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Notes de mise à jour d’Overwatch

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvelle carte de type Attaque/Escorte : Blizzard World

Revivez vos premiers pas sur Azeroth, votre combat contre le Seigneur de la Terreur et la naissance de votre première couvée de zergs… tant de souvenirs rassemblés dans la toute nouvelle carte hybride de type Attaque/Escorte d’Overwatch : Blizzard World ! Ce parc d’attractions combine avec brio les magies des différents univers de Blizzard, donnant vie à vos expériences les plus épiques ! Défendez le convoi à travers les paysages d’Azeroth, de Tristram et du secteur de Koprulu !

La carte Blizzard World est désactivée des parties compétitives jusqu’au lancement de la saison 9. Elle est néanmoins disponible en partie rapide et en partie personnalisée dès à présent.

Mise à jour des objets ornementaux

Dès aujourd’hui, en ouvrant des coffres, vous pourrez mettre la main sur plus de 100 objets ornementaux supplémentaires inspirés de Blizzard World, des courts-métrages d’animation d’Overwatch et bien plus encore ! Collectionnez de nouveaux modèles tels que Zarya barbare, D.Va chat noir, Reinhardt croisé, Mei Écolab : Antarctique, Hanzo Kabuki ou des emotes inédits : l’ombrelle d’Ange, la marionnette de Sombra et la bombe-toupie de Tracer. Vous pourrez également profiter de nouvelles entrées en scène avec notamment Reconfiguration pour Bastion, Extinction des feux pour Soldat : 76 et Roulade pour Winston… Mais ce n’est pas tout : de nombreuses autres surprises vous attendent dans les coffres !

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème d’affichage de la précision des armes sur le profil de carrière qui indiquait 100%.

Héros

  • Correction d’un problème qui provoquait la disparition de la Mine incapacitante et du Piège d’acier de Chacal si celui-ci les plaçait avant d’utiliser son Pneumastic.

Notes de mise à jour - 9 janvier 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Modèles de l’Overwatch League disponibles

À vos costumes, héros ! Dès à présent, vous pouvez soutenir directement la ou les équipes de l’Overwatch League de votre choix, en achetant de tout nouveaux modèles aux couleurs des équipes via un système de jetons. Les maillots « domicile » sont disponibles pour les 12 équipes et les 26 héros du jeu.

Pour plus d’informations sur les modèles et les jetons de l’Overwatch League, suivez ce lien. 

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • Les joueurs peuvent désormais regarder les diffusions en direct de l’Overwatch League sous l’option « Overwatch League » du menu, lorsque des parties sont en cours.
  • La précision de l’arme n’est plus augmentée ni réduite lorsque vous tirez sur la Riposte de Genji ou les autres capacités qui bloquent les projectiles (comme le Générateur d’écran de Winston ou le Mur de glace de Mei).

Interface utilisateur

Héros

  • L’Orbe de discorde et l’Orbe d’harmonie de Zenyatta affichent désormais la barre de points de vie de leur cible.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des objets obtenus lors de l’ouverture d’un coffre.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître un doublon de la sélection « Saison de compétition actuelle » dans le menu déroulant du profil de carrière.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de se déplacer dans les menus en jeu à l’aide de la touche Tab.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des éléments d’interface du Transfert de Tracer lors du passage entre la première et la troisième personne en mode spectateur.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du nombre de munitions du Calibre prosthétique de Doomfist lors du passage entre la première et la troisième personne en mode spectateur.

IA

  • Correction d’un problème qui empêchait les IA de Bastion et Torbjörn de se rendre à certaines zones du premier point d’Eichenwalde.
  • Correction d’un problème qui provoquait la chute dans le vide de l’IA de Lúcio lorsqu’il se déplaçait sur King’s Row.

Parties compétitives

  • Correction d’un problème qui affichait deux fois les mètres restants lorsque les joueurs approchaient des 5 derniers mètres sur les cartes Escorte et Escorte/Attaque.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème qui empêchait la modification de la durée des capacités ultimes en partie personnalisée d’ajuster correctement la durée de la capacité ultime de Soldat : 76.

