Wrecking Ball

Un meccanico e combattente ingegnoso e pieno di risorse, Wrecking Ball è emerso dai laboratori della Colonia Lunare Horizon fino a diventare il campione della Regina dei Junker.

Tank

Colonia Lunare Horizon (precedente), Junkertown (precedente)

15 ott (Età: 16)

Abilità

QuadricannoniRamponeRotolamentoStella CadenteScudo AdattivoCampo Minato

Quadricannoni

Armi d'assalto automatiche.

Rampone

Lanci un artiglio che permette di dondolarti. Ad alta velocità le collisioni danneggiano i nemici, respingendoli.

Rotolamento

Ti trasformi in una palla e aumenti la velocità massima di movimento.

Stella Cadente

Ti schianti a terra danneggiando i nemici e respingendoli in alto.

Scudo Adattivo

Ti fornisce salute aggiuntiva temporanea proporzionale al numero di nemici nelle vicinanze.

Campo Minato

Posiziona un gran numero di mine di prossimità.

I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.

Le origini

La terapia genetica della Colonia Lunare Horizon su questo criceto ne ha incrementato la dimensione e l'intelletto. Hammond ha imparato da sé l'ingegneria e la meccanica, per poi fuggire sulla Terra e atterrare tra i Junker dell'Outback australiano. Qui ha modificato la sua capsula di salvataggio in un mech da battaglia chiamato Wrecking Ball ed è diventato un campione gladiatorio, nonché guardia del corpo, della nota Regina dei Junker.

COLONIA LUNARE HORIZON

Durante uno dei molti esperimenti condotti nella Colonia Lunare Horizon, alcuni animali subirono terapie genetiche per stabilire la loro capacità di adattamento a periodi prolungati di permanenza nell'ambiente lunare. Per un effetto collaterale imprevisto, alcuni di loro svilupparono una crescita eccezionale, fisica e mentale. Benché molti dei soggetti fossero gorilla e altri primati, c'erano delle eccezioni, tra cui un criceto di nome Hammond.

Come per molti altri, l'intelligenza di Hammond aumentò, sviluppando una curiosità nei confronti del mondo intorno a lui. Con grande divertimento e confusione degli scienziati, Hammond scappava frequentemente, nascondendosi nella base lunare. Anche se veniva sempre ritrovato e riportato nella sua gabbia, gli scienziati non riuscirono mai a capire il perché di queste scappatelle notturne. Ciò che non sapevano è che Hammond stava imparando a diventare un meccanico, cosa che presto gli sarebbe stata utile.

LA FUGA

La colonia sprofondò nel caos quando alcuni gorilla si ribellarono contro gli scienziati umani, prendendo il controllo della base. Non tutti gli animali si unirono alla rivolta e uno dei gorilla, Winston, elaborò un piano per fuggire verso la Terra. Winston non aveva idea che anche Hammond stava cercando un modo per scappare, e che avesse addirittura progettato una capsula di salvataggio. Winston incappò nei progetti di Hammond nei file della base e si mise al lavoro. Hammond poi costruì una capsula di fortuna e la agganciò segretamente al mezzo di Winston non appena il gorilla partì verso lo spazio. Dopo essere entrati nell'atmosfera terrestre, Hammond si sganciò, atterrando nella desolazione dell'Outback australiano.

JUNKER

Hammond modificò la sua capsula di salvataggio per entrare nel remunerativo mondo degli scontri tra robot nella Discarica. Scalando la classifica, "Wrecking Ball" da contendente divenne campione, anche se l'identità del pilota restò sempre un mistero per tutti a eccezione di una persona.

Anche se Hammond viaggia per il mondo ogni tanto, ha trovato la felicità e una casa, seppur caotica, a fianco della Regina dei Junker. Dopotutto, in quanto campione in carica della Discarica, deve difendere il suo titolo.

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