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Note delle patch

DisponibiliPTRModalità sperimentaleBeta
30 luglio 2020

Note della patch di Overwatch - 30 luglio 2020

Aggiornamenti agli eroi

Genji
Shuriken

Generale

  • Danni ridotti da 30 a 28.

Fuoco secondario

  • Tempo di recupero aumentato da 0,65 a 0,75.
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23 luglio 2020

Note della patch di Overwatch - 23 luglio 2020

Aggiornamenti generali

Generale

Echo

  • Sono stati ridotti il volume dell'audio e la distanza per il suono passivo di levitazione di un eroe Echo nemico.
  • Sono stati apportati dei miglioramenti alla direzione dell'audio della levitazione di un eroe Echo nemico e dei rumori di sparo di Colpo Triplo.

Dopo la pubblicazione iniziale di Echo, abbiamo risposto ai dubbi sul poco rumore emesso da Echo in combattimento con delle modifiche a livello audio. Questi cambi aumentavano il volume di un eroe Echo nemico e la distanza entro cui era possibile sentire l'eroe per via della sua levitazione passiva. Dopo dell'ulteriore feedback, ci siamo resi conto che questi primi tentativi di regolare Echo sono stati troppo drastici. In questo aggiornamento abbiamo fatto delle altre modifiche per ridurre leggermente il volume del rumore passivo della levitazione di Echo, regolando la distanza entro cui viene sentito il suono per essere più consistente con il rumore di passi degli altri eroi di Overwatch. Sono stati apportati dei cambiamenti ulteriori al suono passivo di levitazione dell'eroe Echo nemico e ai rumori di sparo del Colpo Triplo per triangolarne meglio la direzione.

Correzione dei problemi

Generale
  • Fixed a bug that displayed player presence as being in the Arcade while playing a Competitive Open Queue match
  • Fixed a bug with the end of match and end of season UI displaying incorrect values for your career high SR
  • Fixed a bug in custom games that caused forward spawn rooms to be active for players on Deathmatch maps such as Temple of Anubis, Hanamura and Volskaya
Eroi

Brigitte

  • Risolto un problema per il quale era possibile causare il decadimento continuo dell'armatura sugli eroi con armatura innata ricevendo cariche di Modulo Riparatore multiple.

Wrecking Ball

  • Risolto un problema per il quale Wrecking Ball poteva colpire un nemico molto più velocemente del previsto con Rotolamento.
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14 luglio 2020

Note della patch di Overwatch - 14 luglio 2020

Sfida Maestro di Sigma

Preparati per la Sfida Maestro di Sigma e per alcuni contenuti di gioco sbloccabili speciali! Le vittorie in Partita rapida, Partita competitiva, Arcade o Modalità sperimentale ti faranno ottenere un'icona, un'emote Leggendaria e un modello Leggendario a tema Sigma Maestro!

Sintonizzati con gli streamer di Twitch mentre giocano a Overwatch in qualunque momento dal 27 luglio per ottenere un totale di sei spray della Sfida Maestro di Sigma!

Per saperne di più sulla Sfida Maestro di Sigma, vai sul sito web di Overwatch.

Nuova colonna sonora: Overwatch Cities & Countries

La colonna sonora Overwatch: Cities & Countries è ora disponibile con le musiche delle mappe di Overwatch! Da oggi puoi trovare l'album su diverse piattaforme di streaming musicali molto popolari*. Per ulteriori dettagli consulta il sito web di Overwatch o scansiona il codice QR nel menu principale.

*La disponibilità sulle piattaforme di streaming potrebbe variare in base alla regione.

Aggiornamenti generali

Nuova funzione: miglioramenti al Profilo personale

La pagina del Profilo personale è stata riprogettata, per offrire un'esperienza più piacevole e migliorare la visualizzazione dei profili dei giocatori. Oltre all'aspetto nuovissimo, abbiamo anche aggiunto alcuni miglioramenti generali:

  • È stato aggiunto alla sezione Panoramica il tempo di gioco trascorso nelle varie modalità di gioco, così potrai vedere esattamente per quanto tempo hai giocato in modalità competitiva o in una qualsiasi delle fantasiose modalità create nel Workshop dalla community.
  • Le statistiche vengono mostrate in formato tabella, divise in "Media 10 min.", "Migliore" e "Totale", con un aspetto più pulito e leggibile.
  • Le imprese di gioco sono raggruppate per categoria e possono essere filtrate in base a quelle già compiute e quelle ancora da sbloccare.
  • Le icone sono ora raggruppate per categoria e possono essere filtrate in base all'eroe o al fatto che già si posseggano o meno.
Generale
  • Le imprese di gioco Cattura la Bandiera sono state spostate nella categoria Mappe.
  • Sono state aggiunte ulteriori lingue per il playback del video di Duplicazione di Echo.

Correzione dei problemi

Generale
  • Risolto un problema con la modalità Arcade TCT per il quale l'osservazione in prima e terza persona non funzionava.
  • Risolto un problema con la modalità Arcade TCT per il quale veniva visualizzata la schermata di sconfitta per la squadra vincente.
  • Risolto un problema con la modalità Arcade TCT per il quale non venivano aggiunti replay per i giocatori all'interno della partita.
  • Risolto un problema per il quale il suono del fuoco primario di Echo risultava troppo forte quando si utilizzava l'impostazione "Munizioni illimitate".
  • Risolto un problema con le partite personalizzate per il quale le battute dell'annunciatrice in Deathmatch erano riferite al numero totale di uccisioni rimaste se si aveva impostato un punteggio personalizzato come modalità di gioco.
  • Risolto un problema per il quale venivano visualizzati colori di squadra errati per la squadra vincitrice al termine della partita.
  • Risolto un problema per il quale veniva riprodotto il suono dell'atterraggio dopo un salto se si teneva premuto il tasto per saltare.
  • Risolto un problema con il Tutorial per il quale le barre di salute degli addestra-bot non venivano visualizzate.
  • Risolto un problema per il quale la schermata Selezione ruolo non appariva su diverse schermate del menu principale per chi non era leader della formazione.
  • Risolto un problema in Cattura la bandiera per il quale l'intensità dell'effetto sonoro di contesa non cambiava in base alla distanza della bandiera dal punto di conquista.
Eroi

Ashe

  • Risolto un problema grafico con la visualizzazione di Vipera quando Ashe saltava e sparava mirando verso il basso.

Doomfist

  • Risolto un problema che permetteva a Doomfist di scalare un muro a Junkertown quando utilizzava un'emote.

D.VA

  • Risolto un problema per il quale i Micromissili di D.VA non venivano modificati dalle abilità di potenziamento dei danni.

Genji

  • Risolto un problema per il quale l'effetto sonoro di Deviazione non combaciava con la durata dell'abilità.
  • Risolto un problema per il quale Genji poteva subire danni dai proiettili durante Deviazione se era troppo vicino al nemico.

Hanzo

  • Risolto un problema per il quale Freccia Sonica non forniva visibilità attraverso i muri quando veniva deviata da Genji.

Wrecking Ball

  • Risolto un problema per il quale Wrecking Ball poteva usare Rampone anche senza essersi trasformato in forma di palla.
  • Risolto un problema con Campo Minato per il quale alcune mine restavano incastrate nel terreno della mappa Tempio di Anubi.
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Note della patch di ago.ago.Note della patch di giu.giu.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.