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Notes de mise à jour d’Overwatch

Notes de mise à jour – 13 février 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

Pour partager vos commentaires, rendez-vous sur le forum Discussion générale.
Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
Pour obtenir de l’aide, rendez-vous sur le forum Assistance technique.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Lúcio

  • Wall ride
    • Activer Wall ride fait désormais tomber le drapeau dans les parties de Capture du drapeau.

Commentaire des développeurs : la compétence Wall ride permettait à Lúcio d’atteindre des zones normalement inaccessibles sur les cartes de Capture du drapeau, ce qui le rendait difficile à intercepter pour ses adversaires. La capacité engendre désormais la perte du drapeau pour que les parties soient plus équilibrées.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’une coquille sur la bannière de la nouvelle année lunaire qui affichait une mauvaise date de fin pour l’évènement.
  • Correction d’un problème qui provoquait un plantage du client de jeu lorsqu’un joueur utilisait le menu déroulant de sélection des modèles des héros sur l’écran de sélection des héros.

Capture du drapeau

  • Correction d’un problème qui permettait à Winston de ramasser le drapeau alors qu’il était dans les airs suite à l’utilisation de ses Propulseurs.
  • Correction d’un problème avec les drapeaux qui se coinçaient dans les murs lorsqu’ils étaient perdus près des plafonds.

Combat à mort

  • Correction d’un problème qui faisait léviter Mei lorsqu’elle utilisait Cryostase.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’accéder aux parties du mode Arcade avec un compte d’essai.

Héros

  • Correction d’un problème qui réinitialisait la capacité ultime du héros après sa première mort lorsque le joueur changeait de modèle grâce au menu déroulant de sélection des modèles des héros une seconde avant le début de la partie.
  • Correction d’un problème qui provoquait une répétition permanente des animations de réaction de Zarya lorsqu’elle subissait des dégâts suite à la destruction de son Écran de particules.

Interface en jeu

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct du chronomètre des récompenses hebdomadaires en mode Arcade.

Notes de mise à jour - 8 février 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvel évènement saisonnier : nouvelle année lunaire 2018

Préparez-vous à célébrer l’année du chien !

Célébrez la nouvelle année lunaire avec plus de 50 nouveaux objets saisonniers, dont des modèles légendaires comme Ange Phénix rouge (Zhu Que), Zarya Tortue noire (Xuan Wu), Genji Tigre blanc (Bai Hu) et Fatale Lys noir. Redécouvrez le mode Capture du drapeau sur une toute nouvelle carte, Ayutthaya, avec un mode compétitif et un système de mort subite.

Pour en savoir plus sur les modifications apportées au mode Capture du drapeau, cliquez ici.

Sélection des modèles des héros

Avis aux fashionistas ! Vous pouvez désormais changer le modèle de votre héros grâce au menu déroulant « Modèles » dans l’écran de sélection des héros au début de la partie. Arborez vos modèles favoris en solo ou coordonnez-vous avec vos amis pour combattre avec style sur les champs de bataille de demain.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Doomfist

  • Calibre prosthétique
    • Dégâts réduits de 11 à 6 points.
    • Nombre de balles par tir augmenté de 6 à 11.
    • La dispersion des balles est désormais plus cohérente.

Commentaire des développeurs : nous avons considérablement amélioré les déplacements de Doomfist lors des récentes mises à jour, mais nous souhaitions retravailler son Calibre prosthétique. Les dégâts infligés par chaque balle ont été réduit, mais chaque tir projette davantage de balles. Ses dégâts globaux sont donc inchangés. Avec ces modifications, l’utilisation de Calibre prosthétique devrait vous sembler plus fiable.

[url="https://playoverwatch.com/fr-fr/heroes/reaper/"]Faucheur

  • Éclosion mortelle
    • Tire maintenant sur les joueurs protégés par des écrans.

Commentaire des développeurs : l’Éclosion mortelle de Faucheur ciblait les écrans mais pas les joueurs qui s’abritaient derrière. Cette modification rend cette capacité plus efficace contre les écrans et l’aligne sur le fonctionnement des autres capacités de ciblage automatique (comme la capacité Implacable de McCree, et la Tourelle sentinelle de Symmetra).

