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note della patch di Overwatch

Note delle patch più recenti

Note della patch di Overwatch - 23 maggio 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

Condividete i vostri feedback nel forum di discussione generale.
Per un elenco dei problemi noti, controllate il thread Segnalare bug, errori e problemi di gioco.
Per assistenza, visitate il forum di supporto tecnico.

IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo evento stagionale: Anniversario

Brindiamo agli oltre 30 milioni di eroi che hanno risposto alla chiamata per unirsi a Overwatch! Da oggi fino al 12 giugno, i giocatori possono raccogliere più di 100 oggetti ispirati all'Anniversario di Overwatch e giocare su 3 nuove mappe arena in modalità Arcade, tutto per celebrare il primo anno di lotta per il futuro. Equipaggiate il vostro modello preferito e preparatevi alla festa!

Per ulteriori informazioni, cliccate qui.

Nuovi oggetti dei Forzieri standard

Oltre ai nuovi oggetti dell'evento Overwatch: Anniversario, abbiamo aggiunto altre novità ai Forzieri standard. Ci sono nuove emote per Sombra, Orisa e Tracer, mentre per Reaper troverete nuove espressioni del famigerato gesto delle "spallucce" visto nell'ultimo fumetto Rivolta.

GENERALE

Partite personalizzate e Ricerca partite

  • Sono state aggiunte nuove regole per le mappe arena in modalità Eliminazione (3v3 e 1v1).
  • Sono state aggiunte nuove opzioni nella modalità Eliminazione: Esclusione eroi, Scelta eroi limitata, Spareggi e Rivelazione eroe.
  • I giocatori ora possono disattivare il fuoco secondario e le armi secondarie nelle partite personalizzate.
  • Ora è possibile disattivare una delle Ultra di Symmetra lasciando attiva l'altra.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Generale

  • Ora è possibile disattivare la compensazione di recupero mira del rinculo per Ana, McCree e Widowmaker. L'opzione si trova nella scheda Controlli, nel menu Opzioni. Selezionate l'eroe desiderato nel menu a tendina e cercate nella sezione Eroe.

Commenti degli sviluppatori: come impostazione predefinita, il recupero del rinculo è annullato dal movimento verso il basso del reticolo di mira. Questo significa che tale movimento durante la fase di recupero del rinculo dell'arma escluderà il recupero naturale di quest'ultimo. Quest'opzione consente di rimuovere questa funzione, il che significa che il movimento di recupero del rinculo dell'arma funzionerà in modo indipendente dal movimento verso il basso del reticolo di mira. In pratica, questo farà muovere più velocemente il reticolo se mirate in basso durante la finestra temporale del recupero del rinculo.

Genji

  • È stato rimosso il ritardo dell'attacco dopo l'abilità Arrampicata di Genji: in questo modo può ingaggiare i nemici subito dopo aver completato la scalata.

Commenti degli sviluppatori: si tratta di un cambiamento generico mirato a migliorare l'abilità Arrampicata.

Hanzo

  • È stato rimosso il tempo di recupero dell'attacco dopo l'abilità Arrampicata di Hanzo: in questo modo può ingaggiare i nemici subito dopo aver completato la scalata.
  • Arco della Tempesta
    • La velocità di carica è aumentata del 10%.
    • Le frecce caricate ora mantengono la propria carica dopo aver scalato un muro, a patto che il pulsante sia sempre rimasto premuto.

Commenti degli sviluppatori: diminuire il tempo di estrazione di Hanzo gli permette di infliggere più danni, e anche di caricare completamente una freccia per tornare alla piena velocità di movimento quando serve. Inoltre, come per Genji, il cambiamento ad Arrampicata è un miglioramento generico.

Orisa

  • Mitragliatrice a Fusione
    • Danni inflitti ridotti del 9%.
  • Barriera Protettiva
    • Tempo di recupero ridotto da 12 a 8 secondi.

