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Notes de mise à jour d’Overwatch

Notes de mise à jour – 8 janvier 2019

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

Pour partager vos commentaires, rendez-vous sur le forum Discussion générale.
Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
Pour obtenir de l’aide, rendez-vous sur le forum Assistance technique.

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Bastet le défi d’Ana

Les aventures d’Ana dans la nouvelle Bastet s’invitent dans Overwatch par le biais de contenu spécial à débloquer en jeu. Pour une durée limitée, les victoires en partie rapide, partie compétitive ou arcade vous permettront de gager une icône de joueur, une célébration et un nouveau modèle épique : BASTET D’ANA !

Regardez la chaîne Twitch des streamers participants pendant qu’ils jouent à Overwatch jusqu’au 21 janvier pour gagner cinq tags de Bastet le défi d’Ana !

Pour plus d’informations sur Bastet le défi d’Ana, cliquez ici.

Modèles de la saison 2019 de l’Overwatch League

Les uniformes des équipes deviennent des modèles en jeu ! Vous pouvez désormais équiper vos héros de modèles aux couleurs des huit équipes rejoignant l’Overwatch League en 2019 : Atlanta Reign, Chengdu Hunters, Guangzhou Charge, Hangzhou Spark, Paris Eternal, Toronto Defiant, Vancouver Titans et Washington Justice. Soutenez votre (ou vos) équipe favorite dans le jeu avec des modèles disponibles pour chaque héros.

Pour en savoir plus sur l’Overwatch League, cliquez ici.

PARTIES PERSONNALISÉES ET NAVIGATEUR DE PARTIES

Mode spectateur

  • Affichage d’un indicateur de statut sur le portrait des héros lorsqu’ils sont affectés.
  • Mise en place de la possibilité d’activer ou désactiver la caméra à l’épaule du mode spectateur. Ce réglage se trouve dans Options > Jeu > Utiliser la caméra simple de spectateur à la 3e personne.
  • Mise en place de la possibilité de désactiver les répliques en mode spectateur. Ce réglage se trouve dans Options > Jeu > Activer les répliques en mode spectateur.

Commentaire des développeurs : Ces modifications de confort sont calquées sur des fonctionnalités accessibles aux commentateurs professionnels. En intégrant ces fonctions dans le jeu, nous cherchons à fournir aux joueurs une expérience fluide en mode spectateur, entre les diffusions de parties professionnelles et leurs propres matchs avec leurs pairs.

INTERFACE UTILISATEUR

Journal d’action

  • Le journal d’action affiche désormais l’absorption d’un projectile par la Matrice défensive de D.Va (comme l’Orbe à gravitons de Zarya et la Frappe du dragon de Hanzo).
  • La taille du texte et des icônes du journal d’action est réduite de 50% lors de l’élimination d’objets destructibles non-joueurs (comme le Méca de D.Va, le Pneumastic de Chacal, la tourelle de Torbjörn et le Surchargeur d’Orisa).
  • Ajout d’une nouvelle icône de journal d’action pour les éliminations par attaque de mêlée rapide.
  • Le journal d’action n’indique plus la destruction du téléporteur de Symmetra par un joueur.

CORRECTIONS DE BUGS

Héros

Ashe

  • Correction d’un problème qui entraînait des saccades lors des tirs à la lunette d’Ashe en jouant avec un taux de rafraîchissement élevé.

Brigitte

  • Correction d’un problème qui faisait pivoter Brigitte en quittant la vue à la troisième personne après avoir baissé son Bouclier-écran.

Reinhardt

  • Correction d’un problème qui rendait le Choc sismique de Reinhardt invisible pour les autres joueurs s’il l’utilisait sous l’effet d’un étourdissement.
  • Correction d’un problème qui faisait pivoter Reinhardt en quittant la vue à la troisième personne après avoir baissé son Écran.

Torbjörn

  • Correction d’un problème qui permettait à la tourelle de Torbjörn d’être construite avec une inclination extrême si elle atterrissait sur le rebord d’un objet.

Winston

  • Correction d’un problème qui empêchait Winston d’infliger des dégâts en atterrissant à la portée maximale de ses Propulseurs.

