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Note delle patch

DisponibiliPTRModalità sperimentaleBeta

Esperimenti passati

23 marzo 2021

Note della patch di Overwatch sulla Modalità sperimentale - 23 marzo 2021

Aggiornamento sulla risoluzione dei problemi in Modalità sperimentale

Stiamo lavorando per risolvere alcuni problemi relativi all'esperimento attuale. Questo non influirà sulle altre modalità di gioco.

Correzione dei problemi
Eroi

Genji

  • Risolto un problema che permetteva a Genji di utilizzare Spada del Drago perennemente in alcune condizioni.
  • Risolto un problema per il quale Genji poteva ottenere un solo secondo aggiuntivo di Spada del Drago dopo aver ucciso nemici multipli con un singolo colpo.

Lúcio

  • Risolto un problema per il quale alcuni eroi non potevano muoversi se Lúcio usava Vibrazioni per potenziare la loro velocità, il giocatore che lo usava cambiava eroe e infine lo cambiava nuovamente tornando a Lucio.
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22 marzo 2021

Note della patch di Overwatch sulla Modalità sperimentale - 22 marzo 2021

Aggiornamenti agli eroi in Modalità sperimentale

Questo esperimento è pensato per essere usato durante il torneo in modalità sperimentale dell'Overwatch League, nonché da te per provare queste modifiche suggerite dai giocatori stessi. Non è prevista l'implementazione al di fuori della modalità sperimentale.

Ana
Fucile Biotico
  • Munizioni aumentate da 12 a 14.
Biostimolatore
  • Ora può essere usato su Ana premendo il tasto Interagisci.
Ashe
Dinamite
  • Danni ridotti da 100 a 90.
Baptiste
Impulso Rigenerativo
  • Cure ridotte da 75 a 65.
Campo d'Immortalità
  • Ora protegge i compagni di squadra fino a un minimo di 1 Salute, anziché il 20% della Salute massima.
Bastion
Autoriparazione
  • Ora aumenta la velocità di movimento del 25% durante la riparazione.
Brigitte
Ispirazione
  • Cure rimosse dai compagni di squadra quando Brigitte viene eliminata.
D.VA
Retrorazzi
  • Durata aumentata da 2 a 3 secondi.
Eco
Duplicazione
  • Al termine di Duplicazione, Echo torna al valore di Salute che aveva prima di attivare l'abilità oppure a 100 Salute, a seconda di qual è il valore più alto.
Genji
Shuriken

Fuoco secondario

  • Rosata ridotta da 9 a 8 metri.
Spada del Drago
  • Durata aumentata di 1 secondo per ogni uccisione quando è attiva.
Hanzo
Assalto del Drago
  • Velocità di spostamento aumentata del 20%.
  • Danni aumentati del 20%.
  • Distanza prima che il drago si formi dalla freccia ridotta da 10 a 5 metri.
Junkrat
Mina Dirompente
  • Danni minimi aumentati da 30 a 35.
Lúcio
Onda d'Urto
  • Tempo di recupero aumentato da 4 a 6 secondi.
Vibrazioni
  • Raggio aumentato del 50%.
  • Efficacia aumentata del 20% a breve distanza, decrescendo fino al -50% alla distanza massima.
Mei
Pistola Endotermica
  • Munizioni aumentate da 120 a 140.
Mercy
Angelo Custode
  • Effettuare un'uccisione azzera il tempo di recupero.
Orisa
Barriera Protettiva
  • Salute aumentata da 600 a 700.
  • Tempo di recupero aumentato da 10 a 11 secondi.
Pharah
  • Nuova abilità passiva: Danni subiti quando Pharah è in aria ridotti del 5%. Danni subiti quando Pharah è a terra aumentati del 10%.
Reaper
Passo d'Ombra
  • Rimossa la battuta audio all'arrivo.
Reinhardt
Schianto Sismico
  • Stordisce i bersagli a breve distanza per un massimo di 3 secondi. I bersagli alla distanza massima sono storditi per 2,5 secondi, come di norma.
Soldato-76
Razzi Helix
  • Ora hanno due cariche.
  • Danni ridotti da 40 di impatto e 80 di esplosione a 30 di impatto e 50 di esplosione.
  • Valore a scalare dei danni autoinflitti ridotto dal 50% al 40%.
Sombra
Hacking
  • Tempo di attivazione aumentato da 0,65 secondi a 1,15 secondi.
  • Durata aumentata da 5 a 6 secondi.
Rilocatore
  • Il tempo di recupero ora viene innescato quando il Rilocatore viene utilizzato o distrutto, anziché subito dopo essere stato posizionato.
  • Tempo di recupero ridotto da 6 a 5 secondi.
Symmetra
Drone Sentinella
  • Velocità di spostamento durante il piazzamento aumentata da 15 a 20 metri al secondo.
Torbjörn
Posiziona Torretta
  • Ora ha due cariche.
  • Danni ridotti del 40%.
  • Salute ridotta del 40%.
Tracer
  • Salute base aumentata da 150 a 175.
Flashback
  • Tempo di recupero aumentato da 12 a 14 secondi.
Widowmaker
Mina Venefica
  • Danni aumentati da 75 a 120.
  • Durata dei danni periodici aumentata da 5 a 6 secondi.
  • Raggio di innesco aumentato da 3 a 4 metri.
Winston
  • Il rapporto salute/armatura è stato modificato da 350/150 a 335/165.
Wrecking Ball
  • Dimensioni ridotte del 15%.
Quadricannoni
  • Munizioni ridotte da 80 a 70.
Rampone
  • Tempo di recupero aumentato da 5 a 7 secondi.
Scudo Adattivo
  • Non impedisce più ai nemici di generare carica dell'Ultra.
Zarya
Proiezione Difensiva
  • Portata aumentata da 30 a 34 metri.
Zenyatta
Trascendenza
  • Moltiplicatore della velocità di movimento aumentato da x2 a x2,3.
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4 marzo 2021

