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Notes de mise à jour d’Overwatch

Notes de mise à jour – 16 juillet 2019

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

Pour partager vos commentaires, rendez-vous sur le forum Discussion générale.
Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
Pour obtenir de l’aide, rendez-vous sur le forum Assistance technique.

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Jeux d’été 2019

Les Jeux d’été sont de retour ! Aiguisez votre esprit de compétition avec la saison 3 de la Copa Lúcioball, et luttez contre la chaleur avec des modèles légendaires comme Torbjörn Jeux d’eau, Hanzo Vague et Genji Kendoka. Outre les nouveautés, vous pourrez aussi débloquer les objets saisonniers des années précédentes !

Nouveauté : Sous-titres

Choisissez entre 3 niveaux de sous-titres : Moments forts, Moments forts et conversation et Tous. ette nouvelle fonctionnalité a été créée pour améliorer l’expérience de jeu de nos joueurs sourds et malentendants, mais aussi de nos joueurs qui apprécient le sous-titrage.

FORGE

Général

  • Possibilité d’évaluer la performance du serveur de la session de jeu en cours.
    • Trois nouvelles valeurs sont disponibles :
      • Charge du serveur – Indique en pourcentage la charge du processeur concernant la session de jeu en cours.
      • Moyenne de charge du serveur – Indique en pourcentage la moyenne de la charge du processeur sur les deux dernières secondes de la session de jeu en cours.
      • Pic de charge du serveur – Indique en pourcentage la charge du processeur la plus élevée sur les deux dernières secondes de la session de jeu en cours.
    • Lorsque ces valeurs approchent ou dépassent 100, il est probable que la session de jeu soit interrompue, parce qu’elle consomme trop de ressources.
    • Un nouvel exemple prédéfini affiche ces valeurs en haut à gauche de l’écran. Cette règle prédéfinie peut être copiée dans d’autres scripts pour vous aider à identifier les zones où la performance peut poser problème.
  • Lorsqu’une session de jeu s’interrompt en raison d’une surcharge du script de la Forge, un nouveau message d’erreur s’affiche dans la fenêtre de chat (au lieu du message « erreur inattendue »).
  • Ajout de lignes supplémentaires.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui désélectionnait un héros sélectionné en phase de sélection, au début de la phase de préparation.
  • En mode Spectateur, les types de points de vie (santé et armure) sont désormais affichés correctement, dans l’ordre où ils sont consommés en cas de dégâts.
  • Mode daltonien : correction d’un problème qui appliquait des couleurs par défaut incorrectes à l’IU de l’objectif selon la phase de jeu (attaque ou défense) lorsqu’une seule couleur du mode daltonien était sélectionnée.
  • <Console uniquement> Le Surchargeur d’Orisa, le Champ d’immortalité de Baptiste et la Dynamite d’Ashe sont à présent des cibles valides pour l’aide à la visée.

Forge

  • Correction d’un problème : l’action « Définir l’invisibilité » dysfonctionnait lorsque Reinhardt utilisait son tir secondaire en vue à la troisième personne.
  • Partie personnalisée : correction d’un problème qui empêchait les personnages gérés par l’IA d’atteindre le point de capture sur la carte Oasis - Université.
  • Correction des actions « Désactiver la réapparition prédéfinie par le mode de jeu » et « Définir la durée maximum avant réapparition ».
  • Partie personnalisée : correction d’un problème qui empêchait les scalaires de dégâts de partie personnalisée de modifier les dégâts de la Mine venimeuse de Fatale.
  • Correction d’un problème de perte de cible des commandes lors de la suppression d’une règle, action ou condition non visible à l’écran.
  • Correction d’un problème : le message d’erreur « Options invalides » apparaissait après importation d’anciens codes de partage de la Forge.
  • La désactivation de certaines actions ne provoque plus de boucle infinie.

Enregistrements

  • Correction d’un problème de dysfonctionnement de la touche Champ de vision lors du visionnage d’un enregistrement.
  • Correction d’un problème : le contour des joueurs disparaissait lorsque vous passiez une action en suivant un joueur à la première ou à la troisième personne.
  • Correction d’un problème qui conservait les effets des héros à l’écran lorsque vous avanciez dans un enregistrement en pause.

Cartes

Hanamura

  • Correction d’un problème qui coinçait certains héros dans le toit près du point B.
  • Correction d’un problème qui permettait à certains héros de flotter entre les toits des bâtiments près du point A.

La Havane (JcJ)

  • Correction d’un problème qui permettait à un défenseur de pénétrer dans le point d’apparition des attaquants (sortie de gauche, 2e point d’apparition en attaque).

Numbani

  • Mise à jour des éclairages pour les entrées en scène.

Héros

Baptiste

  • Correction d’un problème qui empêchait la Matrice amplificatrice de Baptiste d’augmenter les soins.

Doomfist

  • Correction d’un problème qui empêchait le déclenchement d’Onde de choc.

D.Va

  • Correction d’un problème qui empêchait la Matrice défensive de D.Va d’absorber les projectiles au coin d’un mur dans certaines circonstances.

Baptiste

  • Correction d’un problème de visuel avec la tête de Baptiste lorsqu’il était équipé du modèle Forces spéciales.

Hanzo

  • Correction d’un problème : l’arc pouvait parfois flotter dans les airs, à la mort de Hanzo équipé du modèle Kabuki.

Chopper

  • Correction d’un problème : la chaîne de Chopper disparaissait parfois en vue à la première personne.

Moira

  • Correction d’un problème : la Coalescence de Moira disparaissait parfois en vue à la première personne.
  • Correction d’un problème : Moira restait brièvement visible après avoir utilisé Volatilité.

Sombra

  • Correction d’un problème : le temps de recharge du Transducteur de Sombra se déclenchait lors de la réapparition.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois à un ennemi d’utiliser une capacité si Sombra le piratait alors qu’il l’avait déjà été par l’IEM.

Torbjörn

  • Correction d’un problème qui permettait d’utiliser le Cœur de magma et le marteau de Torbjörn en même temps.

Winston

  • Correction d’un problème qui cachait le nom et la barre de vie de Winston derrière son propre corps lors de l’utilisation de Rage primordiale.

Bouldozer

  • Correction d’un problème qui permettait à Bouldozer de détruire les mines d’un Bouldozer adverse en roulant dessus sans subir de dégâts.

Zenyatta

  • Correction d’un problème qui empêchait les portraits de Zenyatta en jeu et dans les Temps forts d’afficher son modèle Zen-Nakji.

