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Notes de mise à jour d’Overwatch

Notes de mise à jour – 27 août 2019

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

Pour partager vos commentaires, rendez-vous sur le forum Discussion générale.
Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
Pour obtenir de l’aide, rendez-vous sur le forum Assistance technique.

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouveauté : Corrections à chaud

Grâce à cette mise à jour, le client Overwatch sur toutes les plateformes peut maintenant effectuer de petites mises à jour automatiques (hotfixes) sans avoir besoin d’être redémarré. Les corrections à chaud requièrent une connexion Internet, un accès au disque et un espace suffisant sur le disque. Dans le cas où l’une de ces petites mises à jour ne peut pas être réalisée, vous trouverez des solutions pour résoudre le problème grâce à l’un des articles d'assistance spécifiques à votre plateforme :

Articles PC

Nouveauté : Installation commune (RPT et direct)

Les clients de la RPT et du jeu PC Overwatch peuvent désormais partager le stockage lorsqu’ils sont installés dans le même répertoire sur le disque. Cela devrait réduire l’espace disque requis pour installer et mettre à jour plusieurs clients. En conséquence, le client RPT d’aujourd’hui ne devrait demander qu’environ 1,2 Go d’espace disque supplémentaire. Les joueurs ayant déjà installé des clients RPT d’Overwatch peuvent le désinstaller et le réinstaller dans un même répertoire pour bénéficier de cette fonctionnalité.

Remarque : le lecteur vidéo de l’Overwatch League peut également profiter de l’installation partagée avec les clients de la RPT et du jeu.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Partie personnalisée : correction d’un problème marquant les règles prédéfinies sauvegardées contenant la durée du Téléporteur de Symmetra comme non valides.
  • Saison bêta de la File d’attente par rôle : correction d’un problème empêchant les joueurs d’obtenir des succès en jouant à la bêta de la File d’attente par rôle
  • Saison bêta de la File d’attente par rôle : correction d’un problème empêchant la cote de compétence de certains joueurs de se mettre à jour lorsque toute l’équipe adverse quitte la partie
  • Correction d’un problème qui appliquait la File d’attente par rôle aux parties contre l’I.A.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner des rôles sur la Recherche d’escouade en partie rapide
  • Forge : correction du problème « erreur inconnue » empêchant les joueurs de charger certains préréglages de parties personnalisées
  • Correction d’un problème où les effets de statut (étourdissement, endormissement, résurrection, piratage, détecté, etc.) restaient présents à l’écran.

Héros

Brigitte

  • Correction d’un problème avec le Module de réparation de Brigitte qui comptait comme un soutien défensif à chaque fois que la cible était soignée
  • Correction d’un problème avec le Module de réparation de Brigitte qui ne produisait aucun son pour le joueur le recevant

Notes de mise à jour – 13 août 2019

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouveauté : File d’attente par rôle

La File d’attente par rôle est une nouvelle version du système d’association et de file d’attente d’Overwatch qui permet aux joueurs de choisir quel rôle ils vont jouer dans la partie. En partie compétitive, les joueurs choisissent désormais leur rôle avant de trouver une partie. Le système d’association constitue alors une équipe composée de deux tanks, deux soutiens et deux DPS. En commençant la partie, les joueurs sélectionnent un héros correspondant au rôle choisi. À la fin d’une partie, les joueurs reviennent au menu principal pour choisir un rôle avant d’entrer dans la file d’attente de la partie suivante. Pour en savoir plus sur la File d’attente par rôle, consultez notre article détaillé : https://playoverwatch.com/fr-fr/news/23060961/

Nouveau héros : Sigma (tank)

Astrophysicien excentrique et tank lunatique capable de contrôler la pesanteur, Sigma doit son pouvoir à un accident de laboratoire. La Griffe le manipule pour s’en servir comme arme humaine. Une chose est sûre, on ne peut pas rater Sigma sur le champ de bataille. Sigma lance deux Hypersphères (charges gravitationnelles) qui rebondissent sur les murs et explosent après un bref délai. Elles infligent des dégâts aux ennemis dans un rayon conséquent. Avec Écran expérimental, il propulse un écran flottant à l’emplacement de son choix et peut le désactiver à tout moment. Avec Captation cinétique, Sigma immobilise les projectiles adverses dans les airs et les transforme en boucliers. Concrétion permet à Sigma de rassembler des débris en une masse qu’il projette contre un ennemi pour le renverser. Déployant toute sa puissance avec Flux gravitationnel, Sigma s’envole, entraînant avec lui les ennemis dans la zone ciblée, puis les projette dans le ciel avant de les renvoyer brutalement au sol.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Recommandations

  • Possibilité de recommander un joueur dans les modes de jeu suivants :
    • Héros mystère
    • Sans limites
    • Combat à mort
    • Chaos jubilatoire
    • Faible pesanteur
    • Tous les modes de jeu JcE liés à des évènements (Insurrection, Représailles, Avis de tempête)

Modes de jeu

  • Héros mystère : sur les cartes Contrôle, les héros sont désormais réinitialisés entre les manches.

