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Notes de mise à jour d’Overwatch

Notes de mise à jour - 10 avril 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

Pour partager vos commentaires, rendez-vous sur le forum Discussion générale.
Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
Pour obtenir de l’aide, rendez-vous sur le forum Assistance technique.

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvel évènement saisonnier : les archives d’Overwatch 2018

Vivez les moments cruciaux de l’histoire d’Overwatch en ouvrant les archives de l’organisation. Rejoignez une équipe de 4 héros et participez à des missions scénarisées en coop qui vous apporteront un nouveau regard sur l’ère qui a précédé le déclin d’Overwatch.

Cette année, vous pourrez incarner les agents de Blackwatch et affronter la Griffe dans une nouvelle mission haletante : Représailles. Vous aurez également une seconde chance d’endiguer le soulèvement omniaque, car l’Insurrection fait son retour. Vos parties vous permettront de gagner des coffres classifiés contenant de nouveaux objets ornementaux inspirés du passé d’Overwatch, notamment des modèles légendaires tels que Blackwatch (Moira), Héritier (Hanzo), Soldat : 24 (Faucheur), La Griffe (Doomfist), Spécimen n°28 (Winston), et bien plus !

Pour plus d’informations sur les archives d’Overwatch, suivez ce lien.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • Les joueurs peuvent désormais choisir « Éviter en tant qu’équipier » dans le menu déroulant du profil de carrière.

Commentaire des développeurs : l’option « Éviter en tant qu’équipier » permet aux joueurs de façonner leur propre expérience de jeu en ligne. Vous pouvez éviter jusqu’à deux joueurs avec cette fonction. Si vous l’utilisez pour éviter un joueur, le système d’association ne vous mettra plus dans la même équipe que celui-ci pendant une semaine. Pour en savoir plus, cliquez ici. 

[PS4/XB1] Discussion audio

  • Une option « Activer la discussion audio » a été ajoutée dans : Options > Son

Menu de signalement

  • L’option « Absence de coopération » a été supprimée du menu déroulant.
  • L’option « Anti-jeu » a été renommée dans la version anglophone du jeu.

Commentaire des développeurs : les joueurs avaient parfois du mal à savoir quelle catégorie choisir pour signaler les comportements anti-jeu ou nuisibles. Nous supprimons donc l’option Absence de coopération du menu de signalement. Les joueurs devront sélectionner l’option Anti-jeu lorsqu’un joueur harcèle ou perturbe volontairement sa propre équipe par ses actions. Vous ne pouvez pas signaler un joueur aux performances insatisfaisantes ; tout le monde peut avoir une baisse de régime de temps en temps.

Héros

  • À la fin d’une manche, la décoration Ennemis piratés de Sombra affiche désormais aussi ses actions de soutien offensif.
  • Utiliser l’arme dorée de Brigitte lui donne désormais aussi un bouclier doré.
  • Modification de la réplique d’Ange pendant Valkyrie.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Brigitte

  • Bouclier-écran
    • Une option « Activer le bouclier-écran » a été ajoutée dans : Options > Commandes > Brigitte

D.Va

  • Micro-missiles
    • Dégâts explosifs réduits de 6 à 4 points.
  • Turboréacteurs
    • Dégâts à l’impact réduits de 25 à 10.

Commentaire des développeurs : les pics de dégâts de D.Va sont un peu trop importants, notamment à cause de ses Micro-missiles et de l’impact de ses Turboréacteurs. Chaque missile inflige actuellement 3 points de dégâts à l’impact et 6 points de dégâts en explosant. Nous réduisons les dégâts explosifs de 6 à 4 points, tandis que les dégâts d’impacts restent inchangés, ce qui revient à une réduction d’environ 21 % des dégâts de cette capacité.

McCree

  • Ajout de plusieurs répliques pour le modèle Sauveteur de McCree.

Mei

  • Canon endothermique
    • Transperce désormais les ennemis.

