Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.
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Nuova funzione: hotfix
Con questa patch, il client di Overwatch può ricevere automaticamente su tutte le piattaforme aggiornamenti minori (hotfix) senza bisogno di essere riavviato. Gli hotfix richiedono una connessione online, l'accesso al disco e spazio sufficiente su di esso. Nel caso in cui un hotfix non possa essere scaricato, potresti ricevere un messaggio. In tal caso, leggi uno dei seguenti articoli di supporto per piattaforme specifiche:
Articoli per PC
Nuova funzione: installazione condivisa (PTR e live)
I client PC di Overwatch live e del PTR ora possono condividere dati quando vengono installati nello stesso percorso sul disco fisso. In questo modo si dovrebbe ridurre lo spazio su disco necessario per installare e aggiornare più client. A seguito dell'introduzione di questa funzione, il client del PTR ora dovrebbe richiedere solo circa 1,2 GB di spazio aggiuntivo. I giocatori con versioni precedenti del client PTR di Overwatch installate possono disinstallarle e reinstallarle in un percorso comune per beneficiare di questa funzione.
Nota: anche l'Overwatch League Replay Viewer supporta l'installazione condivisa con il client PTR e quello live.
Generale
Eroi
Brigitte
Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.
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Nuova funzione: Coda Ruoli
La Coda Ruoli rappresenta un aggiornamento del matchmaking e del sistema di coda di Overwatch che permette ai giocatori di scegliere il ruolo che preferiscono giocare nella partita. In modalità Competitiva, i giocatori scelgono il ruolo che prediligono prima dell'inizio di un match. Il sistema di matchmaking provvederà a creare una squadra composta da due tank, due eroi di supporto e due di attacco. Dopo essere entrati in partita, i giocatori selezioneranno l'eroe in base al ruolo scelto. Al termine del match, i giocatori competitivi torneranno al menu principale e sceglieranno il proprio ruolo prima di mettersi in coda per la partita successiva. Per maggiori informazioni sulla Coda Ruoli, consulta il nostro blog.
Nuovo eroe: Sigma (Tank)
Sigma è un eccentrico astrofisico e pericoloso tank che ha ottenuto il controllo sulla forza di gravità a causa di un esperimento orbitale fallito. Manipolato da Talon e sfruttato come arma vivente, Sigma è un eroe che non può essere ignorato sul campo di battaglia. Sigma lancia due cariche gravitazionali chiamate Ipersfere, che rimbalzano sui muri e implodono dopo breve tempo, infliggendo danni ai nemici entro un ampio raggio. Barriera Sperimentale evoca in un punto a sua scelta una barriera fluttuante che può richiamare in qualsiasi momento. Con Presa Cinetica, Sigma può fermare i proiettili a mezz'aria, convertendoli in scudi. Sigma sfrutta Accrescimento per scagliare dei detriti verso un nemico respingendolo a terra. Per scatenare il pieno potenziale di Flusso Gravitazionale, Sigma spicca il volo, sollevando i nemici nella zona desiderata e scagliandoli in aria per poi farli precipitare al suolo.
Elogi
Modalità di gioco
Workshop
Nuovi eventi
Nuove azioni
Nuovi valori
Commento degli sviluppatori: una delle funzioni più richieste per il Workshop era la possibilità di tenere traccia delle cure fornite, quindi abbiamo deciso di aggiungere due nuove tipologie di eventi e tre nuovi valori per rendere il tutto possibile. Abbiamo anche aggiunto altri eventi per rendere più semplice rilevare giocatori in entrata o in uscita dalla partita. Per consentire la creazione di privilegi di tipo amministrativo per le partite personalizzate, il proprietario della partita ora può essere evidenziato usando il valore Giocatore Ospitante. Infine, abbiamo aggiunto la possibilità di scalare, invertire e ruotare l'accelerazione in input di un giocatore per semplificare il controllo dei personaggi in terza persona.
Generale
Commento degli sviluppatori: considerando il grande impatto che hanno sulle partite, le Ultra sono disponibili troppo spesso. Abbiamo ridotto la velocità con la quale si ricaricano in modo che un numero minore di combattimenti venga deciso dal loro utilizzo.
Commento degli sviluppatori: Questo cambiamento influirà principalmente sugli eroi che rallentano loro stessi, come Widowmaker quando mira o Reinhardt quando si muove con la barriera. In questi casi, gli effetti di rallentamento inflitti, come quelli inflitti dai Droni Sentinella di Symmetra o il congelamento di Mei, non influiranno su questi eroi a meno che il loro stesso effetto di rallentamento non cessi o il valore dell'effetto avversario non superi il loro.