Notes de mise à jour – 2 juillet 2019

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • La Forge : Correction des actions « Désactiver la réapparition prédéfinie par le mode de jeu » et « Définir la durée maximum avant réapparition ».
  • Enregistrements : Ajout d’options de configuration des raccourcis.

Héros

Baptiste

  • Correction d’un problème qui empêchait la Matrice amplificatrice de Baptiste d’augmenter les soins.

NOTES DE MISE À JOUR - 18 juin 2019

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

DÉFI LE CHOIX DE BAPTISTE

Les aventures de Baptiste dans la nouvelle « Le poids du passé » s’invitent dans Overwatch par le biais de contenu spécial à débloquer en jeu. Les victoires en partie rapide, partie compétitive ou arcade vous permettront de gagner des tags thématiques, une icône de joueur et un nouveau modèle épique : BAPTISTE SECOURISTE MILITAIRE !

Regardez la chaîne Twitch des streamers participants pendant qu’ils jouent à Overwatch jusqu’au 2 juillet pour gagner 6 tags du défi « Le choix de Baptiste » !

Pour plus d’informations sur le défi « Le choix de Baptiste », cliquez ici.

Nouvelle fonctionnalité : Enregistrements

Revivez vos parties d’Overwatch d’un nouvel œil avec la fonctionnalité Enregistrements. Les Enregistrements vous permettent de visionner vos 10 dernières parties à partir du point de vue de votre choix. Que vous vouliez une vue à la première personne, à la troisième ou aérienne, cet outil les met toutes à votre disposition. Affinez vos stratégies en ralentissant ou accélérant la partie pour comprendre exactement comment s’est déroulé une moment-clé, obtenez une meilleure vue de l’action ou désactivez entièrement l’IU. 

Plus d’informations sur les Enregistrements : Blizz.ly/OverwatchReplays

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Baptiste

Bio-lanceur

  • Nombre de munitions curatives augmenté de 10 à 12.

Matrice amplificatrice

  • Durée augmentée de 8 à 10 secondes.

Commentaire des développeurs : vu la double fonction de son arme, Baptiste doit fréquemment recharger. Nous augmentons donc la quantité de munitions dont il dispose, afin qu’il puisse tirer de manière plus soutenue tout en prodiguant ses soins. De même, augmenter la durée de Matrice amplificatrice laissera à ses alliés davantage de temps pour se positionner et tirer parti de sa capacité ultime.

D.Va

Matrice défensive

  • Portée réduite de 15 à 10 mètres.

Commentaire des développeurs : Matrice défensive est une capacité de défense très puissante, qui peut souvent sembler insurmontable de loin. Avec une plus faible portée, D.Va devra faire plus attention à son positionnement pour optimiser son efficacité.

McCree

Pacificateur

  • Temps de récupération après chaque tir principal réduit de 0,5 à 0,42 seconde.

Commentaire des développeurs : dans l’ensemble, les dégâts infligés par McCree ne compensaient pas suffisamment son manque relatif de mobilité et de capacités utilitaires. En accélérant la cadence de tir de son arme, nous amplifions son potentiel de dégâts sans affecter le nombre de tirs nécessaires pour abattre un adversaire.

Orisa

Dispositif de protection

  • Peut désormais être déployé sans interrompre le rechargement.

Commentaire des développeurs : l’arme d’Orisa est l’une des plus longues à recharger, et interrompre son rechargement pour déployer un nouvel écran nous semblait trop punitif. Avec cette modification, elle pourra recharger si nécessaire, tout en protégeant son équipe et elle-même.

Symmetra

Téléporteur

  • Portée d’interaction augmentée de 1 à 1,5 mètre.

Commentaire des développeurs : cette modification constitue avant tout une amélioration du confort de jeu. En effet, auparavant, Symmetra pouvait se trouver dans l’incapacité d’interagir avec un Téléporteur sans avancer dans sa direction.

Torbjörn

Pistolet à rivets

  • Dégâts par projectile du tir secondaire réduits de 12,5 à 10,5 points (pour un total de 105 points de dégâts par tir).

Commentaire des développeurs : associé à sa capacité Surcharge, le tir secondaire de Torbjörn infligeait des dégâts trop élevés, au vu des bonus récemment accordés à ses capacités de survie.

MODIFICATIONS DES MODES DE JEU

Attaque

  • Le temps supplémentaire accordé pour la capture du point A sur toutes les cartes Attaque a été réduit de 4 à 3 minutes.
  • Lors de la perte du point A, tous les défenseurs morts, ou qui meurent peu après, réapparaîtront sous 3,5 secondes maximum.

Commentaire des développeurs : en moyenne, nous trouvons que les matchs en mode Attaque ont tendance à durer trop longtemps, surtout en partie compétitive, lorsque plusieurs manches s’enchaînent. En outre, les attaquants capturent souvent entièrement les points A et B. Réduire la durée des manches de 8 à 7 minutes devrait résoudre ces deux problèmes, car une durée globale plus courte constitue une récompense appropriée pour une défense rondement menée.

De plus, il arrive que les défenseurs pèchent par excès de zèle sur le point A et meurent les uns après les autres, laissant leurs coéquipiers en infériorité numérique pour défendre une attaque éclair contre le point B. Dans pareille situation, une réduction temporaire du temps de réapparition permettant à ces défenseurs de rejoindre leur équipe devrait assurer une meilleure expérience de jeu, moins punitive envers les joueurs qui ont voulu à tout prix défendre le point A.

NOUVEAUTÉS POUR LA FORGE

Général

  • Mise à jour visuelle déployée
  • Des cases à cocher ont été ajoutées pour appliquer des opérations à plusieurs conditions/actions/règles.
  • Il est désormais possible de désactiver les conditions/actions/règles sans les supprimer.
  • (PC) Lors de la copie de conditions/actions/règles, leur contenu sera également copié dans votre presse-papier au format texte.
  • (PC) Lors du collage de conditions/actions/règles, l’éditeur fera appel au texte dans votre presse-papier.
  • Nombre maximum d’effets augmenté de 64 à 128.
  • Ajout : « Modifier une variable globale à l’index ».
  • Ajout : « Modifier une variable de joueur à l’index ».

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Roue de communication : les épingles « Bien reçu » placées via la roue de communication peuvent désormais cibler des objectifs.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître des explosions au mauvais endroit en cas de prévision incorrecte d’un impact de la part du client.
  • Correction d’un problème qui faussait la couleur de certains effets d’IU lorsque le mode daltonien était activé sur console.
  • Didacticiel : l’interface d’arme reste désormais masquée tant que votre arme n’est pas disponible.
  • JcJ de La Havane : correction d’un problème qui pouvait bloquer le convoi après qu’il a quitté le point de contrôle de la distillerie.
  • Correction d’un problème qui pouvait interrompre l’animation de l’action de la partie.
  • Correction d’un problème qui pouvait limiter le nombre d’effets affichés simultanément à l’écran.

