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Note delle patch

DisponibiliPTRModalità sperimentaleBeta
12 agosto 2021

Note della patch retail di Overwatch - 12 agosto 2021

Correzione dei problemi

Eroi

D.VA

  • Risolto un problema per il quale in una specifica circostanza l'abilità Autodistruzione di D.VA non infliggeva danni come previsto.
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11 agosto 2021

Note della patch retail di Overwatch - 11 agosto 2021

Aggiornamenti generali

Aggiornamento: Scheda Social: impostazioni Chat testuale

Nuove opzioni

  • Chat testuale di formazione - On / Off
    • Chat testuale di squadra - On / Off
    • Chat testuale della partita - On / Off
    • Chat testuale generale - On / Off

Ora i giocatori possono disattivare le chat individualmente, nei canali di chat di formazione, di squadra, della partita o generale, rendendole mute separatamente. Queste opzioni si possono trovare all'interno delle opzioni Chat testuale della scheda Social.

Correzione dei problemi

Mappe

Junkertown

  • Risolto un problema che permetteva agli eroi di posizionarsi sopra un pannello in costruzione vicino alla zona di partenza degli attaccanti.
Eroi

Ana

  • Risolto un problema per il quale le texture dell'arma dorata sembravano mancare con il modello Haroeris.

Pharah

  • Risolto un problema per il quale il lanciarazzi scompariva dopo aver usato l'emote Razzochitarra.

Tracer

  • Risolto un problema per il quale le canne delle sue pistole non tornavano sempre nella posizione precedente dopo aver sparato.
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5 agosto 2021

Note della patch retail di Overwatch - 5 agosto 2021

Aggiornamenti agli eroi

Doomfist

I tempi di recupero accelerati si attiveranno più fluidamente impostando le combo di Doomfist mentre viene usata l'Ultra Impatto Devastante.

Impatto Devastante
  • Ora accelera il tempo di recupero delle sue abilità del 100% mentre è in aria.
Genji

L'aumento ai danni di Shuriken non sembra granché, ma fa la differenza contro certi bersagli nemici, facendo sì che vengano eliminati con un attacco in meno. Per bilanciare questo aumento ai danni per l'arma principale vogliamo ridurre quelli dell'Ultra Spada del Drago, che rappresenta anch'essa un punto di svolta contro certi bersagli se Genji ha i danni potenziati.

Shuriken
  • Danni aumentati da 28 a 29.
Spada del Drago
  • Danni ridotti da 120 a 110.
Moira

Moira di recente è stata poco prestante. L'aumento alle sue cure per se stessa con Biomanipolazione le darà una mano a sopravvivere mentre ricarica le sue risorse da curatrice.

Biomanipolazione
  • Cure su se stessi aumentate da 20 a 24 salute al secondo.
Roadhog

Roadhog fa il tank per i suoi alleati dipingendosi un grosso bersaglio addosso con un'alta soglia di resistenza per attirare buona parte del fuoco nemico. Vogliamo ridurre la carica d'Ultra che fornisce per incentivarlo meglio in questo ruolo senza che sia troppo un peso per la sua stessa squadra.

Generale

  • I nemici ora forniscono il 25% in meno di carica d'Ultra con i danni inflitti a Roadhog.
Soldato-76

I danni per colpo del Fucile a Impulsi sono stati regolati diverse volte, trattandosi di un punto di svolta importante per il bilanciamento di Soldato-76. L'ultima volta è stato ridotto dopo che la rosata è stata sostituita dal rinculo per compensare con l'aumento della precisione potenziale, ma con le recenti riduzioni ai suoi danni a lunga distanza, è comprensibile pensare di aumentarne nuovamente i danni sottraendo un minimo di potenza dalla sua abilità di curare ad area.

Fucile a Impulsi
  • Danni aumentati da 19 a 20.
Rigeneratore Biotico
  • Cure ridotte da 40 a 35 salute al secondo.
Wrecking Ball

Wrecking Ball è l'eroe più veloce del gioco, il che va bene considerato il suo stile ostacolante. Tuttavia, per ridurre il suo enorme contributo allo stallo degli obiettivi, ora la sua abilità Rampone dovrà ricaricare il tempo di recupero alla ricomparsa. Le sue mine non si attaccheranno più ai muri perché risultavano in posizionamenti accidentali o lontani dai nemici ben più spesso di quante volte fosse voluto.

Rampone
  • Ora deve ricaricare il tempo di recupero alla ricomparsa.
Scudo Adattivo
  • Tempo di lancio ridotto da 0,2 secondi a 0 secondi.
  • Durata aumentata da 7 a 9 secondi.
Campo Minato
  • Le mine di prossimità non si attaccano più alle pareti
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Note della patch di set.set.Note della patch di lug.lug.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.