Note della patch di Overwatch sulla Modalità sperimentale - 4 marzo 2021

Aggiornamenti agli eroi in Modalità sperimentale

Il prossimo esperimento ha inizio! Questa volta vorremmo ricevere feedback riguardo ad alcuni cambiamenti al bilanciamento. Utilizzeremo la regola 2-2-2 della Coda Ruoli, in modo che i giocatori possano avere un riscontro diretto sugli effetti che questi aggiornamenti potrebbero avere sul gioco live.

Genji

Abbiamo aumentato la cadenza di fuoco degli Shuriken di Genji per permettergli di avere un maggiore impatto al di fuori della finestra della Ultra. Inoltre, abbiamo aumentato il costo di Spada del Drago per far fronte all'aumento del potenziale di danni.

Shuriken
  • Tempo di recupero ridotto da 0,75 a 0,68.
Spada del Drago
  • Costo della Ultra aumentato del 15%.
Mei

Un po' di tempo fa abbiamo introdotto un cambiamento che rendeva la collisione tra Ibernazione e Muro di Ghiaccio di Mei più coerente, facendo in modo che non potesse essere presa come bersaglio dagli alleati mentre era all'interno del blocco di ghiaccio. Poiché Mei non può essere curata facilmente dagli alleati quando si trova all'interno del blocco di ghiaccio, abbiamo aumentato le cure fornite da Ibernazione.

Ibernazione
  • Cure al secondo aumentate da 37,5 a 50.
Pharah

L'intento del cambiamento alla velocità di rigenerazione dei Propulsori di Pharah è quello di trovare un equilibrio che le consenta di mantenere un'altitudine ragionevole gestendo bene il carburante e il tempo di recupero, impedendole però di raggiungere altezze estreme che in alcuni casi possono portare a un tipo di gameplay poco interattivo.

Generale

  • Velocità di rigenerazione dei Propulsori aumentata da 35 a 43.
Reaper

I recenti cambiamenti alle armi di Reaper si sono rivelati meno vantaggiosi del previsto, per cui abbiamo deciso di aumentare leggermente i danni di ogni proiettile.

Bocche Infernali
  • Danni per proiettile aumentati da 5,5 a 6.
Sigma

Mentre il precedente aumento del tempo di recupero di Barriera Sperimentale ha avuto l'effetto previsto, ossia quello di aprire a più possibilità di contromosse, forse è possibile calibrare meglio i valori in modo che questo cambiamento non risulti troppo restrittivo per Sigma e si riesca a raggiungere lo stesso risultato.

Barriera Sperimentale
  • Tempo di recupero ridotto da 2,5 a 2 secondi.
Zarya

Le prestazioni di Zarya si sono rivelate troppo buone con varie composizioni di squadra, per cui l'aumento al consumo di energia dovrebbe abbassare leggermente il livello d'energia medio tra uno scontro e l'altro.

Generale

  • Consumo di energia aumentato da 1,6 a 1,8 al secondo.
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Esperimenti di apr.apr.Esperimenti di feb.feb.
Esperimenti

La Modalità sperimentale permette ai giocatori di provare potenziali nuovi aggiornamenti al bilanciamento, modalità di gioco e cambiamenti alle regole. La pubblicazione dei contenuti all'interno di questa modalità non è garantita e la modalità potrebbe non essere sempre disponibile.