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note della patch di Overwatch

Note delle patch più recenti

NOTE DELLA PATCH DI OVERWATCH - 22 MAGGIO 2018

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

Per condividere i tuoi feedback, scrivi un post sul forum di discussione generale. Per un elenco dei problemi noti, controlla il forum di segnalazione bug. Per assistenza, visita il nostro forum di supporto tecnico.

IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo evento stagionale: Anniversario di Overwatch 2018

Celebra il secondo anniversario di Overwatch con Petra, una mappa Deathmatch Tutti contro tutti (TCT), e oltre 190 oggetti Celebrativi (inclusi più di 60 inediti per il 2018), fra cui otto modelli leggendari: Bastion Occultamento, Brigitte Donna Guerriero, Doomfist Elegante, Junkrat Bucaniere, McCree Sherlock, Orisa Spirito della Foresta, Symmetra Illusionista e Torbjörn Cybjörn.Ti sei perso un oggetto di un evento passato? Durante l'evento Overwatch: Anniversario potrai sbloccare oggetti degli scorsi eventi stagionali con i crediti (e aprendo Forzieri Celebrativi)!

Molte risse stagionali passate saranno disponibili in Arcade e la rissa del giorno cambierà durante l'evento.

Come bonus, ogni Forziere Celebrativo può contenere oggetti degli eventi stagionali passati. Otterrai anche un Forziere Celebrativo Leggendario, con almeno un oggetto leggendario garantito, solo accedendo al gioco durante l'evento.

Grazie per aver passato tutto questo tempo a giocare a Overwatch con noi, non vediamo l'ora di festeggiare con te nel gioco!

Nuova mappa: Petra

Un gruppo di archeologi ha iniziato un progetto di scavo e preservazione alle rovine di Petra, una nuova mappa Deathmatch TCT in cui tutti gli eroi devono cavarsela da soli, combattendo gli uni contro gli altri finché uno non ottiene abbastanza eliminazioni per vincere il match.

Esplora il maestoso paesaggio di Petra, dai panorami più alti ai passaggi più contorti, fino alle caverne più profonde. Viaggia attraverso pericolose scogliere, ma occhio a non cadere! Un ponte pericolante attraversa la mappa, e con un po' di fuoco il terreno sotto di esso può trasformarsi in una fossa letale. Saltare sulla pedana verde ti spingerà nelle zone più elevate della mappa, oltre a permettere nuove strategie...

Nuova modalità di gioco: Deathmatch TCT

Petra e Château Guillard saranno anche disponibili in una modalità Deathmatch Tutti contro tutti competitiva facoltativa con partite di piazzamento, indice di valutazione, classifiche e la possibilità di guadagnare punti competitivi.

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Ana

  • Fucile Biotico
    • I proiettili ora ignorano gli alleati con la salute al massimo.
    • Munizioni aumentate da 10 a 14.

Commenti degli sviluppatori: queste modifiche dovrebbero aiutare Ana quando tenta di somministrare cure decisive durante scontri importanti. Gli alleati a cui le cure non servono non bloccheranno più colpi diretti a compagni di squadra a cui servono. Aumentare le dimensioni del caricatore riduce le occasioni in cui Ana deve ricaricare durante il combattimento.

Brigitte

  • Adunata
    • Armatura massima per eroe ridotta da 150 a 100.
  • Colpo di Scudo
    • Tempo di recupero aumentato da 5 a 6 secondi.

Commenti degli sviluppatori : la Ultra di Brigitte è molto potente, specialmente quando raggiunge il valore massimo su molti alleati. Questo cambiamento riduce il valore massimo di armatura di Adunata, ma non la quantità totale di armatura fornita dall'abilità nel corso della sua durata. Questo significa che quando viene usata in combattimento mentre gli alleati subiscono danni la situazione non dovrebbe cambiare, ma gli effetti residui dell'armatura dovrebbero avere un impatto inferiore. Il Colpo di Scudo è un'abilità molto potente con un tempo di recupero piuttosto breve, il che la rende difficile da contrastare. Aumentare questo tempo di recupero consente più opzioni di contrasto a chi la deve affrontare.

Hanzo

  • Tempesta di Frecce
    • Danni ridotti da 80 a 70.

Commenti degli sviluppatori: l'abilità Tempesta di Frecce di Hanzo infligge danni troppo ingenti, considerando gli altri cambiamenti come Balzo e la velocità dei proiettili. Questa riduzione dei danni darà ai nemici di Hanzo ragionevoli possibilità di reagire durante Tempesta di Frecce.

AGGIORNAMENTI ALLA MODALITÀ COMPETITIVA

Rialto

  • Ora è disponibile in modalità competitiva.

