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note della patch di Overwatch

Note delle patch più recenti

Note della patch di Overwatch - 12 dicembre 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo evento stagionale: Magico Inverno 2017

È il periodo più bello dell'anno, quello di Magico Inverno!

Da oggi fino all'1 gennaio, fatti pervadere dallo spirito delle feste con una nuova rissa, Caccia allo Yeti, e rivivi i momenti più belli di Magico Inverno con Mei: Operazione Palle di Neve. I giocatori potranno anche scartare i Forzieri in cerca degli oggetti dell'anno scorso, oltre ai 50 nuovi di quest'anno, tra cui modelli leggendari come Ana Civetta delle nevi, Bastion Valanga, Junkrat Tipo da Spiaggia, Roadhog Pescatore dei Ghiacci, Sombra Brina e molto altro.

Per saperne di più su Magico Inverno, clicca qui.

Aggiornamenti sugli avvertimenti ai giocatori

Sono stati implementati diversi cambiamenti al sistema di segnalazione dei giocatori.

I giocatori segnalati riceveranno un messaggio in gioco che li informa dell'avvenuta segnalazione, oltre a un avvertimento su eventuali comportamenti negativi reiterati. Perseverare in tali atteggiamenti comporta il silenziamento, la sospensione o la sospensione permanente, in base alla gravità dell'infrazione (in caso di infrazione grave, i giocatori potrebbero ricevere la penalità prima del messaggio in gioco).
 

I giocatori che segnalano qualcuno per un comportamento scorretto che implica un'azione disciplinare riceveranno una notifica in gioco una volta che il problema verrà risolto. Prendiamo le segnalazioni e i feedback molto seriamente. Grazie per la pazienza che vorrai dimostrare mentre calibriamo questo sistema.

RICERCA PARTITE E PARTITE PERSONALIZZATE

Generale

  • È stata aggiunta un'opzione che consente agli eroi di rinascere con la propria Ultra completamente carica. Per attivarla, scegliere le seguenti opzioni nella creazione di una partita personalizzata: Impostazioni > Eroi > Generale > Resurrezione con Ultra pronta.
  • È stata aggiunta un'opzione che consente agli eroi di lanciare Ultra che durano tutto il match. Per attivarla, scegliere le seguenti opzioni nella creazione di una partita personalizzata: Impostazioni > Eroi > Generale > Durata Ultra infinita.
  • La durata dell'Ultra di un eroe può essere calibrata con un cursore che si trova in Impostazioni > Eroi > Generale > Durata Ultra.

I.A.

  • [PC] L'opzione "Rimuovi tutti i bot" nella lobby delle partite personalizzate è accessibile cliccando con il pulsante destro del mouse, quindi su Rimuovi tutti i bot.
  • [PS4/XB1] Gli eroi controllati dall'I.A. possono essere rimossi dalla lobby della partita personalizzata selezionando un bot, quindi "Rimuovi tutti i bot" dal sotto-menu.

GALLERIA EROI

Generale

  • I giocatori ora possono contrassegnare le notifiche dei nuovi oggetti con il pulsante "Segna tutti come visti" nella Galleria eroi.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per il quale le informazioni nell'Arcade per Duello limitato e Duello misterioso non elencavano tutti i personaggi disattivati.
  • [PC] Risolto un problema che impediva la riproduzione di alcuni effetti audio durante la navigazione nel menu Opzioni con un controller.
  • Risolto un problema nella modalità Eliminazione per il quale i giocatori entravano in partita con un eroe casuale, invece di quello selezionato.

I.A.

  • Risolto un problema per il quale il bot di Roadhog rimaneva bloccato nell'area di partenza di Oasi - Centro Città.

