Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.
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È tornata la stagione delle feste!
Lo spirito delle feste torna su Overwatch per le prossime tre settimane! Arricchisci la tua collezione di oggetti stagionali e goditi ben tre risse invernali: Caccia allo Yeti, Mei: Operazione Palle di Neve e il nuovissimo Deathmatch Palle di Neve. Visita Blizzard World per ammirare la neve e le luci notturne, e per assaporare il profumo di dolciumi nell'aria.
Naturalmente, ci saranno anche nuovi regali da scartare all'interno dei Forzieri Invernali! Sblocca nuovi oggetti stagionali, inclusi modelli leggendari come Sigma Brina, Doomfist Jötunn, Reaper Re dei Ratti e tanti altri. Affronta sfide settimanali vincendo partite rapide, competitive o Arcade per accedere a una serie di ricompense a tema. Non dimenticare di collezionare tre spray speciali solo accedendo al gioco!
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Nuova funzione: "Nell'Attesa"
In questa patch, la Schermaglia è sostituita da una nuova funzione chiamata Nell'Attesa! Ora puoi scegliere diverse modalità di gioco per ingannare l'attesa di una partita.
Mentre sono in coda, ai giocatori verranno ora proposte queste modalità di gioco:
Tutte le modalità di gioco Nell'Attesa sono facoltative e vi si può accedere come giocatore singolo o come formazione, ma solo il leader può decidere quale scegliere.
Nota: non è necessario abbandonare la coda dopo il termine della partita per entrare in un'altra modalità Nell'Attesa. Per accedere al menu Nell'Attesa, clicca sulla modalità di gioco per cui sei in coda e scegli l'opzione Nell'Attesa.
Generale
Orisa
Sigma
Barriera Sperimentale
Presa Cinetica
Reinhardt
Barriera
Tenacia: resistenza passiva ai respingimenti aumentata dal 30% al 50%.
Commento degli sviluppatori: i cambi elencati qui sopra all'armatura, a Orisa, a Sigma e a Reinhardt sono volti a diminuire il tempo totale che i giocatori impiegano nell'infliggere danni alle barriere, migliorando nel contempo questi eroi in altre aree. Questo cambio è molto importante per quanto riguarda il ritmo di gioco e monitoreremo da vicino questi eroi per assicurarci che continuino ad avere un buon impatto nel ruolo di tank.
Moira
Cure di Biomanipolazione ridotte da 4 a 3,25 (da 80 a 65 punti vita al secondo).
Commento degli sviluppatori: la cura principale di Moira si è dimostrata troppo potente, soprattutto a causa della sua abilità di curare bersagli multipli.
D.VA
Tempo di recupero di Matrice Difensiva ridotto da 2 a 1,5 secondi.
Commento degli sviluppatori: ora che è stata introdotta la coda ruoli, andava migliorato l'impatto di D.VA come tank, per cui abbiamo parzialmente annullato un precedente cambio che aumentava il tempo di recupero della Matrice Difensiva.
Widowmaker
Tempo di recupero di Rampino aumentato da 10 a 12 secondi.
Commento degli sviluppatori: ora che le barriere hanno un tempo di attività minore, Widowmaker sarà ancora più efficace sulle linee di tiro più lunghe. Questo cambiamento limita leggermente la sua mobilità così che possa essere ancora contrastata in modo ragionevole.
Torbjörn
Tempo di recupero di Sovraccarico ridotto da 12 a 10 secondi.
Commento degli sviluppatori: Torbjörn ha parecchie difficoltà negli scontri di squadra prolungati una volta che la sua Torretta viene eliminata e ha utilizzato Sovraccarico. Questo cambiamento permette a Torbjörn di disporre più spesso del suo Sovraccarico.
Genji
Munizioni aumentate da 24 a 30.
Commento degli sviluppatori: dato che la capacità di sopravvivenza degli eroi è aumentata nel tempo, Genji a volte non riesce a dare il colpo di grazia ai suoi bersagli. L'aumento degli shuriken a sua disposizione dovrebbe dargli un piccolo aiuto.
Zarya
Cannone a Particelle (fuoco secondario)
Commento degli sviluppatori: i danni complessivi inflitti da Zarya sono buoni, ma il fuoco secondario era un po' troppo debole dopo gli ultimi cambiamenti.
Generale
Mappe
Eroi
Doomfist
Junkrat
Lúcio
Orisa
Reaper
Roadhog
Sigma
Widowmaker
Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.
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