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Note delle patch

Esperimenti passati

15 aprile 2021

Note della patch di Overwatch sulla Modalità sperimentale - 15 aprile 2021

Aggiornamenti agli eroi in Modalità sperimentale

Il prossimo esperimento ha inizio! Questa volta vorremmo ricevere feedback riguardo ad alcuni cambiamenti al bilanciamento. Utilizzeremo la regola 2-2-2 della Coda Ruoli, in modo che i giocatori possano avere un riscontro diretto sugli effetti che questi aggiornamenti potrebbero avere sul gioco live.

Baptiste
Lanciagranate Biotico (Fuoco Secondario)
  • Cure fornite dall'esplosione curativa ridotte da 60 a 50.
  • Le cure dirette all'impatto rigenerano 20 Salute aggiuntiva.
Campo d'Immortalità
  • Ora protegge i compagni di squadra fino a una soglia di Salute minima del 10% invece del 20%.
D.VA
Richiama Mech
  • Danni aumentati da 50 a 250.
Eco
Duplicazione
  • Al termine di Duplicazione, Echo torna al valore di Salute che aveva prima di attivare l'abilità oppure a 100 Salute, a seconda di qual è il valore più alto.
Moira
Globo Biotico
  • Tempo di recupero ridotto da 10 a 8 secondi.
Orisa
Non muoverti!
  • Tempo di recupero ridotto da 8 a 6 secondi.
Reinhardt

Generale

  • Armatura ridotta da 250 a 200 (rapporto Salute/armatura totale ridotto da 550 a 500)
Roadhog
Rottamatrice (fuoco primario e secondario)
  • Danni per proiettile aumentati da 6 a 6,6.
Sombra
Furtività
  • Tempo di svanimento quando si entra o esce dall'Occultamento ridotto da 0,75 a 0,45 secondi.
  • Bonus alla velocità di movimento aumentato dal 50% al 60%.
1 aprile 2021

Note della patch di Overwatch sulla Modalità sperimentale - 1 aprile 2021

Aggiornamenti agli eroi in Modalità sperimentale

Buon primo aprile! Nonostante la giornata di oggi sia universalmente dedicata allo scherzo, noi abbiamo deciso di pubblicare delle serissime modifiche agli eroi in modalità sperimentale.

Ana

Commento degli sviluppatori: Abbiamo ricevuto feedback su Ana secondo cui i giocatori spesso non sentono l'impatto della propria Ultra essendo solitamente usata su Genji e Winston, che scappano subito oltre il raggio visivo. Con questo cambio, anche Ana può godersi i frutti del suo lavoro potenziando i suoi dardi e subendo danni ridotti.

Biostimolatore
  • Potenziare un alleato ora potenzia anche Ana.
Ashe

Commento degli sviluppatori: Colpire con Doppietta a distanza ravvicinata ora rispetta in modo più preciso le aspettative.

Doppietta
  • Danni dei proiettili aumentati da 6 a 9.
  • Ora può infliggere danni critici.
  • Rosata ridotta del 50%.
  • Non respinge più i nemici.
Baptiste

Commento degli sviluppatori: Campo della Quasi Immortalità non offre esattamente lo stesso pathos, ma possiamo fare un tentativo. Magari dovremmo rendere immortale il dispositivo in sé per rispettare il tecnicismo.

Lanciagranate Biotico (Fuoco Secondario)
  • I colpi diretti delle granate curano il 33% della salute in più.
Campo d'Immortalità
  • Ora riduce i danni subiti del 50% anziché impostare un valore minimo di salute.
  • Tempo di recupero ridotto da 25 a 15 secondi.
Bastion

Commento degli sviluppatori: Bastion resta un tank, ma non ha più le dimensioni di un tank. Gli abbiamo anche stretto un paio di viti dell'arma nel braccio togliendogli tutta la rosata! Meno bip bip, più bang bang.

Generale

  • Dimensioni del personaggio ridotte del 15%.
Assetto Ricognitore
  • Rosata dell'arma rimossa.
Brigitte

Commento degli sviluppatori: Abbiamo sentito che i giocatori erano entusiasti di poter controllare i nemici, per cui adesso con questa gustosa combinazione si sarà potenzialmente in grado di aumentare il tempo di stordimento oppure usarlo, beh, per essere più mobili (che noia...).

Frustata
  • Colpire un nemico ora azzera il tempo di recupero di Colpo di Scudo.
D.VA

Commento degli sviluppatori: La squadra nemica spesso ignora in modo piuttosto irrispettoso D.VA pilota. Ora sarà più difficile sopravvivere a un Mech lanciato addosso a qualcuno.