Forge

Nouveaux évènements

  • Un joueur a prodigué des soins
  • Un joueur a reçu des soins
  • Un joueur a rejoint la partie
  • Un joueur a quitté la partie

Nouvelles actions

  • Début de modification de l’accélération
  • Arrêt de modification de l’accélération

Nouvelles valeurs

  • Soigneur
  • Soigné
  • Évènement soin
  • Joueur hôte

Commentaire des développeurs : On nous a souvent demandé d’ajouter à la Forge la possibilité de suivre les soins, nous avons donc ajouté deux nouveaux types d’évènements et trois nouvelles valeurs dans ce but. Nous avons également ajouté des évènements facilitant la détection de l’arrivée et du départ des joueurs. Pour faciliter la création de privilèges « administrateur » dans les parties personnalisées, le créateur de la partie peut désormais être identifié à l’aide de Joueur hôte. Pour finir, nous avons ajouté la possibilité d’échelonner, inverser et pivoter la valeur d’accélération d’un joueur afin de faciliter le contrôle des personnages à la troisième personne.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Général

  • Coût global des capacités ultimes augmenté de 12%.

Commentaire des développeurs : Les capacités ultimes se chargent trop fréquemment, étant donné leur impact énorme. Nous diminuons leur rapidité de chargement afin que l’issue des combats dépende moins souvent de l’utilisation des ultis.

  • Ralentissements : Au lieu de se cumuler, les effets de ralentissement alliés et ennemis sont désormais distincts. La vitesse de déplacement sera déterminée par le ralentissement le plus élevé.

Commentaire des développeurs : Ce changement aura surtout un impact sur les héros pouvant se ralentir eux-mêmes, comme Fatale quand elle vise ou Reinhardt lorsqu’il tient son écran. Dans ces situations, les ralentissements ennemis (comme les tourelles de Symmetra ou le gel de Mei) n’affecteront pas ces héros, à moins qu’ils arrêtent de se ralentir ou que le ralentissement induit par l’ennemi dépasse leur propre ralentissement.

  • Correction d’un problème qui empêchait les capacités qui gagnent/perdent rapidement des cibles (comme le tracking rapide avec le rayon du tir principal de Zarya et de Symmetra) d’infliger la totalité des dégâts.

Commentaire des développeurs : cette correction est assez importante et peut permettre aux armes à rayons d’infliger beaucoup plus de dégâts dans certaines situations. Zarya et Symmetra, en particulier, pourront par moments être beaucoup plus puissantes. Nous surveillerons de près les héros concernés pour nous assurer qu’ils ne deviennent pas trop forts non plus.

Ashe

  • Temps de rechargement par munition réduit de 0,3 à 0,25 seconde.

Commentaire des développeurs : Le temps que mettait Ashe pour recharger entièrement son arme nous semblait trop contraignant. Cependant, ce délai important vise à contrebalancer sa puissance de feu, nous tenions donc à ne pas le faire disparaître.

Brigitte

Inspiration (passif)

  • Points de vie restaurés augmentés de 100 à 130.
  • Soins personnels d’Inspiration divisés par deux.

Module de réparation

  • Comprend désormais 3 charges.
  • Points de vie restaurés réduits de 150 à 120.
  • Soins prodigués sur 2 secondes et plus instantanément.
  • Si vous lancez plusieurs modules sur la même personne, la durée actuelle sera augmentée de 2 secondes.

Fléau cinglant

  • Vitesse d’éjection augmentée de 60 à 80.
  • Délai de rétractation réduit de 0,6 seconde à 0,3 seconde.

Bouclier-écran

  • Points de vie de l’écran réduits de 500 à 200.

Charge de bouclier

  • Durée de l’étourdissement réduite de 0,9 à 0,75 seconde.

Ralliement

  • Coût de la capacité ultime augmenté de 10%.

