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Notes de mise à jour d’Overwatch

Notes de mise à jour - 20 mars 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

Pour partager vos commentaires, rendez-vous sur le forum Discussion générale.
Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
Pour obtenir de l’aide, rendez-vous sur le forum Assistance technique.

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouveau héros : Brigitte (soutien)

Ingénieure et fabricante d’armures hors pair, Brigitte Lindholm est une valeureuse écuyère qui se bat en première ligne pour protéger ses alliés.

Les connaissances de Brigitte en ingénierie et en conception d’armure font d’elle un personnage de soutien infaillible, capable de tenir bon en plein combat tout en apportant soins et armure à ses alliés. Son arme principale est un puissant Fléau à réaction avec lequel elle peut frapper plusieurs ennemis en décrivant un large arc. Fléau cinglant permet à Brigitte de projeter son fléau vers l’avant pour atteindre les ennemis plus éloignés et les repousser. À chaque coup porté, la capacité passive de Brigitte, Inspiration, prodigue des soins sur la durée aux alliés proches.

Le Bouclier-écran de Brigitte projette un écran devant elle, qui absorbe une quantité limitée de dégâts et protège les alliés placés juste derrière elle. Quand son Bouclier-écran est déployé, Brigitte peut utiliser Charge de bouclier pour s’élancer en avant et étourdir le premier ennemi qu’elle rencontre. Grâce à ses connaissances en ingénierie, Brigitte peut fabriquer des Modules de réparation pour soigner immédiatement les alliés blessés ou procurer une armure aux coéquipiers qui disposent de tous leurs points de vie. Au sommet de sa forme, Brigitte peut activer sa capacité ultime, Ralliement : cet appel aux armes confère une armure non négligeable aux alliés proches et augmente la vitesse de déplacement de Brigitte, qui peut alors mener la charge.

Pour plus d’informations sur Brigitte, cliquez ici.

Brigitte sera disponible en mode Partie compétitive dès la saison 10. Pour plus d’informations, cliquez ici.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • Le tag « Épouvantail » de Chacal est désormais baptisé « Cul-terreux ».
  • La célébration « Toast » d’Ange a été mise à jour.
ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Sombra

  • Piratage
    • Désormais soumis à un temps de recharge de 2 secondes en cas d’interruption par des dégâts.
    • Interruption plus systématique lorsque les cibles quittent le champ de vision.
Commentaire des développeurs : nous supprimons également la fenêtre de 0,1 seconde durant laquelle il était impossible d’interrompre Piratage en quittant le champ de vision ou en utilisant des capacités comme le Rappel de Tracer ou l’Écran de particules de Zarya. À l’origine, cette fenêtre avait été instaurée pour que le Piratage ne puisse pas être interrompu par de petits objets comme des lampadaires. Nous avons implémenté une solution à part pour régler ce problème ; ce genre d’objet ne devrait donc pas interférer.

INTERFACE UTILISATEUR

Général

  • L’écran dédié aux informations d’équipe affiche désormais le pourcentage de charge ultime de vos coéquipiers.