Eroi

  • Risolto un problema grafico per il quale il caricatore del Fucile Biotico di Ana si staccava se si utilizzava il modello Capitano Amari.
  • Risolto un problema che impediva a Pugno a Reazione di Doomfist di rompere gli oggetti.
  • Risolto un problema per il quale Pugno a Reazione di Doomfist non infliggeva sempre danni quando il bersaglio nemico colpiva la parete.
  • Risolto un problema per il quale Pugno a Reazione di Doomfist non fermava sempre il movimento di un bersaglio nemico quando colpiva la parete.
  • Risolto un problema che annullava Slancio Sismico di Doomfist quando non poteva raggiungere il punto selezionato.
  • Risolto un problema per il quale Slancio Sismico di Doomfist si attivava immediatamente quando l'abilità veniva usata per percorrere le pendenze.
  • Risolto un problema per il quale Slancio Sismico di Doomfist creava problemi di prestazioni quando veniva usato ripetutamente senza tempo di recupero.
  • Risolto un problema che impediva a Micromissili di D.VA di rompere gli oggetti distruggibili.
  • Sono state aggiunte delle texture verdi sui dettagli del fodero della spada di Genji Passero quando viene equipaggiata l'arma dorata.
  • Risolto un problema che impediva l'annullamento della ricarica dell'Arco della Tempesta di Hanzo se utilizzava un attacco in mischia dopo aver scalato un muro.
  • Risolto un problema che impediva a Ibernazione di Mei di annullare la penalità alle cure causata dalla Granata Biotica di Ana.
  • Risolto un problema per il quale la ricarica del Caduceo Punitivo di Mercy veniva annullata se il giocatore premeva il tasto associato a Resurrezione senza alcun bersaglio selezionato.
  • Risolto un problema per il quale l'interfaccia di puntamento di Angelo Custode di Mercy veniva mostrata sugli alleati quando era già in azione su un bersaglio selezionato.
  • Risolto un problema che permetteva a Mercy di lanciare Resurrezione su un eroe che stava già venendo resuscitato da un'altra Mercy.
  • Risolto un problema che consentiva al Globo Biotico di Moira di oltrepassare il terreno e le strutture.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di usare l'opzione di cura di Globo Biotico di Moira quando era disattivato il fuoco primario.
  • Risolto un problema grafico del Globo Biotico di Moira per il quale veniva occasionalmente usato l'effetto spray di cure di Biomanipolazione.
  • Risolto un problema che impediva a Coalescenza di Moira di curare un Reaper alleato in Forma Spettrale.
  • Risolto un problema che impediva a Moira di attraversare i nemici quando usava Dissolvenza.
  • Risolto un problema per il quale le ciglia di Moira si staccavano dal suo volto durante il suo highlight eroico.
  • Risolto un problema per il quale le statistiche di cure su se stessi di Moira non venivano raccolte né mostrate nella schermata delle statistiche.
  • Risolto un problema grafico con il modello Oasi di Moira per il quale le ginocchia attraversavano le protezioni quando era inginocchiata.
  • Risolto un problema per il quale le armi di Reaper erano animate erroneamente quando venivano gettate a terra.
  • Risolto un problema che permetteva occasionalmente a Carica di Reinhardt di contrastare abilità che dovrebbero impedire i movimenti (come Bomba Gravitonica di Zarya).
  • Risolto un problema che impediva al Rampino di Widowmaker di raggiungere oggetti mobili anche quando erano fermi (per esempio, le finestre sopra le porte del castello di Eichenwalde).
  • Risolto un problema che impediva la corretta registrazione degli highlight di Zenyatta se si usava il modello Cultista.

Mappe

  • Risolto un problema che consentiva ad alcuni eroi di nascondersi sul carico di Junkertown usando l'emote seduta.
  • Risolto un problema per il quale le prestazioni decadevano quando gli eroi sparavano al mucchio di monete d'oro nella stanza del tesoro di Junkertown.

Note della patch di Overwatch - 30 novembre 2017

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Moira

  • Il nome della Ultra di Moira in spagnolo latinoamericano (esMX) è cambiata da Fusión a Coalescencia.
  • Sono state aggiunte nuove battute audio per la Ultra di Moira in spagnolo latinoamericano (esMX).