PARTITE PERSONALIZZATE E RICERCA PARTITE

Generale

  • Sono state aggiunte le opzioni Durata Ultra infinita e Durata Ultra per Coalescenza di Moira.

Deathmatch TCT

  • Ana ora può usare Biostimolatore su se stessa.

CORREZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per cui i giocatori tornavano continuamente alla schermata di selezione eroe se effettuavano una sostituzione durante un match.
  • [PS4/XB1] Risolto un problema per cui Mostra Ping di Rete era ancora mostrata tra le opzioni Mostra Statistiche di Rete nella scheda Video.
  • Risolto un problema che impediva agli effetti visivi dell'onda sonora di animarsi durante l'anteprima di battute audio trovate nei Forzieri.
  • Risolto un problema che provocava un errore grafico e mostrava 0/0 oggetti sbloccati nel menu principale.
  • Risolto un problema per cui Widowmaker si bloccava in una colonna della Zona d'addestramento.
  • Risolto un problema che impediva alla scheda Gruppi del menu Social di aggiornarsi automaticamente.
  • Risolto un problema che a volte impediva agli scudi di bloccare proiettili (es. Bomba a Impulsi di Tracer e Lanciagranate di Junkrat).
  • Risolto un problema per cui la visuale perdeva un frame accucciandosi e tornando in posizione eretta.

Deathmatch TCT

  • Risolto un problema che consentiva ai gruppi di mettersi in coda per il Deathmatch.
  • Risolto un problema per il quale Sombra diventava visibile a tutti i nemici se era il bersaglio di Freccia Sonica di Hanzo o Visore Termico di Widowmaker mentre era occultata.

Partite personalizzate e ricerca partite

  • Risolto un problema per cui l'animazione di Coalescenza di Moira era riprodotta in loop se Durata Ultra era superiore al 100%.
  • Risolto un problema per cui l'audio di Coalescenza di Moira si interrompeva dopo pochi secondi se Durata Ultra era superiore al 100%.
  • Risolto un problema per cui i giocatori che non si muovevano in modalità Conquista e Schermaglia venivano contrassegnati come inattivi e rimossi dal match.
  • Risolto un problema che impediva ai dialoghi di resurrezione e avvio di round di essere riprodotti quando era abilitata l'opzione Eroi Casuali.
  • Risolto un problema per cui il dialogo di inizio match riproduceva "Catturate la bandiera nemica" invece di "Combattete" nel Deathmatch a squadre.
  • Risolto un problema per cui i suicidi contavano come morti multiple in Deathmatch quando l'opzione Resurrezione come eroe casuale era abilitata.

Highlights

  • Risolto un problema per cui le battute audio erano tagliate al termine degli highlight.
  • Risolto un problema per cui gli indicatori di posizionamento erano rossi nella riproduzione e negli highlight dell'Azione Migliore della Partita quando erano posizionati su un terreno valido.