Commentaire des développeurs : L’objectif de ces modifications est que Brigitte prenne davantage le rôle de soutien principal au sein de l’équipe, quitte à réduire sa capacité de survie. Puisque Brigitte occupera désormais l’un des deux postes de soutien de l’équipe, il est essentiel qu’elle puisse prodiguer assez de soins pour avoir un intérêt.

D.Va

Appel du méca

  • Hors méca, coût de la capacité ultime réduit de 12%.

Commentaire des développeurs : Cette modification sert simplement à contrebalancer l’augmentation globale du coût des capacités ultimes. Le temps nécessaire pour charger l’ulti de D.Va quand elle n’est pas dans son méca ne devrait donc pas être affecté par cette mise à jour.

Doomfist

Mêlée

  • L’attaque de mêlée rapide n’interrompt plus le rechargement des munitions.

Commentaire des développeurs : Cette modification de confort permet à Doomfist d’utiliser plus librement l’attaque de mêlée rapide dans ses combos, sans subir trop d’inconvénients.

Hanzo

Rafale

  • Munitions réduites de 6 à 5.

Commentaire des développeurs : Les dégâts globaux infligés par Rafale étaient trop élevés, nous réduisons donc le nombre maximal de tirs.

Orisa

Dispositif de protection

  • Temps de recharge augmenté de 8 à 9 secondes.

Commentaire des développeurs : Les adversaires d’Orisa évoquent souvent le fait qu’il ne semble pas utile de tirer sur son écran, vu qu’il revient très rapidement. En augmentant le temps de recharge du Dispositif de protection, sa destruction prend davantage d’intérêt. 

Reinhardt

Nouveau passif : Inébranlable

  • Effets de recul réduits de 30%.

Commentaire des développeurs : En tant que tank de mêlée, toujours en première ligne, Reinhardt était affecté plus défavorablement que les autres héros par les capacités permettant de repousser l’adversaire. Afin de le soulager un peu de cette pression et de lui permettre de remplir son rôle plus efficacement, Reinhardt sera désormais moins facile à repousser.

Sombra

Piratage

  • Durée sur les joueurs adverses réduite de 6 à 5 secondes.

IEM

  • Délai d’activation augmenté de 0,2 à 0,35 seconde.

Commentaire des développeurs : Piratage est une capacité neutralisante puissante de longue durée. En réduisant légèrement cette durée, elle semblera moins oppressante pour le joueur piraté, sans que l’efficacité du piratage en soit trop compromise. L’augmentation du délai d’activation de l’IEM offre davantage de temps à l’autre équipe pour réagir et lancer d’éventuelles contre-mesures.

Symmetra

Téléporteur

  • Dure désormais indéfiniment, jusqu’à destruction.
  • Les joueurs peuvent détruire leur Téléporteur avec leur capacité 2.
  • Le temps de recharge commence à la destruction du Téléporteur.
  • Portée maximale augmentée de 25 à 30 mètres.
  • Le Téléporteur est détruit si l’entrée est à plus de 40 mètres de la sortie.

Commentaire des développeurs : Le Téléporteur de Symmetra est un outil intéressant, mais dont l’utilisation était souvent contraignante. Sa nouvelle durée indéfinie ouvre de nouvelles opportunités d’utilisation pour Symmetra dans différentes cartes et compositions.

Tracer

Bombe à impulsion

  • Dégâts augmentés de 300 à 350 points.

Commentaire des développeurs : La puissance de la Bombe à impulsion a été réduite il y a quelque temps pour la rendre moins brutale contre les tanks, sur lesquels il est plus facile de la coller. Bien que cet objectif soit toujours d’actualité, nous lui rendons une partie de sa puissance pour l’aider face à des cibles imposantes comme Bastion, ou des ennemis avec un bonus d’armure fourni par Brigitte.

Bouldozer

Champ de mines

  • Vitesse du projectile augmentée de 10 à 12, ce qui provoque une plus large dispersion des mines.
  • Délai d’activation réduit de 0,25 à 0,1 seconde.