Arcade

  • Correction d’un problème qui empêchait d’afficher la déduction de points de compétition du joueur suite à l’achat d’une arme dorée.

Cartes

Blizzard World

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de se positionner sur la cheminée située au-dessus du premier point d’apparition des attaquants.

Busan

  • Correction d’un problème qui empêchait les boucliers explosifs de se déplacer dans la Base des MEKA pendant les escarmouches.

Hollywood

  • Correction d’un problème avec les balustrades situées au-dessus du premier objectif, qui bloquaient les projectiles après leur destruction.

King’s Row

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de se positionner sur le panneau de Moriarty’s Fine Books derrière le premier objectif.

Notes de mise à jour de la RPT - 11 décembre 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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Nouvel évènement saisonnier : Féerie hivernale 2018

La période la plus féerique de l’année !

Un esprit festif s’empare de nouveau d’Overwatch pour les trois prochaines semaines ! Complétez votre collection d’objets ornementaux et amusez-vous dans deux chocs hivernaux : Chasse au yéti et Opération Boule de neige. Rendez-vous à Blizzard World pour regarder la neige tomber, admirer ses illuminations scintillantes et dévorer des yeux son délicieux décor.

Bien sûr, de nouveaux cadeaux vous attendent dans les coffres hivernaux ! Débloquez de nouveaux objets saisonniers, dont les modèles légendaires Chacal Krampus, Ange Fée Dragée, Symmetra Patineuse artistique et bien d’autres.

Découvrez tout sur la Féerie hivernale sur cette page.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Audio

  • [PC] Une nouvelle option permet désormais d’utiliser le son spatial sur Windows. Vous pouvez accéder à cette fonctionnalité depuis le menu Démarrer de Windows dans Panneau de configuration > Matériel et audio > Son > Lecture > Son spatial.

Commentaire des développeurs : depuis le lancement du jeu, nous prenons en charge Dolby Atmos pour les joueurs utilisant un casque, et nous étendons désormais cette prise en charge au son spatial de Windows 10. Le son spatial peut être configuré dans les paramètres audio de Windows 10 et est prioritaire sur les paramètres du jeu. Vous disposerez ainsi de davantage de possibilités, dont des options de paramétrage pour Windows Sonic pour casque, Dolby Atmos pour casque et Dolby Atmos pour home cinéma.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Ashe

  • B.O.B.
    • B.O.B. a désormais une couleur dorée lorsque Ashe équipe son arme dorée.

Commentaire des développeurs : notre dernière passe technique sur le personnage d’Ashe était l’occasion d’inclure un détail dont nous avons parlé plusieurs fois pendant la conception de B.O.B. L’associer à l’arme dorée d’Ashe est une façon géniale de rendre hommage au majordome omniaque et de permettre aux joueurs d’afficher leurs points de compétition durement acquis chaque fois qu’ils l’invoquent sur le champ de bataille.

Bastion

  • Configuration : reconnaissance
    • Nombre de munitions augmenté de 25 à 35.
  • Configuration : sentinelle
    • Dispersion de l’arme réduite de 33%.

Commentaire des développeurs : Bastion avait besoin d’un coup de pouce offensif pour contrebalancer la vulnérabilité due aux dimensions de Configuration : reconnaissance et à l’absence de mobilité de son mode Sentinelle. Pour le récompenser d’avoir survécu malgré ces faiblesses, nous réduisons la dispersion des balles de Bastion en mode Sentinelle pour rendre son arme plus efficace à longue portée.

Brigitte

  • Charge de bouclier
    • Ne peut plus traverser les boucliers ou étourdir les cibles à travers ceux-ci.
    • Dégâts réduits de 50 à 5 points.
  • Inspirer
    • Temps de recharge réduit de 1,5 à 1 seconde.
    • Durée augmentée de 5 à 6 secondes.
    • Soins totaux augmentés de 80 à 100 points.

