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Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.
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Nuovo eroe: Ashe (attacco)
L'arsenale di Ashe la rende un eroe d'attacco versatile, in grado di creare situazioni in cui abbattere i nemici più pericolosi da lontano o infliggere danni ad area concentrati a gruppi di avversari.
La sua arma principale è la Vipera, un fucile a ripetizione dotato di due modalità di fuoco: semiautomatica e mirata. In modalità semiautomatica spara rapidamente, mentre il tiro mirato le consente di infliggere colpi precisi e danni aumentati, a scapito della cadenza di fuoco.
Ashe è in grado di cambiare le carte in tavola a suo favore con la Doppietta, un'arma da fianco a corto raggio ma dalla grande potenza, in grado di respingere i nemici per liberare una zona. Ashe può anche utilizzarla per respingere indietro se stessa e ottenere mobilità aggiuntiva, riposizionandosi per avere una linea di tiro migliore o per fuggire dai nemici che la braccano.
Dinamite è un'abilità grazie alla quale Ashe può lanciare un candelotto che esplode dopo breve tempo. Infligge danni in un'ampia area e incendia in nemici, applicando danni periodici. Ashe può anche sparare al candelotto per farlo esplodere anzitempo, danneggiando così i nemici ignari.
La Ultra di Ashe, B.O.B., evoca il suo fedele compagno Omnic che si lancia al centro della lotta, sbalzando i nemici sulla linea del fronte per danneggiare quelli delle retrovie.
Per maggiori informazioni su Ashe, clicca qui.
Audio
Commenti degli sviluppatori: sin dal lancio, abbiamo supportato il Dolby Atmos per i giocatori che usano le cuffie e ora abbiamo ampliato tale supporto perché includa l'implementazione dell'Audio spaziale di Windows 10. L'Audio spaziale si configura nelle impostazioni audio di Windows 10 e ha la priorità sulle impostazioni del client di gioco. Ciò permette di avere più opzioni, tra cui le impostazioni per Windows Sonic for Headphones, Dolby Atmos for Headphones e Dolby Atmos for Home Theater.
Generale
Mercy
Commenti degli sviluppatori: la Ultra di Mercy si caricava troppo lentamente dopo la riduzione delle cure di base arrivata con uno degli ultimi aggiornamenti. Questi cambiamenti restituiscono un po' di potenza alla sua Ultra e la fanno caricare più velocemente.
Symmetra
Commenti degli sviluppatori: è ancora difficile usare efficacemente il raggio del Proiettore Fotonico di Symmetra, anche dopo l'aumento della sua portata. Con la diminuzione del tempo di carica del fuoco primario, ci vorrà meno tempo affinché raggiunga i potenziali danni massimi e sarà un'opzione valida contro bersagli che lo permettono.
Reaper
Commenti degli sviluppatori: la specialità di Reaper è il combattimento ravvicinato. Una rosata più coerente e l'aumento delle cure fornito dall'abilità passiva gli permetterà di affrontare i nemici faccia a faccia con più sicurezza.
Roadhog
Commenti degli sviluppatori: Roadhog sta subendo cambiamenti radicali mirati a rendere più coerenti le sue abilità. Il Gancio aveva dei problemi di interruzione quando agganciava bersagli che si allontanavano saltando o quando si posizionavano dietro gli oggetti. Ora il Gancio li rallenta in aria e impiega meno tempo prima di attirarli. Dato che il tempo di recupero ora inizia subito dopo l'uso, non cambia più a seconda della distanza dal bersaglio. Abbiamo anche spostato alcuni dei proiettili più vicini al centro della rosata della Rottamatrice, dando un'efficacia più coerente ai danni inflitti dal fuoco principale e secondario. In precedenza, c'era un problema per il quale i bersagli ravvicinati volavano più lontano del previsto. Una volta risolto questo problema, volevamo mantenere comunque una piccola spinta, quindi abbiamo aumentato il limite globale della velocità per preservare almeno parte di questa funzionalità.
Symmetra
Commenti degli sviluppatori: è ancora difficile usare efficacemente il raggio del Proiettore Fotonico di Symmetra, anche dopo l'aumento della sua portata. Con l'aumento del tempo di ricarica del fuoco primario, ci vorrà meno tempo affinché raggiunga i potenziali danni massimi e sarà un'opzione valida contro bersagli che lo permettono.
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Roadhog
Symmetra
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Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.
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