Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Note delle patch

DisponibiliPTRModalità sperimentaleBeta

Esperimenti passati

29 luglio 2021

Note della patch di Overwatch per la Modalità sperimentale - 29 luglio 2021

Aggiornamenti agli eroi in Modalità sperimentale

Doomfist

I tempi di recupero accelerati si attiveranno più fluidamente impostando le combo di Doomfist mentre viene usata l'Ultra Impatto Devastante.

Impatto Devastante
  • Ora accelera il tempo di recupero delle sue abilità del 100% mentre è in aria.
Genji

L'aumento ai danni di Shuriken non sembra granché, ma fa la differenza contro certi bersagli nemici, facendo sì che vengano eliminati con un attacco in meno. Per bilanciare questo aumento ai danni per l'arma principale vogliamo ridurre quelli dell'Ultra Spada del Drago, che rappresenta anch'essa un punto di svolta contro certi bersagli se Genji ha i danni potenziati.

Shuriken
  • Danni aumentati da 28 a 29.
Spada del Drago
  • Danni ridotti da 120 a 110.
Moira

Moira di recente è stata poco prestante. L'aumento alle sue cure per se stessa con Biomanipolazione le darà una mano a sopravvivere mentre ricarica le sue risorse da curatrice.

Biomanipolazione
  • Cure su se stessi aumentate da 20 a 24 salute al secondo.
Roadhog

Roadhog fa il tank per i suoi alleati dipingendosi un grosso bersaglio addosso con un'alta soglia di resistenza per attirare buona parte del fuoco nemico. Vogliamo ridurre la carica d'Ultra che fornisce per incentivarlo meglio in questo ruolo senza che sia troppo un peso per la sua stessa squadra.

  • Ora fornisce passivamente il 25% in meno di carica d'Ultra.
Soldato-76

I danni per colpo del Fucile a Impulsi sono stati regolati diverse volte, trattandosi di un punto di svolta importante per il bilanciamento di Soldato-76. L'ultima volta è stato ridotto dopo che la rosata è stata sostituita dal rinculo per compensare con l'aumento della precisione potenziale, ma con le recenti riduzioni ai suoi danni a lunga distanza, è comprensibile pensare di aumentarne nuovamente i danni sottraendo un minimo di potenza dalla sua abilità di curare ad area.

Fucile a Impulsi
  • Danni aumentati da 19 a 20.
Rigeneratore Biotico
  • Cure ridotte da 40 a 35 salute al secondo.
Wrecking Ball

Wrecking Ball è l'eroe più veloce del gioco, il che va bene considerato il suo stile ostacolante. Tuttavia, per ridurre il suo enorme contributo allo stallo degli obiettivi, ora la sua abilità Rampone dovrà ricaricare il tempo di recupero alla ricomparsa. Le sue mine non si attaccheranno più ai muri perché risultavano in posizionamenti accidentali o lontani dai nemici ben più spesso di quante volte fosse voluto.

Rampone
  • Ora deve ricaricare il tempo di recupero alla ricomparsa.
Scudo Adattivo
  • Tempo di lancio ridotto da 0,2 secondi a 0 secondi.
  • Durata aumentata da 7 a 9 secondi.
Campo Minato
  • Le mine di prossimità non si attaccano più alle pareti
Torna in cima
Esperimenti di ott.ott.Esperimenti di giu.giu.
Esperimenti

La Modalità sperimentale permette ai giocatori di provare potenziali nuovi aggiornamenti al bilanciamento, modalità di gioco e cambiamenti alle regole. La pubblicazione dei contenuti all'interno di questa modalità non è garantita e la modalità potrebbe non essere sempre disponibile.