INTERFACE UTILISATEUR

Général

  • L’interface de la recherche de partie indique désormais le mode de jeu sélectionné pendant que vous attendez d’autres joueurs.
  • Les messages affichés en cas de désertion pendant les parties compétitives apparaissent désormais comme des notifications de discussion.
  • L’écran de sélection des héros affiche désormais le mode de jeu et le type de carte.

Héros

  • L’Orbe de discorde et l’Orbe d’harmonie de Zenyatta affichent désormais le nom du héros ciblé.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui perturbait le contrôle du curseur lors de l’utilisation d’interfaces superposées venant d’applications tierces (comme Discord).
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’affichage des matchs du jour de l’Overwatch League.

IA

  • Correction d’un problème qui empêchait les IA de voter à la fin des parties sur les cartes hybrides et Contrôle.

Parties compétitives

  • Correction d’un problème qui empêchait l’interface indiquant la progression de la capture d’afficher les bonnes couleurs des équipes sur les cartes Attaque et hybrides.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’utiliser l’écran de sélection des héros pendant l’écran de chargement en début de partie.

Combat à mort

  • Correction d’un problème qui empêchait l’Infravision de Fatale de fonctionner correctement si elle était utilisée en même temps que l’Infravision d’une autre Fatale.
  • Correction d’un problème qui entraînait des collisions entre Torbjörn et sa tourelle.
  • Correction d’un problème affectant les Tourelles sentinelles de Symmetra, qui continuaient de cibler le Piège d’acier de Chacal après sa destruction.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de se tenir au-dessus des joueurs ennemis.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs rejoignant une partie en cours d’occuper la 9e place.
  • Correction d’un problème qui affichait les cibles piratées par Sombra en violet et non en rouge.
  • Correction d’un problème qui affichait le héros de l’écran d’accueil en faible résolution après avoir ouvert et fermé l’écran de l’Overwatch League.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de faire apparaître un nombre infini d’IA dans les parties personnalisées.
  • Correction d’un problème qui entraînait la perte de la capacité ultime Autodestruction de D.Va si elle mourait en dehors de son méca lorsque l’option « Apparition avec la capacité ultime prête » était activée.
  • Correction d’un problème qui déclenchait parfois la réplique « Victoire » des héros en cas d’égalité pour les observateurs.

