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Symmetra

  • Proiettore Fotonico
  • Drone Sentinella
  • Televarco
  • Barriera Fotonica

Symmetra

Ruolo

Attacco

Difficoltà

Symmetra usa il Proiettore Fotonico per liberarsi degli avversari, proteggere i propri alleati, costruire televarchi e disporre Droni Sentinella a esplosione particellare.


I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.

Armi

Proiettore Fotonico
Fuoco Primario

Proiettore Fotonico

Raggi a corta gittata con danni incrementali. Danneggiare le barriere non consuma munizioni.

Fuoco Secondario

Proiettore Fotonico

Tieni premuto per caricare e rilascia per lanciare un globo esplosivo.

Abilità

Drone Sentinella

Drone Sentinella

Schiera una piccola torretta che danneggia e rallenta i nemici.

Televarco

Televarco

Crea due televarchi attraverso i quali viaggiare istantaneamente.

Barriera Fotonica

Barriera Fotonica

Attiva una potente barriera energetica.

Biografia

  • Symmetra, Età: 28
  • Professione: architech
  • Base operativa: Utopaea, India
  • Affiliazione: Vishkar Corporation

"Il vero nemico dell'umanità è il caos."

Symmetra è letteralmente in grado di plasmare la realtà. Manipolando costrutti di luce solida, può modificare il mondo a suo piacimento, seguendo il proprio sogno di una società perfetta.

In seguito alla Crisi degli Omnic, la Vishkar Corporation con sede nel sud dell'India iniziò il laborioso processo di fondare nuove città autosufficienti per la popolazione esule della nazione. Una di queste, Utopaea, fu creata usando l'innovativa tecnologia della luce solida, che permetteva ai suoi architech di dare forma a strade, edifici e spazi pubblici in un solo istante.

Quando si scoprì che era una delle poche persone in possesso delle caratteristiche necessarie per plasmare la luce, la giovane Satya Vaswani passò dall'estrema povertà all'accademia della Vishkar, perdendo tutti i contatti col suo passato. Isolata e sola, Satya s'immerse negli studi e nell'addestramento, apprendendo rapidamente le applicazioni tecnologiche e diventando una delle più brillanti studentesse del suo corso. Satya si avvicinò alla manipolazione della luce solida in modo differente dai suoi compagni: invece di costruzioni fredde e standardizzate, produceva elementi che ricordavano le danze tradizionali della sua terra natia.

Nonostante Satya fosse uno degli architech più importanti di Utopaea, la Vishkar Corporation vide potenzialità ben superiori nelle sue abilità e, con il nome in codice "Symmetra", la inviò in missioni clandestine in tutto il mondo per supportare gli interessi della corporazione ed espanderne l'influenza in altri paesi.

Symmetra è convinta che il fine delle sue azioni sia il benessere di tutta la società, ma in certi momenti si chiede se il controllo e l'ordine a cui aspira siano davvero ciò di cui l'umanità ha bisogno.