CORRECTIONS DE BUGS

Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de faire avancer le héros s’il avait été touché par l’Uppercut d’un Doomfist adverse.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de viser avec Direct d’enfer lorsqu’ils faisaient face à un ennemi.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de sauter par-dessus le Direct d’enfer de Doomfist lorsqu’ils se trouvaient sur une pente.
  • Correction d’un problème qui annulait l’Onde de choc de Doomfist s’il ne parvenait pas à se rapprocher de sa cible.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du temps de recharge de l’Uppercut de Doomfist, s’il était affecté par une capacité entravant les déplacements (comme l’Orbe à gravitons de Zarya ou le Piège d’acier de Chacal).
  • Correction d’un problème qui retardait l’écoulement du temps de recharge de l’Uppercut de Doomfist, s’il était affecté par une capacité entravant les déplacements (comme l’Orbe à gravitons de Zarya ou le Piège d’acier de Chacal).
  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de toucher les ennemis proches.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des victimes du Pneumastic de Chacal dans le journal d’action, si les cibles avaient une longue animation de mort (comme le méca de D.Va).
  • Correction d’un problème qui déclenchait instantanément la Régénération d’Ange lorsqu’elle subissait des dégâts et disposait de tous ses points de vie.
  • Correction d’un problème qui séparait les ailes d’Ange de son corps si son modèle Zhuque était équipé pendant sa célébration « Toast ».
  • Correction d’un problème qui empêchait les victimes de l’Orbe biotique de Moira d’être prises en compte si l’orbe expirait au moment même de la mort d’un ennemi.
  • Lorsque Moira activait Volatilité, les effets visuels de la capacité indiquaient la direction dans laquelle elle se déplaçait. Ce problème a été corrigé.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Charge de Reinhardt d’immobiliser les ennemis.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition des éclats de citrouille de l’emote Lancer de citrouille de Reinhardt, lorsqu’il anéantissait la citrouille avec son Marteau à réaction.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître le Traquelard de Chopper en haut de l’écran d’un adversaire, s’il le lançait sur une Ange ennemie utilisant Valkyrie.
  • Correction d’un problème qui empêchait les victimes du Piratage de Sombra d’être comptabilisées comme victimes de l’environnement.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois aux ennemis de voir Sombra pendant sa Furtivité, sans pour autant afficher une notification de détection.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la téléportation des joueurs empruntant le Téléporteur de Symmetra lorsqu’ils le franchissaient en utilisant une capacité réduisant leur vitesse de déplacement (comme le Direct d’enfer de Doomfist).

Cartes

  • Correction d’un problème qui permettait à certains objets de bloquer les projectiles sur Blizzard World (comme les chariots de souvenirs).

Interface en jeu

  • Correction d’un problème qui empêchait le bouton « Valeurs par défaut » de réinitialiser tous les paramètres dans l’onglet des options sociales.
  • Correction d’un problème qui effaçait des caractères dans le champ de texte lors de la sauvegarde d’un temps fort lorsque les joueurs maintenaient la touche de suppression et que leurs réglages étaient inférieurs à 60 IPS.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître 2 points de contrôle sur l’interface utilisateur des cartes à point de contrôle unique, lors de parties personnalisées.

Notes de mise à jour – 27 février 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Doomfist

  • Calibre prosthétique
    • Temps de recharge des munitions réduit de 0,8 seconde à 0,65 seconde par projectile.

Commentaire des développeurs : ce changement devrait permettre à Doomfist d’utiliser son arme de façon plus régulière pendant ses combos.

Mei

  • Canon endothermique
    • Durée du gel (ralentissement) de Mei augmentée de 1 à 1,5 seconde.
    • Coût en munitions du tir secondaire réduit de 25 à 20.

Commentaire des développeurs : rallonger la durée de l’effet de ralentissement de Mei devrait lui permettre de geler des cibles aussi insaisissables que Genji ou Lúcio. Réduire le coût en munitions de son tir secondaire devrait lui permettre de l’utiliser sans pour autant perdre la capacité de geler ses ennemis.

Sombra

  • IEM
    • N’est plus bloqué par les petits objets (comme les panneaux).
  • Piratage
    • Les soins prodigués par les kits de soins ne permettent plus d’obtenir de charge ultime.
    • Temps d’incantation réduit de 0,8 à 0,65 seconde.
    • Désactive désormais les capacités suivantes :
      • Genji – Agilité cybernétique
      • Hanzo – Escalade
      • Pharah – Stabilisateurs
      • Lúcio – Beat de soins et Beat de vitesse (coupe entièrement le morceau actuel), Wall ride
      • Ange – Saut de l’ange
  • Pistolet mitrailleur
    • Dispersion du pistolet mitrailleur réduite de 3 à 2,7.
  • Opportuniste
    • Les barres de vie adverses sont désormais visibles lorsque les points de vie passent en-dessous de 100 % (au lieu de 50 %).
      • Sa capacité à détecter les ennemis à travers les murs lorsqu’ils disposent de moins de 50 % de leurs points de vie reste inchangée.
  • Transducteur
    • Durée augmentée de 15 à 20 secondes.