MODALITÀ COMPETITIVA

Generale

  • Sono stati implementati miglioramenti al matchmaking che diminuiranno il divario dell'Indice di Valutazione tra i giocatori.

Commenti degli sviluppatori: questo cambiamento aiuterà i giocatori a venire assegnati ad alleati e avversari di livello simile, portando a partite di miglior qualità.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per il quale alcuni giocatori non riuscivano a utilizzare il menu principale.

Eroi

  • Risolto un problema che consentiva al Globo Biotico di Moira di oltrepassare il terreno e le strutture.

Note della patch di Overwatch - 17 novembre 2017

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo eroe: Moira (supporto)

Famosa per la sua padronanza delle tecnologie rigenerative e degenerative, Moira O'Deorain è un'ambiziosa genetista di Talon che intende riscrivere l'evoluzione umana con ogni mezzo necessario.

Le grandi capacità di Moira la rendono una guaritrice e attaccante di grande agilità, capace di adattarsi a ogni situazione. Il suo attacco primario è Biomanipolazione, che può utilizzare sia per curare gli alleati sia per assorbire la linfa vitale dei nemici. Il fuoco primario di Biomanipolazione lancia un cono di energia che cura tutti gli alleati entro il raggio d'azione, consumando energia biotica che si ricarica lentamente col tempo. Il fuoco secondario lancia un raggio che si aggancia ai nemici, infliggendo danni e assorbendone la salute. Prosciugare la linfa vitale dei nemici le consente di rigenerare la sua energia biotica ancora più velocemente, permettendole di aiutare al meglio la sua squadra.

La sua abilità Globo Biotico lancia una sfera di energia che rimbalza sul campo di battaglia, curando gli alleati o infliggendo danni ai nemici fino alla fine dell'effetto. Dissolvenza permette a Moira di scomparire e scattare nell'ombra, rendendola invulnerabile per tutta la durata dell'effetto. Quando la Ultra è pronta a essere scatenata, può lanciare Coalescenza, un potente raggio a lunga portata di energia caotica, capace di penetrare oltre le barriere per curare gli alleati e infliggere danni ai nemici sulla sua traiettoria.

Per saperne di più su Moira, clicca qui.
Come tutti i nuovi eroi, anche Moira sarà disponibile in modalità classificata solo a partire dalla prossima settimana.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Generale

  • Spuntando la casella "Abbandona partita come formazione", l'opzione verrà ricordata per i match successivi.

Arcade

  • Uno degli slot Arcade ora cambierà con cadenza giornaliera, includendo diverse modalità di gioco come Duello limitato, Bassa gravità e Cattura la bandiera.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Ana

  • Fucile Biotico
    • Danni aumentati da 60 a 70.

Commento degli sviluppatori: ultimamente Ana è stata messa un po' in ombra dagli altri eroi di supporto. L'aumento dei danni inflitti la aiuterà a difendersi meglio e la renderà una minaccia più concreta per la squadra avversaria.

Lúcio

  • In modalità Osservatore, sopra la testa di Lúcio ora c'è un effetto visivo che indica quale canzone sta suonando.

Mercy

  • Caduceo Benefico
    • È stata migliorata la visibilità dei raggi potenziante e curativo di Mercy.
  • Resurrezione
    • Tempo di lancio aumentato da 0 secondi a 1,75 secondi.
    • Velocità di movimento di Mercy ridotta del 75% durante il lancio.
    • Ora può essere interrotta quando Mercy subisce un effetto di stordimento o hacking.
  • Valchiria
    • Quando è attiva, Resurrezione non ha più un tempo di lancio.
    • Mentre è attiva, Resurrezione non riduce più la velocità di movimento di Mercy.