Eroi

  • Risolto un problema per cui il mirino di Fucile Biotico di Ana scompariva momentaneamente aprendo e chiudendo lo zoom.
  • Risolto un problema per cui la texture del modello Dune Buggy di Bastion si deformava salutando.
  • Risolto un problema per cui Brigitte riapplicava Modulo Riparatore sul bersaglio precedente invece che su quello nuovo se la riattivava subito dopo il termine del tempo di recupero.
  • Risolto un problema per cui l'area di Colpo di Scudo di Brigitte era più ampia dello scudo.
  • Risolto un problema che impediva il tracciamento delle statistiche di Cure su se stessi di Brigitte.
  • Risolto un problema che impediva alla mano di Doomfist di animarsi quando usava Artiglieria Integrata subito dopo Pugno a Reazione.
  • Risolto un problema per cui l'animazione di Balzo di Hanzo seguiva la direzione del primo salto dopo che si cambiava direzione in un salto successivo.
  • Risolto un problema per cui le mani di Hanzo "galleggiavano" sopra le sue gambe mentre veniva utilizzata l'emote "Meditazione" con alcuni modelli.
  • Risolto un problema per cui gli stinchi di Hanzo erano deformati nella posa eroica di vittoria con il modello Scion.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di modificare il tempo di recupero di Balzo nelle partite personalizzate.
  • Risolto un problema che impediva al reticolo di Hanzo di stringersi usando Tempesta di Frecce.
  • Risolto un problema per cui l'animazione di Onda d'Urto di Lúcio era riprodotta due volte se l'eroe usava l'attacco in mischia rapido subito dopo l'abilità.
  • Risolto un problema per cui il martello della variante dorata di McCree era opaco se era equipaggiato il modello Scrooge.
  • Risolto un problema per cui le caviglie di McCree apparivano deformate usando l'emote "Un attimo di pausa".
  • Risolto un problema che consentiva ai bersagli congelati di schivare gli attacchi.
  • Risolto un problema per cui il modello Pigiamei accentuava la curvatura della schiena di Mei.
  • Risolto un problema per cui gli effetti visivi di Pistola Endotermica oltrepassavano gli scudi.
  • Risolto un problema per cui le ali di Mercy si estendevano eccessivamente se salutava mentre usava Discesa Angelica.
  • Risolto un problema per cui Mercy era posizionata troppo indietro nella formazione degli eroi.
  • Risolto un problema che impediva ai raggi curativi e di potenziamento danni di Mercy di essere visibili la prima volta che venivano usati su un eroe dopo l'utilizzo di Valchiria.
  • Risolto un problema per cui la zucca nella posa vittoriosa Testa di zucca rimaneva anche dopo aver abbandonato la sezione nella Galleria eroi.
  • Risolto un problema per cui la visuale del giocatore attivava uno zoom all'interno di Martello a Reazione di Reinhardt quando si era colpiti da esso.
  • Risolto un problema per cui il colletto dell'uniforme del Soldato-76 entrava in conflitto con le spalle con il modello Classico.
  • Risolto un problema che impediva alla vista laser di Sombra di assottigliarsi con il modello Talon equipaggiato.
  • Risolto un problema per cui gli effetti visivi a prisma di Symmetra si deformavano in una sfera nella schermata di selezione eroe.
  • Risolto un problema per cui Televarco e Generatore di Scudi di Symmetra si autodistruggevano se posizionati contro certi muri.
  • Risolto un problema per cui Flashback di Tracer appariva scattoso per gli spettatori, negli highlight e nei replay.
  • Risolto un problema per cui la torretta di Torbjörn perdeva la sincronizzazione con l'animazione del respiro nella posa vittoriosa Medaglia.
  • Risolto un problema per cui il mirino di Widowmaker scompariva brevemente chiudendo lo zoom.
  • Risolto un problema per cui la spalla di Winston appariva fuori posto dopo aver usato un emote.
  • Risolto un problema per il quale l'Ipersalto di Winston si fermava prima del previsto sulle sporgenze.

Mappe

  • Risolto un problema per cui i proiettili sparati contro le porte dell'area di partenza degli attaccanti scivolavano verso l'alto.
  • Risolto un problema che impediva al segnalatore del carico di comparire prima dell'inizio di una partita.
  • Risolto un problema per cui i giocatori nella prima area di partenza dei difensori provocavano rumori d'acqua.
  • Risolto un problema che impediva ai propulsori del carico di diventare rossi cambiando direzione.
  • Risolto un problema per cui le animazioni di Cyber-agilità di Genji e Arrampicata di Hanzo erano riprodotte in loop e scattavano quando si scalavano i muri.
  • Risolto un problema per cui Doomfist faceva conflitto con l'ambiente nell'highlight Combo.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di ottenere un'Azione Migliore della Partita uccidendo gondolieri a Rialto.
  • Risolto un problema che impediva all'icona delle cure di essere visualizzata nella prima area di partenza dei difensori.
  • Risolto un problema che consentiva ai difensori di visualizzare le entrate dell'area di partenza degli attaccanti.

Note della patch di Overwatch - 3 maggio 2018

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuova mappa di trasporto: Rialto

Rialto è stata l'imponente sede operativa dell'agente di Talon Antonio Bartalotti, luogo del famigerato "incidente di Venezia", evento cruciale nella storia di Overwatch e di Talon. Il governo italiano ha preso misure eccezionali per preservare Venezia e i risultati sono stupefacenti. I turisti che visitano questa pittoresca città possono provare la cucina regionale, godersi un rilassante giro in gondola, visitare la Galleria d'Arte Omnica o anche solo ammirare il panorama passeggiando lungo i canali.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Brigitte

  • Colpo di Scudo
    • Angolo del cono ridotto da 90° a 60°.

Commenti degli sviluppatori: combattendo contro Brigitte, spesso sembrava che Colpo di Scudo fosse in grado di colpire gli eroi anche quando sembravano essere fuori portata e avrebbero dovuto evitare il colpo. D'altro canto, giocando con Brigitte, a volte i giocatori colpivano l'avversario sbagliato nel bel mezzo di uno scontro. Con un cono d'azione ridotto, l'abilità corrisponde più precisamente a quanto si vede sullo schermo.

Genji

  • Deviazione
    • L'area attiva è stata ridotta.

Commenti degli sviluppatori: l'area attiva di Deviazione di Genji era così grande che, a volte, deviava proiettili ben lontani da lui. Abbiamo rimpicciolito quest'area, risolvendo così il problema senza compromettere la sicurezza di Genji, che resta protetto dai proiettili frontali.