Combat à mort

  • Correction d’un problème qui empêchait la lecture de l’action de la partie sur l’écran de fin de partie pour le dernier joueur à être mort au cours de cette partie.

Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de briser les objets destructibles.
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre le renversement du Direct d’enfer de Doomfist imprévisible en cas d’impact avec un ennemi utilisant une capacité de déplacement, comme le saut de Winston.
  • Correction d’un problème de latence qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist de traverser un ennemi au lieu de lui infliger des dégâts.
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre le mouvement directionnel du Direct d’enfer de Doomfist imprévisible.
  • Correction d’un problème qui permettait aux ennemis de sauter par-dessus le Direct d’enfer de Doomfist au lieu d’en subir les dégâts.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois aux joueurs ennemis frappés par le Direct d’enfer de Doomfist de glisser le long du mur impacté au lieu de subir des dégâts.
  • Correction d’un problème qui faisait glisser Doomfist sur le terrain s’il le frappait avec Direct d’enfer.
  • Correction d’un problème qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist de frapper les ennemis sur une pente, au lieu de les entraîner le long de la pente.
  • Correction d’un problème qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist d’infliger des dégâts d’impact contre un mur à Ange si elle utilisait Valkyrie.
  • Correction d’un problème avec le Direct d’enfer de Doomfist qui s’activait trop tôt si ce dernier se trouvait près du Mur de glace de Mei.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois tomber Doomfist à travers le sol s’il utilisait Onde de choc sur une pente.
  • Correction d’un problème qui annulait l’Onde de choc de Doomfist lorsqu’elle ne pouvait pas atteindre l’emplacement ciblé.
  • Correction d’un problème qui faisait s’attarder la caméra sur la cible du Pneumastic de Chacal après son explosion.
  • Correction d’un problème qui empêchait les ennemis d’entendre le Pneumastic de Chacal lorsqu’il se déplaçait sur les toits ou était en l’air.
  • Correction d’un problème qui faussait parfois les dimensions de l’antenne de Flocon avec le modèle Apicultrice de Mei.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois persister le message affiché par la Résurrection d’Ange sur l’écran du joueur ciblé après la fin de l’utilisation.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître le compte à rebours de réapparition des joueurs ciblés par la Résurrection d’Ange, quand son utilisation était interrompue par un ennemi.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’utiliser l’Orbe biotique de Moira, si cette dernière utilisait Volatilité ou mourait en utilisant Orbe biotique.
  • Correction d’un problème qui déclenchait parfois la réplique « Capacité ultime quasiment prête » de Moira quand sa Coalescence était entièrement chargée.
  • Correction d’un problème qui repoussait les ennemis touchés par la Charge de Reinhardt au lieu de les attraper.
  • Correction d’un problème qui affichait les effets visuels de l’IEM de Sombra alors que la capacité était interrompue par un joueur ennemi.
  • Correction d’un problème qui orientait Sombra dans la mauvaise direction après s’être téléportée avec Transducteur.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la récupération totale des points de vie des tourelles de Torbjörn lorsque ce dernier utilisait Cœur de magma.
  • Correction d’un problème qui empêchait le portrait en jeu de Zenyatta carbone d’afficher la bonne couleur.

Cartes

  • Correction d’un problème sur Eichenwalde, qui déclenchait l’annonce « point de contrôle atteint » lorsque le convoi atteignait sa destination.
  • Correction d’un problème qui permettait à Faucheur d’utiliser Voie des ombres pour se rendre dans des endroits normalement inaccessibles sur Colonie lunaire Horizon.

Notes de mise à jour - 14 décembre 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Le dysfonctionnement dans lequel le client du jeu plantait lors de l’affichage de certains effets visuels a été corrigé.
Parties compétitives
  • Un bug, causant parfois un mauvais affichage de l’heure entre les différentes manches des cartes Attaque/Escorte, en partie compétitive, a été corrigé.
Héros
  • Un bug, empêchant le temps de recharge de la résurrection d’Ange de se réinitialiser après avoir activé Valkyrie, a été corrigé.
  • Un bug, empêchant le marteau de forge de Torbjörn’s d’améliorer sa tourelle à certains angles et distances, a été corrigé.

