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note della patch di Overwatch

Note delle patch più recenti

Note della patch di Overwatch - 6 aprile 2020

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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MODALITÀ SPERIMENTALE

Il prossimo esperimento ha inizio! Questa volta vorremmo ricevere feedback riguardo ad alcuni aggiornamenti al bilanciamento. Utilizzeremo la regola 2-2-2 della Coda Ruoli, in modo che possiate avere un riscontro diretto sugli effetti che questi aggiornamenti potrebbero avere sul gioco live.

 

AGGIORNAMENTI AGLI EROI (SOLO IN MODALITÀ SPERIMENTALE)

Ashe

Vipera

  • Ora il caricatore contiene 15 proiettili (invece di 12).
  • I colpi non mettono più in coda il colpo successivo se viene premuto leggermente prima della fine del recupero dell'arma.
  • Colpi non mirati prima di raggiungere la rosata massima aumentati da 4 a 6.
  • I colpi non mirati ora possono essere sparati molto più velocemente dopo aver sparato un colpo mirato.
  • È ora possibile iniziare a ricaricare molto più velocemente dopo aver sparato un colpo mirato.
 

Genji

Shuriken (fuoco secondario)

  • Tempo di recupero ridotto da 0,75 a 0,65 secondi.
 

Mei

Pistola Endotermica

  • Numero massimo di munizioni ridotto da 200 a 120.

Pistola Endotermica (fuoco secondario)

  • Costo delle munizioni ridotto da 20 a 10.
 

Pharah

Lanciarazzi

  • Danni dell'esplosione aumentati da 65 a 80.
  • Danni inflitti all'impatto ridotti da 55 a 40.
 

Reinhardt

Generale

  • Effetto passivo di resistenza alla respinta fornito da Tenacia ridotto dal 50% al 30%.
 

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Eroi

Ashe

  • Risolto un problema per il quale il fuoco non mirato di Ashe poteva diventare inutilizzabile.
  • Risolto un problema per il quale l'arma di Ashe poteva apparire incorrettamente nei dettagli delle uccisioni.

Note della patch di Overwatch - 1 aprile 2020

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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MODALITÀ SPERIMENTALE

Il prossimo esperimento ha inizio! Questa volta vorremmo ricevere feedback riguardo ad alcuni aggiornamenti al bilanciamento. Utilizzeremo la regola 2-2-2 della Coda Ruoli, in modo che possiate avere un riscontro diretto sugli effetti che questi aggiornamenti potrebbero avere sul gioco live.

 

AGGIORNAMENTI AGLI EROI (SOLO IN MODALITÀ SPERIMENTALE)

Ashe

Vipera

  • Ora il caricatore contiene 15 proiettili (invece di 12).
  • I colpi non mettono più in coda il colpo successivo se viene premuto leggermente prima della fine del recupero dell'arma.
  • Colpi non mirati prima di raggiungere la rosata massima aumentati da 4 a 6.
  • I colpi non mirati ora possono essere sparati molto più velocemente dopo aver sparato un colpo mirato.
  • È ora possibile iniziare a ricaricare molto più velocemente dopo aver sparato un colpo mirato.
 

Genji

Shuriken (fuoco secondario)

  • Tempo di recupero ridotto da 0,75 a 0,65 secondi.
 

Mei

Pistola Endotermica

  • Numero massimo di munizioni ridotto da 200 a 120.

Pistola Endotermica (fuoco secondario)

  • Costo delle munizioni ridotto da 20 a 10.
 

Pharah

Lanciarazzi

  • Danni dell'esplosione aumentati da 65 a 80.
  • Danni inflitti all'impatto ridotti da 55 a 40.
 

Reinhardt

Generale

  • Effetto passivo di resistenza alla respinta fornito da Tenacia ridotto dal 50% al 30%.

Note della patch di Overwatch - 24 marzo 2020

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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AGGIORNAMENTI GENERALI

  • I giocatori ora possono ottenere le imprese in partita rapida classica.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolti diversi problemi riguardo ai percorsi dell'I.A. nelle missioni degli Archivi.
  • Il volume del suono che precede l'attacco del Mutilatore è stato ridotto in Rivolta, in quanto era un po' troppo alto rispetto al resto.