Commentaire des développeurs : l’objectif de ces ajustements est de ne plus obliger les coéquipiers de Sombra à subir des dégâts et utiliser ses kits de soins piratés pour charger sa capacité ultime plus rapidement. L’IEM devrait désormais survenir moins souvent, ce que nous avons compensé par une augmentation des capacités désactivées par Piratage. Auparavant, Opportuniste ne s’activait que lorsque la santé d’un adversaire passait sous la barre des 50%, mais désormais tous les ennemis ayant subi des dégâts seront visibles pour Sombra, lui permettant d’identifier plus aisément les cibles à achever. Dans l’ensemble, ces ajustements devraient la rendre plus efficace et moins dépendante de sa capacité ultime.

ÉQUILIBRAGE DES CARTES

Blizzard World

  • La taille de certains kits de soins a été réduite.
  • Certains kits de soins ont été déplacés.
  • Des kits de soins ont été ajoutés.

Commentaire des développeurs : les kits de soins sont une ressource très importante dans Overwatch, et ceux qui savent se positionner par rapport à eux disposent d’un avantage majeur aussi bien en attaque qu’en défense. Nous avons modifié l’emplacement de certains kits de soins et en avons ajouté quelques-uns afin d’améliorer l’expérience de jeu sur Blizzard World.

INTERFACE UTILISATEUR

Ange

  • Valkyrie
    • N’affiche plus les barres de santé des ennemis à moins que ces derniers aient subi des dégâts.

Commentaire des développeurs : ceci devrait réduire l’encombrement d’informations sur les écrans des joueurs d’Ange lorsqu’ils activent sa capacité ultime.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des statistiques de capture du drapeau dans le profil de carrière pour les parties effectuées sur Ayuttheya dans l’Arcade.

Cartes

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la lecture des annonces vocales sur Blizzard World.

Notes de mise à jour – 13 février 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Lúcio

  • Wall ride
    • Activer Wall ride fait désormais tomber le drapeau dans les parties de Capture du drapeau.

Commentaire des développeurs : la compétence Wall ride permettait à Lúcio d’atteindre des zones normalement inaccessibles sur les cartes de Capture du drapeau, ce qui le rendait difficile à intercepter pour ses adversaires. La capacité engendre désormais la perte du drapeau pour que les parties soient plus équilibrées.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’une coquille sur la bannière de la nouvelle année lunaire qui affichait une mauvaise date de fin pour l’évènement.
  • Correction d’un problème qui provoquait un plantage du client de jeu lorsqu’un joueur utilisait le menu déroulant de sélection des modèles des héros sur l’écran de sélection des héros.

Capture du drapeau

  • Correction d’un problème qui permettait à Winston de ramasser le drapeau alors qu’il était dans les airs suite à l’utilisation de ses Propulseurs.
  • Correction d’un problème avec les drapeaux qui se coinçaient dans les murs lorsqu’ils étaient perdus près des plafonds.

Combat à mort

  • Correction d’un problème qui faisait léviter Mei lorsqu’elle utilisait Cryostase.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’accéder aux parties du mode Arcade avec un compte d’essai.

Héros

  • Correction d’un problème qui réinitialisait la capacité ultime du héros après sa première mort lorsque le joueur changeait de modèle grâce au menu déroulant de sélection des modèles des héros une seconde avant le début de la partie.
  • Correction d’un problème qui provoquait une répétition permanente des animations de réaction de Zarya lorsqu’elle subissait des dégâts suite à la destruction de son Écran de particules.

Interface en jeu

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct du chronomètre des récompenses hebdomadaires en mode Arcade.

Notes de mise à jour - 8 février 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvel évènement saisonnier : nouvelle année lunaire 2018

Préparez-vous à célébrer l’année du chien !