Commento degli sviluppatori: crediamo che la recente rivisitazione di Mercy sia stata un successo in generale, ma la sua abilità Resurrezione risulta ancora un po' troppo forte e frustrante da affrontare. Ora che possiede un tempo di lancio, ci sono più possibilità per i nemici di impedirne l'utilizzo. In ogni caso, in forma di Valchiria il lancio di Resurrezione è istantaneo. Questo dovrebbe renderla ugualmente forte sul campo di battaglia durante l'effetto della sua Ultra.

Winston

  • Barriera Particellare
    • Ora ha una barra di salute.

Commento degli sviluppatori: questo cambiamento aiuterà gli alleati e i nemici di Winston a capire quanti danni lo scudo può ancora assorbire.

INTERFACCIA UTENTE

Generale

  • Sono stati implementati diversi cambiamenti per rinnovare l'interfaccia della modalità Osservatore, tra cui nuove cornici per le unità e un indicatore animato delle Ultra.

MODALITÀ COMPETITIVA

Generale

  • I giocatori Grandmaster ora possono entrare in formazione con altri giocatori con un indice di valutazione entro i 250 punti dal proprio.

Commento degli sviluppatori: abbiamo limitato l'intervallo dell'indice di valutazione dei giocatori con cui i Grandmaster possono entrare in formazione, da 500 a 250, per assicurarci che i giocatori di grado più alto giochino con persone di uguale livello, determinando partite più soddisfacenti.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per il quale il contorno del ritratto del giocatore non veniva caricato nella schermata di selezione dell'eroe o in quella dello stato della partita.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di aggiungere spettatori a una partita in Deathmatch nella lobby delle partite personalizzate.

I.A.

  • Risolto un problema che impediva ai bot di ricomparire una volta spostati in uno slot o squadra diversi nella lobby delle partite personalizzate.
  • Risolto un problema che impediva al bot di Sombra di hackerare i Medikit.
  • Risolto un problema che affliggeva i movimenti di Bastion durante la difesa del punto A a Eichenwalde.
  • Risolto un problema che impediva ai bot di difendere il punto A di alcune mappe.

Eroi

  • Risolto un problema per il quale l'arma da fianco di Ana emetteva una luce quando veniva visualizzata nella Galleria eroi.
  • Risolto un problema che impediva a Ganimede di emettere i suoni corretti se si utilizzava il modello Dune Buggy di Bastion.
  • Risolto un problema che impediva all'icona della Ultra di Mercy di comparire correttamente quando veniva hackerata da Sombra.
  • Risolto un problema per il quale il Gancio di Roadhog rimaneva ancorato ai giocatori avversari per più tempo del dovuto.
  • Risolto un problema di animazione delle ginocchia di Widowmaker durante il salto.
  • Risolto un problema per il quale il robot giocattolo dell'emote Dono misterioso di Zarya si gonfiava quando lei lo rompeva.
  • Risolto un problema che impediva alla Rotobomba di Junkrat di essere lanciata correttamente durante un salto.

Mappe

  • Risolto un problema per il quale veniva mostrata la fase errata di una mappa (per esempio, il Santuario in Nepal) durante la scelta dell'eroe nelle partite in Nepal e nella Torre di Lijiang.
  • Risolto un problema che impediva alla barra di progresso di comparire brevemente quando i giocatori raggiungevano i checkpoint nelle mappe di trasporto e trasporto/conquista.
  • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento dell'interfaccia di puntamento di Slancio Sismico di Doomfist quando si puntava la turbina rotante vicino all'ultimo punto di conquista di Junkertown.
  • Risolto un problema per il quale alcuni oggetti volavano in modo innaturale dopo essere stati colpiti nella Colonia Lunare Horizon.