Commenti degli sviluppatori: per aiutare Orisa a tenere la linea del fronte, abbiamo ridotto il tempo di recupero della Barriera Protettiva. Questo cambiamento le permette anche di riposizionare meglio la barriera in caso di necessità. Per compensare questa nuova potenza difensiva, abbiamo ridotto i danni inflitti dalla Mitragliatrice a Fusione, che ci sembravano troppo alti.

Reaper

  • Forma Spettrale
    • Ora le armi vengono completamente ricaricate quando viene usata Forma Spettrale.

Commenti degli sviluppatori: Forma Spettrale è usata normalmente come un'abilità di fuga dopo aver sparato. Questo cambiamento permette a Reaper di combattere se un nemico lo insegue dopo che ha usato Forma Spettrale.

Reinhardt

  • Schianto Sismico
    • L'altezza effettiva è stata abbassata da 3 a 2 metri.
    • Il limite di altezza degli oggetti che Schianto Sismico può colpire è diminuito da 3 a 2 metri, così che l'abilità non "scali" gli oggetti più alti mentre procede lungo il terreno.

Commenti degli sviluppatori: Schianto Sismico raggiungeva altezze inaspettate, colpendo spesso bersagli molto al di sopra del terreno. Questo cambiamento dovrebbe evitarlo.

Soldato-76

  • Fucile a Impulsi
    • Danni dei proiettili diminuiti da 20 a 19.

Commenti degli sviluppatori: Soldato-76 è migliorato molto ultimamente, tanto che i danni inflitti lo rendevano una scelta obbligata, rispetto ad altri eroi con un ruolo simile.

AGGIORNAMENTI ALL'INTERFACCIA UTENTE

  • I colpi di grazia ora vengono contraddistinti da uno sfondo bianco nei dettagli delle uccisioni.
  • Sono state aggiunte nuove icone nei dettagli delle uccisioni per le uccisioni ambientali e diverse altre abilità.
  • Gli eroi riportati in vita da Mercy ora vengono contraddistinti da un codice-colore nei dettagli delle uccisioni.
  • Alcuni tipi di assist, come la Granata Stordente di McCree o il Globo della Discordia di Zenyatta, ora vengono mostrati nei dettagli delle uccisioni.
  • Nuova opzione del controller:  forza interfaccia utente tastiera/mouse.

Commenti degli sviluppatori: quando gli utenti PC cambiano metodo di controllo (da mouse/tastiera a controller), l'interfaccia di gioco viene aggiornata in modo dinamico alla versione console/controller. Inoltre, la mappatura dei pulsanti di diversi eroi (come Hanzo, Zenyatta e Mercy) è diversa su console. In passato, quando un giocatore sceglieva di usare controller e mouse, l'interfaccia cambiava continuamente, a seconda di quale dispositivo inviava le informazioni al gioco. Questa nuova opzione consente ai giocatori di impostare un'interfaccia di gioco preimpostata nel caso si decida di usare un controller insieme a mouse e tastiera.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva di sentire le battute audio durante la riproduzione dell'Azione Migliore.
  • Risolto un problema per il quale gli scudi erano del colore di squadra sbagliato durante la riproduzione dell'Azione Migliore.
  • Risolto un problema con le schermate catturate ad alta risoluzione.

Arcade

  • Risolto un problema che interrompeva l'introduzione dei Duelli misteriosi 1v1.
  • [PS4] Risolto un problema per il quale il bordo del limite verticale della mappa era visibile in alcune partite di Cattura la bandiera.
  • Risolto un problema nelle partite personalizzate per il quale un gruppo poteva venire suddiviso tra le due squadre quando si univa alla partita come gruppo.
  • Risolto un problema nelle partite in modalità Eliminazione per il quale la musica di fine round poteva interrompersi improvvisamente.
  • Risolto un problema nelle partite personalizzate per il quale un gruppo poteva venire suddiviso equamente tra le due squadre quando si univa alla partita come gruppo.

I.A.

  • Risolto un problema per il quale i bot si bloccavano intorno al pozzo a Ilio.