La Forge

  • Partie personnalisée : correction d’un problème qui empêchait l’IA contrôlant Soldat : 76 de tirer deux fois sur la même cible avec ses Roquettes LX.
  • Partie personnalisée : correction d’un problème qui renvoyait l’indication « Position la plus proche en marchant » à un emplacement dans un point d’apparition au lieu de l’emplacement spécifié, lorsque les portes du point d’apparition étaient closes.
  • Partie personnalisée : correction d’un problème qui pouvait empêcher l’IA contrôlant Soldat : 76 d’utiliser Champ biotique.
  • Partie personnalisée : correction d’un problème qui ignorait la désactivation du tir principal pour certains effets de transformation, comme la Rafale de Hanzo, la Lame du dragon de Genji, la Visière tactique de Soldat : 76, le Cœur de magma de Torbjörn, la Configuration : tank de Bastion et la Rage primordiale de Winston.
  • Correction d’un problème qui empêchait Sombra et D.Va d’utiliser leurs capacités ultimes avec l’action « Activer la capacité ultime » permettant de charger la capacité à 100%.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’utiliser la case « Règle » avec une manette.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’action « Arrêter de maintenir un bouton enfoncé » d’interrompre l’action avec un effet de pause préalable.
  • Correction d’un problème qui affichait le navigateur de parties personnalisées si un joueur quittait n’importe quelle partie après avoir consulté le navigateur de parties.
  • Correction d’un problème qui forçait les joueurs sur console à appuyer deux fois sur le bouton pour saisir une valeur numérique avec une manette. Les joueurs sur console peuvent désormais faire apparaître le clavier virtuel pour saisir manuellement les chiffres, avec une seule pression sur un bouton de leur manette.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la mise à jour des valeurs de variable affichées dans le contrôleur, après avoir apporté des modifications et relancé la partie.

Héros

Ana

  • L’annulation des soins disparaît désormais de Sombra, lorsque celle-ci se sert de son Transducteur pour se téléporter.

Baptiste

  • Correction d’un problème qui déclenchait les bruits de tir d’Ana sur Baptiste, lorsque le Champ d’immortalité de ce dernier était percuté par le tir principal d’Ana.

Brigitte

  • Les écrans ennemis obstruent désormais la ligne de vue de Ralliement.
  • Correction d'un problème où l'atténuation des dégâts d'armure était trop efficace lorsque plusieurs bonus d'armure étaient accumulés les uns sur les autres.

Doomfist

  • Correction d’un problème qui permettait à Doomfist de sortir de la zone de jeu sur la carte La Havane, grâce à sa capacité ultime.
  • Correction d’un problème qui conduisait parfois Direct d’enfer à frapper les escaliers.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’effet d’électricité d’Onde de choc sur les ennemis affectés.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Onde de choc de percuter des cibles valides.

Genji

  • Correction d’un problème qui empêchait les dégâts amplifiés de Genji de s’appliquer sur les projectiles renvoyés.

Hanzo

  • Correction d’un problème qui faisait apparaître le réticule de visée de Hanzo sur la caméra des derniers instants des joueurs tués par sa Frappe du dragon.
  • Correction d’un problème qui faisait passer les mains de Hanzo à travers ses jambes avec l’emote Méditation lorsque plusieurs modèles étaient équipés (Cyber ninja, Loup solitaire, Héritier, Jeune maître).

Lúcio

  • Correction d’un problème qui rendait invisibles certaines parties du modèle All-Star Pacifique 2019 lors des temps forts et sur les portraits en jeu.

Orisa

  • Correction d’un problème qui entraînait l’autodestruction du Surchargeur lors de son placement à certains endroits.

Chopper

  • Correction d’un problème qui permettait au Traquelard de fonctionner alors que Chopper était affecté par le Piratage de Sombra.

Sombra

  • Transducteur quitte désormais plus aisément les surfaces glissantes et n’y restera plus collé.
  • Correction d’un problème qui projetait l’ombre d’un effet matériel invisible sur les cheveux de Sombra.

Symmetra

  • Correction d’un problème qui appliquait les mauvaises couleurs d’équipe à Écran photonique.

Torbjörn

  • Correction d’un problème qui empêchait l’application de certains effets visuels de Torbjörn, lors de l’utilisation de Surcharge avec certains modèles.
  • Correction d’un problème qui provoquait parfois l’autodestruction de la tourelle de Torbjörn.

Notes de mise à jour – 3 juin 2019

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PS4 et Xbox. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais). Pour obtenir de l’aide, rendez-vous sur le forum d'Assistance technique.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème affectant le mode Combat à mort, qui annulait les parties lorsqu’il restait moins de 7 joueurs. Les parties en mode Combat à mort seront désormais annulées lorsqu’il restera moins de 4 joueurs.
  • La pénalité de désertion des parties rapides fonctionne désormais comme prévu pour les modes Combat à mort.
  • Correction d’un problème qui interrompait la lecture des répliques après en avoir testé 128 dans la Galerie de héros.

Localisation

  • Ajout des dernières traductions japonaises pour le contenu de l’évènement anniversaire et de la Forge.

Héros

  • D.Va
    • Modification du sticker du modèle D.Va Étudiante : « 판결자 » est remplacé par « 가디언 ».
  • Torbjörn
    • Correction d’un problème qui permettait à la tourelle de Torbjörn de tirer à travers les murs à certaines endroits.
  • Ashe
    • Correction d’un problème qui empêchait Ashe de charger sa capacité ultime tant que B.O.B était présent.
  • Brigitte
    • La réplique de l’évènement anniversaire de Brigitte « Dégagez le passage ! » est remplacée par « Över dig ».
  • Chopper
    • La réplique de l’évènement anniversaire de Chopper « Tu es un grand causeur. J’aime pas les causeurs. » est remplacée par « Il y a pas que le surf et les braquages dans la vie. »

21 MAI 2019

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvel évènement saisonnier : Anniversaire d’Overwatch 2019

Fêtez le troisième anniversaire d’Overwatch avec de tout nouveaux objets, dont les modèles épiques et légendaires Brigitte Police antiémeute, D.Va Étudiante, Doomfist Fibre de carbone, Mei Melon d’hiver, Pharah Orbite, Winston Gargouille, et bien d’autres ! Vous avez raté certaines festivités d’Overwatch, ces dernières années ? Ne vous en faites pas : vous allez pouvoir déverrouiller les objets des évènements passés en échange de crédits (ou en ouvrant des coffres !). Retrouvez aussi le frisson des chocs saisonniers dans l’Arcade, avec un choc par jour tout au long de l’évènement Anniversaire. Merci beaucoup d’avoir joué à Overwatch avec nous ces trois dernières années ! Ce sont votre soutien et votre enthousiasme constants qui nous motivent à continuer à créer. Nous avons hâte de vous retrouver dans le jeu pour faire la fête avec vous !

