Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Il PTR di Overwatch è disponibile - 2 marzo 2017

Condividi
Il PTR di Overwatch è disponibile - 2 marzo 2017
Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, attualmente disponibile per il test nella Regione Pubblica di Prova. Di seguito, trovate ulteriori informazioni su come partecipare e sui cambiamenti inclusi nella patch.

Dettagli della missione:

Se doveste riscontrare problemi di gioco sul PTR, pubblicate un post sul forum di segnalazione dei bug del PTR.


Come partecipare

Per partecipare al test pubblico è necessario avere una licenza di gioco di Overwatch per PC Windows associata al vostro account Battle.net, che dev'essere in buono stato (ossia non sospeso o sospeso permanentemente). 

1: Riavviate l'applicazione Battle.net Desktop.
2: Cliccate sul simbolo di Overwatch nel menu a sinistra.
3: Selezionate "PTR: Overwatch" dal menu a tendina REGIONE/ACCOUNT.
4: Cliccate su Installa per avviare il processo di installazione.
5: Quando client del PTR sarà installato e aggiornato, cliccate su "GIOCA" per iniziare!

Attenzione: per accedere al PTR è necessario aver installato Overwatch ed essersi connessi al gioco almeno una volta. Se il PTR non fosse disponibile dopo aver seguito le istruzioni qui sopra, provate a connettervi a Overwatch, uscire dal client di gioco e avviare nuovamente il PTR.

FAQ

D. Su quali piattaforme è disponibile il PTR?
R. Il PTR è disponibile solo su PC Windows. 

 

D. Quali regioni possono partecipare al PTR?
R. Possono partecipare gli account di tutte le regioni (esclusa la Cina), ma ricordate che il PTR avrà luogo nella regione delle Americhe. Pe questo, se giocate al di fuori di questa zona, aspettatevi prestazioni inferiori e una latenza maggiore. 

 

D. C'è un limite al numero di giocatori che possono partecipare al PTR?
R. Il PTR al momento può supportare fino a 10.000 giocatori connessi contemporaneamente. Se dovessimo raggiungere questo limite, ogni nuovo giocatore che tentasse di connettersi al PTR verrebbe messo in coda.

 

D. Quali lingue sono supportate sul PTR?
R. Il PTR è disponibile in tutte le lingue supportate dal gioco, anche se alcuni contenuti potrebbero non essere completamente localizzati.

 

D. I progressi dell'account del gioco live verranno trasferiti sul PTR o è necessario ripartire da zero?
R. Una copia del vostro account live verrà trasferita automaticamente sul PTR, con tutti i progressi a esso associati (livelli, oggetti sbloccati, statistiche, ecc.). Ricordate che si tratta di una copia pre-formattata, corrispondente a uno stato precedente del vostro account. Per questo motivo, a seconda di quando avete giocato l'ultima volta, il vostro account PTR potrebbe non essere così aggiornato come l'account live.

 

D. I progressi fatti sul PTR verranno trasferiti sul gioco live?
R. No. Qualunque progresso fatto durante il PTR, inclusi la progressione di livelli, il compimento di imprese, le statistiche, gli indici di valutazione, i forzieri e le relative ricompense, la valuta, i Punti competitivi e gli oggetti cosmetici sbloccati con la valuta, non verrà trasferito al gioco live.

 

D. Sarà possibile acquistare Forzieri sul PTR?
R. No. Tutti gli acquisti con denaro reale sono disattivati sul PTR. 

 

D. Dove è possibile condividere i feedback sui contenuti della patch in arrivo?
R. Questa versione del PTR è progettata per far sì che la patch in arrivo funzioni correttamente prima di essere pubblicata, quindi ci concentreremo principalmente sui problemi più grandi e gli inconvenienti tecnici. Anche se i vostri feedback sono sempre i benvenuti sui nostri normali canali di comunicazione, difficilmente potremo incorporare cambiamenti basati sui feedback del PTR questa volta.

 

NOTE DELLA PATCH

Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta quindi solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.

IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo eroe: Orisa (tank)

Costruita con i resti dei robot di difesa cittadina OR15 ormai smantellati, Orisa sta ancora imparando come eseguire al meglio le sue funzioni. Ciò che le manca in esperienza viene compensato con il suo incrollabile impegno nel proteggere la sua città e la sua creatrice, Efi.

Orisa è il sesto tank a unirsi a Overwatch, e proprio come la sua programmazione, anche la dinamica di gioco ruota attorno alla protezione. L'arma principale di Orisa è la sua Mitragliatrice a Fusione, un'arma automatica a cadenza rapida con una buona portata, precisa anche sulla lunga distanza, anche se il prezzo da pagare è un rallentamento dei movimenti durante il fuoco e un lungo tempo di ricarica. La modalità di fuoco alternativa, Mina Traente, lancia una carica gravitonica che rallenta i nemici nelle vicinanze, attirandoli verso di essa quando viene fatta esplodere.

La sua abilità Fortificazione potenzia le sue difese personali, riducendo i danni subiti e rendendola inarrestabile per un breve periodo. Orisa può lanciare un dispositivo che crea una Barriera Protettiva curva, perfetta per intercettare proiettili e proteggere compagni di squadra da pericoli frontali, laterali e sopra di loro. Infine, la sua Ultra posiziona un Sovralimentatore che potenzia tutti gli alleati di fronte, ai lati e sopra, aumentandone i danni inflitti.

Per saperne di più su Orisa, cliccate qui.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Ricerca partite

  • I giocatori ora possono disattivare o modificare le abilità attivate con il tasto del fuoco secondario.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Bastion

  • Corazza Adattiva
    • Bastion ora subisce il 20% dei danni in meno in Assetto Torretta e in Assetto Carro Armato (invece del 35%).

Mercy

  • Caduceo Benefico
    • È stata aggiunta una nuova carta di encomio che tiene conto dell'aumento dei danni inflitti durante il potenziamento di un altro giocatore.

Zarya

  • Barriera Particellare
    • Non protegge più Zarya dagli effetti di respinta.
  • Proiezione Difensiva
    • Non protegge più gli alleati dagli effetti di respinta.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Quando Televarchi, Generatori di Scudi e altri dispositivi posizionati dai giocatori vengono distrutti, i dettagli delle uccisioni ora mostrano correttamente il proprietario del dispositivo.

I.A.

  • Risolto un problema che impediva a Bastion e Torbjörn di prendere una posizione difensiva quando le abilità della torretta venivano disattivate.

Ricerca partite

  • Risolto un problema per il quale alcune impostazioni apparivano nella schermata delle informazioni delle partite personalizzate anche se non venivano utilizzate.
  • Risolto un problema per il quale i valori dell'impostazione "Generazione Ultra" non venivano mostrati correttamente.
  • Eroi e mappe ora vengono elencati in ordine alfabetico nel filtro "Cerca partita" della modalità Ricerca partite.
  • Risolto un problema che impediva di disattivare l'abilità Autoriparazione di Bastion nelle impostazioni della partita personalizzata.

Eroi

  • Risolto un problema che impediva all'animazione della camminata di Bastion di attivarsi quando veniva utilizzata l'abilità Autoriparazione.
  • McCree non riceve più il credito che aumenta il suo misuratore di inarrestabilità quando la Granata Stordente viene usata sul Muro di Ghiaccio di Mei.
  • Risolto un problema per il quale i piedi di Zenyatta attraversavano la sua tunica quando veniva equipaggiato il modello Sanzo.
  • Risolto un problema per il quale le armi di Reaper e il mech di D.VA apparivano estremamente grandi nel menu principale.

Mappe

  • Gli addestra-bot che vengono distrutti nella Zona d'addestramento ora compaiono nel dettaglio delle uccisioni.
  • Risolto un problema che consentiva a più di un giocatore di entrare nella Zona d'addestramento.

Resta connesso

facebooktwitteryoutubeinstagram