Héros

  • Correction d’un problème qui faisait perdre de la vitesse aux héros lorsque ceux-ci changeaient de direction dans les airs.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des effets d’arme dorée lorsqu’un modèle de l’Overwatch League était sélectionné.
  • Correction d’un problème qui comptabilisait les tirs à la lunette comme des tirs manqués dans le calcul des statistiques de précision des héros.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’emote Bonbons d’Ana lors du visionnage de la caméra des derniers instants.
  • Correction d’un problème qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist de toucher le méca de D.Va avant sa matérialisation pendant l’utilisation d’Appel du méca.
  • Correction d’un problème qui empêchait les victimes du Direct d’enfer de Doomfist d’être comptabilisées comme victimes de l’environnement.
  • Correction d’un problème à cause duquel le méca de D.Va pouvait subir des dégâts avant de s’être matérialisé pendant Appel du méca.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois Genji de rengainer son katana après avoir utilisé l’emote Flip.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois Genji d’utiliser son Agilité cybernétique.
  • Correction d’un problème qui prenait en compte la Frappe du dragon de Hanzo dans le calcul de ses statistiques de précision.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’activation de la compétence Escalade de Hanzo.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Mine incapacitante de Chacal d’infliger des dégâts si elle était déviée par Genji.
  • Correction d’un problème qui provoquait la disparition du Caducée d’Ange pendant l’utilisation de l’emote Ombrelle.
  • Correction d’un problème à cause duquel Ange volait dans la mauvaise direction après avoir été étourdie pendant l’utilisation d’Ange gardien.
  • Correction d’un problème qui empêchait Ange de briser les objets destructibles sur son chemin pendant l’utilisation d’Ange gardien.
  • Correction d’un problème qui rendait les commandes de vol de Valkyrie imprécises lors de l’utilisation de Résurrection avec Ange.
  • Correction d’un problème qui comptabilisait les impacts d’Emprise biotique contre les écrans comme des tirs manqués dans le calcul de ses statistiques de précision.
  • Correction d’un problème qui prolongeait d’une seconde le temps de recharge de la capacité Entrave d’Orisa si elle attirait un ennemi avec succès.
  • Correction d’un problème qui permettait à Sombra de bloquer l’Éclosion mortelle de Faucheur en utilisant l’emote Marionnette.
  • Correction d’un problème qui donnait à Reinhardt une expression neutre pendant sa célébration Toast.
  • Correction d’un problème qui permettait à certains projectiles de traverser l’Écran de Reinhardt.
  • Correction d’un problème qui empêchait les dégâts supplémentaires de la Charge de Reinhardt d’être comptabilisés si la cible était bloquée entre un Reinhardt allié et un Reinhardt ennemi en train de charger.
  • Correction d’un problème qui permettait à Reinhardt de repousser une cible au lieu de la saisir s’il entrait en contact avec un ennemi au début de sa Charge.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de la bonbonne de Chopper lors de la prévisualisation des modèles de l’Overwatch League.
  • Correction d’un problème affectant le Traquelard de Chopper, qui entrait en collision avec la caméra à la première personne lorsqu’il accrochait une cible.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’IEM de Sombra d’annuler le Piratage d’une Sombra adverse lorsque celui-ci était en cours.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Générateur de bouclier de Symmetra de s’afficher lors de la prévisualisation des modèles de l’Overwatch League.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition de la boule de lave de Torbjörn pendant l’emote Batteur si son marteau était équipé.
  • Correction d’un problème qui empêchait les cheveux de Fatale de tomber correctement dans l’entrée en scène Renversante ! lorsqu’un modèle de l’Overwatch League était sélectionné.
  • Correction d’un problème qui affichait les couleurs des équipes de l’Overwatch League sur la Mine venimeuse de Fatale lorsqu’un modèle de l’Overwatch League était sélectionné.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’animation du Grappin de Fatale lors de son utilisation.
  • Correction d’un problème qui empêchait Winston de prendre assez d’altitude lors de l’utilisation de ses Propulseurs depuis des plans légèrement inclinés.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître les logos des équipes de l’Overwatch League du costume de Winston pendant l’utilisation de Rage primordiale.
  • Correction d’un problème qui faisait voler l’Orbe de discorde de Zenyatta dans la mauvaise direction si sa cible mourait avant qu’il n’arrive à destination.

Galerie de héros

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’acheter des tags non héroïques.

Cartes

  • Correction d’un problème qui bloquait certains héros derrière le réverbère à l’extérieur du premier point d’apparition des défenseurs de Blizzard World.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles à Blizzard World.
  • Correction d’un problème qui empêchait les Micro-missiles de D.Va de traverser les piñatas à Dorado.
  • Correction d’un problème qui permettait au Pneumastic de passer sous la caravane sur le dernier point d’Hollywood.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’Orbe biotique biotique de Moira de rebondir sur les piliers en bois d’Hollywood.
  • Correction d’un problème affectant l’interface, qui affichait une jauge lors de l’arrivée à un point de contrôle sur les cartes Escorte et Attaque/Escorte.

Interface en jeu

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du portrait des héros lors du visionnage des temps forts lorsqu’un modèle de l’Overwatch League était sélectionné.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des portraits des joueurs pendant l’action de la partie, la caméra des derniers instants, les temps forts et en mode spectateur.

Notes de mise à jour – 30 janvier 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Bonus en jeu pour le préachat de World of Warcraft: Battle for Azeroth

En préachetant l’édition Deluxe en téléchargement de World of Warcraft: Battle for Azeroth, vous recevrez plusieurs bonus sur le thème de Warcraft dans Overwatch. Défendez l’honneur de votre faction sur les champs de bataille de demain avec des répliques inspirées de la Horde et de l’Alliance pour Torbjörn, des emotes pour Tracer, des tags à l’effigie d’Anduin, Jaina, Sylvanas et Saurcroc, ainsi que des icônes de joueur aux couleurs de Kul Tiras et Zandalar.

Pour préacheter World of Warcraft: Battle for Azerothcliquez ici. 

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Chacal

  • Mine incapacitante
    • Inflige désormais moins de dégâts aux cibles éloignées du centre de l’explosion.

Commentaire des développeurs : Chacal a longuement profité de la flexibilité conférée par ses Mines incapacitantes à double charge, mais il est désormais trop facile pour lui d’infliger des dégâts colossaux en peu de temps dans une large zone. Suite à cette modification, ses dégâts resteront équivalents, à condition d’effectuer des lancers plus précis.