Célébrez la nouvelle année lunaire avec plus de 50 nouveaux objets saisonniers, dont des modèles légendaires comme Ange Phénix rouge (Zhu Que), Zarya Tortue noire (Xuan Wu), Genji Tigre blanc (Bai Hu) et Fatale Lys noir. Redécouvrez le mode Capture du drapeau sur une toute nouvelle carte, Ayutthaya, avec un mode compétitif et un système de mort subite.

Pour en savoir plus sur les modifications apportées au mode Capture du drapeau, cliquez ici.

Sélection des modèles des héros

Avis aux fashionistas ! Vous pouvez désormais changer le modèle de votre héros grâce au menu déroulant « Modèles » dans l’écran de sélection des héros au début de la partie. Arborez vos modèles favoris en solo ou coordonnez-vous avec vos amis pour combattre avec style sur les champs de bataille de demain.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Doomfist

  • Calibre prosthétique
    • Dégâts réduits de 11 à 6 points.
    • Nombre de balles par tir augmenté de 6 à 11.
    • La dispersion des balles est désormais plus cohérente.

Commentaire des développeurs : nous avons considérablement amélioré les déplacements de Doomfist lors des récentes mises à jour, mais nous souhaitions retravailler son Calibre prosthétique. Les dégâts infligés par chaque balle ont été réduit, mais chaque tir projette davantage de balles. Ses dégâts globaux sont donc inchangés. Avec ces modifications, l’utilisation de Calibre prosthétique devrait vous sembler plus fiable.

[url="https://playoverwatch.com/fr-fr/heroes/reaper/"]Faucheur

  • Éclosion mortelle
    • Tire maintenant sur les joueurs protégés par des écrans.

Commentaire des développeurs : l’Éclosion mortelle de Faucheur ciblait les écrans mais pas les joueurs qui s’abritaient derrière. Cette modification rend cette capacité plus efficace contre les écrans et l’aligne sur le fonctionnement des autres capacités de ciblage automatique (comme la capacité Implacable de McCree, et la Tourelle sentinelle de Symmetra).

INTERFACE UTILISATEUR

Général

  • L’interface de la recherche de partie indique désormais le mode de jeu sélectionné pendant que vous attendez d’autres joueurs.
  • Les messages affichés en cas de désertion pendant les parties compétitives apparaissent désormais comme des notifications de discussion.
  • L’écran de sélection des héros affiche désormais le mode de jeu et le type de carte.

Héros

  • L’Orbe de discorde et l’Orbe d’harmonie de Zenyatta affichent désormais le nom du héros ciblé.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui perturbait le contrôle du curseur lors de l’utilisation d’interfaces superposées venant d’applications tierces (comme Discord).
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’affichage des matchs du jour de l’Overwatch League.

IA

  • Correction d’un problème qui empêchait les IA de voter à la fin des parties sur les cartes hybrides et Contrôle.

Parties compétitives

  • Correction d’un problème qui empêchait l’interface indiquant la progression de la capture d’afficher les bonnes couleurs des équipes sur les cartes Attaque et hybrides.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’utiliser l’écran de sélection des héros pendant l’écran de chargement en début de partie.

Combat à mort

  • Correction d’un problème qui empêchait l’Infravision de Fatale de fonctionner correctement si elle était utilisée en même temps que l’Infravision d’une autre Fatale.
  • Correction d’un problème qui entraînait des collisions entre Torbjörn et sa tourelle.
  • Correction d’un problème affectant les Tourelles sentinelles de Symmetra, qui continuaient de cibler le Piège d’acier de Chacal après sa destruction.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de se tenir au-dessus des joueurs ennemis.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs rejoignant une partie en cours d’occuper la 9e place.
  • Correction d’un problème qui affichait les cibles piratées par Sombra en violet et non en rouge.
  • Correction d’un problème qui affichait le héros de l’écran d’accueil en faible résolution après avoir ouvert et fermé l’écran de l’Overwatch League.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de faire apparaître un nombre infini d’IA dans les parties personnalisées.
  • Correction d’un problème qui entraînait la perte de la capacité ultime Autodestruction de D.Va si elle mourait en dehors de son méca lorsque l’option « Apparition avec la capacité ultime prête » était activée.
  • Correction d’un problème qui déclenchait parfois la réplique « Victoire » des héros en cas d’égalité pour les observateurs.

