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Il PTR di Overwatch è disponibile - 22 settembre 2016

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Il PTR di Overwatch è disponibile - 22 settembre 2016

Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, attualmente disponibile per il test nella Regione Pubblica di Prova. Di seguito, trovate ulteriori informazioni su come partecipare e sui cambiamenti inclusi nella patch.

Dettagli della missione:

 

Se doveste riscontrare problemi di gioco sul PTR, pubblicate un post sul forum di segnalazione dei bug del PTR.


COME PARTECIPARE:

Per partecipare al test pubblico è necessario avere una licenza di gioco di Overwatch per PC Windows associata al vostro account Battle.net, che dev'essere in buono stato (ossia non sospeso o sospeso permanentemente). 

1: Riavviate l'applicazione Battle.net Desktop.
2: Cliccate sul simbolo di Overwatch nel menu a sinistra.
3: Selezionate "PTR: Overwatch" dal menu a tendina REGIONE/ACCOUNT.
4: Cliccate Installa per avviare il processo di installazione.
5: Quando client del PTR sarà installato e aggiornato, cliccate su "GIOCA" per iniziare!

Attenzione: per accedere al PTR è necessario aver installato Overwatch ed essersi connessi al gioco almeno una volta. Se il PTR non fosse disponibile dopo aver seguito le istruzioni qui sopra, provate a connettervi a Overwatch, uscire dal client di gioco e avviare nuovamente il PTR.

 

REGIONE PUBBLICA DI PROVA - FAQ

D. Su quali piattaforme è disponibile il PTR?
R. Il PTR è disponibile solo su PC Windows. 

 

D. Quali regioni possono partecipare al PTR?
R. Possono partecipare gli account di tutte le regioni (esclusa la Cina), ma ricordate che il PTR avrà luogo nella regione delle Americhe. Pe questo, se giocate al di fuori di questa zona, aspettatevi prestazioni inferiori e una latenza maggiore. 

 

D. C'è un limite al numero di giocatori che possono partecipare al PTR?
R. Il PTR al momento può supportare fino a 10.000 giocatori connessi contemporaneamente. Se dovessimo raggiungere questo limite, ogni nuovo giocatore che tentasse di connettersi al PTR verrebbe messo in coda.

 

D. Quali lingue sono supportate sul PTR?
R. Il PTR è disponibile in tutte le lingue supportate dal gioco, anche se alcuni contenuti potrebbero non essere completamente localizzati.

 

D. I progressi dell'account del gioco live verranno trasferiti sul PTR o è necessario ripartire da zero?
R. Una copia del vostro account live verrà trasferita automaticamente sul PTR, con tutti i progressi a esso associati (livelli, oggetti sbloccati, statistiche, ecc.). Ricordate che si tratta di una copia pre-formattata, corrispondente a uno stato precedente del vostro account. Per questo motivo, a seconda di quando avete giocato l'ultima volta, il vostro account PTR potrebbe non essere così aggiornato come l'account live.

 

D. I progressi fatti sul PTR verranno trasferiti sul gioco live?
R. No. Qualunque progresso fatto durante il PTR, inclusi la progressione di livelli, il compimento di imprese, le statistiche, gli indici di valutazione, i forzieri e le relative ricompense, la valuta, i Punti competitivi e gli oggetti cosmetici sbloccati con la valuta, non verrà trasferito al gioco live.

 

D. Sarà possibile acquistare Forzieri sul PTR?
R. No. Tutti gli acquisti con denaro reale sono disattivati sul PTR. 

 

D. Dove è possibile condividere i feedback sui contenuti della patch in arrivo?
R. Questa versione del PTR è progettata per far sì che la patch in arrivo funzioni correttamente prima di essere pubblicata, quindi ci concentreremo principalmente sui problemi più grandi e gli inconvenienti tecnici. Anche se i vostri feedback sono sempre i benvenuti sui nostri normali canali di comunicazione, difficilmente potremo incorporare cambiamenti basati sui feedback del PTR questa volta.

 
REGIONE PUBBLICA DI PROVA - NOTE DELLA PATCH:

Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta quindi solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Generale

  • La modalità Osservatore ora supporta le telecamere fisse.
  • I nomi delle squadre ora possono essere modificati nelle partite personalizzate.
  • Il volume dell'audio dell'Assalto del Drago di Hanzo è stato alzato per i modelli Okami e Lupo Solitario.
  • Gli eroi colpiti dal Biostimolatore di Ana hanno un nuovo audio che informa gli altri giocatori.
  • La frequenza di riproduzione dell'audio di Reinhardt che informa della caduta della sua barriera è aumentata.
  • Le partite personalizzate ora possono essere messe in pausa.
     