Notes de mise à jour - 12 décembre 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvel évènement saisonnier : Féerie hivernale 2017

C’est l’époque la plus magique de l’année : la Féerie hivernale est là !

Dès maintenant et jusqu’au 1er janvier, célébrez l’esprit des fêtes avec un tout nouveau choc, la Chasse au Yéti de Mei, et revivez la magie de la précédente Féerie hivernale avec l’Opération Boule de neige de Mei. Vous pourrez également ouvrir des coffres pour collectionner les articles festifs de l’année passée, ainsi que 50 nouveaux objets ornementaux de saison, dont les modèles légendaires Ana Chouette blanche, Bastion Avalanche, Chacal Plage, Chopper Pêcheur sur glace, Sombra Frimas et bien d’autres !

En savoir plus sur la Féerie hivernale

Mises à jour des avertissements adressés aux joueurs

Plusieurs changements ont été apportés au système de signalement des joueurs.

Les joueurs signalés seront prévenus par un message en jeu et recevront un avertissement à propos des comportements nuisibles répétés. Une mauvaise conduite répétée entraînera une pénalité de silence, une suspension ou un bannissement permanent, en fonction de la gravité des infractions (en cas de faute grave, certains joueurs pourront recevoir leur sanction avant de recevoir le message en jeu).

Après avoir signalé un joueur, vous serez désormais prévenus par un message en jeu si celui-ci reçoit une sanction. Vos signalements et vos commentaires ont un impact. Merci pour votre patience pendant que nous continuons de perfectionner ces systèmes.

NAVIGATEUR DE PARTIES ET PARTIES PERSONNALISÉES

Général

  • Ajout d’une option qui permet aux héros d’apparaître avec leur capacité ultime complètement chargée. Cette option peut être activée dans Paramètres > Héros > Général > Apparaître avec la capacité ultime chargée lors de la création d’une partie personnalisée.
  • Ajout d’une option qui permet aux héros d’utiliser leur capacité ultime pendant toute la durée de la partie. Cette option peut être activée dans Paramètres > Héros > Général > Durée infinie de la capacité ultime lors de la création d’une partie personnalisée.
  • La durée d’activation des capacités ultimes peut désormais être ajustée. Ce réglage se trouve dans Paramètres > Héros > Général > Durée de la capacité ultime.

IA

  • [PC] Une option permettant de supprimer toutes les IA est désormais accessible dans les salons des parties personnalisées avec un clic droit > Supprimer toutes les IA.
  • [PS4] Les IA peuvent être supprimées depuis le salon des parties personnalisées en sélectionnant une IA, puis en choisissant « Supprimer toutes les IA » dans le sous-menu.
  • [XB1] Les IA peuvent être supprimées depuis le salon des parties personnalisées en sélectionnant une IA, puis en choisissant « Supprimer toutes les IA » dans le sous-menu.

GALERIE DE HÉROS

Général

  • Les joueurs peuvent désormais masquer les notifications des nouveaux objets à l’aide du bouton « Marquer tous comme vu » dans la Galerie de héros.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème affectant les encadrés du Duel limité et du Duel mystère dans l’Arcade, qui n’indiquaient pas tous les personnages actuellement désactivés.
  • [PC] Correction d’un problème qui empêchait certains effets sonores de se déclencher pendant la navigation dans le menu Options si une manette était utilisée.
  • Correction d’un problème affectant le mode Élimination, qui assignait un héros aléatoire aux joueurs en début de partie au lieu du héros mis en surbrillance.

IA

  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer l’IA de Chopper au point d’apparition d’Oasis - Centre-ville.