Commentaire des développeurs : ce changement aide Mei à toucher plusieurs cibles regroupées et facilite également le gel d’une cible spécifique si un autre ennemi s’interpose. De plus, cette modification devrait permettre à sa capacité ultime de geler plus de cibles, surtout si celles-ci sont regroupées. Remarque : même si ses tirs transpercent les ennemis, ils ne peuvent toujours pas traverser les écrans comme le bouclier de Reinhardt.

Faucheur

  • Éclosion mortelle
    • Recharge Pompes funèbres après utilisation.
  • Forme spectrale
    • Bonus à la vitesse de déplacement augmenté de 25% à 50%.
    • Vous pouvez désormais annuler cette capacité en appuyant sur Majuscule ou sur la touche du tir principal.

Commentaire des développeurs : ces modifications aideront Faucheur à mieux utiliser Forme spectrale comme échappatoire, en plus d’ouvrir de nouvelles possibilités, comme pourchasser des cibles importantes.

Moira

  • Emprise biotique
    • La transparence augmente d’autant plus que vous êtes proche d’une cible.
  • Coalescence
    • Plus les effets visuels de cette capacité sont proches de la caméra d’un joueur, plus ils deviennent transparents.
  • Volatilité
    • La transparence augmente d’autant plus que vous êtes proche d’une cible.

Commentaire des développeurs : suite à des problèmes de visibilité, nous avons rendu la plupart des effets visuels de Moira transparents lorsqu’ils sont proches de la caméra. Nous avons également modifié Coalescence pour permettre aux alliés et aux ennemis de Moira d’y voir plus clair lorsqu’ils font face au rayon.

Zenyatta

  • Orbe de destruction
    • Cadence du tir secondaire réduite de 15%.

Commentaire des développeurs : Zenyatta est censé pouvoir infliger de nombreux dégâts, surtout pour un héros de soutien, mais son tir secondaire atteignait des pics de dégâts un peu trop élevés. Cette modification ne change pas ses dégâts globaux, mais réduit légèrement ses dégâts par seconde et rend plus difficiles les tirs successifs sur de très longues distances.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui faisait trembler la caméra lorsque les joueurs couraient sur une rampe en mouvement.

IA

  • Correction d’un problème avec l’IA qui tentait de quitter le point d’apparition avant le début de la partie sur les cartes Attaque/Escorte.

Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de la coloration de l’arme de poing dorée d’Ana lorsque des modèles de l’Overwatch League étaient équipés.
  • Correction d’un problème qui empêchait Bastion de tirer immédiatement des projectiles après être passé en Configuration : tank.
  • Correction d’un problème qui empêchait Bastion d’être repoussé pendant sa transformation lors de l’utilisation de Configuration : tank.
  • Correction d’un problème d’affichage des plumes de la queue de Ganymède pendant la célébration Toast de Bastion.
  • Correction d’un problème affectant le canon de la mitrailleuse de Bastion qui disparaissait s’il subissait des dégâts pendant qu’il rechargeait en Configuration : sentinelle.
  • Correction d’un problème empêchant Bastion de s’animer ou de jouer ses effets sonores lorsqu’il passait de la Configuration : reconnaissance à la Configuration : sentinelle alors qu’il se trouvait piégé dans l’Orbe à gravitons de Zarya.
  • Correction d’un problème affectant Bastion, qui provoquait l’affichage d’effets de sang et non d’huile lorsque des modèles de l’Overwatch League étaient équipés.
  • Correction d’un problème qui empêchait le déclenchement des effets d’impact lorsque Brigitte attaquait l’environnement.
  • Correction d’un problème qui décalait légèrement la visée de Brigitte après l’utilisation de Charge de bouclier.
  • Correction d’un problème qui provoquait la disparition de certains détails du fléau à réaction de Brigitte lorsqu’elle l’utilisait.
  • Correction d’un problème d’affichage du portrait de héros de Brigitte qui apparaissait en basse résolution sur les icônes de répliques déverrouillées via les coffres.
  • Correction d’un problème d’affichage distordu des noms des équipes sur l’armure de Brigitte lorsque des modèles de l’Overwatch League étaient équipés.
  • Correction d’un problème visuel sur l’emote Hilare de Brigitte, où sa main traversait sa tête.
  • Correction d’un problème qui bloquait la lecture des effets sonores du fléau à réaction et des attaques en mêlée de Brigitte après quelques coups.
  • Correction d’un problème qui provoquait l’affichage d’effets de sang sur le bouclier de Brigitte.
  • Correction d’un problème d’affichage de l’ombre du fléau à réaction de Brigitte pendant l’utilisation de l’emote Vivat.
  • Correction d’un problème d’affichage du drapeau de Brigitte qui disparaissait et réapparaissait brusquement lorsqu’elle utilisait son fléau à réaction pendant Ralliement.
  • Correction d’un problème d’affichage du tag de Brigitte Tope là qui contenait un carré transparent sur son torse.
  • Correction d’un problème d’affichage du tag Excelsior de Brigitte qui se fragmentait de façon imprévue.
  • Correction d’un problème d’affichage dans l’entrée en scène Défenseur de Brigitte, où son pied, sa jambe et son bouclier traversaient le sol.
  • Correction d’un problème qui faisait trembler la caméra des joueurs en train d’observer Doomfist pendant l’exécution de Frappe météore.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Frappe météore de Doomfist d’atterrir à l’endroit prévu lorsque le joueur était près d’un rebord.
  • Correction d’un problème qui permettait à la Frappe météore de Doomfist d’atteindre des endroits normalement inaccessibles.
  • Correction d’un problème qui permettait à la Frappe météore de traverser les surfaces inclinées pendant sa chute.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist d’entrer en collision avec les ennemis.
  • Correction d’un problème pendant la célébration par défaut de D.Va, qui faisait face au mauvais côté lorsqu’elle se plaçait à gauche de son MÉCA.
  • Correction d’un problème d’affichage distordu de la vitre du cockpit de D.Va lorsque son modèle Palanquin était équipé.
  • Correction d’un problème qui empêchait la texture triangulaire sur la manette du MÉCA de D.Va de luire lorsque le modèle Officier de police était équipé.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des effets d’arme dorée sur la dague de Genji lorsqu’un modèle de l’Overwatch League était sélectionné.
  • Correction d’un problème qui empêchait Chacal d’être repoussé pendant le pilotage de Pneumastic.
  • Correction d’un problème d’affichage des textures du modèle de Chacal.
  • Correction d’un problème d’affichage en basse résolution du tag Décoration de Chacal.
  • Correction d’un problème d’affichage pendant la célébration Médaille de Lúcio, où la sangle sur son épaule traversait son bras.
  • Correction d’un problème qui modifiait les dimensions du Pacificateur de McCree pendant la sélection des héros lorsque certains modèles étaient équipés.
  • Correction d’un problème d’affichage distordu au niveau de la symétrie du col de McCree lorsque le modèle Van Helsing était équipé.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de tirer à travers le Mur de glace de Mei alors qu’ils étaient piégés derrière.
  • Correction d’un problème d’affichage en basse résolution du tag La sorcière d’Ange.
  • Correction d’un problème qui rendait un héros inaccessible dans l’écran de sélection des héros si le joueur vaincu ouvrait l’écran de sélection des héros après avoir choisi un nouveau héros.
  • Correction d’un problème qui permettait à l’Orbe biotique de Moira de flotter jusqu’à l’extérieur du point d’apparition à Dorado avant le début d’une partie.
  • Correction d’un problème qui permettait à l’Orbe biotique de Moira de traverser les murs de glace de Mei.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois à la capacité Entrave d’Orisa d’affecter les ennemis à travers les murs.
  • Correction d’un problème qui affichait les effets visuels du Choc sismique de Reinhardt malgré l’interruption par l’IEM de Sombra.
  • Correction d’un problème de caméra qui traversait le sol pendant l’entrée en scène Extinction des feux de Soldat : 76.
  • Correction d’un problème qui permettait au rayon du Projecteur à photons de Symmetra de déplacer les plantes de façon erratique sur Ayutthaya.
  • Correction d’un problème d’affichage de trou dans la texture du bras non cybernétique de Symmetra.
  • Correction d’un problème forçant Torbjörn à s’essuyer le visage en gardant son marteau dans la main pendant l’entrée en scène Rafraîchissant, lorsque certains modèles étaient équipés.
  • Correction d’un problème causant la lecture des effets sonores du modèle par défaut de Torbjörn lorsque son modèle Magni était équipé.
  • Correction d’un problème causant une animation lente des emotes Bannière de l’Alliance et Bannière de la Horde de Tracer.
  • Correction d’un problème d’animation du cou de Tracer pendant son emote Bombe-toupie.
  • Correction d’un problème qui modifiait l’activation du Rappel de Tracer en fonction de la latence du joueur.
  • Correction d’un problème pouvant causer une entorse au poignet de Winston pendant son entrée en scène Lunettes.
  • Correction d’un problème d’affichage des jambes de Zarya qui se traversaient l’une l’autre pendant sa célébration Décontractée lorsque le modèle Xuan Wu était équipé.
  • Correction d’un problème d’affichage du Canon à particules de Zarya qui traversait son torse pendant sa célébration Regardez-moi ce fusil lorsque le modèle Xuan Wu était équipé.
  • Correction d’un problème qui empêchait le chargement des textures des ongles de Zarya lorsqu’un modèle de l’Overwatch League était équipé.
  • Correction d’un problème qui empêchait les textures de logo de Zarya d’apparaître lorsqu’un modèle de l’Overwatch League était équipé.
  • Correction d’un problème d’affichage de l’Orbe de destruction de Zenyatta qui semblait partir de son torse lorsqu’il utilisait son coup en mêlée immédiatement après avoir lancé un Orbe de destruction complètement chargé.