NOTE DELLA PATCH DI OVERWATCH - 17 ottobre 2017

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AGGIORNAMENTI GENERALI

Social

  • [PC] I giocatori ora possono impostare il proprio stato su Online, Assente, Occupato o Invisibile (Nota bene: lo stato Invisibile non impedisce agli amici di vedervi connessi se vi trovate all'interno della stessa partita). È possibile accedere a questa opzione nel menu Social.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI


Lúcio

  • Corsa sui Muri
    • Incremento di velocità che Lúcio riceve dopo aver completato con successo una Corsa sui Muri aumentato del 65%.

Commento degli sviluppatori: una correzione di un bug implementata recentemente ha causato la riduzione della velocità di Corsa sui Muri. Questo cambiamento compenserà tale riduzione.

Mercy

  • Angelo Custode
    • I giocatori possono volare oltre un alleato selezionato premendo il tasto salto.
    • Il tempo di recupero non viene più azzerato all'attivazione di Resurrezione.
  • Valchiria
    • Non azzera o riduce più il tempo di recupero di Resurrezione.
    • Ora mette a disposizione del giocatore due cariche di Resurrezione.
       

Commento degli sviluppatori: Valchiria non azzera o riduce più il tempo di recupero di Resurrezione, ma conferisce una "carica" aggiuntiva, che permette di resuscitare un alleato anche se l'abilità si trova ancora in recupero. Se la carica non viene consumata al termine di Valchiria, viene rimossa.

In questo modo, Resurrezione risulta più flessibile quando utilizzata in combinazione con Valchiria. Per esempio, se in passato si voleva resuscitare due compagni di squadra, era necessario resuscitare il primo, attivare Valchiria (provocando l'azzeramento del tempo di recupero) e poi resuscitare il secondo alleato. Con questo cambiamento, è ora possibile attivare Valchiria e lanciarsi in volo per resuscitare entrambi gli alleati istantaneamente.

Ciò nonostante, il numero complessivo di Resurrezioni risulta comunque ridotto, dal momento che Valchiria non riduce più il tempo di recupero.
 

Zenyatta

  • Aggiunte una serie di linee vocali per il modello Zenyatta Cthultista.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Eroi

  • Risolto un problema che non provocava il rallentamento della velocità di volo di Mercy dopo la cancellazione di Angelo Custode.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione di alcuni effetti visivi della posa vittoriosa Burattinaia di Sombra.

Note della patch di Overwatch - 10 ottobre 2017

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo evento stagionale "Overwatch: Halloween da brividi 2017"

La strizza per il futuro è tornata!

Esplorate le vie infestate di Eichenwalde e Hollywood, espandete la vostra collezione di oggetti cosmetici mostruosi e unite le forze contro il male incarnato ancora una volta in non una, ma ben due diverse risse a tema Vendetta di Junkenstein! Riapriremo inoltre la nostra cripta, per dar modo ai giocatori di sbloccare i loro oggetti a tema Halloween preferiti dell'anno scorso, insieme a 50 nuovi stuzzicanti "dolcetti", tra cui modelli leggendari come Ana Corsara, Van McCree, Symmetra Drago, Zenyatta Cthultista e molto altro.

Per saperne di più su Overwatch: Halloween da Brividi, cliccate qui.

Nuovo modello epico: Winston BlizzCon 2017

Con il potere della scienza e il suo fidato Ipersalto, Winston è riuscito a raggiungere Anaheim, California, dalla sua base a Gibilterra, per partecipare alla BlizzCon 2017. Abbiamo quindi deciso di preparargli un souvenir molto speciale per celebrare questa particolare occasione, che non vede l'ora di condividere con voi. A partire da oggi, questo nuovo modello sarà disponibile in gioco per tutti i possessori di un biglietto virtuale BlizzCon; cliccate qui per saperne di più.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Aggiornamenti alle pose vittoriose di Overwatch: Halloween da Brividi

Abbiamo fatto alcuni cambiamenti alla selezione di pose vittoriose di quest'anno. Per scoprire di più su ciò che vi attende, cliccate qui.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Generale

  • Quando un eroe attiva la propria Ultra, la carica viene completamente esaurita invece di consumarsi in un breve periodo di tempo.