Forge

Nous sommes heureux de dévoiler une nouvelle fonctionnalité du jeu : la Forge ! La Forge enrichit considérablement les possibilités de personnalisation du navigateur de parties en ajoutant un système de programmation simplifié. Améliorez vos modes préférés avec de nouvelles règles et conditions de victoire, ajustez les mouvements et les capacités des héros, et plus encore. Après avoir créé un nouveau mode de génie, générez un code pour le partager avec vos amis ou toute la communauté* ! Pour découvrir comment utiliser la Forge, consultez notre article. Il nous tarde de voir ce que vous allez imaginer ! (* Les codes générés en Chine ne peuvent pas être partagés avec le reste du monde. Les codes générés hors de Chine ne peuvent pas être utilisés par les joueurs situés en Chine.) Veuillez noter qu’il s’agit du test d’une fonctionnalité en cours de développement et que nous devrons peut-être l’ajuster ou la désactiver le temps de l’améliorer. N’hésitez pas à poser vos questions ou à signaler tout problème sur le forum de la Forge (en anglais).

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Action de la partie

  • Amélioration de la caméra d’élimination pendant la vidéo Action de la partie pour mieux correspondre à ce qui s’est passé pendant la partie.

Forge

  • Le lien en jeu vers le forum de la Forge vous dirige actuellement sur le forum anglais, chinois ou coréen, en fonction de votre région. Ce problème sera résolu dans une prochaine mise à jour.
  • La Forge n’est pas complètement traduite en japonais. La traduction est en cours et sera intégrée à une prochaine mise à jour.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Baptiste

Champ d’immortalité
  • Si le Champ d’immortalité atterrit sur une plateforme mobile, il se déplace désormais avec celle-ci.

Bouldozer

Champ de mines
  • Si une mine atterrit sur une plateforme mobile, elle se déplace désormais avec celle-ci.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui pouvait faire trembler l’image de la vidéo Action de la partie si le taux de rafraîchissement était supérieur à 60.
  • Diverses améliorations de stabilité.

Héros

Baptiste

  • Correction d’un problème qui bloquait Champ d’immortalité sous certains objets.
  • Correction d’un problème avec Champ d’immortalité, qui avait un comportement anormal sur les plateformes mobiles.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître une grenade de soins dans le Bio-lanceur lorsque celui-ci était à court de munitions.
  • Correction d’un problème affectant les grenades du Bio-lanceur, qui ne touchaient pas les alliés après avoir été renvoyées par la Riposte de Genji.

Bouldozer

  • Correction d’un problème qui permettait à Bouldozer d’utiliser Pilonnage sans tenir compte de son temps de recharge, dans certaines circonstances.

Chacal

  • Correction d’un problème qui faisait glisser Chacal des plateformes en mouvement lors de l’utilisation de son ulti.

D.Va

  • Correction d’un problème qui réduisait considérablement la vitesse de D.Va lorsque celle-ci survolait certaines plateformes avec ses Turboréacteurs.

Doomfist

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois Onde de choc d’infliger des dégâts aux adversaires qui auraient dû en subir.

Genji

  • Correction d’un problème qui empêchait Genji d’escalader certains piliers de La Havane.

Hanzo

  • Correction d’un problème qui empêchait Hanzo d’escalader certains piliers de La Havane.

Moira

  • Correction d’un problème de chevauchement affectant la blouse du modèle Scientifique de Moira pendant la célébration Erlenmeyer.

Orisa

  • Correction d’un problème affectant la statistique de dégâts amplifiés d’Orisa, qui comptabilisait les dégâts amplifiés par la capacité d’un allié (comme la Matrice amplificatrice de Baptiste) pendant l’utilisation de Surchargeur.

PROBLÈMES CONNUS

Anniversaire d’Overwatch

  • Certaines récompenses de l’évènement (modèles, icônes, etc.) ne sont pas traduites en japonais. La traduction est en cours et sera intégrée à une prochaine mise à jour.

Forge

  • Le lien en jeu vers le forum de la Forge vous dirige actuellement sur le forum anglais, chinois ou coréen, en fonction de votre région. Ce problème sera résolu dans une prochaine mise à jour.
  • La Forge n’est pas complètement traduite en japonais. La traduction est en cours et sera intégrée à une prochaine mise à jour.

7 mai 2019

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvelle carte : La Havane

La Havane, ville portuaire historique balayée par les vents du changement, accueille la nouvelle carte Escorte d’Overwatch !

Commencez votre visite au Taller de Sebastián, où l’on répare et ravitaille les voitures mythiques des rues animées de La Havane. Escortez un camion rempli de fûts de rhum le long des pavés baignés de soleil et repoussez quiconque tentera de vous arrêter. Engouffrez-vous dans un bâtiment coloré pour échapper aux tirs ennemis, et profitez des saveurs emblématiques de La Havane à La Cocina de Miranda ou au Café del Sol. Affrontez vos adversaires le long des allées menant à la distillerie Don Rumbotico, un petit trésor local autrefois méconnu qui a récemment acquis une renommée internationale. Guidez un vieux tacot à travers la distillerie jusqu’à sa destination : le fort de La Havane, un monument historique récemment acquis par un groupe financier anonyme et fermé au public.

Modèles All-Star

En l’honneur de l’All-Star Game 2019 de l’Overwatch League, nous avons créé deux nouveaux modèles légendaires : Ange Atlantique 2019 et Lúcio Pacifique 2019 ! Ces modèles seront disponibles du 7 au 22 mai.

CORRECTIONS DE BUGS

Cartes

La Havane

  • Correction d’erreurs dans les textes du Taller de Sebastián et de plusieurs affiches.
  • Correction d’un problème qui faisait glisser les joueurs en bas des piliers et dans les coins du second étage de La Euforia.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les joueurs dans les yuccas.

