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Note delle patch

DisponibiliPTRModalità sperimentaleBeta
18 marzo 2024

Partita rapida: Hackerata su Overwatch 2 - 18 marzo 2024

Doppia minaccia

Sombra ha di nuovo hackerato la Partita rapida con un nuovo esperimento che ti farà vedere doppio! In modalità Doppia minaccia, le partite in Coda ruoli ti permetteranno di selezionare due copie dello stesso eroe, sia per il ruolo d'attacco che di supporto. Tuttavia, sarà possibile selezionare un solo eroe nel ruolo di tank, evitando così di sovraccaricare la partita con troppi tank che invaderebbero la prima linea. Nelle partite in Coda aperta, le squadre potranno scegliere al massimo due copie dello stesso eroe in qualsiasi momento.

  • Il regolamento della modalità Doppia minaccia sostituirà quello della Partita rapida solo per 24 ore e sarà disponibile fino a martedì 19 marzo alle ore 19:00 CET.
  • Una squadra può includere fino a due copie dello stesso eroe contemporaneamente.
  • In modalità Coda ruoli, si potrà comunque scegliere un solo eroe nel ruolo di tank.
  • Tutte le altre regole della Partita rapida e della Coda ruoli rimarranno invariate.
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8 marzo 2024

Note della patch retail di Overwatch 2 - 12 marzo 2024

OVERWATCH 2 X COWBOY BEBOP

Celebra la leggendaria ciurma del Bebop in Overwatch 2! Immergiti nell'iconica saga di Cowboy Bebop con una serie di nuovi modelli disponibili in esclusiva nel Negozio di Overwatch 2. Da oggi fino al 25 marzo, potrai anche affrontare le sfide di gioco per rispondere alla chiamata del cacciatore di taglie e conquistare ricompense cosmetiche incredibili.

AGGIORNAMENTI GENERALI

NUOVA MODALITÀ DI GIOCO - MAESTRIA DEGLI EROI: GAUNTLET

Maestria degli eroi: Gauntlet è una nuova modalità di gioco cooperativa in cui i giocatori collaborano per proteggere le torri dai robot nemici. Accumula energia e acquista potenti potenziamenti per sopravvivere a tutti e dieci i round! Sfrutta le tue abilità per ottenere punteggi elevati e metterti alla prova nelle classifiche. Hai la stoffa per competere nel Gauntlet?

  • Le squadre del Gauntlet possono avere fino a tre giocatori e per vincere devono sopravvivere a tutti e dieci i round. Ogni partita genera in modo casuale potenziamenti, robot e torri bersaglio per creare situazioni sempre nuove.
  • Il Gauntlet ha quattro difficoltà che variano tutti gli aspetti del gioco, compreso il punteggio. Raggiungi la difficoltà Leggendaria e domina le classifiche.
  • Athena ha aggiornato la simulazione con molti nuovi robot per questa modalità. Fai attenzione ai pericolosi addestra-bot élite.
  • La modalità Partita contro I.A. è disponibile per le squadre che si allenano con 1-3 giocatori. I punteggi e le sfide non vengono registrati in questa modalità.

Maestria degli eroi: Gauntlet si apre con un evento a tempo limitato che include ricompense e sfide esclusive. Riuscirai a difendere le torri e a sbloccarle tutte?

AGGIORNAMENTI ALLE PARTITE COMPETITIVE
  • I piazzamenti e la panoramica delle competitive vengono ora visualizzati prima della progressione degli eroi al termine di una partita competitiva.
  • L'intervallo di grado delle competitive è stato aggiunto al tabellone, in modo che i giocatori possano visualizzare l'intervallo di grado di una partita in qualsiasi momento.
  • I modificatori possono ora essere visualizzati al di fuori della panoramica della modalità competitiva grazie al pulsante Informazioni grado presente nel menu della modalità competitiva.
  • Un nuovo modificatore chiamato "Protezione dalla degradazione" è stato aggiunto alla panoramica della modalità competitiva per notificare ai giocatori che se perdono un'altra partita, saranno retrocessi alla divisione immediatamente inferiore.

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Nota del team di sviluppo: questa patch si concentra sull'ottimizzazione di alcune modifiche sistemiche agli eroi apportate nella Stagione 9. Inoltre, stiamo aggiustando le abilità individuali per renderle più incisive dato che gli eroi hanno riserve di salute più ampie.

