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Note delle patch

28 gennaio 2019

Note della patch di Overwatch - 25 gennaio 2019

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di ottenere gli spray di ricompensa per aver compiuto le imprese "Ce l'ho io la bandiera!" e "Mancata consegna".

Commenti degli sviluppatori: i giocatori che hanno compiuto con successo l'impresa riceveranno gli spray di ricompensa la prossima volta che accederanno al gioco.

  • [CINA] Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di ottenere gli spray di ricompensa per aver compiuto le imprese "Ce l'ho io la bandiera!" e "Mancata consegna".
24 gennaio 2019

Note della patch di Overwatch - 24 gennaio 2019

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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Nuovo evento stagionale: Capodanno Lunare 2019

Preparati a festeggiare l'Anno del Maiale!

Celebriamo il Capodanno Lunare 2019 con una versione festiva della mappa di Busan in modalità Cattura la Bandiera, la Stagione 2 di questa modalità in versione Competitiva e un bastimento carico di ricompense! Sblocca nuovi oggetti stagionali, tra cui i modelli leggendari Hanzo Huang Zhong, Reaper Lü Bu, Reinhardt Guan Yu, Torbjörn Zhang Fei, Tracer Hong Gildong e Zenyatta Zhuge Liang.

Per saperne di più sul Capodanno Lunare di Overwatch, clicca qui.

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Generale

  • Armatura
    • Riduzione dei danni dell'armatura ridotta da -5 a -3.

Commenti degli sviluppatori: prima di questo cambiamento, l'armatura riduceva tutti i danni fino a un massimo di 5, ma mai più della metà del totale. Questo cambiamento porta la riduzione dei danni a 3, mantenendo comunque il limite a metà. Il cambiamento sarà evidente per gli eroi che sparano rapidamente o a raffiche (come chi usa fucili a pallettoni) e che infliggono più di 6 danni a colpo. Per esempio, il Fucile a Impulsi del Soldato-76 ora infliggerà 16 danni per colpo invece di 14 ai nemici corazzati (un aumento vicino al 15%).

L'armatura era un po' troppo forte, in generale, specialmente quando gli eroi venivano curati rapidamente e frequentemente. Questo cambiamento aiuterà più eroi a gestire nemici con molta armatura.

Brigitte

  • Adunata
    • Ora ha una durata massima di 30 secondi.

Commenti degli sviluppatori: a volte Adunata poteva causare un effetto a catena che rendeva troppo difficile gestire gli alleati potenziati da Brigitte prima che lei potesse attivare nuovamente l'abilità. Questo cambiamento limita la durata dell'effetto di Adunata dopo il lancio iniziale, per rendere più gestibili quelle situazioni.

D.VA

  • Matrice Difensiva
    • Tempo di recupero aumentato da 1 a 2 secondi.

Commenti degli sviluppatori: l'aumento dei tempi morti tra un utilizzo e l'altro permette ai nemici di D.VA di gestire meglio la sua Matrice Difensiva.

Reaper

  • Mietitura
    • Restituzione della salute aumentata dal 30% al 50% dei danni inflitti.

Commenti degli sviluppatori: l'abilità passiva di Reaper gli permette di giocare aggressivamente in prossimità dei nemici. Questo cambiamento gli consente di mantenere la pressione mentre infligge danni. La restituzione della salute aggiuntiva si rivela particolarmente efficace contro i tank, che tendono a infliggere meno danni agli eroi e a subire più danni dalle Bocche Infernali per via delle dimensioni più grandi.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Eroi

Generale

  • [PS4/XB1] Risolto un bug che causava un ritardo nel caricamento degli eroi nella schermata di vittoria se erano equipaggiate armi dorate.

McCree

  • [PS4/XB1] Risolto un problema per il quale il modello Sherlock di McCree veniva distorto quando si usava Rotolamento verso destra.

Tracer

  • Risolto un problema per il quale la Bomba a Impulsi di Tracer esplodeva dal lato sbagliato della Barriera Protettiva di Orisa quando veniva posizionata frontalmente.

Wrecking Ball

  • Risolto un problema che impediva alle mine di Wrecking Ball di venire disattivate dall'EMP di Sombra.
  • [PS4/XB1] Risolto un problema di visualizzazione dell'arma dorata di Wrecking Ball con alcuni modelli.

Modalità competitiva

  • Risolto un problema in modalità competitiva che impediva il cambio del colore di squadra sulla barra di progresso del carico dopo la transizione tra un round e l'altro.

Mappe

Nepal

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di conquistare o contestare un obiettivo dall'esterno nel Santuario in Nepal.
9 gennaio 2019

Note della patch di Overwatch - 9 gennaio 2019

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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CORREZIONE PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione della musica dell'evento Sfida Bastet di Ana nel menu principale. 
8 gennaio 2019

Note della patch di Overwatch - 8 gennaio 2019

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CORREZIONE PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione del testo del titolo della Sfida Bastet di Ana.