Parties compétitives

  • Correction d’un problème qui empêchait l’avertissement de désertion de 2 minutes d’apparaître dans la discussion pendant les parties hors saison.
  • Correction d’un problème provoquant l’affichage du message d’erreur « Tous les membres du groupe doivent être de niveau 25 » chez les joueurs non groupés de niveau inférieur à 25 qui cliquaient sur Partie compétitive.

Cartes

  • Correction d’un problème qui permettait à certains objets de bloquer les projectiles sur Blizzard World (comme les chariots de souvenirs).

Interface en jeu

  • Correction d’un problème qui empêchait le bouton « Valeurs par défaut » de réinitialiser tous les paramètres dans l’onglet des options sociales.
  • Correction d’un problème qui effaçait des caractères dans le champ de texte lors de la sauvegarde d’un temps fort lorsque les joueurs maintenaient la touche de suppression et que leurs réglages étaient inférieurs à 60 IPS.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître 2 points de contrôle sur l’interface utilisateur des cartes à point de contrôle unique, lors de parties personnalisées.

NOTES DE MISE À JOUR - 29 MARS

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème avec les particules visuelles qui semblaient entrer en collision.
  • Les tourelles ne ciblent plus les barrières en priorité, mais plutôt les ennemis qui se trouvent derrière.

Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait les tourelles de cibler Brigitte lorsqu’elle brandissait son Bouclier-écran.
  • Correction d’un problème qui permettait à Faucheur d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur X cartes.

Notes de mise à jour - 20 mars 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouveau héros : Brigitte (soutien)

Ingénieure et fabricante d’armures hors pair, Brigitte Lindholm est une valeureuse écuyère qui se bat en première ligne pour protéger ses alliés.

