemiche e mettere in atto azioni di disturbo. Questi cambiamenti dovrebbero aumentare la sua efficacia e migliorare l'apporto che dà alla squadra.

Winston

  • Barriera Particellare
    • Il tempo di recupero di quest'abilità ora inizia quando la barriera viene posizionata, e non quando il suo effetto termina.

Commenti degli sviluppatori: questo cambiamento dovrebbe aiutare Winston a fare ciò che sa fare meglio: attirare il fuoco nemico e bloccare i danni in arrivo.

Zarya

  • Barriera Particellare
    • Non protegge più Zarya dagli effetti di respinta.
  • Proiezione Difensiva
    • Non protegge più gli alleati dagli effetti di respinta.

Commenti degli sviluppatori: abbiamo annullato il cambiamento effettuato qualche patch fa, che rendeva gli eroi immuni agli effetti di respinta se venivano colpiti da un'abilità quando si trovavano all'interno della barriera di Zarya. Questo ha avuto alcuni effetti negativi, come per esempio rendere i bersagli immuni agli effetti di respinta di abilità che erano in grado di perforare le barriere, come Carica di Reinhardt e i pugni di Rabbia Primordiale di Winston. Ora queste abilità applicano nuovamente e in modo corretto gli effetti di respinta. Questo non influisce sugli effetti di respinta che provengono dall'esterno delle barriere, come Scarica Esplosiva di Pharah. Tali effetti verranno comunque bloccati dalle barriere e non causeranno alcuna respinta.

Zenyatta

  • Globo della Rovina
    • Il tempo di recupero del fuoco alternativo è stato ridotto da 1 a 0,6 secondi.
    • La dispersione dei colpi dell'arma è stata rimossa.

Commenti degli sviluppatori: il fuoco alternativo di Zenyatta era di difficile utilizzo a causa del suo lungo tempo di recupero. Questa riduzione dovrebbe renderlo un'opzione più interessante. Inoltre, i colpi della sua arma hanno sempre avuto una dispersione minima. Ciò non bastava per cambiare il modo in cui veniva utilizzato, e occasionalmente i suoi colpi mancavano il bersaglio anche quando avrebbero dovuto colpirlo. Rimuovere questa piccola caratteristica dovrebbe rendere Zenyatta più efficiente.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Quando Televarchi, Generatori di Scudi e altri dispositivi posizionati dai giocatori vengono distrutti, i dettagli delle uccisioni ora mostrano correttamente il proprietario del dispositivo.

I.A.

  • Risolto un problema che impediva a Bastion e a Torbjörn controllati dall'I.A. di prendere una posizione difensiva quando le opzioni Torretta e Riconfigurazione erano disabilitate nelle partite personalizzate.

Modalità competitiva

  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione delle medaglie attuali nella fase di preparazione tra un round e l'altro.

Partite personalizzate e Ricerca partite

  • Risolto un problema per il quale gli eroi tornavano in vita nella base di partenza nemica dopo essere stati schiacciati contro una macchina dal Reinhardt avversario nella mappa Oasi.
  • È stato aggiunto un chiarimento nelle impostazioni dei punteggi di Cattura la Bandiera che indica che la propria bandiera dev'essere in base prima di poter segnare un punto.
  • Risolto un problema per il quale alcune impostazioni apparivano nella schermata delle informazioni delle partite personalizzate anche se non venivano utilizzate.
  • Risolto un problema per il quale i valori dell'impostazione "Generazione Ultra" non venivano mostrati correttamente.
  • Eroi e mappe ora vengono elencati in ordine alfabetico nel filtro "Cerca partita" della modalità Ricerca partite.
  • Risolto un problema che impediva di disattivare l'abilità Autoriparazione di Bastion nelle impostazioni della partita personalizzata.

Eroi

  • Risolto un problema che impediva all'animazione della camminata di Bastion di attivarsi quando veniva utilizzata l'abilità Autoriparazione.
  • McCree non aumenta più il suo misuratore di inarrestabilità quando la Granata Stordente viene usata sul Muro di Ghiaccio di Mei.
  • Risolto un problema per il quale un aggancio di Roadhog avvenuto con successo non veniva conteggiato nelle statistiche degli eroi agganciati durante una partita se il personaggio nemico moriva all'impatto.
  • Risolto un problema per il quale i piedi di Zenyatta attraversavano la sua tunica quando veniva equipaggiato il modello Sanzo.
  • Risolto un problema per il quale le armi di Reaper e il mech di D.VA apparivano estremamente grandi nel menu principale.

Mappe

  • Gli addestra-bot che vengono distrutti nella Zona d'addestramento ora compaiono nel dettaglio delle uccisioni.
  • Risolto un problema che consentiva a più di un giocatore di entrare nella Zona d'addestramento.