Hanzo

  • Arco della Tempesta
    • Velocità dei proiettili aumentata da 85 a 100.
  • Freccia Sonica
    • Tempo di recupero diminuito da 20 a 12 secondi.
    • Durata diminuita da 10 a 6 secondi.
    • Raggio d'azione diminuito da 10 a 7 metri.
  • Nuove abilità
    • Balzo
      • Saltare a mezz'aria permette di effettuare un balzo orizzontale.
    • Tempesta di Frecce
      • Sostituisce l'abilità Freccia Infida.
      • Hanzo ora può scoccare rapidamente 6 frecce che infliggono danni ridotti, ma sono sempre caricate alla massima potenza.

Commenti degli sviluppatori: l'obiettivo di questi cambiamenti di Hanzo è dargli delle nuove opzioni mantenendo invariata la sua alta efficacia nell'infliggere danni, ed eliminando al contempo la frustrazione degli avversari nel dover fare i conti con la vecchia Freccia Infida. Hanzo ora è più mobile grazie alla nuova abilità Balzo, e grazie alla combinazione dell'aumento della velocità delle frecce con la nuova abilità Tempesta di Frecce, può infliggere danni in modo ancora più costante.

Junkrat

  • Lanciagranate
    • Dimensione dei proiettili diminuita da 0,3 a 0,2.
  • Rotobomba
    • Velocità di movimento della Rotobomba diminuita da 13 a 12.

Commenti degli sviluppatori: questi cambiamenti vogliono ridurre alcuni degli aspetti più frustranti degli scontri con Junkrat. Diminuire la dimensione dei proiettili del suo Lanciagranate significa che è necessario prendere la mira con più attenzione per mettere a segno potenti colpi diretti; il rallentamento di Rotobomba, invece, dovrebbe dare agli avversari un po' più di tempo per riuscire a distruggerla prima che esploda.

Lúcio

  • Corsa sui Muri
    • È meno probabile che Corsa sui Muri venga interrotta su una superficie unica.
    • Ora può girare gli angoli (interni ed esterni) senza dover abbandonare il muro.
    • Ora è possibile atterrare sullo stesso muro dopo essere saltati via, ammesso che il salto abbia portato Lúcio abbastanza lontano dal punto di salto originale.
    • Il tasto di salto dev'essere tenuto premuto per un minimo di tempo prima che Lúcio possa aggirare gli angoli con Corsa sui Muri.
  • Onda d'Urto
    • Non consuma più munizioni.
    • Ora può essere usata mentre si ricarica.

Commenti degli sviluppatori: Corsa sui Muri è stata sensibilmente rielaborata perché funzioni meglio in diverse zone di ogni mappa. I giocatori che usano Lúcio dovrebbero notare immediatamente grandi miglioramenti nell'utilizzo di Corsa sui Muri. Inoltre, l'abilità Onda d'Urto dell'Amplificatore Sonico, oltre ad avere un tempo di recupero, aveva un costo in proiettili che abbiamo rimosso.

Tracer

  • Bomba a Impulsi
    • Danni massimi diminuiti da 400 a 300.

Commenti degli sviluppatori: Bomba a Impulsi era troppo efficace nell'eliminazione dei tank, facili prede di quest'abilità per via delle loro dimensioni. La riduzione dei danni la rende meno potente come distruttrice di tank, senza diminuirne la letalità nei confronti degli altri eroi.

PARTITE PERSONALIZZATE E RICERCA PARTITE

Generale

  • L'abilità passiva di rigenerazione di Mercy ora può essere disattivata nelle impostazioni delle partite personalizzate.
  • Le impostazioni delle abilità Balzo e Tempesta di Frecce di Hanzo ora si trovano nelle impostazioni delle partite personalizzate.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per il quale l'opzione di invito a una partita personalizzata compariva durante il Tutorial e nella Zona d'addestramento.
  • Risolto un problema per il quale le taniche di ossigeno e gli estintori nelle basi non saltavano in aria dopo aver subito danni.

I.A.

  • Risolto un problema che impediva agli addestra-bot di tornare nella loro posizione originale dopo essere stati colpiti da un'abilità (per esempio, Onda d'Urto di Lúcio).
  • Risolto un problema per il quale i bot usavano un percorso diverso per inseguire un eroe se il bersaglio era saltato da una sporgenza.
  • Risolto un problema per il quale i bot restavano incastrati nel Carro d'Assedio della zona di StarCraft nella mappa Blizzard World.

Partite personalizzate e ricerca partite

  • Risolto un problema per il quale l'invito a una Partita personalizzata persisteva sullo schermo di chi lo riceveva.

