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Note delle patch

5 novembre 2019

Note della patch di Overwatch - 5 novembre 2019

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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AGGIORNAMENTI GENERALI

Nuova opzione per la dinamica di gioco: input alta precisione puntatore mouse

Attivando quest'opzione, si può permettere a Overwatch di utilizzare il polling rate di base del mouse per determinare esattamente il punto in cui sparare. Nota: abilitare quest'opzione potrebbe causare un lieve calo di prestazioni. Ulteriori dettagli in questa pagina.

AGGIORNAMENTI ALLA MODALITÀ COMPETITIVA

Aggiornamenti generali

  • A partire dalla Stagione 19, sposteremo le date di inizio (e fine) delle stagioni competitive dal primo giorno al primo giovedì di ogni mese. Sposteremo anche l'orario di inizio in modo che questo corrisponda alla disponibilità degli sviluppatori durante la giornata. La Stagione 19 comincerà il 7 novembre alle 18:00 UTC (10:00 PST, 13:00 EST).
  • Con la Stagione 19 introdurremo anche una selezione di mappe a rotazione per la modalità competitiva. Il gruppo iniziale di mappe per la Stagione 19 include 12 mappe, tre per ogni modalità di gioco. Nelle prossime stagioni competitive vedremo varie mappe entrare e uscire dalla rotazione, in modo da fornire diverse esperienze ogni volta. Le mappe disponibili nella rotazione sono disponibili nel pannello delle informazioni della sezione Partita competitiva.

Selezione di mappe della Stagione 19:

  • Conquista: Hanamura, Tempio di Anubi, Industrie Volskaya
  • Ibride: Hollywood, King's Row, Eichenwalde
  • Controllo: Nepal, Torre di Lijiang, Busan
  • Trasporto: El Dorado, Osservatorio: Gibilterra, L'Avana

AGGIORNAMENTI AL WORKSHOP

Nuove funzioni del Workshop:

  • Cambio di nome di alcune variabili.
  • Numero di variabili permesse aumentato a 128.
  • Salvataggio automatico delle regole preimpostate.

Nuovi valori del Workshop:

  • Custom String
  • All Tank Heroes
  • All Support Heroes
  • All Damage Heroes
  • Map
  • Current Map

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Generale

  • Il Muro di Ghiaccio di Mei, il Campo d'Immortalità di Baptiste e il Flusso Gravitazionale di Sigma ora prediligono i bordi invece di essere effettuati il più lontano possibile.

Baptiste

Lanciagranate Biotico

  • Tempo di recupero ridotto da 0,45 a 0,36 secondi.
  • Diffusione casuale della rosata rimossa.
  • La riduzione dei danni ora inizia a una distanza di 25 metri, invece di 20.

Torbjörn

Nucleo Ardente

  • Costo ridotto del 10%.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva di impostare il clic sinistro come pulsante per muoversi in avanti.
  • Ora viene mostrato l'errore appropriato quando si tenta di accettare una richiesta di amicizia dopo aver raggiunto il limite consentito.
  • Risolto un problema quando si osservava una partita che faceva sì che i controlli "Giocatore successivo" e "Giocatore precedente" fossero invertiti quando si utilizzava un controller.
  • Risolto un problema per il quale talvolta gli effetti d'esplosione non venivano riprodotti per i proiettili (come i razzi di Pharah o le granate di Junkrat).

Workshop

  • Risolto un problema per il quale Sigma non poteva essere incluso nella regola preimpostata Eroi misteriosi bilanciato.
  • Risolto un problema per il quale i bot di prova non potevano essere utilizzati in modalità Eliminazione.
  • Risolto un problema per il quale l'azione Communicate non funzionava sui bot di prova.
  • "Is Dummy Bot" ora fornisce il valore corretto quando viene impostato un oggetto diverso da "Giocatore Evento".
  • Risolto un problema per il quale i raggi non potevano scontrarsi con alcuni oggetti.
  • Risolti dei problemi con alcuni colori che non funzionavano come previsto con HUD Text, In-World Text e Create Icon.
  • Risolto un problema che impediva il funzionamento di Set Objective Description.
  • Risolte alcune discrepanze riguardo al Point Capture Percentage tra diverse modalità.
  • Risolto un problema che impediva di disabilitare alcune regole se il giocatore bersaglio era un eroe.
  • Risolto un problema che impediva ai bot di prova Soldato-76 di usare l'abilità Scatto.
  • Risolto un problema che impediva alle entità nulle generate da Ray Cast Hit Player di risultare nulle.
  • Risolto un problema che impediva all'azione Disallow Button di disabilitare il pulsante d'interazione.
  • Risolto un problema per il quale accedendo dal Workshop ad altri menu si perdevano tutti i cambiamenti non salvati.

Mappe

  • Volskaya: rimosso un varco vicino al Punto B che permetteva alle bombe di D.VA di uccidere i giocatori dietro ai muri.
  • Nepal - Santuario: rimosso un piccolo varco nelle finestre vicino al punto da conquistare che permetteva alle bombe di D.VA di uccidere i giocatori dietro ai muri.

Eroi

Ana

  • Risolto un problema per il quale le gambe di Ana si contorcevano quando era equipaggiato il modello Mummia.
  • Risolto un problema per il quale la siringa non veniva visualizzata nella pistola con cui si lancia Dardo Soporifero dopo il primo utilizzo.

Doomfist

  • Risolto un problema per il quale l'indicatore dei danni di Slancio Sismico si sovrapponeva al reticolo se veniva usato un reticolo personalizzato.

D.VA

  • Risolto un problema per il quale poteva venire visualizzata l'icona sbagliata nei dettagli delle uccisioni quando D.VA bloccava la Ultra di un nemico con la sua Matrice Difensiva.

Moira

  • Risolto un problema per il quale sembrava che il suono prodotto dall'abilità impostata sul clic destro di Moira provenisse da dietro invece che da davanti.

Roadhog

  • Risolto un problema per il quale l'abilità Gancio talvolta entrava in collisione con il Televarco di Symmetra, la Dinamite di Ashe e la Tagliola e la Mina Dirompente di Junkrat.

Sombra

  • Risolto un problema per il quale Sombra talvolta non si teletrasportava correttamente su un carico.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.