Il prossimo esperimento ha inizio! Questa volta vorremmo ricevere feedback riguardo ad alcuni cambiamenti al bilanciamento. Utilizzeremo la regola 2-2-2 della Coda Ruoli, in modo che i giocatori possano avere un riscontro diretto sugli effetti che questi aggiornamenti potrebbero avere sul gioco live.
Stiamo sperimentando alcuni incrementi di 25 PS alla salute massima in modo da ottenere una calibrazione più precisa alla potenza degli eroi. Fino a ora gli incrementi erano stati di 50 punti salute per semplificare il concetto del numero di colpi al quale i nemici potevano resistere.

Stiamo provando alcuni cambiamenti alla cadenza di fuoco del Lanciagranate Biotico di Baptiste, che aumenteranno la velocità a cui si infligge danno e avranno un impatto sensibile sull'utilizzo delle granate curative. La Matrice di Amplificazione di Baptiste a volte era difficile da utilizzare per gli alleati senza che fossero tutti radunati in una piccola zona, quindi ne abbiamo esteso il raggio.
Fuoco primario
Fuoco secondario


Generale

Dal momento che abbiamo reso il fuoco primario di Mei relativamente più dispendioso, questo eroe passava più tempo senza munizioni rispetto a prima e questo si notava in modo particolare quando non riusciva a ricaricare durante Ibernazione. Per rendere più fluido questo tipo di gameplay, ora Mei recupera munizioni durante Ibernazione.


Il prossimo esperimento ha inizio! Questa volta vorremmo ricevere feedback riguardo ad alcuni cambiamenti al Fucile a Impulsi di Soldato-76. Utilizzeremo la regola 2-2-2 della Coda Ruoli, in modo che i giocatori possano avere un riscontro diretto sugli effetti che questi aggiornamenti potrebbero avere sul gioco live.

Stiamo provando alcuni cambiamenti al Fucile a Impulsi di Soldato-76 che dovrebbero rendere l'arma più legata al rinculo, piuttosto che alla dispersione dei proiettili. In generale, questo dovrebbe renderlo migliore quando si spara utilizzando la modalità automatica, piuttosto che con delle raffiche controllate. Anche se il rinculo esiste anche per le armi di altri eroi, questi cambiamenti sono volti ad avere un impatto sensibile sul gameplay, invece di essere semplicemente una qualità tipica dell'arma.
La Modalità sperimentale permette ai giocatori di provare potenziali nuovi aggiornamenti al bilanciamento, modalità di gioco e cambiamenti alle regole. La pubblicazione dei contenuti all'interno di questa modalità non è garantita e la modalità potrebbe non essere sempre disponibile.
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