Eroi

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione della battuta audio Zwing Zwing Zwing di Bastion quando veniva equipaggiato il modello Settore Zero.
  • Risolto un problema che impediva a Brigitte di usare le sue abilità o il Mazzafrusto a Reazione mentre il Modulo Riparatore era in volo.
  • Risolto un problema per il quale gli attacchi in mischia di Genji non emettevano suoni.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei riflessi dell'arma dorata di Genji quando venivano equipaggiati alcuni modelli.
  • Risolto un problema per il quale la Rotobomba di Junkrat era immune agli effetti di congelamento della Pistola Endotermica di Mei.
  • Risolto un problema per il quale la Rotobomba di Junkrat veniva generata all'interno dei muri.
  • Risolto un problema che consentiva a Lúcio di muoversi anche quando era intrappolato dalla Tagliola di Junkrat.
  • Risolto un problema che consentiva a Lúcio di muoversi in linea retta usando Corsa sui Muri.
  • Risolto un problema per il quale Lúcio perdeva velocità di movimento se atterrava su un muro da certe angolazioni.
  • Risolto un problema che impediva alle abilità di controllo delle creature di influire su Resurrezione (per esempio, la Granata Stordente di McCree).
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione della tanica di Moira durante la posa vittoriosa Beuta quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema per il quale le Bocche Infernali di Reaper galleggiavano a mezz'aria nell'anteprima della sua emote Danza nella Galleria eroi.
  • Risolto un problema per il quale la visuale non era posizionata correttamente durante la posa vittoriosa Ricercato di Roadhog.
  • Risolto un problema per il quale il Gancio di Roadhog galleggiava a mezz'aria nell'highlight Passi pesanti.
  • Risolto un problema per il quale la fine del raggio del mirino laser della variante dorata della Pistola Mitragliatrice di Sombra non si assottigliava quando veniva equipaggiato il modello Talon.
  • Risolto un problema per il quale l'interfaccia di Widowmaker spariva se usava Bacio della Vedova mentre guardava nel mirino.
  • Risolto un problema per il quale le scritte sui modelli dell'Overwatch League di Symmetra sbiadivano se visualizzate nella Galleria eroi.
  • Risolto un problema per il quale le scritte sui modelli dell'Overwatch League di Torbjörn sbiadivano se visualizzate nella Galleria eroi.
  • Risolto un problema per il quale il gioco scattava durante Flashback di Tracer quando si giocava sopra i 60 FPS.

Mappe

  • Risolto un problema per il quale i bot restavano incastrati quando si scontravano con il muro del negozio di ramen Rikimaru nella mappa Hanamura.
  • Risolto un problema che consentiva agli eroi di posizionare torrette in luoghi inaccessibili nella mappa Colonia Lunare Horizon.
  • Risolto un problema che consentiva agli eroi di raggiungere luoghi inaccessibili nella mappa Colonia Lunare Horizon.
  • Risolto un problema per il quale la testa di maiale sulla moto galleggiava a mezz'aria dopo che la moto era stata distrutta nella mappa Junkertown.
  • Risolto un problema che consentiva a Symmetra di posizionare i Droni Sentinella e il Televarco in luoghi inaccessibili nella mappa Junkertown.

Note della patch di Overwatch - 23 aprile 2018

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RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

  • Generale
    • Risolto un problema che a volte causava arresti anomali del client/gioco.

Note della patch di Overwatch - 17 aprile 2018

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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AGGIORNAMENTI DI GIOCO

Ritorsione

  • La navetta di Blackwatch ora lascerà indietro gli eroi svenuti affinché completino la missione.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Ritorsione

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione delle battute audio di Brigitte in giapponese.
  • Risolto un problema per il quale le unità di Talon non attaccavano gli eroi che erano già saliti sulla navetta.
  • Risolto un problema del posizionamento del pannello dell'eroe durante la visione di un highlight registrato durante la missione Ritorsione.
  • Risolto un problema per il quale Junkrat contava per due eroi durante l'imbarco sulla navetta di Blackwatch se usava Rotobomba al suo interno.
  • Risolto un problema con il conteggio degli eroi che si erano imbarcati sulla navetta ma svenivano al suo interno.
  • Risolto un problema con il conteggio degli eroi che si erano imbarcati e si posizionavano negli angoli della navetta.

Rivolta

  • Risolto un problema che consentiva all'EMP di Sombra di eliminare istantaneamente i Detonatori.

Note della patch di Overwatch - 10 aprile 2018

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo evento stagionale: Archivi di Overwatch 2018

Rivivi i momenti più importanti della storia con gli Archivi di Overwatch. Unisciti a un team di quattro eroi e partecipa a missioni cooperative che ti daranno una nuova prospettiva sul periodo storico precedente alla caduta di Overwatch.

