Note delle patch
Note della patch di Overwatch - 29 gennaio 2021
Correzione dei problemi
Kanezaka
- Risolto un problema che consentiva agli eroi di superare i confini della mappa.
Note della patch di Overwatch - 28 gennaio 2021
Aggiornamenti agli eroi
Echo
Le abilità di Echo sono incentrate sulla mobilità e sui danni concentrati ma questo eroe risultava troppo forte contro i bersagli con alti livelli di salute come i tank. Riducendo la durata massima del fuoco primario e del Raggio Focalizzante, abbiamo ridotto l'output di danni sostenuti che era in grado di infliggere senza impattare eccessivamente su quello dei danni concentrati inflitti ai bersagli con salute più bassa.
- Munizioni ridotte da 15 a 12.
- La durata è stata ridotta da 2,5 a 2 secondi.
Tracer
La nuova distanza del decadimento dei danni fa sì che i danni calino più rapidamente quando i bersagli sono al di fuori della distanza ottimale di Tracer, rendendola così meno pericolosa a medio raggio.
- Decadimento dei danni minimi/massimi modificato da 13-23 metri a 12-20 metri.
Zenyatta
Ultimamente, Zenyatta è risultato essere tropo efficace nel permettere alla propria squadra di infliggere un gran quantitativo di danni, per cui abbiamo deciso di ridurre la potenza del Globo della Discordia riducendo sia l'amplificazione totale dei danni che la velocità alla quale questa viene applicata a lunga distanza. La nuova velocità del proiettile è ora identica a quella del fuoco primario, ovvero Globo della Rovina.
- Velocità del proiettile ridotta da 120 a 90.
- Velocità del proiettile ridotta da 120 a 90.
- Amplificazione dei danni ridotta dal 30% al 25%.
Note della patch di Overwatch - 12 gennaio 2021
Nuova mappa: Kanezaka
- Kanezaka, situata accanto a Hanamura, è la nostra nuova mappa Tutti contro tutti!
- Combatti all'ultimo sangue su un campo di battaglia mozzafiato ricco di corridoi, pietre antiche, torri d'acciaio e bar pieni di gattini. Infrangi i sogni dei tuoi nemici nel negozio di vasellame, dispensa sonore mazzate nel locale notturno Tora no Sumika o annienta i tuoi avversari sulla torre al centro della città.
Sfida Kanezaka
Celebra la pubblicazione della nuova mappa di Overwatch con la Sfida Kanezaka! Fino al 25 gennaio potrai ottenere ricompense a tempo limitato, incluso il modello Hanzo Kyōgisha, vincendo partite e guardando Overwatch su Twitch.
Scopri di più sulla Sfida Kanezaka sul sito di Overwatch.
Aggiornamenti generali
- Aggiunta l'opzione per il tempo di riproduzione separato nell'interfaccia utente del Replay Viewer
Aggiornamenti agli eroi
Ashe
Ashe, in grado di eliminare nemici con 200 salute grazie a un colpo in testa supportato da un bonus del 30% ai danni, è diventata troppo dominante, specialmente in combinazione con i miglioramenti alla sua arma. Abbiamo quindi diminuito il suo massimale di danni, ma allo stesso tempo ridotto il recupero dopo ogni colpo per mantenere i suoi danni complessivi a una quantità simile a quella attuale.
- Danno della modalità mirata ridotto da 80 a 75.
- Recupero dalla modalità mirata ridotto da 0,7 a 0,65 secondi.
Hanzo
Questa modifica alla cadenza di fuoco aumenta la manovrabilità e l'efficacia dell'abilità Tempesta di Frecce. Anche se si tratta di un piccolo ammontare, si fa sentire nel corso di 5 frecce.
- Tempo di recupero del colpo ridotto da 0,3 a 0,25 secondi.
Sigma
Stiamo aumentando il tempo di recupero della barriera di Sigma affinché il suo piazzamento richieda un maggior impegno e apra a maggiori opportunità di contrasto.
- Tempo di recupero del ripiazzamento aumentato da 1 a 2,5 secondi.
Wrecking Ball
L'alta mobilità di Wrecking Ball e il suo potenziale di scudi lo hanno reso un po' troppo resistente dopo il ridimensionamento generale dei danni e degli effetti di controllo. Abbiamo ridotto la quantità di scudi aggiuntivi che genera per ogni bersaglio, senza toccare la base di 100 scudi fornita dall'abilità.
- Scudi generati per bersaglio ridotti da 100 a 75.
Correzione dei problemi
- Risolto un problema che impediva al banner delle ricompense da multiruolo di essere visualizzato correttamente.
- Risolto un problema nella schermata di fine round in modalità Deathmatch che escludeva i giocatori che avevano lasciato la partita non appena questa terminava.
- Risolto un problema che causava l'errato allineamento delle categorie delle imprese nel profilo personale quando il filtro era impostato su "bloccato".
- Risolto un problema che causava un'errata riproduzione del suono dell'atterraggio dopo un salto.
- Risolto un problema che causava la sovrapposizione di alcuni nomi di spray particolarmente lunghi con elementi dell'interfaccia.
- [Risolto sulle piattaforme influenzate] Risolto un problema che causava la permanenza indefinita dell'icona di caricamento nel menu Social se l'elenco amici era vuoto.
- [Solo PC] Risolto un problema che permetteva al cursore del mouse di rimanere in focus sul client di gioco anche in modalità in finestra o in finestra a tutto schermo.
Doomfist
- Risolto un problema con l'highlight Basta un Pugno che poteva causare la compenetrazione dell'eroe nel terreno in alcune mappe.
Genji
- Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione del ritratto del modello Genji Contenders
Junkrat
- Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dell'animazione dell'emote Apertura dei Regali quando si ruotava la visuale durante la riproduzione.
Note della patch live
Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.