Eroi

McCree

  • Risolto un problema che causava una distorsione grafica del modello di McCree quando si utilizzava la Capriola Tattica con il modello Sherlock equipaggiato. 
8 gennaio 2019

Note della patch di Overwatch - 8 gennaio 2019

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Sfida Bastet di Ana

Tutta l'emozione dell'entusiasmante racconto "Bastet" arriva in Overwatch: alcuni contenuti speciali del racconto saranno infatti sbloccabili in gioco. Le vittorie in Partita rapida, Partita competitiva o Arcade conferiscono oggetti a tempo limitato: un'icona, una posa vittoriosa e il nuovo modello epico ANA BASTET!

Sintonizzati sui canali che trasmettono partite di Overwatch fino al 21 gennaio per ottenere cinque spray della Sfida Bastet di Ana!

Per scoprire di più sulla Sfida Bastet di Ana, clicca qui.

Modelli della stagione 2019 dell'Overwatch League

Le divise delle squadre diventano modelli in gioco! Ora potrai usare in gioco le uniformi delle otto nuove squadre dell'Overwatch League 2019: Atlanta Reign, Chengdu Hunters, Guangzhou Charge, Hangzhou Spark, Paris Eternal, Toronto Defiant, Vancouver Titans e Washington Justice. Rappresenta in gioco la tua squadra (o le tue squadre) del cuore con modelli per tutti i tuoi eroi.

Ulteriori informazioni sull'Overwatch League sono disponibili qui.

 

PARTITE PERSONALIZZATE E RICERCA PARTITE

Osservazione

  • Le icone di stato ora mostrano il ritratto degli eroi colpiti.
  • Ora è disponibile un'opzione per attivare/disattivare la visuale da dietro le spalle. Questa funzione si trova in Opzioni > Dinamica di gioco > Usa la visuale semplice in terza persona.
  • Ora è disponibile un'opzione per silenziare le battute audio in modalità Osservazione. Questa funzione si trova in Opzioni > Dinamica di gioco > Attiva le battute audio in modalità Osservazione.

Commenti degli sviluppatori: questi cambiamenti introducono alcune funzionalità disponibili per i professionisti delle trasmissioni. Attivando alcune di queste funzioni in gioco vogliamo fornire ai giocatori un'esperienza quanto più simile possibile tra le partite che disputano con i propri amici e quelle che trasmettono i professionisti.

AGGIORNAMENTI ALL'INTERFACCIA UTENTE

Dettagli delle uccisioni

  • Nei Dettagli delle uccisioni ora viene mostrato quando la Matrice Difensiva di D.VA assorbe con successo un proiettile (per esempio Bomba Gravitonica di Zarya e Assalto del Drago di Hanzo).
  • Il testo e le icone nei Dettagli delle uccisioni per l'eliminazione di oggetti distruggibili ora sono del 50% più piccoli (per esempio il Mech di D.VA, la Rotobomba di Junkrat, la Torretta di Torbjörn e il Sovralimentatore di Orisa).
  • È stata aggiunta una nuova icona nei Dettagli delle uccisioni per le eliminazioni in mischia.
  • I Dettagli delle uccisioni non mostrano più quando un giocatore distrugge il Televarco di Symmetra.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Eroi

Ashe

  • Risolto un problema per il quale la visuale con mirino di Ashe scattava giocando con un framerate alto.

Brigitte

  • Risolto un problema per il quale Brigitte girava sul posto uscendo dalla visuale in terza persona dopo aver abbassato lo Scudo Protettivo.

Reinhardt

  • Risolto un problema che impediva a Schianto Sismico di Reinhardt di essere visibile agli altri giocatori se veniva usato mentre si recuperava da uno stordimento.
  • Risolto un problema per il quale Reinhardt girava sul posto uscendo dalla visuale in terza persona dopo aver abbassato la Barriera.

Torbjörn

  • Risolto un problema che permetteva alla torretta di Torbjörn di essere costruita con angolazioni estreme se cadeva sullo spigolo di un oggetto.

Winston

  • Risolto un problema che impediva a Winston di infliggere danni quando atterrava alla distanza massima consentita dall'Ipersalto.

Arcade

  • Risolto un problema che impediva l'aggiornamento visivo della quantità di Punti Competitivi rimasta dopo l'acquisto di un'arma dorata.

Mappe

Blizzard World

  • Risolto un problema che consentiva agli eroi di sostare sulla ciminiera sopra la base degli attaccanti.

Busan

  • Risolto un problema per il quale gli scudi anti-esplosione della Base MEKA non si muovevano durante la schermaglia.

Hollywood

  • Risolto un problema per il quale la balaustra sopra il primo obiettivo bloccava i proiettili dopo essere stata distrutta.

King's Row

  • Risolto un problema che permetteva agli eroi di posizionarsi sull'insegna di Moriarty's Fine Books dietro il primo obiettivo.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.