16 AVRIL 2019

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvel évènement saisonnier : les archives d’Overwatch 2019 - Avis de tempête

Découvrez un nouvel évènement capital de l’histoire d’Overwatch grâce aux archives d’Overwatch ! Préparez-vous à faire un saut dans le passé pour visiter La Havane, ville emblématique de Cuba où les agents d’Overwatch sont à la poursuite de Maximilien, homme d’affaires réputé et associé notoire de la Griffe. Faites équipe avec vos amis pour capturer et interroger Maximilien, qui détient des informations à même de bouleverser le futur d’Overwatch. Vous pourrez également revivre les moments des archives précédentes, qui vous mettront aux prises avec les agents de la Griffe à Rialto et vous propulseront en plein soulèvement omniaque à King’s Row. Vous aurez la chance de pouvoir gagner des coffres des archives et ainsi déverrouiller des récompenses ornementales tout droit sorties du passé d’Overwatch, et notamment des modèles légendaires tels que McCree Deadlock, Moira Scientifique, Baptiste Griffe ou Ashe Mondaine !

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Chacal

Commentaire des développeurs : avec cette modification, nous allons légèrement augmenter la portée à laquelle Chacal peut toucher ses adversaires avec des tirs directs. Nous avons également augmenté la vitesse de ses grenades, mais nous avons fait en sorte que cela n’affecte pas l’arc décrit par les projectiles. En d’autres termes, la visée reste exactement la même qu’auparavant. Les grenades rebondissent moins et explosent plus rapidement, ce qui va permettre une plus grande précision des tirs ; cela devrait entraîner une diminution du nombre de grenades tirées aléatoirement.

Lance-grenades
  • Vitesse des projectiles augmentée de 20 à 25.
  • Les grenades rebondissent moins, mais explosent plus rapidement.

Faucheur

Commentaire des développeurs : à la base, Voie des ombres est un outil de mobilité hors combat permettant de traverser la carte, tandis que Forme spectrale sert à se désengager d’un combat. Toutefois, cela a rendu Voie des ombres extrêmement contextuelle. Nous modifions donc cette capacité pour la rendre plus attractive. Cela devrait permettre à Faucheur d’utiliser Voie des ombres de manière beaucoup plus offensive.

Voie des ombres
  • Peut désormais être utilisée en l’air.
  • Temps de sortie réduit de 1 à 0,5 seconde.
  • Faucheur est invisible pendant le temps de sortie de Voie des ombres.
  • Les rampes et les objets destructibles ne bloquent plus la téléportation.
  • Peut être désactivée par l’Orbe à gravitons de Zarya et le Piège d’acier de Chacal.

Symmetra

Téléporteur
  • Les rampes et les objets destructibles n’empêchent plus le placement du téléporteur ou la téléportation.

INTERFACE UTILISATEUR

Galerie de héros

  • Vous pouvez désormais opter pour une célébration aléatoire.

Social

  • Vous pouvez désormais paramétrer votre profil pour que seul votre groupe puisse y avoir accès.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui entraînait un tremblement de la vue du joueur lorsqu’il se tenait sur certains objets.
  • Correction d’un problème qui entraînait un léger décalage de la caméra en passant en mode spectateur à la troisième personne.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de tirer à travers des espaces qui n’étaient pas prévus à cet effet sur Ilios, Népal et Temple d’Anubis.
  • Correction d’un problème qui mettait votre ligne de vue au niveau de l’horizon après avoir utilisé le Téléporteur de Symmetra.

Héros

Ana

  • Correction d’un problème avec l’emote L’heure du thé ; la vapeur de la tasse ne s’échappait pas correctement.
  • Correction d’un problème qui empêchait Ana de recevoir une confirmation visuelle ou sonore lorsqu’un héros bénéficiant de son bonus de combat touchait un ennemi.

Ashe

  • Correction d’un problème à cause duquel il était possible d’entendre l’effet sonore de l’Orbe de discorde de Zenyatta quand Bob en était la cible.
  • Correction d’un problème à cause duquel Bob n’arrêtait pas systématiquement les objets déployés par les joueurs pour les endommager, comme le Pneumastic de Chacal ou le Surchargeur d’Orisa.

Baptiste

  • Correction d’un problème qui empêchait la destruction immédiate du Champ d’immortalité de Baptiste quand il était touché par le convoi.

Bastion

  • Correction d’un problème à cause duquel Bastion subissait des dégâts en mode Sentinelle lorsqu’il était envoyé sur un mur par le Direct d’enfer de Doomfist.

Doomfist

  • Correction d’un problème qui empêchait les ennemis de subir des dégâts en étant envoyé contre un mur par le Direct d’enfer de Doomfist.
  • Correction d’un problème qui empêchait Onde de choc de détruire les objets destructibles.
  • Correction d’un problème qui permettait de repousser Orisa avec le Direct d’enfer alors qu’elle utilisait son Blindage.

Mei

  • Correction d’un problème qui empêchait Mei d’être soignée par les autres héros quand elle utilisait Cryostase.

Ange

  • Correction d’un problème qui empêchait Ange de recevoir une confirmation visuelle ou sonore lorsqu’un héros bénéficiant de son bonus de combat touchait un ennemi.
  • Correction d’un problème à cause duquel Ange ne recevait aucune action de soutien défensif de ses rayons de soin en utilisant Valkyrie.

Orisa

  • Correction d’un problème à cause duquel Orisa subissait des dégâts alors qu’elle utilisait son Blindage quand elle était envoyée sur un mur par le Direct d’enfer de Doomfist.

Reinhardt

  • Correction d’un problème qui empêchait Reinhardt de déployer correctement son bouclier en regardant vers le haut s’il l’avait préalablement déployé en regardant vers le bas.

Soldat : 76

  • Correction d’un problème qui empêchait sa célébration Classique de s’enchaîner correctement.

Symmetra

  • Correction d’un problème à cause duquel Symmetra pouvait charger sa capacité ultime quand ses Tourelles sentinelles attaquaient des objets déployés par d’autres héros (Champ de mines de Bouldozer, Tourelle de Torbjörn, etc.).

Torbjörn

  • Correction d’un problème à cause duquel Torbjörn pouvait charger sa capacité ultime quand sa Tourelle attaquait des objets déployés par d’autres héros (Champ de mines de Bouldozer, Tourelles sentinelles de Symmetra, etc.).

Fatale

  • Correction d’un problème à cause duquel le fusil de Fatale (Biathlète) entrait en collision avec sa tête et ses épaules lorsqu’elle marchait ou visait avec.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’annulation d’Infravision lorsque Fatale mourait.

Cartes

Forêt-Noire

  • Correction d’un problème à cause duquel les héros sachant voler pouvaient se retrouver coincés dans les arbres et les héros sachant grimper pouvaient se retrouver coincés dans les nids d’oiseaux.

