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Note delle patch

12 ottobre 2021

Note della patch di Overwatch - 12 ottobre 2021

Evento stagionale: Halloween da Brividi 2021

  • Halloween da Brividi è tornato su Overwatch!

  • Durante questo inquietante evento di gioco, potrai ampliare la tua collezione con nuovi e spaventosi oggetti cosmetici e provare la nostra rissa PvE a tempo limitato, l'agghiacciante storia de La vendetta di Junkenstein. Affronta il terrore in sei diaboliche sfide de La Vendetta di Junkenstein, con sordidi colpi di scena nei piani del Dott. Junkenstein. Inoltre, potrai affrontare sfide settimanali in modalità Partita rapida, Partita competitiva o Arcade per ottenere una serie di ricompense uniche!

Durante l'evento, potrai sbloccare nuovi oggetti stagionali, tra cui i modelli leggendari Reinhardt Draugr, Lúcio Satiro e Brigitte Cacciatrice di Vampiri, da aggiungere alla tua collezione degli anni scorsi.

Deathmatch a squadre (competitivo)

La Stagione 4 del Deathmatch competitivo è iniziata!

Aggiornamenti generali

  • Il riverbero (o lo spazio acustico) è stato modificato per assecondare i feedback riguardanti la chiarezza del suono in determinati luoghi interni.

Aggiornamenti agli eroi

Mercy
Angelo Custode

Nuova impostazione eroe Priorità Bersaglio Angelo Custode

"Solo Bersaglio Frontale" (in precedenza "Angelo Custode dà precedenza al bersaglio del raggio: Off")

  • Angelo Custode ti farà volare solamente verso l'alleato che stai mirando.

"Preferisci Bersaglio del Raggio" (in precedenza "Angelo Custode dà precedenza al bersaglio del raggio: On")

  • Angelo Custode ti farà volare verso il bersaglio del tuo raggio se ne hai uno, altrimenti proverà a scegliere l'alleato che stai mirando.

"Preferisci Bersaglio frontale" (NUOVO)

  • Angelo Custode ti farà volare verso l'alleato che stai mirando. Se non ce n'è uno, cercherà di utilizzare il bersaglio del tuo raggio.

Cambio di funzionamento

  • Tenendo premuto il pulsante di Angelo Custode mentre è attiva l'impostazione "Attiva/Disattiva Angelo Custode", l'abilità verrà attivata quando verrà trovato un bersaglio valido.

Correzione dei problemi

Generale
  • Abbiamo apportato ulteriori cambiamenti per migliorare il rilevamento dei giocatori AFK all'inizio di una partita, incluse le situazioni in cui gli attaccanti vengono respinti alla base di partenza da una difesa aggressiva.
  • Risolto un problema raro che poteva far sì che i personaggi morissero immediatamente dopo che il tempo di rientro terminava prima di ritornare all'area di partenza.
  • Risolto un problema che faceva sì che l'onda sonora dell'anteprima delle battute audio non fosse animata correttamente.
Mappe

Busan

  • Fixed a bug that allowed Symmetra turrets to shoot through one sided collision around the point on the Downtown map

Lijiang Tower

  • Fixed a bug that caused some third person sound effects to sound muffled when near the point on the Night Market map

Busan

  • Risolto un problema che permetteva ai Droni di Symmetra di sparare attraverso alcuni elementi con collisione a senso unico vicino al punto di controllo della mappa Centro.

Torre di Lijiang

  • Risolto un problema per il quale alcuni effetti sonori in terza persona risultavano più attutiti del previsto quando ci si trovava vicino al punto di controllo della mappa Mercato Notturno.
Eroi

Ana

  • Risolto un problema per il quale l'effetto del reticolo del mirino di Ana compariva erroneamente quando era equipaggiato il modello Haroeris.

Ashe

  • Risolto un problema per il quale le caviglie si piegavano in modo strano quando posizionata su terreni non pianeggianti.

Bastion

  • Risolto un problema con la descrizione del modello Castello di Sabbia, che si riferiva ai Giochi Estivi 2021 invece che a quelli del 2020.

D.VA

  • Risolto un problema con l'highlight Meka attivato!, che non era propriamente centrato quando veniva visto come anteprima in un Forziere nella mappa Kanezaka.

Echo

  • Risolto un problema per cui con diversi modelli di Mercy non venivano visualizzati correttamente gli effetti grafici di appartenenza alla squadra dei capelli del clone quando si usava l'abilità Valchiria.

Genji

  • Risolto un problema per il quale gli effetti sonori di deviazione non terminavano se l'abilità veniva annullata in anticipo ed era equipaggiato il modello Pacific All-Star.

Mercy

  • Risolto un problema per il quale Angelo Custode poteva essere annullato se il bersaglio si muoveva lontano rapidamente.

Reinhardt

  • Risolto un problema per il quale Reinhardt poteva fare un salto aggiuntivo dopo essere caduto da un'area alta mentre utilizzava Schianto Sismico.

Sombra

  • Risolto un problema per il quale gli spettatori non potevano vedere una Sombra invisibile mentre la osservavano in terza persona.

Symmetra

  • Risolto un problema per il quale la Barriera Fotonica continuava a bloccare i danni dopo il termine dell'effetto grafico dell'abilità.

Torbjorn

  • Risolto un problema per il quale il martello e la sparachiodi comparivano insieme durante l'emote Sovraccarico se erano equipaggiati il modello Ironclad o il modello Ingegnere Capo Lindholm.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.