Commento degli sviluppatori: la risoluzione di questo problema è molto significativa e potrebbe far sì che le armi a raggio infliggano molti più danni in certe situazoni. Questo cambiamento influirà in particolare su Zarya e Symmetra, che talvolta potrebbero sembrare molto più potenti. Terremo d'occhio questi eroi per assicurarci che non risultino troppo forti.
Ashe
Commento degli sviluppatori: il tempo di ricarica totale di Ashe ci sembrava troppo limitante. Tuttavia, un tempo di ricarica lungo è importante per bilanciare la potenza della sua arma, quindi non vogliamo perdere questo equilibrio.
Brigitte
Ispirazione (Passiva)
Modulo Riparatore
Frustata
Scudo Protettivo
Colpo di Scudo
Adunata
Commento degli sviluppatori: l'obiettivo di questi cambiamenti è quello di rendere Brigitte un guaritore primario per qualunque squadra, a costo di intaccarne la capacità di sopravvivenza. Dal momento che ora Brigitte sarà uno dei due eroi di supporto del vostro team, è importante che possa fornire abbastanza cure da risultare una buona scelta per questo ruolo.
D.VA
Richiama Mech
Commento degli sviluppatori: Questo cambiamento è stato apportato solamente per far fronte all'aumento globale del costo delle Ultra. Il tempo necessario per generare la Ultra di D.VA quando è fuori dal suo mech dovrebbe rimanere uguale a com'era prima di questo aggiornamento.
Doomfist
Mischia
Commento degli sviluppatori: questo è un aggiornamento generico che permette a Doomfist di usare più liberamente gli attacchi in mischia come parte delle proprie combo, senza che questo sembri penalizzante.
Hanzo
Tempesta di Frecce
Commento degli sviluppatori: i danni complessivi inflitti da Tempesta di Frecce erano troppo alti, perciò abbiamo deciso di ridurre il numero massimo di colpi.
Orisa
Barriera Protettiva
Commento degli sviluppatori: tra le osservazioni che abbiamo notato più spesso tra i giocatori per quanto riguarda gli scontri con Orisa, vi è senza dubbio quella per cui spesso attaccare la sua barriera risultava del tutto inutile, in quanto si ricaricava troppo velocemente. Aumentare il tempo di recupero della Barriera Protettiva dovrebbe rendere la sua distruzione più impattante sull'esito dello scontro.
Reinhardt
Nuova passiva: "Tenacia"
Commento degli sviluppatori: in quanto tank da mischia di prima linea, Reinhardt risultava più vulnerabile alle abilità di respinta rispetto a gran parte degli altri eroi. Per ridurre almeno in parte questo senso di frustrazione e permettere a Reinhardt di intraprendere il suo ruolo con più efficacia, lo abbiamo reso più resistente agli effetti di respinta.
Sombra
Hacking
EMP
Commento degli sviluppatori: Hacking è una potente abilità di interdizione con una durata molto lunga. Ridurne di poco la durata la renderà meno invasiva per il giocatore preso di mira, senza però ridurne troppo l'efficacia. L'aumento del tempo di attivazione di EMP permette di avere più tempo di reazione e dà più possibilità di risposta alla squadra avversaria.
Symmetra
Televarco
Commento degli sviluppatori: il Televarco di Symmetra è uno strumento interessante, ma spesso risultava troppo limitato. Rendere il Televarco di durata indefinita apre a nuove opportunità di utilizzo in svariate mappe e composizioni di squadra.
Tracer
Bomba a Impulsi
Commento degli sviluppatori: Bomba a Impulsi è stata ridotta di potenza tempo fa per fare in modo che non fosse troppo punitiva per i tank, su cui è molto più semplice riuscire a piazzare la bomba. Nonostante questo sia ancora uno dei nostri obiettivi, abbiamo deciso di ripristinare parte della potenza originale per aiutare Tracer a occuparsi di bersagli resistenti come Bastion o di avversari con armatura aggiuntiva fornita da Brigitte.
Wrecking Ball
Campo Minato
Commento degli sviluppatori: Wrecking Ball ha uno stile di gioco molto attivo, ma spesso risultava difficile sfruttare al meglio la sua Ultra. Questo cambiamento gli permette di disperdere più lontano il suo Campo Minato, se necessario (specialmente da punti elevati), lasciando al tempo stesso la possibilità di creare un campo più ristretto attivandolo da più vicino a terra.
Generale
Mappe
Route 66
Eroi
Ashe
Doomfist
D.VA
Lúcio
Orisa
Reinhardt
Wrecking Ball
Zarya
Zenyatta
Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.
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