Busan

  • Correction d’un problème à cause duquel les héros sachant voler pouvaient se retrouver coincés dans les arbres.
  • Correction d’un problème sur la carte Sanctuaire à cause duquel les héros se faisaient éjecter en restant sur le bord du premier point de capture.

Castillo

  • Correction d’un problème qui permettait à Faucheur d’atteindre des endroits normalement inaccessibles avec Voie des ombres.

Dorado

  • Correction d’un problème à cause duquel la caméra du mode Spectateur s’activait au mauvais endroit.

Colonie lunaire Horizon

  • Correction d’un problème à cause duquel les héros pouvaient se retrouver coincés sur un établi.

King’s Row

  • Correction d’un problème à cause duquel le Pneumastic de Chacal pouvait se retrouver coincé dans les caisses posées sur le sol.

Oasis

  • Correction d’un problème sur la carte Université à cause duquel un héros qui touchait les portes du point d’apparition de l’équipe adverse subissait de lourds dégâts.

Numbani

  • Correction d’un problème à cause duquel D.Va se retrouvait coincée derrière un bureau après avoir utilisé Appel du méca.
  • Correction d’un problème à cause duquel le lierre sur les murs empêchait certaines capacités, comme le Canon Tesla de Winston ou la Frappe météore de Doomfist, de toucher les ennemis.

Rialto

  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs tués sur un pont en particulier passaient à travers.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs pouvaient se retrouver coincés entre un diable, une table et le mur.

Observatoire : Gibraltar

  • Correction d’un problème à cause duquel Bouldozer se retrouvait coincé sur les conduits de ventilation.

19 MARS 2019

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouveau héros : Baptiste (soutien)

Baptiste est un secouriste militaire aguerri, disposant d’un assortiment d’armes et d’appareils expérimentaux pour garder ses alliés en vie et éliminer les menaces. Son Bio-lanceur tire des rafales de trois balles et récompense la précision et le contrôle du recul par d’importants dégâts. Les grenades lancées en cloche par son tir secondaire soignent les alliés proches du point d’impact. La Salve régénérante de Baptiste le soigne, ainsi que ses alliés proches, sur la durée. En cas de danger imminent, il peut activer son Champ d’immortalité pour empêcher ses alliés de mourir. Baptiste se déplace sur le champ de bataille grâce à ses Exo-bottes, qui lui permettent de parcourir de grandes distances et de franchir des obstacles qui arrêteraient d’autres héros. Enfin, sa capacité ultime, Matrice amplificatrice, double les dégâts et soins des projectiles alliés qui la traversent.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Armure

Commentaire des développeurs : Les dégâts subis par l’armure en cas d’effets de dégâts sur la durée (comme la Mine venimeuse de Fatale) et d’armes à rayons (comme le Projecteur à photons de Symmetra) étaient très variables. Ils seront désormais plus cohérents et prévisibles.

  • Les dégâts des rayons sont désormais réduits de 20% quand ils touchent une armure.
    • Mei : Tir principal
    • Moira : Tir secondaire, Coalescence
    • Symmetra : Tir principal, Tourelle sentinelle
    • Winston : Tir principal
    • Zarya : Tir principal
  • Les effets de dégâts sur la durée ne sont plus modifiés par l’armure.
    • Ana : Tir principal
    • Ashe : Dynamite
    • Hanzo : Frappe du dragon
    • Mei : Blizzard
    • Moira : Orbe biotique
    • Fatale : Mine venimeuse
    • Zarya : Orbe à gravitons

Bonus de dégâts

Commentaire des développeurs : Jusqu’ici, les effets du bonus de dégâts n’étaient comptabilisés que si le héros infligeant les dégâts disposait du bonus au moment où le coup touchait la cible. À présent, le bonus de dégâts est appliqué au projectile au moment du tir. Le héros infligeant les dégâts n’a donc plus besoin d’être sous l’effet du bonus lorsque le projectile touche sa cible pour que le bonus soit compté.

  • Le bonus de dégâts est désormais appliqué au moment où le projectile est tiré et non quand il atteint une cible.

Recul

Commentaire des développeurs : Le recul est à présent moins affecté par la façon dont l’ennemi se déplaçait au moment de l’impact. La puissance du recul semblera moins aléatoire, elle sera plus cohérente quel que soit le déplacement de l’ennemi avant de recevoir le coup. En permettant aux héros volants (comme Ange avec la capacité Valkyrie ou D.Va avec la capacité Turboréacteurs) d’être repoussés correctement, le jeu devient plus fluide et réaliste.

  • La distance sur laquelle les héros sont repoussés est désormais plus cohérente.
  • Les héros en vol peuvent à présent être repoussés et ralentis.

Son

Commentaire des développeurs : Avec l’ajout de Baptiste, nous voulions nous assurer que vous puissiez savoir quand vos coups étaient renforcés ou annulés, quel que soit votre héros.

  • Un nouvel effet sonore se produit quand vous portez un coup sous l’effet d’un bonus de dégâts.
  • Un nouvel effet sonore se produit quand vous portez un coup mais qu’il n’inflige aucun dégât.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Ana

Commentaire des développeurs : Les soins instantanés du Nanoboost ont permis aux joueurs de survivre plus longtemps et ont fait de l’ulti d’Ana un précieux atout. Cependant, il était un peu trop puissant lorsqu’il s’agissait de soigner les héros disposant de beaucoup de PV.

Nanoboost
  • Soins réduits de 300 à 250.

Doomfist

Commentaire des développeurs : En réduisant le temps de recharge des capacités de Doomfist, celui-ci va récupérer de la puissance et son gameplay devrait être plus fluide.

Uppercut
  • Temps de recharge réduit de 7 à 6 secondes.
Onde de choc
  • Temps de recharge réduit de 7 à 6 secondes.

Hanzo

Commentaire des développeurs : Sur certaines cartes, l’environnement est si dense que la Flèche sonique perd de son efficacité par endroits. Augmenter son rayon de détection devrait la rendre plus efficace.

Flèche sonique
  • Rayon de détection augmenté de 7 à 9 mètres.

Chacal

Commentaire des développeurs : Chacal est l’un des meilleurs héros du jeu quand il s’agit de s’en prendre aux écrans et aux tanks, et cette modification va l’ancrer davantage dans ce rôle. Les dégâts explosifs du Lance-grenades ne changent pas, ils restent à 80 points. Les dégâts totaux d’un impact direct sont donc désormais de 130 points au lieu de 120. Puisque nous avons augmenté les dégâts du Lance-grenades, Chacal charge son ulti trop rapidement. Nous augmentons donc le coût de son ulti pour compenser cette modification de ses capacités infligeant des dégâts.