Commentaire des développeurs : Charge de bouclier est une puissante capacité qui semble souvent difficile à contrer. Ce changement ouvre davantage de possibilités de riposte et permettra aux tanks utilisant des écrans de mieux protéger leur équipe. La réduction des dégâts de Charge de bouclier diminue les dégâts potentiels de son combo d’étourdissement sans affecter la puissance de Fléau cinglant et de ses attaques en mêlée de base. Brigitte est à la fois soigneuse et tank ; nous avons récemment réduit la puissance de ses capacités non destinées aux soins, mais nous voulons qu’elle reste un choix viable, c’est pourquoi nous augmentons la durée d’effet de sa capacité passive Inspiration afin d’amplifier ses soins.

Doomfist

  • Uppercut
    • Durée de la perte du contrôle aérien réduite de 3 à 0,6 seconde.
  • Onde de choc
    • Portée maximale réduite de 20 à 15 mètres.
    • Les cibles ne perdent plus le contrôle de leurs mouvements dans les airs lorsqu’elles sont attirées vers Doomfist.
  • Frappe météore
    • Rayon de dégâts central augmenté de 1,5 à 2 mètres.
    • Dégâts maximaux de la zone externe réduits de 300 à 200 points.

Commentaire des développeurs : l’excellente mobilité de Doomfist lui permet d’initier les combats et de fuir sur de grandes distances. En réduisant la portée de la version aérienne ciblée d’Onde de choc, nous l’obligeons à se rapprocher avant d’engager le combat et nous compliquons légèrement sa fuite. La perte de contrôle aérien infligée par Uppercut pouvait s’avérer frustrante pour ses victimes, mais permettait à Doomfist d’initier des combos. Nous avons trouvé un compromis acceptable en limitant la fenêtre de temps pendant laquelle Doomfist peut effectuer sa prochaine action. Les changements apportés à Frappe météore réduiront sans doute le nombre d’éliminations faciles contre les héros dépourvus de capacités de mobilité, comme Zenyatta et Ana, tout en préservant ses dégâts maximaux potentiels, à condition de bien viser ou de la combiner à d’autres capacités comme Orbe à gravitons ou Fléchette hypodermique.

McCree

  • Pacificateur
    • Dégâts du tir secondaire augmentés de 45 à 55 points.

Commentaire des développeurs : le tir secondaire de McCree n’était pas aussi efficace que prévu contre les héros ayant de nombreux points de vie. L’augmentation de ses dégâts le rend plus puissant à courte portée, là où il est censé être le plus efficace.

Soldat : 76

  • Visière tactique
    • Les Roquettes LX ne se verrouillent plus sur les adversaires.

Commentaire des développeurs  : l’objectif de la Visière tactique est d’empêcher Soldat : 76 de manquer une cible pendant toute sa durée. Cependant, les Roquettes LX ont besoin de temps pour avancer, si elles étaient lancées directement après le verrouillage, elles manqueraient souvent leur cible à plus grande portée. Cette modification permet aux joueurs de lancer leurs Roquettes LX tout en bénéficiant de la visée automatique de leur tir principal.

Torbjörn

  • Cœur de magma
    • Dégâts augmentés de 130 à 160 points par seconde.

Commentaire des développeurs : les flaques de lave de Cœur de magma étaient censées permettre aux joueurs d’interdire des zones à l’ennemi, mais elles ne repoussaient pas durablement les adversaires en raison de leurs faibles dégâts.

CORRECTIONS DE BUGS

IA

 
  • Correction d’un problème affectant le bot de Torbjörn, qui continuait d’utiliser sa capacité ultime tout en essayant de réparer sa tourelle.

Combat à mort

 
  • Correction d’un problème qui superposait les répliques d’Athéna lorsque la partie se terminait sur une égalité.

Héros

Général

Commentaire des développeurs : les flaques de lave de Cœur de magma étaient censées permettre aux joueurs d’interdire des zones à l’ennemi, mais elles ne repoussaient pas durablement les adversaires en raison de leurs faibles dégâts.

  • Correction d’un problème qui empêchait le déclenchement d’un effet visuel à l’atterrissage lorsqu’un héros touchait une surface glissante avant d’atterrir.
  • Correction d’un problème qui rendait les mouvements des joueurs adverses saccadés avec un taux de rafraîchissement supérieur à 100 IPS.
  • Correction de plusieurs problèmes qui entraînaient des erreurs de calcul pour les projectiles.