Note della patch di Overwatch - 12 marzo 2020

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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ARCHIVI DI OVERWATCH 2020

Rivivi i momenti più importanti della storia di Overwatch in epiche missioni cooperative. Quando l'evento è attivo, puoi ottenere Forzieri Archivi che contengono modelli, highlight, emote e spray ispirati al passato di Overwatch. Inoltre, quest'anno potrai dimostrare la tua abilità tattica con le missioni Sfida settimanali, che ti permetteranno di giocare a Rivolta, Ritorsione e Tempesta imminente con delle entusiasmanti novità.

 

AGGIORNAMENTI GENERALI

Nuova funzione: condivisione dei replay

I giocatori ora possono condividere i loro replay di gioco con gli altri!

I replay vengono condivisi tramite un codice alfanumerico tipicamente di 6 caratteri. Il codice può essere condiviso dove si vuole: in gioco, sui forum o sui social media. Un altro giocatore può immettere quel codice e guardare il replay. I codici sono validi fino alla patch successiva.

Il sistema dei replay è stato migliorato in diversi modi:

  • Salva fino a 10 replay da tenere fino alla patch successiva. Rimuovine alcuni per fare spazio ad altri replay.
  • Terremo traccia degli ultimi 10 codici replay importati, permettendoti di riguardare lo stesso replay importato senza dover reinserire il codice.
  • Aggiungi note o descrizioni a ciascun replay usando il nuovo campo dei commenti.
 

Aggiornamenti generali

  • Le richieste di amicizia in gioco ora verranno mostrate solo una volta per sessione.
  • Le richieste d'amicizia con ID reale ora mostrano il nome dell'ID reale solo se si ha giocato recentemente con quel giocatore.
  • Il timer iniziale della fase "Raduna gli eroi" per le partite che usano le mappe Conquista, Ibrida, Controllo e Trasporto è stato ulteriormente ridotto da 35 a 30 secondi.
  • Nelle modalità di gioco Conquista, Trasporto e Ibrida in Partita competitiva, quando entrambe le squadre hanno completato un round di attacco e hanno più di 2 minuti di margine di tempo, il margine di ogni squadra viene ridotto equamente finché una delle due squadre non ha 2 minuti rimanenti.
    • Per esempio: se la squadra A ha completato un round d'attacco a Volskaya con 4 minuti e 37 secondi rimanenti e la squadra B ha completato il proprio round con 2 minuti e 50 rimanenti, 50 secondi verranno rimossi dal tempo rimanente di ogni squadra. In questo modo le squadre saranno in parità sul punteggio di 2 a 2 e la squadra A avrà 3 minuti e 47 secondi rimanenti, mentre alla squadra B rimarranno 2 minuti tondi.
 

AGGIORNAMENTI ALLA MODALITÀ COMPETITIVA

  • La Stagione 3 del 6v6 Fuori i vincitori competitivo è cominciata!
 

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Baptiste

Stivali Potenziati

  • Tempo di ricarica ridotto da 1 a 0,7 secondi.

Impulso Rigenerativo

  • Tempo di recupero ridotto da 15 a 13 secondi.
 

D.VA

Retrorazzi

  • Tempo di recupero aumentato da 3 a 4 secondi.
 

Mei

Muro di Ghiaccio

  • Tempo di recupero aumentato da 10 a 13 secondi.
  • La collisione tra i personaggi ora permette agli eroi più grandi di passare nello spazio tra i piloni.
 

Orisa

Mitragliatrice a Fusione (Fuoco Primario)

  • Danni aumentati da 10 a 11.
 

Orisa

Flusso Gravitazionale

  • Costo della Ultra ridotto del 10%.
  • Velocità di volo aumentata del 30%.
 

Soldato-76

Razzi Helix

  • Tempo di recupero ridotto da 8 a 6 secondi.
 

Sombra

Pistola mitragliatrice (fuoco primario)

  • Dispersione dei proiettili ridotta del 10%.
 

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che poteva far rimanere la scritta "Nuovo" sulla sezione del menu "Icona" anche dopo aver visualizzato le nuove icone.
  • Risolto un problema di interfaccia che poteva far sì che entrambe le squadre venissero mostrate al 100% al termine di una mappa di controllo.
  • Risolto un problema per il quale le notifiche delle richieste d'amicizia potevano rimanere permanentemente visualizzate sullo schermo quando si ricevevano più richieste in una volta.
  • Risolto un problema per il quale diversi audio delle Ultra degli eroi non potevano essere udite quando si osservava una partita in terza persona.
  • Risolto un problema che impediva ai replay di essere registrati nelle Partite personalizzate che iniziavano immediatamente.
  • Risolto un problema per il quale i ritratti degli eroi nella schermata di selezione dell'eroe apparivano sfocati o in bassa risoluzione.
  • Risolto un problema per il quale gli eroi addormentati o abbattuti non potevano essere calpestati dai nemici.
 