Lance-grenades
  • Dégâts à l’impact augmentés de 40 à 50 points.
Pneumastic
  • Coût augmenté de 10%.

Lúcio

Commentaire des développeurs : Le recul de l’Onde sonore de Lúcio est très efficace pour repousser les ennemis afin qu’ils se fassent tuer, ce qui mérite donc la qualification d’action de soutien offensif. La capacité qu’a Lúcio à augmenter la vitesse de ses alliés était trop puissante, en particulier lorsqu’elle était utilisée sur des héros à PV élevés/faible portée. Nous réduisons l’efficacité globale du Beat de vitesse de Lúcio, mais nous augmentons le bonus de vitesse qu’il obtient en utilisant Wall ride afin que sa mobilité n’en souffre pas trop.

Volume max.
  • Amplification du Beat de vitesse réduite de 70% à 50%.
Crossfade
  • Effet du Beat de vitesse réduit de 30% à 20%.
Ampli
  • Onde sonore compte à présent comme action de soutien offensif.
Wall ride
  • Bonus de vitesse augmenté de 20% à 40%.

McCree

Commentaire des développeurs : Suite à la réduction de l’efficacité de l’armure pour tous les héros, Mitraillage n’a plus besoin d’infliger autant de dégâts. Augmenter l’efficacité d’Implacable après un certain délai de verrouillage le rend plus efficace contre les cibles statiques aux PV élevés (comme les écrans) et contre les héros à plus de 250 PV. Cela ne change rien à sa dangerosité pour les héros à moins de 250 PV.

Mitraillage
  • Dégâts réduits de 55 à 50 points.
Implacable
  • Dégâts par seconde augmentés de 275 à 550 points après avoir verrouillé les cibles pendant 1,5 seconde.

Mei

Commentaire des développeurs : Augmenter les dégâts du tir principal de Mei devrait rendre son combo gel/Stalactite plus puissant. Avec des piliers plus faciles à détruire, il sera moins nécessaire d’attendre que le Mur de glace de Mei disparaisse de lui-même et les héros auront davantage d’occasions de le contrer.

Canon endothermique
  • Dégâts du tir principal augmentés de 2,25 à 2,75 (45 à 55 points de dégâts par seconde).
Mur de glace
  • Points de vie réduits de 500 à 400.

Moira

Commentaire des développeurs : Ces modifications mineures rendent l’effet de soins passif de l’Emprise biotique de Moira un peu plus efficace lorsqu’il s’agit de soigner intégralement un allié.

Emprise biotique
  • Durée des soins sur la durée augmentée de 3 à 4 secondes.
  • Total des soins augmenté de 50 à 65 points.

Orisa

Commentaire des développeurs : En tant que tank défensif, Orisa peut avoir du mal à avancer avec le reste de l’équipe. En lui permettant de se déplacer plus rapidement tout en tirant, elle devrait pouvoir affronter plus efficacement ses adversaires et utiliser son écran de façon plus dynamique.

Canon à fusion
  • Pénalité de vitesse de déplacement pendant le tir réduite de 50 à 30%.

Pharah

Commentaire des développeurs : Cette modification rend au Lance-roquettes les dégâts minimaux qu’il infligeait avant le rééquilibrage de ses dégâts directs et explosifs dans une mise à jour récente.

Lance-roquettes
  • Dégâts minimaux des explosions augmentés de 16,25 à 20.

Faucheur

Commentaire des développeurs : Lors d’une modification récente, nous avions un peu trop augmenté les soins reçus par Faucheur lorsqu’il infligeait des dégâts, ce qui pouvait le rendre invulnérable aux yeux de ses adversaires.

La Moisson
  • Soins reçus en infligeant des dégâts réduits de 50% à 40%.

Soldat : 76

Commentaire des développeurs : Cette modification peut éventuellement permettre à Soldat : 76 de tuer un héros adverse un coup plus tôt. Avec un délai réduit entre l’utilisation de Sprint et le tir, cette capacité devrait devenir plus fluide et réactive. Permettre à la Visière tactique de viser le Pneumastic de Chacal et le drone de Champ d’immortalité de Baptiste représente une amélioration notable, puisque ce sont deux cibles cruciales.

Fusil à impulsions
  • Dégâts augmentés de 19 à 20 points.
Sprint
  • Délai d’utilisation de l’arme après un Sprint réduit de 0,5 à 0,3 seconde.
Visière tactique
  • Peut viser Pneumastic et Champ d’immortalité.

Sombra

Commentaire des développeurs : En raison de son temps de recharge, il était souvent moins efficace d’utiliser Piratage sur des kits de soins plutôt que sur des joueurs. Avec cette modification, les kits de soins comme les joueurs sont désormais des cibles intéressantes.

Piratage
  • Temps de recharge réduit de moitié lors du piratage d’un kit de soins.
  • Modification de l’apparence visuelle pour indiquer plus clairement qu’un piratage a eu lieu.

Symmetra

Commentaire des développeurs : Ceci va permettre à Symmetra d’atteindre le maximum de dégâts plus fréquemment avec son Projecteur à photons.

Projecteur à photons
  • Les dégâts du tir principal augmentent 20% plus rapidement.

Torbjörn

Commentaire des développeurs : La capacité de survie de Torbjörn était un peu limitée, nous avons donc transféré une partie de l’armure de sa capacité Surcharge à sa santé de base.

Général
  • Santé de base augmentée de 50 points d’armure (250 points de vie maximum).
Surcharge
  • Gain d’armure réduit de 150 à 100 points.

Fatale

Commentaire des développeurs : L’effet d’Infravision ne pouvait pas être contré. Désormais, il prend donc fin quand Fatale meurt. Pour équilibrer son risque d’utilisation plus élevé, Infravision dévoile désormais les barres de vie adverses aux alliés de Fatale.

Infravision
  • Dévoile les barres de vie adverses.
  • Désormais interrompue en cas de mort.

Bouldozer

Commentaire des développeurs : Avec cette modification, le Bouclier dynamique devient plus efficace pour la survie, car l’annulation du mode Roulé-boulé rendait Bouldozer plus vulnérable aux tirs ennemis.

Bouclier dynamique
  • N’annule plus le mode Roulé-boulé.