Partite personalizzate e Ricerca partite

  • È stata aggiunta una barra di scorrimento alla finestra delle impostazioni delle partite personalizzate per permettere ai giocatori di vedere tutti i cambiamenti nel caso proseguano oltre la schermata.
  • Disattivare il fuoco primario non disattiva più le armi secondarie di Mercy, D.VA e Torbjörn.
  • Risolto un problema che impediva il funzionamento del modificatore del tempo di recupero del Dardo Soporifero di Ana.
  • Risolto un problema per il quale alcune armi non riproducevano alcun effetto sonoro quando veniva utilizzata l'opzione "Munizioni illimitate".
  • Risolto un problema per il quale un gruppo poteva venire suddiviso equamente tra le squadre quando si univa a una partita personalizzata.

Modalità competitiva

  • Risolto un problema per il quale potevano non venire riprodotti gli avvertimenti dei 30 e 60 secondi alla fine della partita.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di unirsi in gruppo per via delle restrizioni dell'indice di valutazione durante la pausa stagionale.

Eroi

  • Risolto un problema per il quale l'aura delle canzoni di cura e velocità di Lúcio veniva proiettata erroneamente.
  • Risolto un problema che impediva la rimozione del Globo della Discordia quando Mercy usava la sua Ultra, Resurrezione.
  • Risolto un problema che impediva all'abilità Fortificazione di Orisa di bloccare il fuoco alternativo dell'Amplificatore Sonico di Lúcio.
  • Risolto un problema che impediva al Gancio di Roadhog di attirare un nemico quando il bersaglio si trovava in posizione sopraelevata.
  • Risolto un problema che impediva alla Barriera Protettiva di Orisa di venire posizionata in determinate situazioni.
  • Risolto un problema con alcune schede video per il quale veniva mostrato un conteggio errato delle munizioni quando Pharah equipaggiava i modelli Pharahzord e Raptorion.
  • Risolto un problema che impediva a due Reinhardt che caricavano di potersi uccidere l'un l'altro.
  • Risolto un problema per il quale Reinhardt si auto-infliggeva il doppio dei danni quando caricava un'Orisa sotto l'effetto di Fortificazione.
  • [XB1/PS4] Risolto un problema per il quale l'impermeabile del Comandante Operativo Morrison si incastrava tra le sue gambe durante l'emote Flessioni.
  • Risolto un problema che impediva alla Ultra di Winston, Rabbia Primordiale, di rigenerare la salute quando veniva colpito dalla Granata Biotica di Ana.

Mappe

  • Risolto un problema per il quale Tracer si muoveva stranamente quando compariva nel tutorial per la prima volta.
  • Risolto un problema di asimmetria tra i pilastri delle rovine nel punto di conquista di Ilio.
  • Risolto un problema che consentiva a Sombra di raggiungere luoghi inaccessibili nella mappa Numbani.
  • Risolto un problema che consentiva agli eroi di raggiungere luoghi inaccessibili nella mappa Route 66.
  • Risolto un problema che consentiva a Sombra di raggiungere luoghi inaccessibili nella mappa Osservatorio: Gibilterra.

Note della patch di Overwatch - 27 aprile 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.
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GENERALE


Gioco competitivo

  • Nelle mappe di conquista e conquista/trasporto, le squadre ora devono conquistare almeno il 33% dell'obiettivo prima che si attivi il sistema di spareggio.

Commenti degli sviluppatori: quando è stato implementato il nuovo sistema di spareggio, l'11 aprile 2017, le squadre dovevano solo conquistare l'1% dell'obiettivo per attivarlo. Questo generava confusione nelle situazioni in cui le partite finivano senza le informazioni su come il punto veniva conquistato, a causa del breve tempo di conquista. Per risolvere il problema, ora è necessario arrivare al 33% prima che il sistema inizi a tenere traccia dei progressi. Se nessuna delle due squadre arriva al 33%, la partita finisce con un pareggio. Se volete saperne di più, cliccate qui.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
 