Mappe

Numbani

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di rimanere in un luogo inaccessibile vicino all'ultimo checkpoint.
 

Eroi

Bastion

  • Modello Mattoncino: risolto un problema per il quale i proiettili-mattoncino di Bastion crescevano di dimensione dopo aver sparato attraverso il Muro di Ghiaccio di Mei.
 

Orisa

  • Risolto un problema per il quale il Sovralimentatore di Orisa piazzato sui terreni distruttibili della mappa Petra non veniva distrutto correttamente assieme al terreno.
 

Reinhardt

  • Risolto un problema per il quale le uccisioni ambientali e assistite non venivano contate nelle statistiche delle uccisioni della Carica di Reinhardt se il giocatore ucciso veniva prima sbalzato indietro dalla Carica.
 

Sigma

  • Risolto un problema per il quale l'animazione del Flusso Gravitazionale di Sigma veniva riprodotta anche se veniva stordito o addormentato.
 

Sombra

  • Risolto un problema per il quale il traslocatore di Sombra piazzato sui terreni distruttibili della mappa Petra non veniva distrutto correttamente assieme al terreno.
 

Zarya

  • Risolto un problema per il quale le Proiezioni Difensive di Zarya potevano impedire a due eroi che caricavano uno contro l'altro di abbattersi reciprocamente.
 

Workshop

  • Risolto un problema per il quale il messaggio Player Joined Match si attivava più volte quando un giocatore si univa alla partita.
  • Risolto un problema che impediva il funzionamento di Set Team Score e Modify Team Score nelle mappe Conquista, Ibrida e Trasporto.
  • Risolto un problema per il quale l'editor rimuoveva l'ultimo carattere di una stringa unicode quando il testo veniva incollato.
  • Risolto un problema che impediva a "Is Firing Primary" di fornire un valore true quando Doomfist sparava il suo ultimo proiettile.
  • Risolto un problema per il quale l'azione "Disallow Button" poteva non disabilitare il Passo d'Ombra di Reaper.
  • Gli "Spettatori" sono stati rinominati in "Spettatori esterni" in Create HUD Text e Create In-World Text per una maggiore chiarezza.
  • Risolto un problema che impediva all'opzione Spettatori esterni di funzionare correttamente in Create HUD Text e Create In-World Text.

Note della patch di Overwatch - 5 marzo 2020

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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Per un elenco dei problemi noti, controlla il forum di segnalazione.
Per assistenza, visita il forum di supporto tecnico.

MODALITÀ SPERIMENTALE

Il prossimo esperimento ha inizio! Questa volta vorremmo ricevere feedback riguardo ad alcuni aggiornamenti al bilanciamento. Utilizzeremo la regola 2-2-2 della Coda Ruoli, in modo che possiate avere un riscontro diretto sugli effetti che questi aggiornamenti potrebbero avere sul gioco live.

 

AGGIORNAMENTI AGLI EROI (SOLO IN MODALITÀ SPERIMENTALE)

Ashe

B.O.B.

  • B.O.B. è ora immune agli effetti di addormentamento.
 

Baptiste

Stivali Potenziati

  • Tempo di ricarica ridotto da 1 a 0,7 secondi.

Impulso Rigenerativo

  • Tempo di recupero ridotto da 15 a 13 secondi.
 

D.VA

Retrorazzi

  • Tempo di recupero aumentato da 3 a 4 secondi.

 

Mei

Muro di Ghiaccio

  • Tempo di recupero aumentato da 10 a 13 secondi.
 

Orisa

Mitragliatrice a Fusione (Fuoco Primario)

  • Danni aumentati da 10 a 11.
 

Sigma

Flusso Gravitazionale

  • Costo della Ultra ridotto del 10%.
  • Velocità di volo aumentata del 30%.
 

Soldato-76

Razzi Helix

  • Tempo di recupero ridotto da 8 a 6 secondi.
 

Sombra

Pistola mitragliatrice (fuoco primario)

  • Dispersione dei proiettili ridotta del 10%.