Il prossimo esperimento ha inizio! Questa volta vorremmo ricevere feedback riguardo ad alcuni cambiamenti al bilanciamento. Utilizzeremo la regola 2-2-2 della Coda Ruoli, in modo che i giocatori possano avere un riscontro diretto sugli effetti che questi aggiornamenti potrebbero avere sul gioco live.

Questo cambiamento farà sì che Fortificazione risulti più affidabile nel prevenire danni concentrati e in generale come abilità difensiva.

Le armi di Reaper hanno un alto potenziale di danni ma richiedono una breve distanza dal bersaglio o un bersaglio sufficientemente grande per essere utilizzate al meglio. Stiamo cercando di rendere questa meccanica un po' più fluida, estendendo la portata alla quale le armi infliggono danni in modo consistente ma diminuendo i danni massimi di ogni colpo.

Con questo cambiamento, Winston sarà leggermente più resistente ai danni di fucili, raggi e armi con alta cadenza di fuoco.

Considerata la sua frequenza, l'effetto di respinta di Wrecking Ball è potenzialmente troppo forte. Abbiamo deciso di ridurre la distanza alla quale sposta i giocatori nemici affinché quest'abilità sia più in linea con altre abilità di respinta con basso tempo di recupero.
La Modalità sperimentale permette ai giocatori di provare potenziali nuovi aggiornamenti al bilanciamento, modalità di gioco e cambiamenti alle regole. La pubblicazione dei contenuti all'interno di questa modalità non è garantita e la modalità potrebbe non essere sempre disponibile.
Resta connesso