Commenti degli sviluppatori: uno degli argomenti più comuni tra i giocatori riguarda il modo in cui Overwatch gestisce l'interruzione delle Ultra. A volte risulta frustrante riuscire a impedire all'avversario di utilizzare la propria Ultra, solo per poi vedere lo stesso nemico utilizzarla immediatamente, non appena tornato sul campo.

Finora, la carica della maggior parte delle Ultra veniva esaurita molto velocemente all'attivazione, invece di azzerarsi immediatamente. All'inizio avevamo progettato la cosa con l'intenzione di dare ai giocatori la possibilità di utilizzare anche solo parte della propria Ultra nel momento in cui decidevano di usarla. Ciò nonostante, ora crediamo che la cosa sia fonte di troppa frustrazione, pur non aggiungendo alcun beneficio tangibile.

Con questa patch, le abilità Ultra si azzereranno immediatamente alla loro attivazione, il che significa che sarà possibile interrompere una Ultra nemica in qualsiasi momento, senza permettere all'avversario di riutilizzarla immediatamente una volta tornato in campo.

Un altro dei commenti che ci capita di leggere spesso riguarda la difficoltà nel comprendere quali abilità sono interrompibili e quali no. Per chiarire, la maggior parte delle Ultra di Overwatch ricadono in tre diverse categorie:

  • Ultra di trasformazione: queste Ultra conferiscono grandi benefici passivi al vostro eroe, pur lasciando al tempo stesso la possibilità di usare le vostre armi e abilità.

    In questa categoria possiamo trovare: Assetto Carro Armato di Bastion, Spada del Drago di Genji, Valchiria di Mercy, Visore Tattico del Soldato-76, Nucleo Ardente di Torbjörn e Visore Termico di Widowmaker.

     
  • Ultra incanalate: queste Ultra forzano il vostro eroe ad assumere una nuova modalità, rendendo le abilità del tutto inutilizzabili mentre l'effetto è attivo. Queste abilità possono essere interrotte in qualsiasi momento per annullarle.

    In questa categoria possiamo trovare: Impatto Devastante di Doomfist, Scarica di Piombo di McCree, Pioggia di Fuoco di Pharah, Spirale della Morte di Reaper, Porcata di Roadhog e Trascendenza di Zenyatta (sebbene la Ultra di Zenyatta lo rende immune alle interruzioni).
     
  • Ultra a tempo di lancio: queste abilità richiedono un breve periodo di tempo prima che si attivino. Se interrotte durante questo lasso di tempo, vengono annullate.

    In questa categoria possiamo trovare: Biostimolatore di Ana, Richiama Mech e Autodistruzione di D.VA, Assalto del Drago di Hanzo, Rotobomba di Junkrat, Tormenta di Mei, Schianto Sismico di Reinhardt, EMP di Sombra, Generatore di Scudi e Televarco di Symmetra, Bomba a Impulsi di Tracer e Bomba Gravitonica di Zarya.

La maggior parte delle abilità rientra in queste categorie, ma abbiamo fatto alcuni cambiamenti a casi particolari come Spada del Drago di Genji e Sovralimentatore di Orisa per renderli più coerenti. Inoltre, qualsiasi Ultra interrompibile con un effetto di stordimento (come le Ultra incanalate e quelle a tempo di lancio) possono ora essere interrotte anche dall'abilità Hacking di Sombra. In generale, questi cambiamenti dovrebbero rendere più semplice la comprensione delle meccaniche delle Ultra e di come interagiscono durante il combattimento.

D.VA

  • Retrorazzi
    • È stata aggiunta un'opzione per permettere di utilizzare i Retrorazzi di D.VA tenendo premuto il tasto associato, che potete trovare nel menu Opzioni > Controlli > D.VA.

Genji

  • Spada del Drago
    • Non viene più interrotta quando Genji subisce un effetto di stordimento o hacking.