Ashe

  • Correction d’un problème affectant la Dynamite d’Ashe, qui créait un deuxième effet visuel d’explosion quelques instants après la première détonation.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Dynamite d’Ashe d’appliquer ses effets visuels de feu aux capacités adverses (comme le Piège d’acier de Chacal ou le Mur de glace de Mei).
  • Correction d’un problème qui empêchait la Dynamite d’Ashe d’exploser si elle tombait dans de petits interstices.
  • Correction d’un problème qui entraînait des saccades lors des tirs à la lunette d’Ashe sur les écrans affichant un taux de rafraîchissement élevé.
  • Correction d’un problème qui empêchait les spectateurs de voir les contours des ennemis à travers le viseur d’Ashe.
  • Correction d’un problème qui affichait les effets visuels de l’Écran généré de Zarya sur l’écran d’Ashe alors que B.O.B. en était la cible.
  • Correction d’un problème qui faisait glisser B.O.B. sur le Mur de glace de Mei.
  • Correction d’un problème qui permettait à B.O.B. de pousser Bastion en mode Sentinelle avec sa charge.
  • Correction d’un problème qui empêchait B.O.B. d’ouvrir les portes du sas de la colonie lunaire Horizon pendant sa charge.
  • Correction d’un problème qui faisait brièvement disparaître le coude de B.O.B. pendant les salutations.
  • Correction d’un problème qui poussait B.O.B. à continuer sa charge contre un petit obstacle au lieu de s’arrêter.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Canon scié d’Ashe de déplacer les objets destructibles des différentes cartes.

Bastion

  • Correction d’un problème qui permettait au mode Tank de Bastion de continuer à se déplacer après avoir été étourdi.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître des carrés flottants autour du contour coloré de Bastion en Configuration : tank.

Brigitte

  • Correction d’un problème qui permettait à Brigitte de traverser Mei en Cryostase en utilisant Charge de bouclier.

D.Va

  • Correction d’un problème dans l’entrée en scène Tranquille, où les cheveux de D.Va Fifties traversaient son méca.

McCree

  • Correction d’un problème qui déclenchait deux fois les effets sonores et visuels de la capacité Implacable de McCree si celle-ci était annulée rapidement.

Ange

  • Correction d’un problème qui permettait à Ange d’obtenir de la charge ultime en améliorant les dégâts de Pharah tandis que celle-ci s’infligeait des dégâts.

Moira

  • Correction d’un problème affectant l’Orbe biotique de Moira, qui traversait ou se bloquait dans les murs ou d’autres obstacles.

Reinhardt

  • Correction d’un problème qui empêchait le Choc sismique de Reinhardt de progresser sur certains éléments.

Sombra

  • Correction d’un problème qui déclenchait l’effet sonore de détection de Sombra à l’activation de Furtivité ou pendant sa téléportation.

Symmetra

  • Correction d’un problème qui déclenchait des effets sonores supplémentaires lors de l’affichage de la célébration Création dans la Galerie de héros.
  • Correction d’un problème affectant le téléporteur de Symmetra, qui déclenchait son effet sonore d’autodestruction dans la Galerie de héros.
  • Correction d’un problème qui permettait à Symmetra de téléporter ses tourelles sous le décor.

Torbjörn

  • Correction d’un problème qui permettait à la tourelle de Torbjörn d’être construite avec une inclination extrême si elle atterrissait sur le rebord d’un objet.

Fatale

  • Correction d’un problème qui permettait à la Mine venimeuse de Fatale d’afficher les écrans adverses à travers les murs.

Bouldozer

  • Correction d’un problème qui permettait à Bouldozer d’atteindre brièvement sa vitesse maximale avant de retrouver sa vitesse normale lors de l’utilisation de Griffe-crampon à la distance maximale.

Galerie de héros

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait la mise à jour des points de compétition des joueurs après l’achat d’une arme dorée.
  • Correction d’un problème qui plaçait brièvement les héros dans une « pose en T » lors de la visualisation d’entrées en scène avec l’interface désactivée.