Héros

  • Correction d’un problème qui faisait perdre de la vitesse aux héros lorsque ceux-ci changeaient de direction dans les airs.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des effets d’arme dorée lorsqu’un modèle de l’Overwatch League était sélectionné.
  • Correction d’un problème qui comptabilisait les tirs à la lunette comme des tirs manqués dans le calcul des statistiques de précision des héros.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’emote Bonbons d’Ana lors du visionnage de la caméra des derniers instants.
  • Correction d’un problème qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist de toucher le méca de D.Va avant sa matérialisation pendant l’utilisation d’Appel du méca.
  • Correction d’un problème qui empêchait les victimes du Direct d’enfer de Doomfist d’être comptabilisées comme victimes de l’environnement.
  • Correction d’un problème à cause duquel le méca de D.Va pouvait subir des dégâts avant de s’être matérialisé pendant Appel du méca.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois Genji de rengainer son katana après avoir utilisé l’emote Flip.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois Genji d’utiliser son Agilité cybernétique.
  • Correction d’un problème qui prenait en compte la Frappe du dragon de Hanzo dans le calcul de ses statistiques de précision.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’activation de la compétence Escalade de Hanzo.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Mine incapacitante de Chacal d’infliger des dégâts si elle était déviée par Genji.
  • Correction d’un problème qui provoquait la disparition du Caducée d’Ange pendant l’utilisation de l’emote Ombrelle.
  • Correction d’un problème à cause duquel Ange volait dans la mauvaise direction après avoir été étourdie pendant l’utilisation d’Ange gardien.
  • Correction d’un problème qui empêchait Ange de briser les objets destructibles sur son chemin pendant l’utilisation d’Ange gardien.
  • Correction d’un problème qui rendait les commandes de vol de Valkyrie imprécises lors de l’utilisation de Résurrection avec Ange.
  • Correction d’un problème qui comptabilisait les impacts d’Emprise biotique contre les écrans comme des tirs manqués dans le calcul de ses statistiques de précision.
  • Correction d’un problème qui prolongeait d’une seconde le temps de recharge de la capacité Entrave d’Orisa si elle attirait un ennemi avec succès.
  • Correction d’un problème qui permettait à Sombra de bloquer l’Éclosion mortelle de Faucheur en utilisant l’emote Marionnette.
  • Correction d’un problème qui donnait à Reinhardt une expression neutre pendant sa célébration Toast.
  • Correction d’un problème qui permettait à certains projectiles de traverser l’Écran de Reinhardt.
  • Correction d’un problème qui empêchait les dégâts supplémentaires de la Charge de Reinhardt d’être comptabilisés si la cible était bloquée entre un Reinhardt allié et un Reinhardt ennemi en train de charger.
  • Correction d’un problème qui permettait à Reinhardt de repousser une cible au lieu de la saisir s’il entrait en contact avec un ennemi au début de sa Charge.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de la bonbonne de Chopper lors de la prévisualisation des modèles de l’Overwatch League.
  • Correction d’un problème affectant le Traquelard de Chopper, qui entrait en collision avec la caméra à la première personne lorsqu’il accrochait une cible.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’IEM de Sombra d’annuler le Piratage d’une Sombra adverse lorsque celui-ci était en cours.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Générateur de bouclier de Symmetra de s’afficher lors de la prévisualisation des modèles de l’Overwatch League.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition de la boule de lave de Torbjörn pendant l’emote Batteur si son marteau était équipé.
  • Correction d’un problème qui empêchait les cheveux de Fatale de tomber correctement dans l’entrée en scène Renversante ! lorsqu’un modèle de l’Overwatch League était sélectionné.
  • Correction d’un problème qui affichait les couleurs des équipes de l’Overwatch League sur la Mine venimeuse de Fatale lorsqu’un modèle de l’Overwatch League était sélectionné.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’animation du Grappin de Fatale lors de son utilisation.
  • Correction d’un problème qui empêchait Winston de prendre assez d’altitude lors de l’utilisation de ses Propulseurs depuis des plans légèrement inclinés.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître les logos des équipes de l’Overwatch League du costume de Winston pendant l’utilisation de Rage primordiale.
  • Correction d’un problème qui faisait voler l’Orbe de discorde de Zenyatta dans la mauvaise direction si sa cible mourait avant qu’il n’arrive à destination.