AGGIORNAMENTI AL BILANCIAMENTO DEGLI EROI

Ana

  • Biostimolatore
    • Il costo della Ultra è aumentato del 20%.
  • Granata Biotica
    • Il raggio d'azione è aumentato da 3 a 4.

Commenti degli sviluppatori: finora non c'è stata nessuna indicazione sul fatto che Ana fosse troppo forte, ma la sua Ultra si ricarica un po' troppo velocemente, specialmente considerando l'impatto che può avere sulla partita. Inoltre, la Granata Biotica è stata leggermente potenziata per poter colpire più bersagli.

Widowmaker

  • Bacio della Vedova
    • La durata dell'animazione di ingrandimento dello zoom del mirino è stata ridotta da 0,5 a 0,3 secondi.

Commenti degli sviluppatori: questo cambiamento permette a Widowmaker di acquisire i bersagli più rapidamente e diminuire il tempo di reazione nelle situazioni più concitate.

Junkrat

  • Rotobomba
    • Quest'abilità ora si attiva più velocemente.

Commenti degli sviluppatori: Junkrat può essere estremamente efficace nelle mani giuste, ma la Rotobomba non sembrava allo stesso livello delle Ultra degli altri eroi.

AGGIORNAMENTI ALL'INTERFACCIA UTENTE

Generale

  • Sono stati implementati piccoli miglioramenti grafici ai menu principale, social e opzioni.
  • Sono state rimosse diverse statistiche duplicate per certi eroi nel profilo personale.
  • Chi usa un controller ora può scegliere tra due modalità di mira:
    • Doppia zona (nuova modalità preimpostata): la maggior parte delle levette si muove con una sensibilità ridotta e un'accelerazione relativamente alta. Quando però la levetta raggiunge il 10% finale della sua portata massima, si muoverà con più sensibilità e accelerazione relativamente bassa. Questa modalità consente una mira più precisa, permettendo comunque di girarsi velocemente.
    • Progressione esponenziale (modalità preimpostata precedente): con lo spostarsi della levetta verso l'esterno, la sensibilità aumenta esponenzialmente. L'accelerazione resta sempre relativamente alta.
  • Il movimento della telecamera in modalità Osservatore è stato migliorato.

Funzioni social

  • Alcuni encomi ora compaiono meno frequentemente durante le votazioni di fine partita, mentre altri saranno più frequenti (per esempio, il record di medaglie d'oro e i moduli d'armatura creati da Torbjörn).

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Gli eroi avversari respinti e abbattuti non perdono il contorno rosso.
  • Risolto un problema per il quale le modifiche all'assegnazione dei tasti non venivano salvate dopo aver riavviato il gioco.
  • Risolto un problema che impediva di assegnare a un altro tasto la funzione di cattura delle schermate.

Eroi

  • Risolto un problema per il quale i bossoli dei proiettili di Bastion non venivano espulsi all'indietro in Assetto Torretta.
  • Risolto un problema per il quale la Freccia Sonica di Hanzo non compariva quando veniva selezionata.
  • Risolto un problema per il quale le statistiche di Junkrat non tenevano correttamente conto delle uccisioni con Rotobomba.
  • Risolto un problema per il quale il bastone di Mercy non compariva in alcuni highlight con il modello Valchiria o Sigrún.
  • Risolto un problema per il quale gli highlight di Tracer venivano renderizzati a una risoluzione inferiore quando venivano riprodotti dal menu degli highlight.
  • Risolto un problema per il quale Widowmaker poteva usare il Rampino sulle palle da basket.
  • L'impresa di Symmetra "Incrociare i flussi" ora elenca correttamente il numero di raggi richiesti (6 invece di 7).
  • Risolto un problema di calcolo dei tempi per il quale era più difficile del previsto compiere l'impresa "Oh, discordia!" di Zenyatta.
  • Risolto un problema per il quale l'impresa di Junkrat "Ne uccide di più la ruota che la spada" non veniva assegnata dopo aver effettuato 4 uccisioni con la Rotobomba.

Mappe

  • Risolto un problema che consentiva al carico di curare gli eroi sotto l'effetto negativo della Granata Biotica di Ana.
  • Risolto un problema per il quale le barre della salute dei robot nella Zona d'addestramento non mostravano gli effetti della Granata Biotica di Ana.
  • Risolto un problema che impediva agli spray di venire applicati correttamente su alcune superfici di Eichenwalde.
  • Risolto un problema per il quale alcuni eroi venivano mostrati nel cielo durante alcuni highlight nelle Industrie Volskaya.