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Obiettivi di test della beta di Overwatch 2: unire lo sviluppo alla community

Obiettivi di test della beta di Overwatch 2: unire lo sviluppo alla community

La prossima beta di Overwatch 2 è tra noi, e il team è incredibilmente entuasiasta di accogliere i giocatori su Xbox e PlayStation portando la Regina dei Junker, Rio e vari cambi al bilanciamento direttamente in gioco. I feedback dei giocatori sono la componente chiave del processo della beta: mettono in luce aspetti da cambiare e ci avvicinano sempre più all'uscita di Overwatch 2. Prima dell'inizio della prossima beta, vorremmo rendere noti alcuni obiettivi in modo da farti sapere gli scopi dei test e aiutare tutti a godersi appieno l'esperienza.

Obiettivi tecnici

Questa beta permetterà per la prima volta ai giocatori su Xbox e PlayStation di mettere le mani su Overwatch 2, non vediamo l'ora di mettere alla prova i server di gioco aumentandone significativamente la capacità. Ci aiuterà a comprendere meglio il carico e le prestazioni del server coi test di massa tra le varie piattaforme per la prima volta in Overwatch 2.

Faremo molta attenzione ai problemi di gioco e delle prestazioni per poterli risolvere e fornire la migliore esperienza possibile per i nostri giocatori durante la beta e all'uscita del gioco in seguito nel corso dell'anno. Questa fase dello sviluppo include l'analisi dei feedback e il loro utilizzo per migliorare la qualità del nostro lavoro, per cui non vediamo l'ora di sentire il tuo parere mentre finalizziamo la versione di gioco del 4 ottobre.

Obiettivi di progettazione di gioco e del bilanciamento

Abbiamo apportato diversi cambi tra una beta e l'altra che avranno un impatto sulla dinamica di gioco futura. Per esempio, il potenziamento passivo alla velocità degli eroi d'attacco è stato rimosso e sostituito con un altro passivo che permette agli eroi d'attacco di consegnare fino al 30% della propria Ultra passando a un altro eroe d'attacco. Stiamo osservando con cura come i giocatori stanno esplorando i vari ruoli e stiamo ancora facendo attenzione alle prestazioni degli eroi di supporto per rispondere ai feedback dei giocatori prima dell'uscita.

Il team in questo periodo sta ideando, progettando e testando alcune nuove abilità da poter fornire agli eroi di supporto esistenti, cominciando dai cambi significativi a Moira in arriva con la patch di bilanciamento durante questa beta.

Anche la modalità Scorta ha subito diversi cambiamenti nelle ultime settimane: dopo aver valutato i feedback dei giocatori, abbiamo deciso di estenderla di due minuti. La durata della partita, dunque, aumenterà da otto a dieci minuti, fornendo a entrambe le squadre un po' più di tempo per scortare il TS-1 fino alla fine.

Lungo le scorse settimane, abbiamo ricevuto diverse richieste da parte dei giocatori di poter avere un'esperienza competitiva nella beta. Anche se vogliamo continuare a concentrarci sul fornire un'esperienza competitiva riprogettata all'uscita del gioco, abbiamo deciso di attivare una regola competitiva parziale per permettere alle squadre di giocare nelle mappe complete avendo comunque dei sostituti in caso un giocatore si disconnetta.

Comunicazione continua coi giocatori

Proprio come durante la prima beta, abbiamo intenzione di argomentare i cambi al bilanciamento e spiegare ai giocatori cosa stiamo facendo e perché.

Tieni d'occhio i canali principali per avere maggiori dettagli mentre riduciamo sempre più la distanza dall'imminente uscita di Overwatch 2 il 4 ottobre. Grazie per essere qui con noi, ci vediamo durante la seconda beta!

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