AGGIORNAMENTI ALLE DIMENSIONI DEI PROIETTILI
  • Il modificatore globale delle dimensioni dei proiettili per i proiettili con tempo di percorrenza con velocità superiore a 50 metri al secondo è stato ridotto da 0,1 a 0,075 metri.

Nota del team di sviluppo: abbiamo ridotto le dimensioni dei proiettili con tempo di percorrenza più rapido, dato che in questo modo si riduce la frequenza con cui non riescono a colpire alla testa perché colpiscono prima il petto del nemico.

AGGIORNAMENTI ALLE ABILITÀ PASSIVE DEI RUOLI
  • Riduzione delle cure applicata dall'abilità passiva del ruolo d'attacco ridotta dal 20% al 15%.

Nota del team di sviluppo: l'abilità passiva del ruolo d'attacco riduce la potenza della guarigione in combattimento e aiuta a uniformare l'efficacia tra impatto e danni nel tempo. Ciononostante, sperimenteremo un valore più basso per alleggerire la pressione sui ruoli di tank e di supporto. Terremo sotto controllo questa modifica, perché vogliamo che la riduzione della guarigione mantenga il suo impatto.

ALTRI AGGIORNAMENTI AGLI EROI
  • Aggiunto un nuovo elemento dell'interfaccia utente sopra la barra della salute per mostrare tutti gli effetti di stato curativi attivi (anti-cura, cure amplificate, cure ridotte).

TANK

Doomfist
Impatto Devastante
  • Danni minimi aumentati da 15 a 50.
Mauga

Nota del team di sviluppo: abbiamo modificato Sovraccarico Cardiaco per renderlo meno punitivo quando usato su se stessi, soprattutto quando Mauga ha poca salute.

Sovrastazione
  • Danni del pestone aumentati da 45 a 60.
Sovraccarico Cardiaco
  • Durata ridotta da 5 a 4 secondi.
  • Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi.
  • Ora aumenta di 100 la sua salute extra passiva.
Orisa
Impeto Terrestre
  • Velocità di carica per i primi 2,5 secondi aumentata del 25%.
Ramattra
Vortice Insaziabile
  • Danni totali aumentati da 45 a 70.
  • Tempo di recupero ridotto da 12 a 11 secondi.
Reinhardt
  • Armatura aumentata da 275 a 300.
Dardo di Fuoco
  • Danni aumentati da 100 a 120.
Roadhog

Nota del team di sviluppo: abbiamo migliorato la coerenza della combo col Gancio. I nemici vengono attirati più vicino a Roadhog e non vengono lanciati così in alto quando si attiva Porcile, rendendo il colpo successivo di Rottamatrice più omogeneo.

Gancio
  • Distanza della posizione d'arrivo del nemico dopo essere stato agganciato da Roadhog ridotta da 4 a 3 metri.
Porcile
  • Respinta verticale all'attivazione ridotta del 43%.

ATTACCO

Hanzo

Nota del team di sviluppo: stiamo ripristinando la precedente modifica alla dimensione del proiettile di base delle frecce di Hanzo e la sostituiamo con la riduzione globale generale, che coinvolge tutti i proiettili con tempo di percorrenza con velocità superiore a 50 metri al secondo, in modo tale che il proiettile della freccia di Hanzo rimanga della stessa dimensione complessiva precedente a questa patch.

  • Dimensione del proiettile di base aumentata da 0,075 a 0,1 metri. La dimensione totale del proiettile, se combinata con la modifica generale dell'eroe, è ancora di 0,175 metri.
Mei
Pistola Endotermica
  • Munizioni aumentate da 120 a 140.
Ibernazione
  • Guarigione al secondo aumentata da 50 a 62,5.
Reaper
Spirale della Morte
  • Danni al secondo aumentati da 170 a 185.
  • Costo dell'Ultra aumentato del 12%.
Sombra

Nota del team di sviluppo: Virus infligge danni da impatto critici quando colpisce i bersagli hackerati e questa modifica rende più efficace il suo utilizzo come colpo successivo. Il Rilocatore ora distrugge gli oggetti frantumabili, impedendo a Sombra di teletrasportarsi a una distanza inferiore a quella prevista.