Héros

  • Correction d’un problème graphique affectant le chargeur du fusil biotique d’Ana, qui se détachait lorsque le modèle Capitaine Amari était équipé.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de détruire les objets.
  • Correction d’un problème avec Direct d’enfer de Doomfist qui n’infligeait pas toujours de dégâts lorsqu’un ennemi était propulsé contre un mur.
  • Correction d’un problème avec Direct d’enfer de Doomfist qui n’arrêtait pas toujours le mouvement d’un ennemi propulsé contre un mur.
  • Correction d’un problème qui annulait l’Onde de choc de Doomfist lorsqu’elle était incapable d’atteindre l’emplacement ciblé.
  • Correction d’un problème qui déclenchait instantanément l’Onde de choc de Doomfist lorsqu’elle était utilisée pour remonter des pentes.
  • Correction d’un problème affectant l’Onde de choc de Doomfist, qui entraînait des problèmes de performances lorsqu’elle était utilisée à répétition sans temps de recharge.
  • Correction d’un problème qui empêchait les Micro-missiles de D.Va de briser les objets destructibles.
  • Ajout de textures détaillées vertes au fourreau de l’épée du modèle Genji Kotori lorsque la version arme dorée est équipée.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’annulation du rechargement de l’Arc tempête de Hanzo s’il utilisait une attaque de mêlée après avoir escaladé un mur.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Cryostase de Mei de dissiper l’affaiblissement des soins causé par la Grenade biotique d’Ana.
  • Correction d’un problème qui annulait le rechargement de l’arme Miséricorde d’Ange si le joueur appuyait sur la touche de Résurrection sans avoir de cible à ressusciter.
  • Correction d’un problème qui affichait l’interface de sélection d’Ange gardien sur ses alliés alors que la capacité était déjà en cours d’exécution sur une cible sélectionnée.
  • Correction d’un problème qui permettait à Ange de lancer Résurrection sur un joueur en train d’être ressuscité par une autre Ange.
  • Correction d’un problème qui permettait à l’Orbe biotique de Moira de traverser le terrain et les structures.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’utilisation de l’option de régénération de l’Orbe biotique de Moira lorsque le tir principal était désactivé.
  • Correction d’un problème graphique affectant l’Orbe biotique de Moira qui affichait parfois les effets de soin d’Emprise biotique à la place.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Coalescence de Moira de soigner Faucheur dans sa Forme spectrale.
  • Correction d’un problème qui empêchait Moira de traverser les ennemis pendant l’utilisation de Volatilité.
  • Correction d’un problème affectant les cils de Moira, qui se séparaient de son visage dans son entrée en scène héroïque.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’enregistrement et l’affichage de la statistique de soin personnel de Moira dans la section des statistiques.
  • Correction d’un problème graphique affectant le modèle Oasis de Moira, dont les genoux traversaient les jambières en position accroupie.
  • Correction d’un problème affectant l’animation des fusils à pompe de Faucheur lorsque ceux-ci étaient jetés au sol.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois à la Charge de Reinhardt d’échapper à des capacités censées empêcher les déplacements (comme l’Orbe à gravitons de Zarya).
  • Correction d’un problème qui empêchait le Grappin de Fatale de fonctionner sur des objets amovibles, lorsque le personnage était stationnaire (la fenêtre sur les portes du château d’Eichenwalde, par exemple).
  • Correction d’un problème qui empêchait les temps forts sauvegardés avec Zenyatta d’être enregistrés correctement lorsque le modèle Adorateur était utilisé.

Cartes

  • Correction d’un problème qui permettait à certains héros de se cacher pendant l’escorte de Junkertown en utilisant l’emote « s’asseoir ».
  • Correction d’un problème qui entraînait des problèmes de performances lorsque les joueurs tiraient sur les tas de pièces d’or de la dernière zone d’apparition des défenseurs de Junkertown.

Notes de mise à jour - 30 novembre 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Moira

  • Changement du nom de la capacité ultime de Moira en espagnol d’Amérique latine (esMX) de Fusión à Coalescencia.
  • Ajout de 4 nouvelles répliques lorsque Moira prononce le nom de sa capacité ultime en espagnol d’Amérique latine (esMX).

PARTIES COMPÉTITIVES

Général

  • Améliorations apportées au système d’association pour réduire les écarts de niveau de jeu entre les joueurs.

Commentaire des développeurs : ce changement permettra de placer les joueurs dans des parties avec des alliés et adversaires de niveau similaire, ce qui devrait rendre l’expérience de jeu plus satisfaisante.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui rendait le menu principal inutilisable par certains joueurs.

Héros

  • Correction d’un problème qui permettait à l’Orbe biotique de Moira de traverser le terrain et les structures, contrairement à ce qui était prévu.