Generale

  • Risolto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi durante la schermata della fine del round.
Arcade
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei danni del carico fino alla fine della fase di scorta nella rissa Overwatch: Rivolta.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano posizionarsi sotto il carico usando alcune abilità di movimento nella rissa Overwatch: Rivolta.
  • Risolto un problema per il quale la barra di salute del carico interferiva con i punteggi, costringendo i giocatori a tenere premuta la barra spaziatrice per vedere i punteggi nella rissa Overwatch: Rivolta.
  • Risolto un problema per il quale la battuta audio di Genji "Mi hai salvato ancora, dottoressa Ziegler!" veniva riprodotta nella rissa Overwatch: Rivolta, indipendentemente dall'eroe che eseguiva la resurrezione.
  • Risolto un problema per il quale la finestra di chat bloccava il pulsante di aggiornamento quando le classifiche di Overwatch: Rivolta erano aperte.
  • L'impresa "Maneggiare con cura" ora indica correttamente che il carico deve restare sopra l'80% di salute.
  • I punteggi della rissa Overwatch: Rivolta ora tengono correttamente traccia degli hackeraggi compiuti da Sombra.
  • I punteggi della rissa Overwatch: Rivolta ora tengono correttamente traccia delle cure di Ana.
Partite personalizzate e Ricerca partite
  • Risolto un problema che impediva al pulsante di avvio partita di comparire dopo aver creato una partita Cattura la bandiera o Eliminazione.
Eroi
  • Risolto un problema per il quale Spada del Drago di Genji aveva una velocità leggermente superiore con un'alta latenza. La velocità preimpostata di Spada del Drago è stata leggermente aumentata per compensare.
  • Risolto un problema per il quale Spada del Drago di Genji non conteggiava correttamente i colpi.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti di un colpo venivano inflitti a D.VA in forma umana anche se stava pilotando il suo mech.
  • Risolto un problema per il quale i capelli di D.VA risultavano rigidi nell'highlight Selfie quando veniva equipaggiato il modello Portantina.
  • Risolto un problema per il quale il ghiaccio del modello Regina dei Ghiacci di Pharah si allungava quando veniva attivata l'emote Missili.
  • Risolto un problema con le texture durante l'highlight Banchetto di Roadhog.
  • Risolto un problema con il mantello del Soldato-76 durante l'emote Flessioni quando venivano equipaggiati i modelli Comandante Morrison, Evel-76 e Stuntman-76.
Mappe
  • Corretto un problema per il quale i vetri rotti in seguito a un'esplosione potevano essere colorati di nero.

Note della patch di Overwatch - 17 aprile 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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Questi cambi verranno implementati più avanti in una patch più corposa per PlayStation 4 e Xbox One.

RISOLUZIONE PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema di arresto improvviso all'avvio del client di gioco.
Arcade
  • Risolto un problema che impediva ai robot del Settore Zero di comparire durante la fase di scorta del carico nella rissa Overwatch: Rivolta.
  • L'icona Overwatch: Rivolta 2017 ora viene sbloccata quando ci si connette all'evento.
  • Sparare quando ci si trova sul carico in Overwatch: Rivolta non causa più problemi di precisione.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di posizionare torrette sulle piattaforme mobili (per esempio, sul carico).
  • Nella schermata dei punteggi di Overwatch: Rivolta ora vengono conteggiate le statistiche dell'abilità Hacking di Sombra.
  • Nella schermata dei punteggi di Overwatch: Rivolta ora vengono conteggiate le statistiche di cura di Ana.
  • Nella schermata dei punteggi di Overwatch: Rivolta ora vengono conteggiate le uccisioni dei nemici di D.VA.
Gioco competitivo
  • Risolto un problema per il quale gli spareggi basati sulla percentuale di conquista nelle mappe conquista e conquista/trasporto potevano dare risultati inaccurati.
Eroi
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano muoversi liberamente dopo essere stati colpiti da Tormenta o dalla Pistola Endotermica di Mei.
  • Risolto un problema per il quale i capelli di D.VA risultavano rigidi nell'highlight Selfie quando veniva equipaggiato il modello Portantina.
  • Risolto un problema con il mantello del Soldato-76 durante l'emote Flessioni quando venivano equipaggiati i modelli Comandante Morrison, Evel-76 e Stuntman-76.
  • Risolto un problema con il ghiaccio del modello Regina dei Ghiacci di Pharah quando veniva attivata l'emote Missili.
Mappe
  • Corretto un problema per il quale i vetri rotti in seguito a un'esplosione potevano essere colorati di nero.