Cartes

Contrôle

  • Correction d’un problème qui bloquait le décompte de sélection des héros à 29 secondes.

Dorado

  • Correction d’un problème qui permettait d’accéder à des rebords imprévus.

Hollywood

  • Correction d’un problème affectant le sol sous les portes du plateau ouest, qui devenait glissant lorsque les portes étaient ouvertes.

Temple d’Anubis

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de se tenir sur le rebord de l’escalier près du premier point.
  • Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles.

Héros mystères

  • Correction d’un problème qui empêchait l’utilisation des règles du mode Héros mystère pendant une escarmouche en mode Héros mystère.

Mode spectateur

  • Correction d’un problème qui entraînait la superposition du journal d’action et d’autres éléments d’interface en mode spectateur.

Interface en jeu

Options du mode daltonien

  • Correction d’un problème qui faisait apparaître l’interface du joueur de la même couleur que l’ennemi en mode Combat à mort chacun pour soi.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des couleurs d’équipe du mode daltonien dans l’écran Tab et l’écran de victoire.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des noms des joueurs dans l’écran de sélection des héros.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’écran des scores de fin de manche d’afficher correctement les couleurs des équipes.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de la couleur d’équipe pour la barre de vie de la tourelle de Torbjörn.

Notes de mise à jour - 14 novembre 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème visuel qui empêchait le tag « Bouh ! » de s'afficher correctement.
  • Correction d’un problème destiné à réduire les erreurs de non reconnaissance sur le matériel AMD.
  • Correction d’un problème permettant de réduire les erreurs de chargement du jeu sur les systèmes dotés de la configuration minimale ou inférieure.

Notes de mise à jour - 13 novembre 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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Nouvelle héroïne : Ashe (dégâts)

Grâce à son arsenal, Ashe est une héroïne offensive polyvalente capable de créer les conditions parfaites pour abattre ses adversaires les plus dangereux à distance ou pour infliger d’énormes dégâts de zone à des groupes de héros ennemis.

Ashe a pour arme principale le Cobra, une carabine à levier qui propose deux modes de tir : semi-automatique et viseur. En mode semi-automatique, le Cobra enchaîne les tirs rapides à grande dispersion. Si vous passez en mode viseur, Ashe peut faire feu avec une précision chirurgicale, augmentant ainsi ses dégâts aux dépens de sa vitesse.

Ashe peut retourner la moindre situation à son avantage grâce à son Canon scié, une arme de poing qui crache de puissantes salves à courte portée, inflige de lourds dégâts et dégage la route en repoussant les adversaires proches. Elle peut également s’en servir pour se propulser en arrière et gagner en mobilité, que ce soit pour se repositionner afin de mieux abattre ses cibles ou pour échapper à ses poursuivants.

Avec sa Dynamite, Ashe peut lancer un explosif qui saute après quelques instants pour infliger des dégâts dans une large zone et enflammer les ennemis pendant un moment. Elle peut également tirer sur la dynamite pour la faire exploser plus tôt et ainsi surprendre ses adversaires.

Sa capacité ultime, B.O.B., permet à Ashe d’appeler à la rescousse son fidèle acolyte omniaque qui se lance dans la mêlée en repoussant les ennemis en première ligne pour faire passer un sale quart d’heure à ceux restés en arrière.

Pour en savoir plus sur Ashe, cliquez ici.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Audio

  • Une nouvelle option permet désormais d’utiliser le son spatial sur Windows. Vous pouvez accéder à cette fonctionnalité depuis le menu Démarrer de Windows dans Panneau de configuration > Matériel et audio > Son > Lecture > Son spatial.

Commentaire des développeurs : depuis le lancement du jeu, nous prenons en charge Dolby Atmos pour les joueurs utilisant un casque, et nous étendons désormais cette prise en charge au son spatial de Windows 10. Le son spatial peut être configuré dans les paramètres audio de Windows 10 et est prioritaire sur les paramètres du jeu. Vous disposerez ainsi de davantage de possibilités, dont des options de paramétrage pour Windows Sonic pour casque, Dolby Atmos pour casque et Dolby Atmos pour home cinéma.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Général

  • La hauteur de saut a été harmonisée pour tous les héros.