Ange

  • Valkyrie
    • Ne rend plus Résurrection instantanée.
    • Ne confère plus une charge supplémentaire à Résurrection.
    • Le bonus de vitesse d’Ange gardien à l’activation de Valkyrie a été réduit de 50%.
    • Durée réduite de 20 à 15 secondes.

Commentaire des développeurs : Les modifications récemment apportées à la Résurrection d’Ange ont donné à ses adversaires plus de marge de manœuvre pour la contrer, mais elle pouvait toujours se servir de Valkyrie pour renforcer Résurrection, et ainsi largement mitiger l’impact de ces changements. En outre, nous atténuons le niveau de mobilité conféré par Valkyrie via Ange gardien, et réduisons sa durée pour diminuer la puissance globale de cette capacité.

CORRECTIONS DE BUGS

Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait le chargement des textures du visage et des cheveux de D.Va avec le modèle Chat noir.

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvelle carte de type Attaque/Escorte : Blizzard World

Revivez vos premiers pas sur Azeroth, votre combat contre le Seigneur de la Terreur et la naissance de votre première couvée de zergs… tant de souvenirs rassemblés dans la toute nouvelle carte hybride de type Attaque/Escorte d’Overwatch : Blizzard World ! Ce parc d’attractions combine avec brio les magies des différents univers de Blizzard, donnant vie à vos expériences les plus épiques ! Défendez le convoi à travers les paysages d’Azeroth, de Tristram et du secteur de Koprulu !

La carte Blizzard World est désactivée des parties compétitives jusqu’au lancement de la saison 9. Elle est néanmoins disponible en partie rapide et en partie personnalisée dès à présent.

Mise à jour des objets ornementaux

Dès aujourd’hui, en ouvrant des coffres, vous pourrez mettre la main sur plus de 100 objets ornementaux supplémentaires inspirés de Blizzard World, des courts-métrages d’animation d’Overwatch et bien plus encore ! Collectionnez de nouveaux modèles tels que Zarya barbare, D.Va chat noir, Reinhardt croisé, Mei Écolab : Antarctique, Hanzo Kabuki ou des emotes inédits : l’ombrelle d’Ange, la marionnette de Sombra et la bombe-toupie de Tracer. Vous pourrez également profiter de nouvelles entrées en scène avec notamment Reconfiguration pour Bastion, Extinction des feux pour Soldat : 76 et Roulade pour Winston… Mais ce n’est pas tout : de nombreuses autres surprises vous attendent dans les coffres !

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème d’affichage de la précision des armes sur le profil de carrière qui indiquait 100%.

Héros

  • Correction d’un problème qui provoquait la disparition de la Mine incapacitante et du Piège d’acier de Chacal si celui-ci les plaçait avant d’utiliser son Pneumastic.

Notes de mise à jour - 9 janvier 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Modèles de l’Overwatch League disponibles

À vos costumes, héros ! Dès à présent, vous pouvez soutenir directement la ou les équipes de l’Overwatch League de votre choix, en achetant de tout nouveaux modèles aux couleurs des équipes via un système de jetons. Les maillots « domicile » sont disponibles pour les 12 équipes et les 26 héros du jeu.

Pour plus d’informations sur les modèles et les jetons de l’Overwatch League, suivez ce lien. 

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • Les joueurs peuvent désormais regarder les diffusions en direct de l’Overwatch League sous l’option « Overwatch League » du menu, lorsque des parties sont en cours.
  • La précision de l’arme n’est plus augmentée ni réduite lorsque vous tirez sur la Riposte de Genji ou les autres capacités qui bloquent les projectiles (comme le Générateur d’écran de Winston ou le Mur de glace de Mei).

Interface utilisateur

Héros

  • L’Orbe de discorde et l’Orbe d’harmonie de Zenyatta affichent désormais la barre de points de vie de leur cible.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des objets obtenus lors de l’ouverture d’un coffre.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître un doublon de la sélection « Saison de compétition actuelle » dans le menu déroulant du profil de carrière.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de se déplacer dans les menus en jeu à l’aide de la touche Tab.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des éléments d’interface du Transfert de Tracer lors du passage entre la première et la troisième personne en mode spectateur.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du nombre de munitions du Calibre prosthétique de Doomfist lors du passage entre la première et la troisième personne en mode spectateur.