Note della patch di Overwatch - 11 aprile 2017

IN EVIDENZA NELLA PATCH:

Nuovo evento stagionale: Rivolta

A partire da oggi tireremo indietro le lancette dell'orologio, permettendovi di rivivere la storia di alcuni dei vostri eroi di Overwatch preferiti. Organizzatevi con i vostri amici e tornate indietro nel tempo di 7 anni, unendovi a Tracer per la sua prima missione in una nuova rissa cooperativa; collezionate gli oltre 100 oggetti da trovare nei Forzieri desecretati, tra cui modelli, highlight, emote, spray e icone! Per ulteriori informazioni, cliccate qui.

GENERALE

Generale

  • Nella Galleria eroi sono state aggiunte informazioni sulla storia di ogni eroe e dei relativi modelli.
  • Il sistema di segnalazione dei giocatori è stato riprogettato e dotato di nuove opzioni ed esempi di attività illecite per meglio identificare il motivo della segnalazione.
  • Ora è possibile attivare i sottotitoli per le conversazioni in gioco dell'evento Overwatch: Rivolta. L'opzione si trova nella scheda "Audio" nel menu Opzioni.
Modalità competitiva
  • È stato aggiunto un sistema di tracciamento nelle mappe Conquista e Conquista/Trasporto che ci consentirà di gestire i pareggi in base ai progressi fatti nella conquista dell'obiettivo.

Commenti degli sviluppatori: per limitare i pareggi in modalità competitiva, abbiamo implementato un sistema che tiene traccia dei progressi delle squadre nel raggiungimento dell'obiettivo. Questo sistema funziona in modo simile a quello già in funzione per le mappe Trasporto e Conquista/Trasporto, che assegna la vittoria alla squadra che porta il carico più avanti. Ora, anche se nessuna delle due squadre riesce a conquistare l'obiettivo, è possibile stabilire chi vince in base a chi conquista la sezione più grande dell'obiettivo.

Partite personalizzate e Ricerca partite

  • Le impostazioni di una partita personalizzata ora possono essere salvate come regole preimpostate nella pagina dei dettagli della partita. È possibile accedervi cliccando con il pulsante destro sull'immagine della mappa nella pagina "Crea partita", cliccando con il pulsante destro del mouse sul nome di una partita nella Ricerca partite o attraverso il tasto di salvataggio nella pagina delle impostazioni.
  • Ora è possibile variare le dimensioni del caricatore, o fornire munizioni illimitate, nella creazione di una partita personalizzata.
Mappe
  • È stato aggiunto un nuovo percorso nella mappa Eichenwalde che collega la zona di partenza della squadra in attacco al punto di conquista.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Lúcio

  • Amplificatore Sonico
    • Danni aumentati del 25%.
    • Velocità dei proiettili aumentata da 40 a 50.
    • Il fuoco alternativo ora tiene conto dell'orientamento verticale quando il bersaglio viene respinto.
  • Vibrazioni
    • Raggio d'azione diminuito da 30 metri a 10 metri.
    • Vibrazioni Curative
      • Le cure periodiche sono aumentate del 30% (si applica anche all'abilità Volume al Massimo).
      • Le cure su se stessi sono state ridotte del 25%.
  • Corsa sui Muri
    • Velocità di movimento aumentata del 20% durante Corsa sui Muri.
    • Lúcio ora effettua uno sprint quando salta giù da un muro.