Richiama Mech
  • Ora infligge 600 danni all'impatto.
  • Costo dell'Ultra ridotto del 30%.
Doomfist

Commento degli sviluppatori: Dicevano che poteva demolire un grattacielo, e questo ci ha imposto diverse limitazioni creative alle idee di eroi a tema grattacielo. Questo cambio inoltre dovrebbe risolvere il problema secondo cui alcuni giocatori di Doomfist toccano occasionalmente terra.

Pugno a Reazione
  • Ora può essere usato verso l'alto.
Eco

Commento degli sviluppatori: I giocatori di Echo sono tra i più proattivi che si trovano in giro. Dicono sempre cose come "ecco, ve lo mostro io come si fa". Questo cambio dovrebbe permettere ai giocatori di aiutarsi meglio gli uni con gli altri.

Duplicazione
  • Durata aumentata da 15 a 30 secondi.
Genji

Commento degli sviluppatori: Una voce non confermata dichiara che gli impianti cibernetici di Genji in realtà siano alimentati dal sangue dei suoi nemici.

Deviazione
  • Azzera il tempo di recupero quando si elimina un bersaglio.
Hanzo

Commento degli sviluppatori: Basta sparare in giro come meglio si crede e quando si fa un'uccisione dire che si trattava di tiri del tutto calcolati.

Tempesta di Frecce
  • Ora rimbalza sull'ambiente.
Junkrat

Commento degli sviluppatori: I giocatori non passavano abbastanza tempo ad ammirare lo splendore delle texture del pavimento, per cui abbiamo permesso a Junkrat di posizionarci sopra un altro paio di oggetti pericolosi. Il brivido della scoperta è uno stimolo potente ed entusiasmante, per cui ora ci saranno ancora più sorprese celate nel terreno.

Tagliola
  • Ora può tenere fino a 3 trappole attive in contemporanea.
  • Tempo di recupero ridotto da 10 a 7 secondi.
Lúcio

Commento degli sviluppatori: Un acufene non è uno scherzo. Non lasciare che ti fischino le orecchie.

Volume al Massimo
  • Ora aumenta anche l'intensità della respinta di Onda d'Urto
McCree

Commento degli sviluppatori: I proiettili funzionano in modo strano nel futuro, come anche i cespugli rotolanti.

Pacificatore (Fuoco primario)
  • I colpi in testa ora rimborsano 1 munizione.
Mira Sanguinaria
  • Non è più limitata a 1 cespuglio rotolante.
Mei

Commento degli sviluppatori: Un Muro di Ghiaccio è letteralmente una barriera fisica. Però Mei può anche infliggere un sacco di danni. Ora è chiaro quanto il dilemma ci distrugga dall'interno?

Generale

  • Riassegnata al ruolo di tank.
  • Dimensioni del personaggio aumentate del 15%.
  • Salute aumentata da 250 a 400.
Mercy

Commento degli sviluppatori: Non è proprio un bel momento per sottovalutare la quantità di danni che può infliggere il Caduceo Punitivo di Mercy. Fuggire è inutile. Mi dispiace.

Angelo Custode
  • Ora può scegliere come bersagli i nemici.
Moira

Commento degli sviluppatori: Quando si gioca Moira c'è senza dubbio il desiderio di andare in faccia al nemico e infliggere danni, per cui ci stiamo muovendo in quella direzione, ma anche in direzione opposta incentivando le cure effettive fornite agli alleati. Muahahahahahahah gesticola.

Biomanipolazione (Fuoco secondario)
  • Portata ridotta da 20 a 15 metri.
  • Danni al secondo aumentati da 50 a 75.
Globo Biotico
  • Tempo di recupero ridotto di 1 secondo ogni 100 salute ripristinata a un alleato con Biomanipolazione (Fuoco primario).
Orisa

Commento degli sviluppatori: Orisa sta ancora imparando a sfruttare al meglio la sua mobilità su quattro ruote. Ci aspettiamo che questo cambio alla dinamica di gioco aiuti i giocatori a entrare in maggiore sintonia con l'eroe, interpretando al meglio il ruolo di un centauro Omnic appena nato a cui è stato affidato il compito di proteggere Numbani.

Generale

  • Velocità di corsa in avanti aumentata del 40%.
Pharah

Commento degli sviluppatori: Stiamo nerfando Pioggia di Fuoco in modo che adesso in media causi un'uccisione in meno.

Scarica Esplosiva
  • Tempo di recupero ridotto da 9 a 6 secondi.
Pioggia di Fuoco
  • Ora può essere usata in movimento.
Reaper

Commento degli sviluppatori: Recenti studi hanno dimostrato che gli spettri incorporei come i wraith fanno più paura se possono fluttuare per aria.

Passo d'Ombra
  • Tempo di lancio ridotto da 1,5 a 1 secondi.
Forma Spettrale
  • Ora permette di volare per tutta la durata dell'effetto.
Reinhardt

Commento degli sviluppatori: Il manuale d'istruzioni dell'armatura da crociato indica che nell'ingegneria di precisione tedesca non c'è bisogno di usare liquido per servosterzo per la manutenzione ordinaria: utilizzarlo con discrezione.