Les connaissances de Brigitte en ingénierie et en conception d’armure font d’elle un personnage de soutien infaillible, capable de tenir bon en plein combat tout en apportant soins et armure à ses alliés. Son arme principale est un puissant Fléau à réaction avec lequel elle peut frapper plusieurs ennemis en décrivant un large arc. Fléau cinglant permet à Brigitte de projeter son fléau vers l’avant pour atteindre les ennemis plus éloignés et les repousser. À chaque coup porté, la capacité passive de Brigitte, Inspiration, prodigue des soins sur la durée aux alliés proches.

Le Bouclier-écran de Brigitte projette un écran devant elle, qui absorbe une quantité limitée de dégâts et protège les alliés placés juste derrière elle. Quand son Bouclier-écran est déployé, Brigitte peut utiliser Charge de bouclier pour s’élancer en avant et étourdir le premier ennemi qu’elle rencontre. Grâce à ses connaissances en ingénierie, Brigitte peut fabriquer des Modules de réparation pour soigner immédiatement les alliés blessés ou procurer une armure aux coéquipiers qui disposent de tous leurs points de vie. Au sommet de sa forme, Brigitte peut activer sa capacité ultime, Ralliement : cet appel aux armes confère une armure non négligeable aux alliés proches et augmente la vitesse de déplacement de Brigitte, qui peut alors mener la charge.

Pour plus d’informations sur Brigitte, cliquez ici.

Brigitte sera disponible en mode Partie compétitive dès la saison 10. Pour plus d’informations, cliquez ici.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • Le tag « Épouvantail » de Chacal est désormais baptisé « Cul-terreux ».
  • La célébration « Toast » d’Ange a été mise à jour.
ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Sombra

  • Piratage
    • Désormais soumis à un temps de recharge de 2 secondes en cas d’interruption par des dégâts.
    • Interruption plus systématique lorsque les cibles quittent le champ de vision.
Commentaire des développeurs : nous supprimons également la fenêtre de 0,1 seconde durant laquelle il était impossible d’interrompre Piratage en quittant le champ de vision ou en utilisant des capacités comme le Rappel de Tracer ou l’Écran de particules de Zarya. À l’origine, cette fenêtre avait été instaurée pour que le Piratage ne puisse pas être interrompu par de petits objets comme des lampadaires. Nous avons implémenté une solution à part pour régler ce problème ; ce genre d’objet ne devrait donc pas interférer.

INTERFACE UTILISATEUR

Général

  • L’écran dédié aux informations d’équipe affiche désormais le pourcentage de charge ultime de vos coéquipiers.