Quest'anno, prendi il comando degli agenti di Blackwatch e affronta le forze di Talon in una nuova, entusiasmante rissa: Ritorsione. Avrai anche un'altra possibilità di fermare l'insurrezione degli Omnic, perché torna la missione Rivolta dell'anno scorso. Giocando, otterrai Forzieri Archivi e sbloccherai nuovi oggetti cosmetici ispirati al passato di Overwatch, tra cui i modelli leggendari Moira Blackwatch, Hanzo Erede, Reaper Soldato-24, Doomfist Talon, Winston Esemplare 28 e altro.

Per saperne di più sugli Archivi di Overwatch, clicca qui.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Generale

  • I giocatori possono scegliere "Evita come compagno" dal menu nel loro Profilo personale.

Commento degli sviluppatori: l'aggiunta dell'opzione "Evita come compagno" dà ai giocatori la possibilità di personalizzare la loro esperienza di gioco online. Si possono selezionare fino a due giocatori con questa funzione. Usando l'opzione "Evita come compagno" su un giocatore, il sistema di matchmaking non metterà più in squadra con il giocatore selezionato per una settimana. Per scoprire di più su questa funzione, clicca qui.

[PS4/XB1] Modalità chat vocale

  • È stata aggiunta un'opzione per attivare/disattivare la modalità Chat vocale in Opzioni > Audio.

Menu di segnalazione

  • L'opzione "Scarsa collaborazione" è stata rimossa dal menu.
  • L'opzione "Ostruzionismo" è stata rinominata in "Sabotaggio".

Commento degli sviluppatori: a causa della confusione su quale fosse la categoria migliore in cui segnalare giocatori per la loro scarsa collaborazione o per atteggiamenti scorretti, abbiamo rimosso l'opzione "Scarsa collaborazione" dal sistema. I giocatori dovranno selezionare invece la nuova opzione "Sabotaggio" per segnalare chi disturba o intralcia la propria squadra attraverso azioni o meccaniche di gioco. I giocatori non vanno segnalati per prestazioni scarse, in quanto si tratta di una situazione che può capitare a chiunque.

Eroi

  • La voce "Nemici hackerati" nella carta di encomio di Sombra ora mostra i suoi assist in attacco.
  • La variante Dorata dell'arma di Brigitte ora comprende anche uno scudo Dorato.
  • Una battuta audio di Mercy Valchiria è stata cambiata.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Brigitte

  • Scudo Protettivo
    • L'opzione "Attiva/Disattiva Scudo Protettivo" è stata aggiunta in Opzioni > Comandi > Brigitte

D.VA

  • Micromissili
    • Danni esplosivi ridotti da 6 a 4.
  • Retrorazzi
    • Danni da impatto ridotti da 25 a 10.

Commento degli sviluppatori: il potenziale d'attacco di D.VA era un po' troppo alto, quindi abbiamo ridotto i danni inflitti dai Micromissili. Prima di questo cambio, ogni missile infliggeva 3 danni da impatto e 6 danni esplosivi. Abbiamo ridotto i danni esplosivi da 6 a 4, lasciando i danni da impatto invariati, con un risultato di circa il 21% di riduzione dei danni.

McCree

  • Sono state aggiunte nuove battute audio per il modello McCree McMitch.

Mei

  • Pistola Endotermica
    • Ora attraversa i nemici.

Commento degli sviluppatori: questo cambiamento aiuterà Mei ad affrontare più avversari allo stesso tempo che si trovano vicini tra loro, rendendole più facile mantenere congelato un bersaglio specifico in presenza di altri nemici. Inoltre, dovrebbe consentire alla sua Ultra di congelare gli avversari in modo più consistente, specialmente se si trovano vicini tra loro. Nota: anche se i colpi attraversano i nemici, non possono comunque attraversare barriere come lo scudo di Reinhardt.

Reaper

  • Spirale della Morte
    • Ricarica le Bocche Infernali dopo l'uso.
  • Forma Spettrale
    • Bonus alla velocità di movimento aumentato dal 25% al 50%.
    • È ora possibile annullare l'effetto premendo il tasto Maiusc o il tasto di fuoco primario.

Commento degli sviluppatori: questi cambiamenti aiuteranno Reaper a far affidamento in modo più efficace sulla sua Forma Spettrale come via di fuga, dandogli al tempo stesso nuove opzioni per inseguire bersagli chiave.

Moira

  • Biomanipolazione
    • La trasparenza aumenta con l'avvicinarsi del bersaglio.
  • Coalescenza
    • Ora diventa più trasparente con l'avvicinarsi dell'effetto grafico alla telecamera del giocatore.
  • Dissolvenza
    • La trasparenza aumenta con l'avvicinarsi del bersaglio.