IA

  • Correction d’un problème qui empêchait les IA de Bastion et Torbjörn de se rendre à certaines zones du premier point d’Eichenwalde.
  • Correction d’un problème qui provoquait la chute dans le vide de l’IA de Lúcio lorsqu’il se déplaçait sur King’s Row.

Parties compétitives

  • Correction d’un problème qui affichait deux fois les mètres restants lorsque les joueurs approchaient des 5 derniers mètres sur les cartes Escorte et Escorte/Attaque.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème qui empêchait la modification de la durée des capacités ultimes en partie personnalisée d’ajuster correctement la durée de la capacité ultime de Soldat : 76.

Combat à mort

  • Correction d’un problème qui empêchait la lecture de l’action de la partie sur l’écran de fin de partie pour le dernier joueur à être mort au cours de cette partie.

Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de briser les objets destructibles.
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre le renversement du Direct d’enfer de Doomfist imprévisible en cas d’impact avec un ennemi utilisant une capacité de déplacement, comme le saut de Winston.
  • Correction d’un problème de latence qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist de traverser un ennemi au lieu de lui infliger des dégâts.
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre le mouvement directionnel du Direct d’enfer de Doomfist imprévisible.
  • Correction d’un problème qui permettait aux ennemis de sauter par-dessus le Direct d’enfer de Doomfist au lieu d’en subir les dégâts.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois aux joueurs ennemis frappés par le Direct d’enfer de Doomfist de glisser le long du mur impacté au lieu de subir des dégâts.
  • Correction d’un problème qui faisait glisser Doomfist sur le terrain s’il le frappait avec Direct d’enfer.
  • Correction d’un problème qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist de frapper les ennemis sur une pente, au lieu de les entraîner le long de la pente.
  • Correction d’un problème qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist d’infliger des dégâts d’impact contre un mur à Ange si elle utilisait Valkyrie.
  • Correction d’un problème avec le Direct d’enfer de Doomfist qui s’activait trop tôt si ce dernier se trouvait près du Mur de glace de Mei.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois tomber Doomfist à travers le sol s’il utilisait Onde de choc sur une pente.
  • Correction d’un problème qui annulait l’Onde de choc de Doomfist lorsqu’elle ne pouvait pas atteindre l’emplacement ciblé.
  • Correction d’un problème qui faisait s’attarder la caméra sur la cible du Pneumastic de Chacal après son explosion.
  • Correction d’un problème qui empêchait les ennemis d’entendre le Pneumastic de Chacal lorsqu’il se déplaçait sur les toits ou était en l’air.
  • Correction d’un problème qui faussait parfois les dimensions de l’antenne de Flocon avec le modèle Apicultrice de Mei.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois persister le message affiché par la Résurrection d’Ange sur l’écran du joueur ciblé après la fin de l’utilisation.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître le compte à rebours de réapparition des joueurs ciblés par la Résurrection d’Ange, quand son utilisation était interrompue par un ennemi.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’utiliser l’Orbe biotique de Moira, si cette dernière utilisait Volatilité ou mourait en utilisant Orbe biotique.
  • Correction d’un problème qui déclenchait parfois la réplique « Capacité ultime quasiment prête » de Moira quand sa Coalescence était entièrement chargée.
  • Correction d’un problème qui repoussait les ennemis touchés par la Charge de Reinhardt au lieu de les attraper.
  • Correction d’un problème qui affichait les effets visuels de l’IEM de Sombra alors que la capacité était interrompue par un joueur ennemi.
  • Correction d’un problème qui orientait Sombra dans la mauvaise direction après s’être téléportée avec Transducteur.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la récupération totale des points de vie des tourelles de Torbjörn lorsque ce dernier utilisait Cœur de magma.
  • Correction d’un problème qui empêchait le portrait en jeu de Zenyatta carbone d’afficher la bonne couleur.

Cartes

  • Correction d’un problème sur Eichenwalde, qui déclenchait l’annonce « point de contrôle atteint » lorsque le convoi atteignait sa destination.
  • Correction d’un problème qui permettait à Faucheur d’utiliser Voie des ombres pour se rendre dans des endroits normalement inaccessibles sur Colonie lunaire Horizon.