Ange

  • Valkyrie
    • Le coût de la capacité ultime a été réduit de 15%.
    • Soins par seconde augmentés de 50 à 60 points.

Commentaire des développeurs : le chargement de la capacité ultime d’Ange était un peu long depuis que nous avions réduit ses soins de base dans une mise à jour précédente. Ces ajustements devraient rendre une certaine puissance à Valkyrie et lui permettre de charger plus rapidement.

Symmetra

  • Projecteur à photons
    • La vitesse de charge du rayon du tir principal a été augmentée de 20%.

Commentaire des développeurs : même après l’augmentation de sa portée, le Projecteur à photons de Symmetra reste difficile à utiliser de manière efficace. En augmentant la vitesse de charge du tir principal, nous lui permettons d’atteindre son taux de dégâts maximal plus rapidement et ainsi d’être une option plus viable en combat.

Faucheur

  • Pompes funèbres
    • La randomisation de la dispersion a été réduite de 50%.
    • Schéma de dispersion réajusté.
  • La Moisson
    • Le vol de vie passe de 20% à 30% des dégâts infligés.

Commentaire des développeurs : la spécialité de Faucheur, c’est le combat à très courte portée. Cette dispersion plus cohérente et l’augmentation des soins de son passif le rendront plus à même d’affronter ses ennemis face à face.

Chopper

  • Traquelard
    • L'intervalle entre le moment où une cible est agrippée et celui où elle est attirée a été réduit de 0,5 à 0,3 seconde.
    • Réduit désormais grandement l’élan de la cible une fois agrippée.
    • Le temps de recharge commence désormais immédiatement, et non plus après que la cible a été attirée.
  • Déferrailleur
    • La dispersion des tirs principal et secondaire a été ajustée.
    • La randomisation de la dispersion a été réduite de 50%.
  • Équarisseur
    • La vitesse maximale de recul a été augmentée de 25% (de 8 à 10 mètres par seconde).
    • Le recul horizontal de l’arme a été légèrement réduit.

Commentaire des développeurs : nous apportons plusieurs ajustements importants à Chopper afin d’améliorer la cohérence de ses capacités. Il arrivait que son Traquelard se brise lorsque ses cibles sautaient ou passaient derrière un élément du décor. Désormais, il les ralentira davantage si elles sont dans les airs et les attirera après un délai plus court. De plus, son temps de recharge commençant à présent à l’utilisation, il ne dépendra plus de la distance séparant Chopper de son ennemi. Nous avons également légèrement réduit le schéma de dispersion de son Déferrailleur, ce qui rendra plus cohérents les dégâts de ses tirs principal et secondaire. Auparavant, un bug de longue date entraînait un recul des ennemis à courte portée bien plus important que prévu. Nous l’avons corrigé, mais nous tenions à conserver une partie de son effet, c’est pourquoi nous avons augmenté la vitesse maximale de recul.

Symmetra

  • Projecteur à photons
    • La vitesse de charge du rayon du tir principal a été augmentée de 20%.

Commentaire des développeurs : même après l’augmentation de sa portée, le Projecteur à photons de Symmetra reste difficile à utiliser de manière efficace. En augmentant la vitesse de charge du tir principal, nous lui permettons d’atteindre son taux de dégâts maximal plus rapidement et ainsi d’être une option plus viable en combat.

INTERFACE UTILISATEUR

Général

  • Suppression de l’option « Déverrouiller tout » dans la Galerie de héros.

CORRECTIONS DE BUGS

IA

 
  • Correction d’un bug à cause duquel les Mei contrôlées par l’IA tentaient d’infliger des tirs à la tête à Bouldozer alors qu’il y était insensible en mode Roulé-boulé.
  • Correction d’un problème qui bloquait les IA près du Point A sur Eichenwalde.

Héros

Brigitte

  • Correction d’un problème qui empêchait le déclenchement du temps de recharge de Fléau cinglant si Brigitte était interrompue avant la rétractation de la chaîne.