Commento degli sviluppatori: a causa di problemi di visibilità, abbiamo modificato la maggior parte degli effetti visivi di Moira in modo che diventino più trasparenti con l'avvicinarsi alla telecamera. Abbiamo modificato anche Coalescenza per far sì che alleati e avversari possano vedere meglio attraverso l'effetto.

Zenyatta

  • Globo della Rovina
    • La cadenza di fuoco secondaria è ridotta del 15%.

Commento degli Sviluppatori: Zenyatta è stato progettato per essere in grado di infliggere molti danni, pur essendo un eroe di supporto, ma i danni potenziali del suo fuoco secondario erano troppo alti. Questo cambiamento manterrà i danni inflitti più o meno invariati, ma ridurrà leggermente i DPS complessivi, rendendo più difficile mettere a segno più colpi a distanze molto elevate.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per il quale i movimenti della telecamera risultavano scattosi quando gli eroi si spostavano su una rampa in movimento.

I.A.

  • Risolto un problema per il quale i bot tentavano di uscire dalla base prima dell'inizio di un match sulle mappe di conquista/trasporto.

Eroi

  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli effetti dorati dell'arma da fianco di Ana quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema che impediva a Bastion di sparare proiettili immediatamente dopo la trasformazione in Carro Armato.
  • Risolto un problema che impediva a Bastion di essere respinto indietro durante la trasformazione in Carro Armato.
  • Risolto un problema di visualizzazione delle piume della coda di Ganimede nella posa vittoriosa Brindisi di Bastion.
  • Risolto un problema per il quale le canne della Gatling di Bastion sparivano se l'eroe subiva danni durante la ricarica in Assetto Torretta.
  • Risolto un problema per il quale Bastion non si animava né riproduceva effetti sonori durante la trasformazione da Assetto Torretta mentre era intrappolato nella Bomba Gravitonica di Zarya.
  • Risolto un problema per il quale Bastion produceva effetti di sanguinamento invece che di perdita d'olio se colpito quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli effetti d'impatto di Brigitte quando veniva colpito un oggetto dell'ambiente.
  • Risolto un problema che disallineava leggermente la mira di Brigitte dopo l'utilizzo dell'abilità Colpo di Scudo.
  • Risolto un problema per il quale alcuni dettagli grafici del Mazzafrusto a Reazione di Brigitte si staccavano dall'arma quando la brandeggiava.
  • Risolto un problema per il quale il ritratto di Brigitte nelle icone delle battute audio era in bassa risoluzione quando venivano sbloccate dai Forzieri.
  • Risolto un problema per il quale il nome della squadra sull'armatura di Brigitte era distorto quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema per il quale la mano di Brigitte entrava nella sua testa durante l'emote Divertente.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti sonori del Mazzafrusto a Reazione e dei colpi in mischia di Brigitte non venivano più riprodotti dopo qualche colpo.
  • Risolto un problema per il quale lo scudo di Brigitte produceva effetti di sanguinamento.
  • Risolto un problema per il quale il Mazzafrusto a Reazione di Brigitte non proiettava un'ombra nell'emote Esultanza.
  • Risolto un problema per il quale la bandiera di Brigitte spariva e ricompariva immediatamente durante Adunata quando usava il Mazzafrusto a Reazione.
  • Risolto un problema per il quale lo spray Batti il cinque di Brigitte aveva un quadrato trasparente sul torso.
  • Risolto un problema di visualizzazione grafica del simbolo degli Excelsior di Brigitte.
  • Risolto un problema per il quale piede, gamba e scudo di Brigitte sprofondavano nel terreno durante l'highlight Protettrice.
  • Risolto un problema che causava un tremolio della telecamera del giocatore mentre si osservava Doomfist durante l'utilizzo dell'abilità Impatto Devastante.
  • Risolto un problema che impediva a Impatto Devastante di Doomfist di raggiungere la zona selezionata se ci si trovava nei pressi di una sporgenza.
  • Risolto un problema che consentiva a Impatto Devastante di Doomfist di raggiungere luoghi normalmente inaccessibili.
  • Risolto un problema che consentiva a Impatto Devastante di Doomfist di penetrare superfici angolate durante la discesa.
  • Risolto un problema che impediva a Pugno a Reazione di Doomfist di colpire i nemici.
  • Risolto un problema per il quale D.VA era rivolta nella direzione sbagliata durante la posa vittoriosa predefinita quando era posizionata alla sinistra del suo MEKA.
  • Risolto un problema per il quale la cupola di vetro della cabina del MEKA di D.VA veniva distorta quando veniva equipaggiato il modello Portantina.
  • Risolto un problema che impediva alle texture triangolari della leva di controllo del MEKA di D.VA di illuminarsi quando veniva equipaggiato il modello Poliziotta.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli effetti dorati della spada corta di Genji quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema che impediva a Junkrat di essere respinto indietro durante l'utilizzo della sua abilità Rotobomba.