CORRECTIONS DE BUGS

Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de faire avancer le héros s’il avait été touché par l’Uppercut d’un Doomfist adverse.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de viser avec Direct d’enfer lorsqu’ils faisaient face à un ennemi.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de sauter par-dessus le Direct d’enfer de Doomfist lorsqu’ils se trouvaient sur une pente.
  • Correction d’un problème qui annulait l’Onde de choc de Doomfist s’il ne parvenait pas à se rapprocher de sa cible.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du temps de recharge de l’Uppercut de Doomfist, s’il était affecté par une capacité entravant les déplacements (comme l’Orbe à gravitons de Zarya ou le Piège d’acier de Chacal).
  • Correction d’un problème qui retardait l’écoulement du temps de recharge de l’Uppercut de Doomfist, s’il était affecté par une capacité entravant les déplacements (comme l’Orbe à gravitons de Zarya ou le Piège d’acier de Chacal).
  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de toucher les ennemis proches.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des victimes du Pneumastic de Chacal dans le journal d’action, si les cibles avaient une longue animation de mort (comme le méca de D.Va).
  • Correction d’un problème qui déclenchait instantanément la Régénération d’Ange lorsqu’elle subissait des dégâts et disposait de tous ses points de vie.
  • Correction d’un problème qui séparait les ailes d’Ange de son corps si son modèle Zhuque était équipé pendant sa célébration « Toast ».
  • Correction d’un problème qui empêchait les victimes de l’Orbe biotique de Moira d’être prises en compte si l’orbe expirait au moment même de la mort d’un ennemi.
  • Lorsque Moira activait Volatilité, les effets visuels de la capacité indiquaient la direction dans laquelle elle se déplaçait. Ce problème a été corrigé.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Charge de Reinhardt d’immobiliser les ennemis.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition des éclats de citrouille de l’emote Lancer de citrouille de Reinhardt, lorsqu’il anéantissait la citrouille avec son Marteau à réaction.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître le Traquelard de Chopper en haut de l’écran d’un adversaire, s’il le lançait sur une Ange ennemie utilisant Valkyrie.
  • Correction d’un problème qui empêchait les victimes du Piratage de Sombra d’être comptabilisées comme victimes de l’environnement.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois aux ennemis de voir Sombra pendant sa Furtivité, sans pour autant afficher une notification de détection.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la téléportation des joueurs empruntant le Téléporteur de Symmetra lorsqu’ils le franchissaient en utilisant une capacité réduisant leur vitesse de déplacement (comme le Direct d’enfer de Doomfist).

Cartes

  • Correction d’un problème qui permettait à certains objets de bloquer les projectiles sur Blizzard World (comme les chariots de souvenirs).

Interface en jeu

  • Correction d’un problème qui empêchait le bouton « Valeurs par défaut » de réinitialiser tous les paramètres dans l’onglet des options sociales.
  • Correction d’un problème qui effaçait des caractères dans le champ de texte lors de la sauvegarde d’un temps fort lorsque les joueurs maintenaient la touche de suppression et que leurs réglages étaient inférieurs à 60 IPS.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître 2 points de contrôle sur l’interface utilisateur des cartes à point de contrôle unique, lors de parties personnalisées.

Notes de mise à jour – 27 février 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

Pour partager vos commentaires, rendez-vous sur le forum Discussion générale.
Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
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ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Doomfist

  • Calibre prosthétique
    • Temps de recharge des munitions réduit de 0,8 seconde à 0,65 seconde par projectile.

Commentaire des développeurs : ce changement devrait permettre à Doomfist d’utiliser son arme de façon plus régulière pendant ses combos.

Mei

  • Canon endothermique
    • Durée du gel (ralentissement) de Mei augmentée de 1 à 1,5 seconde.
    • Coût en munitions du tir secondaire réduit de 25 à 20.

Commentaire des développeurs : rallonger la durée de l’effet de ralentissement de Mei devrait lui permettre de geler des cibles aussi insaisissables que Genji ou Lúcio. Réduire le coût en munitions de son tir secondaire devrait lui permettre de l’utiliser sans pour autant perdre la capacité de geler ses ennemis.

Sombra

  • IEM
    • N’est plus bloqué par les petits objets (comme les panneaux).
  • Piratage
    • Les soins prodigués par les kits de soins ne permettent plus d’obtenir de charge ultime.
    • Temps d’incantation réduit de 0,8 à 0,65 seconde.
    • Désactive désormais les capacités suivantes :
      • Genji – Agilité cybernétique
      • Hanzo – Escalade
      • Pharah – Stabilisateurs
      • Lúcio – Beat de soins et Beat de vitesse (coupe entièrement le morceau actuel), Wall ride
      • Ange – Saut de l’ange
  • Pistolet mitrailleur
    • Dispersion du pistolet mitrailleur réduite de 3 à 2,7.
  • Opportuniste
    • Les barres de vie adverses sont désormais visibles lorsque les points de vie passent en-dessous de 100 % (au lieu de 50 %).
      • Sa capacité à détecter les ennemis à travers les murs lorsqu’ils disposent de moins de 50 % de leurs points de vie reste inchangée.
  • Transducteur
    • Durée augmentée de 15 à 20 secondes.