Galerie de héros

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’acheter des tags non héroïques.

Cartes

  • Correction d’un problème qui bloquait certains héros derrière le réverbère à l’extérieur du premier point d’apparition des défenseurs de Blizzard World.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles à Blizzard World.
  • Correction d’un problème qui empêchait les Micro-missiles de D.Va de traverser les piñatas à Dorado.
  • Correction d’un problème qui permettait au Pneumastic de passer sous la caravane sur le dernier point d’Hollywood.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’Orbe biotique biotique de Moira de rebondir sur les piliers en bois d’Hollywood.
  • Correction d’un problème affectant l’interface, qui affichait une jauge lors de l’arrivée à un point de contrôle sur les cartes Escorte et Attaque/Escorte.

Interface en jeu

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du portrait des héros lors du visionnage des temps forts lorsqu’un modèle de l’Overwatch League était sélectionné.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des portraits des joueurs pendant l’action de la partie, la caméra des derniers instants, les temps forts et en mode spectateur.

Notes de mise à jour – 30 janvier 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Bonus en jeu pour le préachat de World of Warcraft: Battle for Azeroth

En préachetant l’édition Deluxe en téléchargement de World of Warcraft: Battle for Azeroth, vous recevrez plusieurs bonus sur le thème de Warcraft dans Overwatch. Défendez l’honneur de votre faction sur les champs de bataille de demain avec des répliques inspirées de la Horde et de l’Alliance pour Torbjörn, des emotes pour Tracer, des tags à l’effigie d’Anduin, Jaina, Sylvanas et Saurcroc, ainsi que des icônes de joueur aux couleurs de Kul Tiras et Zandalar.

Pour préacheter World of Warcraft: Battle for Azerothcliquez ici. 

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Chacal

  • Mine incapacitante
    • Inflige désormais moins de dégâts aux cibles éloignées du centre de l’explosion.

Commentaire des développeurs : Chacal a longuement profité de la flexibilité conférée par ses Mines incapacitantes à double charge, mais il est désormais trop facile pour lui d’infliger des dégâts colossaux en peu de temps dans une large zone. Suite à cette modification, ses dégâts resteront équivalents, à condition d’effectuer des lancers plus précis.

Ange

  • Valkyrie
    • Ne rend plus Résurrection instantanée.
    • Ne confère plus une charge supplémentaire à Résurrection.
    • Le bonus de vitesse d’Ange gardien à l’activation de Valkyrie a été réduit de 50%.
    • Durée réduite de 20 à 15 secondes.

Commentaire des développeurs : Les modifications récemment apportées à la Résurrection d’Ange ont donné à ses adversaires plus de marge de manœuvre pour la contrer, mais elle pouvait toujours se servir de Valkyrie pour renforcer Résurrection, et ainsi largement mitiger l’impact de ces changements. En outre, nous atténuons le niveau de mobilité conféré par Valkyrie via Ange gardien, et réduisons sa durée pour diminuer la puissance globale de cette capacité.

CORRECTIONS DE BUGS

Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait le chargement des textures du visage et des cheveux de D.Va avec le modèle Chat noir.