Commenti degli sviluppatori: Lúcio è sempre stato percepito come una scelta obbligata grazie alle cure che riesce a fornire e alla versatilità del bonus alla velocità che conferisce a tutta la squadra. L'obiettivo di queste modifiche è mantenere questi punti di forza, ma non in ogni fase della partita. Vogliamo rendere Lúcio più forte quando la squadra resta compatta, ma non altrettanto in presenza di eroi che tendono a sparpagliarsi (come Pharah, Widowmaker, Genji e simili). Gran parte del potere di Lúcio risiedeva nelle sue aure passive ad ampio raggio, determinando così l'indebolimento delle altre abilità che sono state depotenziate nel corso del tempo nel tentativo di bilanciare il personaggio. Ora che le sue aure sono più circostanziate, Lúcio potrà assumere un ruolo molto più attivo.

Orisa

  • Le dimensioni dell'area attiva della testa di Orisa sono state ridotte del 15%.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione delle battute audio nelle mappe di controllo.
Gioco competitivo
  • Risolto un problema per il quale non venivano mostrate le icone della Top 500 prima di aver concluso una partita competitiva.
  • Risolto un problema che impediva lo sblocco di alcuni obiettivi e imprese nelle partite competitive disputate durante la chiusura stagionale.
  • Risolto un problema per il quale gli highlight dell'Azione migliore della partita provenivano sempre dall'ultimo round disputato.
Partite personalizzate e Ricerca partite
  • Risolto un problema per il quale gli slot vuoti venivano mostrati anche quando erano disattivati (per esempio, nelle partite 6v1).
  • Risolto un problema che impediva l'utilizzo corretto della funzione di pausa dopo che l'host originale aveva abbandonato la partita.
  • Risolto un problema che consentiva l'utilizzo di nomi delle squadre estremamente lunghi.
  • Sono state rimosse le opzioni di personalizzazione superflue (per esempio, le opzioni relative al tempo di recupero per le abilità senza tempo di recupero).
Eroi
  • Ana non carica più il suo fucile dopo aver lanciato una granata.
  • La luminosità dell'arma dorata di Bastion è stata diminuita quando viene equipaggiato il modello BlizzCon.
  • Risolto un problema per il quale il mignolo di Mei risultava piegato in modo inverosimile in alcune pose se venivano equipaggiati i modelli Chang'e e Luna.
Mappe
  • Risolto un problema a Eichenwalde per il quale il profilo dei giocatori avversari era visibile attraverso un mucchio di detriti nei pressi del cancello.
  • Risolto un problema a Eichenwalde per il quale gli eroi potevano restare intrappolati nelle porte distrutte del castello.
  • Risolto un problema che consentiva a Sombra di raggiungere luoghi inaccessibili nella mappa King's Row.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di raggiungere un luogo inaccessibile nella mappa Torre di Lijiang in modalità Cattura la Bandiera.
  • Risolto un problema che consentiva a Symmetra di nascondere i suoi droni in luoghi inaccessibili nella mappa Oasi.

NOTE DELLA PATCH DI OVERWATCH - 28 MARZO 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

Condividete i vostri feedback nel forum di discussione generale.
Per un elenco dei problemi noti, controllate il forum di segnalazione.
Per assistenza, visitate il forum di supporto tecnico.

Risoluzione dei problemi

Generale

  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dei valori dei danni potenziati nella schermata delle statistiche a fine partita

Eroi

  • Risolto un problema che consentiva il posizionamento del Sovralimentatore di Orisa all'interno del carico
  • Risolto un problema che impediva la riproduzione dell'audio "BOOP"
  • La velocità di movimento di Orisa durante il fuoco a mezz'aria è stata leggermente ridotta

Commenti degli sviluppatori: Come per i Cannoni a Fusione di D.VA, anche la Mitragliatrice a Fusione di Orisa dovrebbe rallentare il movimento durante il fuoco. Ma, diversamente da D.VA, finora c'è stato un problema che impediva tale rallentamento durante il fuoco a mezz'aria.