Commentaire des développeurs : l’objectif de ces ajustements est de ne plus obliger les coéquipiers de Sombra à subir des dégâts et utiliser ses kits de soins piratés pour charger sa capacité ultime plus rapidement. L’IEM devrait désormais survenir moins souvent, ce que nous avons compensé par une augmentation des capacités désactivées par Piratage. Auparavant, Opportuniste ne s’activait que lorsque la santé d’un adversaire passait sous la barre des 50%, mais désormais tous les ennemis ayant subi des dégâts seront visibles pour Sombra, lui permettant d’identifier plus aisément les cibles à achever. Dans l’ensemble, ces ajustements devraient la rendre plus efficace et moins dépendante de sa capacité ultime.

ÉQUILIBRAGE DES CARTES

Blizzard World

  • La taille de certains kits de soins a été réduite.
  • Certains kits de soins ont été déplacés.
  • Des kits de soins ont été ajoutés.

Commentaire des développeurs : les kits de soins sont une ressource très importante dans Overwatch, et ceux qui savent se positionner par rapport à eux disposent d’un avantage majeur aussi bien en attaque qu’en défense. Nous avons modifié l’emplacement de certains kits de soins et en avons ajouté quelques-uns afin d’améliorer l’expérience de jeu sur Blizzard World.

INTERFACE UTILISATEUR

Ange

  • Valkyrie
    • N’affiche plus les barres de santé des ennemis à moins que ces derniers aient subi des dégâts.

Commentaire des développeurs : ceci devrait réduire l’encombrement d’informations sur les écrans des joueurs d’Ange lorsqu’ils activent sa capacité ultime.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des statistiques de capture du drapeau dans le profil de carrière pour les parties effectuées sur Ayuttheya dans l’Arcade.

Cartes

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la lecture des annonces vocales sur Blizzard World.

Notes de mise à jour – 13 février 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

Pour partager vos commentaires, rendez-vous sur le forum Discussion générale.
Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
Pour obtenir de l’aide, rendez-vous sur le forum Assistance technique.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Lúcio

  • Wall ride
    • Activer Wall ride fait désormais tomber le drapeau dans les parties de Capture du drapeau.

Commentaire des développeurs : la compétence Wall ride permettait à Lúcio d’atteindre des zones normalement inaccessibles sur les cartes de Capture du drapeau, ce qui le rendait difficile à intercepter pour ses adversaires. La capacité engendre désormais la perte du drapeau pour que les parties soient plus équilibrées.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’une coquille sur la bannière de la nouvelle année lunaire qui affichait une mauvaise date de fin pour l’évènement.
  • Correction d’un problème qui provoquait un plantage du client de jeu lorsqu’un joueur utilisait le menu déroulant de sélection des modèles des héros sur l’écran de sélection des héros.

Capture du drapeau

  • Correction d’un problème qui permettait à Winston de ramasser le drapeau alors qu’il était dans les airs suite à l’utilisation de ses Propulseurs.
  • Correction d’un problème avec les drapeaux qui se coinçaient dans les murs lorsqu’ils étaient perdus près des plafonds.

Combat à mort

  • Correction d’un problème qui faisait léviter Mei lorsqu’elle utilisait Cryostase.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’accéder aux parties du mode Arcade avec un compte d’essai.

Héros

  • Correction d’un problème qui réinitialisait la capacité ultime du héros après sa première mort lorsque le joueur changeait de modèle grâce au menu déroulant de sélection des modèles des héros une seconde avant le début de la partie.
  • Correction d’un problème qui provoquait une répétition permanente des animations de réaction de Zarya lorsqu’elle subissait des dégâts suite à la destruction de son Écran de particules.

Interface en jeu

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct du chronomètre des récompenses hebdomadaires en mode Arcade.