Note della patch di Overwatch - 8 febbraio 2018
Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.
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IN EVIDENZA NELLA PATCH
Nuovo evento stagionale: Capodanno Lunare 2018
Preparati a festeggiare l'Anno del Cane!
Quest'anno festeggiamo il Capodanno Lunare con oltre 50 nuovi oggetti stagionali, tra cui modelli leggendari come Mercy Fenice Rossa (Zhu Que), Zarya Tartaruga Nera (Xuan Wu), Genji Tigre Bianca (Bai Hu) e Widowmaker Giglio Nero. Prova gli aggiornamenti alla modalità Cattura la Bandiera, tra cui la versione competitiva e lo Scontro decisivo, sulla nuova mappa di Ayutthaya.
Per saperne di più sui cambiamenti alla modalità Cattura la Bandiera, clicca qui.
Selezione del modello
Amanti della moda, gioite! Ora è possibile cambiare il modello di un eroe con il menu a tendina "Seleziona modello" nella schermata di selezione dell'eroe all'inizio del match. Fai sfoggio del tuo modello preferito quando giochi da solo o coordinati con i tuoi amici per presentare la squadra meglio vestita sui campi di battaglia del futuro.
AGGIORNAMENTI DEGLI EROI
Doomfist
- Artiglieria Integrata
- Danni ridotti da 11 a 6.
- Il numero di proiettili sparati è aumentato da 6 a 11.
- La rosata è più coerente.
Commenti degli sviluppatori: abbiamo fatto molti progressi con il movimento di Doomfist nelle patch più recenti, ma abbiamo voluto cambiare anche la sua abilità Artiglieria Integrata. Benché i danni inflitti da ogni singolo proiettile siano diminuiti, il numero di proiettili sparati per ogni colpo è aumentato, mantenendo inalterata l'efficacia generale dei danni. In generale, questi cambiamenti rendono più coerente l'uso di Artiglieria Integrata.
Reaper
- Spirale della Morte
- Ora spara agli eroi dietro le barriere.
Commenti degli sviluppatori: in precedenza, Spirale della Morte di Reaper prendeva di mira le barriere, ma non gli eroi nascosti dietro di esse. Questo cambiamento renderà l'abilità più efficace contro gli scudi e più coerente rispetto al funzionamento di altre abilità con mira automatica (per esempio, Scarica di Piombo di McCree e i Droni Sentinella di Symmetra).
AGGIORNAMENTI ALL'INTERFACCIA UTENTE
Generale
- L'interfaccia del matchmaking ora mostra la modalità di gioco per la quale i giocatori si sono messi in coda durante l'attesa degli altri partecipanti.
- I messaggi per l'abbandono della modalità competitiva ora vengono mostrati come notifiche in chat.
- La schermata di selezione dell'eroe ora mostra la modalità di gioco e il tipo di mappa.
Eroi
- Globo della Discordia e Globo dell'Armonia di Zenyatta ora mostrano il nome dell'eroe bersaglio.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Generale
- Risolto un problema per il quale il cursore del mouse perde l'aggancio se si usavano interfacce di terze parti (per esempio Discord).
- Risolto un problema occasionale che impediva il caricamento dei match giornalieri dell'Overwatch League.
I.A.
- Risolto un problema che impediva ai bot di votare alla fine del match nelle mappe ibride e di controllo.
Modalità competitiva
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione corretta dei colori di squadra nell'interfaccia di progresso di conquista nelle mappe di conquista e ibride.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di accedere alla schermata di selezione dell'eroe nella schermata di caricamento all'inizio di un match.
Deathmatch
- Risolto un problema che impediva l'utilizzo contemporaneo di più Visori Termici di Widowmaker.
- Risolto un problema per il quale Torbjörn sbatteva contro la sua torretta.
- Risolto un problema per il quale i Droni Sentinella di Symmetra continuavano a prendere di mira la Tagliola di Junkrat anche se era già stata distrutta.
- Risolto un problema che impediva ai personaggi di stare uno sopra l'altro.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori sostitutivi di entrare al nono posto durante un match.
- Risolto un problema per il quale i bersagli hackerati da Sombra erano colorati di viola invece che di rosso.
- Risolto un problema per il quale l'eroe nella schermata della lobby veniva mostrato in bassa risoluzione entrando e uscendo dalla schermata dell'Overwatch League.
Partite personalizzate e ricerca partite
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di inserire un numero infinito di bot nelle partite personalizzate.
- Risolto un problema per il quale D.VA perdeva la Ultra Autodistruzione se moriva al di fuori del suo Mech quando l'opzione "Resurrezione con Ultra pronta" era attivata.
- Risolto un problema per il quale veniva riprodotto l'audio che annuncia la vittoria quando una partita terminava con un pareggio mentre si assisteva come osservatori.
Eroi
- Risolto un problema per il quale gli eroi in volo perdevano velocità quando cambiavano direzione.
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli effetti dalle armi dorate quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
- Risolto un problema per il quale i tiri mirati venivano considerati come mancati nelle statistiche di precisione.