Virus
  • Danni da impatto aumentati da 10 a 25.
Rilocatore
  • Distrugge gli elementi frantumabili mentre è in volo.
EMP
  • Costo dell'Ultra ridotto dell'8%.
Symmetra
Proiettore Fotonico
  • Danni del fuoco primario al secondo aumentati da 60 a 65, aumentando ad ogni fase. Il nuovo danno massimo al secondo è 195.
Drone Sentinella
  • Salute aumentata da 30 a 50.
  • Danni al secondo aumentati da 25 a 30.
Televarco
  • Salute aumentata da 50 a 100.
  • Scudi aumentati da 150 a 200.
Torbjörn
Posiziona Torretta
  • Danni della Torretta aumentati da 11 a 13.

SUPPORTO

Ana
Granata Biotica
  • Danni da esplosione e cure aumentati da 60 a 90.
Baptiste
Campo d'Immortalità
  • Soglia di salute minima di Campo d'Immortalità diminuito dal 25% al 20%
Brigitte
Modulo Riparatore
  • Tempo di recupero ridotto da 6 a 5 secondi.
Adunata
  • Costo ridotto dell'8%.
Illari

Nota del team di sviluppo: abbiamo corretto la cadenza di fuoco del Fucile Solare rendendolo più reattivo all'uso e aumentando i danni al secondo, ma non quelli da raffica.

Fucile Solare
  • Tempo di recupero del fuoco primario ridotto da 0,3 a 0,2 secondi.
  • Tempo di carica massimo ridotto da 0,7 secondi a 0,65 secondi.
Lifeweaver

Nota del team di sviluppo: abbiamo aumentato la raffica di cure di Bocciolo Curativo per rafforzare il ruolo di Lifeweaver come eroe di supporto con alto potenziale di guarigione. Le cure al secondo sono rimaste pressoché invariate, ma i singoli Boccioli Curativi possono essere caricati ulteriormente.

Bocciolo Curativo
  • Salute massima aumentata da 70 a 80.
  • Tempo di ricarica massimo aumentato da 1 a 1,15 secondi.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

GENERALE
  • Risolto un problema che provocava la chiusura di un replay premendo il tasto B sui controller invece di aprire i Segnalibri.
  • Risolto un bug per il quale tutti i Souvenir venivano mostrati al contrario quando si visualizzava la loro anteprima nel Pass Battaglia.
  • Risolto un bug riguardante il pulsante "Altri oggetti nel Negozio" nella sezione eventi, che reindirizzava i giocatori a una schermata vuota.
  • Risolto un bug che provocava la visualizzazione della propria schermata di progressione quando si visualizzava la schermata di progressione di un altro giocatore.
  • Risolto un problema di visualizzazione che a volte causava la comparsa di valori errati nella barra di progresso dell'aggiornamento della classifica.
  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dei punti per i reticoli ad anello per tutti gli eroi.
  • Risolto un problema che impediva di aprire il menu Opzioni mentre una partita Deathmatch stava terminando.
  • Risolto un bug in Eroi misteriosi che poteva causare la disattivazione delle piattaforme di salto per i giocatori.
  • Le partite abbandonate ora vengono correttamente contate come sconfitte nelle partite di piazzamento competitive.

Maestria degli eroi

  • Risolto un bug che ricaricava completamente la Ultra di Echo dopo il riavvio di una sessione.
MAPPE

Junkertown

  • Risolto un problema per cui in alcuni punti l'illuminazione non era corretta.

King's Row

  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di uscire dallo spazio giocabile in un'area della mappa.

Samoa

  • Risolto un problema che faceva in modo che la torretta di Torbjörn fosse quasi completamente offuscata dall'ambiente.
EROI
  • Risolto un bug che impediva che l'abilità passiva d'attacco non venisse applicata dalle torrette di Symmetra e Torbjörn, Rotobomba e B.O.B.

Lifeweaver

  • Risolta un'interazione per il quale Albero della Vita permetteva a Mauga di lanciare Lotta in Gabbia nel cielo.
  • Risolto un caso specifico che consentiva a Presa Vitale di trascinare gli alleati verso la morte.
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Note della patch di feb.feb.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.