Commento degli sviluppatori: vedi sopra il commento riguardo l'interruzione delle Ultra.

Orisa

  • Sovralimentatore
    • Ora può essere interrotta quando Orisa subisce un effetto di stordimento o hacking.

Commento degli sviluppatori: vedi sopra il commento riguardo l'interruzione delle Ultra.

Sombra

  • Hacking
    • Ora interrompe le seguenti abilità Ultra durante il loro tempo di lancio: Biostimolatore di Ana, Sovralimentatore di Orisa, Tormenta di Mei, Schianto Sismico di Reinhardt e Richiama Mech di D.VA.

Commento degli sviluppatori: vedi sopra il commento riguardo l'interruzione delle Ultra.

AGGIORNAMENTI ALL'INTERFACCIA UTENTE

Mappe di conquista

  • Durante la conquista dell'obiettivo, la barra di progresso viene divisa in 3 segmenti che assumeranno il colore della squadra che lo sta conquistando. Quando uno di essi si riempie completamente, si attivano un'animazione e un effetto audio.
  • Il numero di difensori su un obiettivo ora viene mostrato in aggiunta al conteggio degli attaccanti, sotto la barra di progresso.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori silenziati di tornare a parlare dopo aver abbandonato ed essersi riuniti alla stessa partita.

I.A.

  • Risolto un problema per il quale il movimento dei bot si bloccava dopo aver imboccato il tunnel sotto il punto di conquista dell'Università di Oasi.

Modalità competitiva

  • Risolto un problema per il quale le partite finivano con un pareggio quando entrambe le squadre avevano vinto il primo round in attacco durante il tempo supplementare nelle mappe Hanamura, Colonia Lunare Horizon, Tempio di Anubi e Industrie Volskaya.

Partite personalizzate e Ricerca partite

  • Risolto un problema che impediva l'applicazione del modificatore Velocità di cattura nelle partite personalizzate.
  • Risolto un problema per il quale il cursore della velocità dei proiettili di D.VA non compariva nelle impostazioni delle partite personalizzate.

Eroi

  • Risolto un problema che impediva ai Micromissili di D.VA di generare una vibrazione utilizzando un controller con tale funzione attivata.
  • Risolto un problema per il quale il pallone da calcio di Lúcio volava in una direzione sbagliata in seguito all'attivazione dell'emote Palleggio a 30 fps.
  • Risolto un problema per il quale Mercy manteneva velocità e direzione dopo aver annullato Angelo Custode a mezz'aria.
  • Risolto un problema per il quale a volte gli eroi tornavano in gioco come eroi diversi dopo essere stati resuscitati da Mercy.
  • Risolto un problema per il quale il petto di Roadhog si sgonfiava quando l'emote Esausto veniva attivata con il modello Mako o Pirata.
  • Risolto un problema per il quale i compagni di squadra di Symmetra non sentivano i suoni dei suoi Droni.
  • Risolto un problema che impediva la riproduzione dell'animazione di estrazione dell'arma di Torbjörn quando veniva annullato il posizionamento di una torretta.

Mappe

  • Risolto un problema a Junkertown per il quale alcuni eroi rimanevano bloccati dietro un barile nei pressi dell'obiettivo finale.
  • Risolto un problema a King's Row per il quale compariva una scatola nera se ci si soffermava troppo a guardare la città dei robot.
  • Risolto un problema che consentiva a Sombra di raggiungere luoghi inaccessibili nella mappa Industrie Volskaya.
  • Risolto un problema che affliggeva Ilio, Torre di Lijiang, Nepal e Oasi che impediva al tempo supplementare di reimpostarsi, a seguito di un cambio di squadra in controllo del punto nel momento in cui la barra di progresso per entrambe le squadre si trovava al 99% di completamento.

INTERFACCIA

  • Risolto un problema per il quale la visuale del mirino di Widowmaker risultava visibile anche mentre la si osservava dalla terza persona.