Carica
  • Angolo di sterzata aumentato del 200%.
Roadhog

Commento degli sviluppatori: Tanto per cambiare un po', il nuovo tempo di recupero di Gancio è di 4 secondi, ma mancare il bersaglio demoralizza Roadhog al punto che non gli va di riprovare subito, raddoppiando il tempo di recupero.

Gancio
  • Tempo di recupero ridotto del 50% dopo aver colpito un nemico.
Sigma

Commento degli sviluppatori: La Barriera Sperimentale era più pesante del previsto. Metterla da parte ha permesso a Sigma di non essere più così tanto ancorato a terra.

Generale

  • Non è più limitato dalla gravità.
Barriera Sperimentale
  • Disabilitata.
Presa Cinetica
  • Tempo di recupero ridotto da 12 a 8 secondi.
Soldato-76

Commento degli sviluppatori: Alla fine salta fuori che mirare alla testa risulta essere la scelta strategica ottimale.

Scatto
  • Ora genera 6 munizioni al secondo mentre è attivo.
Visore Tattico
  • Ora mira alla testa.
Sombra

Commento degli sviluppatori: OSCURATO

Generale

  • Occultamento modificato.
Symmetra

Commento degli sviluppatori: Il Proiettore Fotonico di Symmetra ora proietta i fotoni più lontano.

Proiettore Fotonico (Fuoco primario)
  • Portata aumentata da 12 a 16 metri.
Torbjörn

Commento degli sviluppatori: Per quanto Torbjörn abbia una Sparachiodi, la sua vera abilità viene messa in luce col martello. Tuttavia, è molto più bravo a ripararci le torrette piuttosto che le persone.

Martello da Forgia
  • Danni aumentati del 200% durante Sovraccarico.
  • I colpi di grazia aumentano la durata di Sovraccarico di 2 secondi.
Tracer

Commento degli sviluppatori: Chi se ne frega se 3 secondi fa non avevi più cariche di Traslazione, ora tornano tutte assieme! La logica dei viaggi nel tempo è inopinabile.

Flashback
  • Ora ripristina tutte le cariche di Traslazione.
Widowmaker

Commento degli sviluppatori: Dato che ha poca salute possiamo farle infliggere più danni, giusto?

Bacio della Vedova (Fuoco primario)
  • Danni aumentati da 13 a 15.
  • Portata ridotta del 30%.
Bacio della Vedova (Fuoco secondario)
  • I colpi caricati attraversano i nemici.
Winston

Commento degli sviluppatori: Ci è sembrato che la potenza offensiva di Rabbia Primordiale di Winston non rendesse giustizia a una scimmia spaziale geneticamente modificata, per cui le stiamo dando una spintarella. Inoltre, Winston ha un debole per le sue invenzioni, quindi se pensavi che rompergli gli occhiali l'avrebbe fatto irritare...

Proiettore Difensivo
  • I danni dei nemici ora forniscono carica d'Ultra a Winston.
Rabbia Primordiale
  • Danni in mischia aumentati da 40 a 90.
  • Respinta in mischia aumentata del 40%.
Wrecking Ball

Commento degli sviluppatori: Abbiamo notato che spesso venivano messe in dubbio sia la mobilità, sia la capacità di sopravvivenza di Wrecking Ball. Forse quei valori non erano regolati bene. Possiamo migliorarli se proprio dobbiamo.

Generale

  • Tempi di recupero di tutte le abilità ridotti di 3 secondi.
Rotolamento
  • Ora è sempre attivo.
  • Danni aumentati da 50 a 60.
Zarya

Commento degli sviluppatori: Zarya non verrà più oppressa dalla responsabilità di distribuire equamente le barriere tra se stessa e i suoi alleati. Adesso potrà tenersele egoisticamente tutte per sé oppure darle altruisticamente tutte agli altri.

Generale -Barriera Particellare e Proiezione Difensiva ora condividono un tempo di recupero con 2 cariche.

Zenyatta

Commento degli sviluppatori: Potrebbe non esserci un limite alla potenza di Zenyatta, ma ha dimostrato una grande disciplina nella sua moderazione. Infatti, entra ed esce dal meta di sua spontanea volontà.

Generale

  • Ora può levitare per un massimo di 3 secondi tenendo premuto il tasto di salto.
Esperimenti

La Modalità sperimentale permette ai giocatori di provare potenziali nuovi aggiornamenti al bilanciamento, modalità di gioco e cambiamenti alle regole. La pubblicazione dei contenuti all'interno di questa modalità non è garantita e la modalità potrebbe non essere sempre disponibile.