  • Risolto un problema per il quale le texture del modello di Junkrat avevano giunzioni visibili.
  • Risolto un problema per il quale lo spray Addobbo di Junkrat era in bassa risoluzione.
  • Risolto un problema per il quale lo spallaccio di Lúcio penetrava nella spalla durante la posa vittoriosa Medaglia.
  • Risolto un problema per il quale il Pacificatore di McCree si ingrandiva notevolmente durante la schermata di selezione dell'eroe con alcuni modelli.
  • Risolto un problema per il quale la simmetria del girocollo di McCree risultata distorta quando veniva equipaggiato il modello Van McCree.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di sparare attraverso il Muro di Ghiaccio di Mei quando erano imprigionati dietro di esso.
  • Risolto un problema per il quale lo spray La Strega di Mercy era in bassa risoluzione.
  • Risolto un problema per il quale un eroe non risultava disponibile nella schermata di selezione dell'eroe se il personaggio morto aveva la suddetta schermata aperta dopo aver selezionato il nuovo eroe.
  • Risolto un problema che consentiva al Globo Biotico di Moira di uscire dalla base degli attaccanti nella mappa El Dorado prima dell'inizio del match.
  • Risolto un problema che consentiva al Globo Biotico di Moira di uscire dalla base degli attaccanti nella mappa El Dorado prima dell'inizio del match.
  • Risolto un problema che consentiva al Globo Biotico di Moira di oltrepassare il Muro di Ghiaccio di Mei.
  • Risolto un problema che permetteva all'abilità Alt! di Orisa di colpire occasionalmente avversari oltre i muri.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti visivi di Schianto Sismico di Reinhardt venivano mostrati anche se l'abilità era stata interrotta dall'EMP di Sombra.
  • Risolto un problema per il quale la telecamera sprofondava nel terreno durante l'highlight Si spengono le luci di Soldato-76.
  • Risolto un problema che consentiva al raggio del Proiettore Fotonico di Symmetra di spostare casualmente le piante nella mappa Ayutthaya.
  • Risolto un problema per il quale il braccio non cibernetico di Symmetra presentava un buco lungo la giuntura.
  • Risolto un problema per il quale Torbjörn si asciugava la faccia con il martello in mano durante l'highlight Rinfrescante quando venivano equipaggiati certi modelli.
  • Risolto un problema per il quale Torbjörn riproduceva gli effetti sonori del modello preimpostato quando veniva equipaggiato il modello Magni.
  • Risolto un problema per il quale le emote Alleanza e Orda di Tracer si animavano a un frame rate inferiore al previsto.
  • Risolto un problema con l'animazione del collo di Tracer durante l'emote Acrobazia.
  • Risolto un problema che causava una diversa attivazione di Flashback di Tracer in base alla latenza del giocatore.
  • Risolto un problema per il quale il polso di Winston ruotava durante l'highlight Occhiali.
  • Risolto un problema per il quale le gambe di Zarya penetravano l'una nell'altra durante la posa vittoriosa Casual quando veniva equipaggiato il modello Xuan Wu.
  • Risolto un problema per il quale il Cannone a Particelle di Zarya penetrava nel suo torso durante la posa vittoriosa Guarda che roba! quando veniva equipaggiato il modello Xuan Wu.
  • Risolto un problema che impediva il caricamento delle texture delle unghie di Zarya quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione delle texture del logo di Zarya quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
  • Risolto un problema per il quale sembrava che il Globo della Rovina di Zenyatta venisse sparato dal suo petto se usava l'abilità di mischia immediatamente dopo aver lanciato un Globo della Rovina completamente caricato.

Modalità competitiva

  • Risolto un problema che impediva all'avviso di due minuti per l'abbandono di comparire nella chat durante le partite fuori stagione.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori senza formazione sotto il livello 25 che sceglievano l'opzione Modalità competitiva ricevevano il messaggio d'errore "Tutti i membri della formazione devono essere almeno di livello 25".

Mappe

  • Risolto un problema per il quale alcuni oggetti (come i carrelli dei souvenir) bloccavano i proiettili nella mappa Blizzard World.

INTERFACCIA

  • Risolto un problema che impediva al pulsante "Ripristina le impostazioni predefinite" di resettare le impostazioni nella scheda Social.
  • Risolto un problema per il quale venivano eliminati personaggi nella finestra di testo "Salva highlight" se veniva tenuto premuto il comando di eliminazione quando le impostazioni grafiche erano inferiori ai 60 FPS.
  • Risolto un problema durante le partite personalizzate per cui l'interfaccia utente indicava due punti di controllo su una mappa dove ne era presente uno solo.