Zarya

Commentaire des développeurs : Les dégâts infligés par Zarya augmentent beaucoup avec son niveau d’énergie, tout comme la taille de son rayon et son rayon d’explosion. Tout ceci permettait souvent à Zarya d’infliger trop de dégâts et rendait les explosions du tir secondaire de son Canon à particules presque impossibles à éviter. Avec cette modification, Zarya pourra toujours infliger des dégâts importants, mais il lui sera un peu plus difficile d’atteindre ses cibles.

Canon à particules
  • Rayon d’explosion du tir secondaire passé à 2 mètres, quel que soit le niveau d’énergie.

Zenyatta

Commentaire des développeurs : L’Orbe de discorde de Zenyatta en fait un soutien quasiment irremplaçable au sein d’une équipe. Nous réduisons son impact sur l’équipe de Zenyatta, mais nous compensons cette baisse par une augmentation de la puissance de l’Orbe de destruction.

Orbe de destruction
  • Dégâts augmentés de 46 à 48 points.
Orbe de discorde
  • Effet réduit de 30% à 25%.

CORRECTIONS DE BUGS

Annonces

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’annonce « Besoin de soins » dans la discussion si le héros visé n’avait pas de capacités de soins.

Caméra

  • Correction d’un problème avec certains héros : en regardant à la verticale vers le haut, la caméra traversait le héros.

Menu Statistiques de carrière

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des marqueurs de saison pour les modes Capture du drapeau compétitive et Élimination 6c6 compétitive.

Général

  • Correction d’un problème de suivi incorrect des statistiques du bonus de dégâts dans certaines circonstances.

Galerie de héros

  • Correction d’un problème qui faisait tourner l’une des bombes de Chacal lors du changement de modèle.

Héros

Ana

  • Correction d’un problème pendant l’emote Yunnori d’Ana : ses vêtements traversaient sa poche de bandoulière.

Ashe

  • Correction d’un problème qui empêchait l’effet sonore de manque de munitions de se produire s’il ne restait que trois cartouches ou moins dans la carabine d’Ashe.

Doomfist

  • Correction d’un problème qui empêchait Onde de choc d’attirer les ennemis comme prévu.

D.Va

  • Correction d’un problème qui rendait D.Va très difficile à repousser lorsqu’elle utilisait ses Fusio-canons.

Genji

  • Correction d’un problème qui mettait fin à la Lame du dragon de Genji avant que la durée de Riposte ne soit écoulée.
  • Correction d’un problème qui repoussait Genji beaucoup trop loin lors de l’utilisation de Frappe du vent sur le Direct d’enfer de Doomfist.

Hanzo

  • Correction d’un problème qui faisait bouger la jambe de Hanzo dans sa posture de Méditation.

Ange

  • Correction d’un problème qui faisait plier le genou gauche d’Ange de façon anormale lorsqu’elle était étourdie par la Grenade flash de McCree.

Orisa

  • Correction d’un problème qui rendait Orisa très difficile à repousser lorsqu’elle utilisait son Canon à fusion.

Faucheur

  • Correction d’un problème qui faisait flotter un bouton sur l’épaule du modèle Lü Bu de Faucheur.

Reinhardt

  • Correction d’un problème d’affichage d’un élément sur le dos de Reinhardt avec le modèle Guan Yu pendant l’entrée en scène Marteau pilon.
  • Correction d’un problème qui permettait au Choc sismique de Reinhardt d’atteindre des héros plus éloignés du sol que prévu dans certaines circonstances.

Sombra

  • Correction d’un problème qui empêchait l’effet sonore de fin de furtivité de Sombra de se produire si une emote était utilisée pour quitter le mode furtif.
  • Correction d’un problème qui empêchait Sombra d’effectuer des attaques de mêlée rapides pendant l’utilisation de sa capacité Piratage.

Symmetra

  • Correction d’un problème qui faisait charger la capacité ultime de Symmetra pendant le lancement d’Écran photonique.

Torbjörn

  • Correction d’un problème qui empêchait Torbjörn d’utiliser Cœur de magma dans les parties personnalisées si la Capacité 2 était désactivée.

Fatale

  • Correction d’un problème qui empêchait la Mine venimeuse de Fatale d’infliger des dégâts à un héros si celui-ci la déclenchait à la limite de son rayon d’action.

Cartes

  • Hollywood
    • Correction d’un problème d’affichage des héros de l’équipe victorieuse.
  • Colonie lunaire Horizon
    • Correction d’un problème : les pneus pendus près du premier point faisaient pivoter le méca de D.Va lors de son Autodestruction.
  • Paris
    • Correction d’un problème qui empêchait les effets sonores de l’appartement « Nous vous surveillons » de se produire.

Modèles de l’Overwatch League

  • Correction de problèmes de couleurs des modèles des nouvelles équipes de l’Overwatch League.

24 JANVIER 2019

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvel évènement saisonnier : Nouvel an lunaire 2019

Préparez-vous à célébrer l’année du Cochon !

Nous célébrons le Nouvel an lunaire avec une version Capture du drapeau de la carte Busan, la saison 2 de Capture du drapeau compétitive et des tonnes de butin ! Débloquez de nouveaux objets saisonniers, dont les modèles légendaires Hanzo Huang Zhong, Faucheur Lü Bu, Reinhardt Guan Yu, Torbjörn Zhang Fei, Tracer Hong Gildong et Zenyatta Zhuge Liang.

Pour plus d’informations sur le Nouvel an lunaire d’Overwatch, cliquez ici.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Général

Commentaire des développeurs : Avant cette modification, l’armure réduisait tous les dégâts subis de 5 points maximum, dans la limite de la moitié de la quantité normale. La réduction de dégâts passe à -3 et est toujours limitée à la moitié. Cette modification sera principalement visible sur les héros qui tirent rapidement ou en rafale (comme les fusils à pompe) et qui infligent plus de 6 points de dégâts par tir. Par exemple, le Fusil à impulsions de Soldat : 76 infligera désormais 16 points de dégâts par coup aux adversaires en armure, au lieu de 14 actuellement (soit une augmentation de près de 15%).

De façon générale, l’armure était un peu trop robuste, en particulier quand les héros recevaient des soins rapides et fréquents. Cette modification aidera davantage de héros à combattre les ennemis aux armures les plus résistantes.

  • Réduction des dégâts offerte par l’armure réduite de -5 à -3.

Brigitte

Commentaire des développeurs : Il arrivait que Ralliement provoque un effet boule de neige : il était trop difficile de faire face au bonus dont bénéficient les alliés de Brigitte avant qu’elle n’en charge un autre. Cette modification limite la durée de l’effet de Ralliement après utilisation afin que ce genre de situations devienne un peu plus facile à gérer.