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione dell'emote Caramelle di Ana nei filmati della KillCam.
- Risolto un problema per il quale il Pugno a Reazione di Doomfist colpiva il Mech di D.VA prima che comparisse durante l'abilità Richiama Mech.
- Risolto un problema per il quale le uccisioni effettuate con il Pugno a Reazione di Doomfist non ricevevano il credito di uccisione ambientale.
- Risolto un problema per il quale il Mech di D.VA poteva subire danni prima di comparire in seguito all'utilizzo dell'abilità Richiama Mech.
- Risolto un problema che impediva a Genji di estrarre la sua katana dopo aver usato l'emote Turbine.
- Risolto un problema occasionale che impediva a Genji di usare la sua abilità Cyber-agilità.
- Risolto un problema per il quale Assalto del Drago di Hanzo veniva calcolato nelle statistiche di precisione.
- Risolto un problema occasionale che impediva a Hanzo di scalare i muri.
- Risolto un problema che impediva alla Mina Dirompente di Junkrat di infliggere danni se veniva deviata da Genji.
- Risolto un problema per il quale il Caduceo Benefico di Mercy spariva quando veniva usata l'emote Parasole.
- Risolto un problema per il quale Mercy volava in una direzione imprevista se veniva stordita durante l'uso di Angelo Custode.
- Risolto un problema che impediva a Mercy di distruggere alcuni oggetti con cui entrava in contatto lungo il percorso aereo durante l'uso di Angelo Custode.
- Risolto un problema per il quale i controlli di volo di Valchiria di Mercy erano imprecisi durante l'uso di Resurrezione.
- Risolto un problema per il quale i colpi di Biomanipolazione di Moira contro le barriere venivano considerati come mancati nelle statistiche di precisione.
- Risolto un problema che allungava il tempo di recupero di Mina Traente di Orisa di un secondo se l'abilità riusciva ad attirare un nemico.
- Risolto un problema che consentiva a Sombra di bloccare Spirale della Morte di Reaper usando l'emote Marionetta.
- Risolto un problema per il quale Reinhardt aveva un'espressione vacua durante la posa vittoriosa Brindisi.
- Risolto un problema occasionale che consentiva ai proiettili di attraversare la Barriera di Reinhardt.
- Risolto un problema che impediva l'applicazione dei danni bonus di Carica di Reinhardt se il bersaglio si trovava tra due Reinhardt, uno alleato e uno nemico, che caricavano.
- Risolto un problema per il quale Reinhardt respingeva un bersaglio invece di bloccarlo se colpiva un nemico all'inizio di Carica.
- Risolto un problema per il quale la bombola di Roadhog non compariva durante la visualizzazione dei modelli dell'Overwatch League.
- Risolto un problema per il quale il Gancio di Roadhog oltrepassava la visuale in prima persona quando attirava un bersaglio.
- Risolto un problema che impediva all'abilità EMP di Sombra di annullare l'abilità Hacking in corso di una Sombra nemica.
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione del Generatore di Scudi di Symmetra nella schermata di anteprima dei modelli dell'Overwatch League.
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione della palla di lava nell'emote Mazzata di Torbjörn se il martello era equipaggiato.
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli effetti dalle armi dorate quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
- Risolto un problema per il quale la Mina Venefica di Widowmaker usava i colori di squadra dell'Overwatch League quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
- Risolto un problema che impediva la riproduzione dell'animazione del Rampino di Widowmaker.
- Risolto un problema per il quale Winston perdeva velocità verticale quando usava Ipersalto lungo piccole pendenze.
- Risolto un problema per il quale i simboli di squadra dell'Overwatch League sparivano dalla divisa di Winston quando usava Rabbia Primordiale.
- Risolto un problema per il quale il Globo della Discordia di Zenyatta volava in direzioni impreviste se il bersaglio moriva prima di essere raggiunto.
Galleria eroi
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di acquistare spray non relativi agli eroi.
Mappe
- Risolto un problema per il quale alcuni eroi restavano bloccati dietro il lampione fuori dalla prima base dei difensori nella mappa Blizzard World.
- Risolto un problema che consentiva agli eroi di raggiungere luoghi inaccessibili nella mappa Blizzard World.
- Risolto un problema che impediva ai Micromissili di D.VA di attraversare le piñata nella mappa El Dorado.
- Risolto un problema che consentiva alla Rotobomba di Junkrat di passare sotto la roulotte nel punto finale della mappa Hollywood.
- Risolto un problema che impediva ai Globi Biotici di Moira di rimbalzare sulle travi di legno della mappa Hollywood.
- Risolto un problema per il quale l'interfaccia mostrava una frazione di metro mancante una volta raggiunti i checkpoint nelle mappe di trasporto e conquista/trasporto.
INTERFACCIA
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei ritratti degli eroi durante la riproduzione degli highlight quando veniva equipaggiato un modello dell'Overwatch League.
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei ritratti durante l'Azione Migliore della Partita, in KillCam, nell'interfaccia di osservazione e negli highlight.
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