Doomfist

  • Correction d’un problème qui empêchait le déclenchement du ragdoll des héros succombant au Direct d’enfer de Doomfist.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’Uppercut de Doomfist d’infliger des dégâts à ses adversaires.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’Onde de choc de Doomfist d’infliger des dégâts s’il était touché par une capacité de recul à l’atterrissage.

Chacal

  • Correction d’un problème qui faisait que Chacal reprenait son animation de base s’il était étourdi en utilisant Pneumastic.

Lúcio

  • Correction d’un problème à cause duquel certains héros alliés lançaient leurs répliques signalant qu’ils sont attaqués lorsqu’ils recevaient le bonus de Mur de son.

Orisa

  • Correction d’un problème qui empêchait le Blindage d’Orisa d’annuler les effets de contrôle aérien de l’Uppercut de Doomfist.

Reinhardt

  • Correction d’un problème qui permettait au Choc sismique de Reinhardt de toucher Brigitte lorsqu’elle le bloquait avec son Bouclier-écran si elle était en train de se déplacer latéralement pendant des périodes à latence élevée.

Chopper

  • Correction d’un problème qui empêchait le déclenchement du temps de recharge de Traquelard si Chopper était interrompu avant la rétractation de la chaîne.
  • Correction d’un problème qui empêchait Traquelard de briser les objets destructibles lorsque la cible était attirée.
  • Correction d’un problème à cause duquel les effets visuels d’Équarisseur couvraient une zone plus large que ses projectiles.

Symmetra

  • Correction d’un problème qui empêchait Symmetra de charger son arme principale sur les Murs de glace adverses.

Torbjörn

  • Correction d’un problème qui empêchait la lecture des répliques associées à la capacité ultime de Torbjörn Père tourelle lorsqu’il activait Cœur de magma.
  • Correction d’un problème visuel qui empêchait les globules de Cœur de magma d’apparaître au bon endroit avec les modèles Barberousse et Barbe Noire.
  • Correction d’un problème d’animation à cause duquel le bras mécanisé de Torbjörn apparaissait soudainement lorsqu’il utilisait Surcharge et Cœur de magma dans la foulée.
  • [PS4/XB1] Correction d’un problème qui permettait à Torbjörn de bénéficier de l’aide à la visée pendant Cœur de magma.

Tracer

  • Correction d'un problème qui faisait que Tracer accélérait plus lentement et décélérait plus rapidement que les autres héros.

Bouldozer

  • Correction d’un problème qui empêchait la lecture des répliques de Bouldozer lors de l’aperçu après l’ouverture d’un coffre.

Zarya

  • Correction d’un problème qui permettait aux héros de charger à travers un Orbe à gravitons sans être pris au piège.

Galerie de héros

Général

  • Correction d’un problème qui faisait trembler les jambes de certains personnages dans la Galerie de héros.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de faire pivoter les personnages dans la Galerie de héros lorsque l’IU était masquée.

Social

  • Correction d’un problème qui permettait d’entendre les répliques des héros contrôlés par des joueurs dont vous aviez coupé le son.

Parties personnalisées et navigateur de parties

Cartes

  • Correction d’un problème qui empêchait le convoi de soigner les attaquants lorsqu’ils subissaient des dégâts en le faisant avancer sur les cartes Attaque/Escorte et Escorte.
  • Correction d’un problème d’éclairage à cause duquel un gratte-ciel d’Hollywood apparaissait tout en noir.

Notes de mise à jour – 11 octobre 2018

Une nouvelle mise à jour est en ligne sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

Pour partager vos commentaires, rendez-vous sur le forum Discussion générale.
Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
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CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui entraînait un plantage du jeu.

Héros

  • Correction d’un problème qui provoquait la distorsion du cou de Pharah avec sa célébration Médaille.

Héros mystères

  • Correction d’un problème qui empêchait Eichenwalde ou Hollywood d’apparaitre dans la liste des cartes pour Héros mystères.

Interface en jeu

  • Correction d’un problème qui pouvait rendre les joueurs immobiles lorsque leur interface perdait la synchronisation pendant une partie.