Commentaire des développeurs : Bouldozer a un style de jeu très actif, mais il était parfois difficile de faire bon usage de son ulti. Cette modification lui permet d’étendre davantage son Champ de mines s’il le souhaite (en particulier depuis les airs), tout en offrant la possibilité de le poser plus serré en l’activant plus près du sol.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait les sous-titres de s’afficher dans le mode spectateur pendant l’attente de réapparition.
  • Correction d’un problème : les héros qui chargent (Reinhardt, Doomfist, Brigitte) se renversaient mutuellement de façon incohérente en cas de collision.
  • Correction d’un problème : certaines capacités (Frappe du dragon de Hanzo et Traquelard de Chopper) auront un rendu plus fluide lors des ralentis (fin de manche ou partie personnalisée).
  • Correction d’un problème qui affichait l’interface des paramètres prédéfinis en partie personnalisée dans le mauvais ordre.
  • Correction d’un problème : les aperçus de placement (Voie des ombres de Faucheur, Mur de glace de Mei) devraient être beaucoup plus fluides.
  • Correction d’un problème : les aperçus de placement conserveront désormais leur position après le clic, jusqu’à confirmation par le serveur.
  • Correction d’un problème de clignotement des options d’orientation lors de l’aperçu de placement (Mur de glace de Mei, Matrice amplificatrice de Baptiste, Écran photonique de Symmetra) avec des latences élevées.

Cartes

Route 66

  • Correction d’un problème qui permettait aux attaquants de quitter le point d’apparition avant le début de la manche.

Héros

Ashe

  • Correction d’un problème : sauter tout en tirant au viseur pouvait provoquer une légère collision entre la carabine et la caméra.

Doomfist

  • Correction d’un problème : Doomfist peut à présent franchir les portes tout en utilisant Direct d’enfer et en coupant le coin.
  • Correction d’un problème qui empêchait Direct d’enfer de détruire le Transducteur de Sombra de façon cohérente, sans se faire arrêter, comme les tourelles de Symmetra.
  • Correction d’un problème : les cibles touchées par Direct d’enfer reculent désormais directement, au lieu de conserver leur élan latéral éventuel.
  • Correction d’un problème : les cibles immunisées contre l’étourdissement mais pas contre le recul (l’Écran de particules de Zarya, Zenyatta pendant la Transcendance) ne peuvent plus affecter la trajectoire du recul.
  • Correction d’un problème : Doomfist se déplaçait plus lentement pendant toute la durée de Frappe météore s’il l’utilisait accroupi.
  • Correction d’un problème qui faisait reculer Doomfist un peu plus lentement pendant Frappe météore.

D.Va

  • Correction d’un problème qui empêchait la Matrice défensive de D.Va de pointer vers le bas quand D.Va visait vers le bas tout en se déplaçant.

Lúcio

  • Correction d’un problème qui créait des faux positifs pour la prédiction d’atterrissage de l’animation de Lúcio pendant le Wall ride.

Orisa

  • Correction d’un problème qui interrompait certains effets visuels lors de visualisations successives de l’entrée en scène « Oh ! » d’Orisa dans la galerie de héros.

Reinhardt

  • Correction d’un problème qui appliquait plusieurs fois le recul de Charge.

Bouldozer

  • Correction d’un problème : Bouldozer pouvait rester coincé dans son animation d’impact s’il atterrissait sur des surfaces glissantes très plates.
  • Correction d’un problème qui pouvait temporairement coincer Bouldozer lors de l’utilisation de Pilonnage sur des surfaces glissantes.
  • Correction d’un problème qui pouvait conférer une quantité incorrecte de boucliers à Bouldozer lors de l’utilisation de Bouclier dynamique.

Zarya

  • Correction d’un problème : l’animation de l’arme et du bas de Zarya se comportait étrangement sur ses emotes en vue à la troisième personne.

Zenyatta

  • Correction d’un problème qui provoquait un retard dans l’animation de l’attaque de mêlée rapide de Zenyatta en vue à la première personne, lors de l’interruption de son tir principal.

Notes de mise à jour – 25 juillet 2019

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème rare qui pouvait provoquer une perte de charge de la capacité ultime.
  • Correction d’un problème qui empêchait de trouver les escouades de parties compétitives dans la Recherche d’escouade.
  • Correction de rares dysfonctionnements de la commande « éviter en tant qu’équipier ».

Héros

  • Correction d’un problème de « pose en T » rapide de Genji à la fin de son emote Méditation avec le modèle Kendoka.

Notes de mise à jour – 16 juillet 2019

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Jeux d’été 2019

Les Jeux d’été sont de retour ! Aiguisez votre esprit de compétition avec la saison 3 de la Copa Lúcioball, et luttez contre la chaleur avec des modèles légendaires comme Torbjörn Jeux d’eau, Hanzo Vague et Genji Kendoka. Outre les nouveautés, vous pourrez aussi débloquer les objets saisonniers des années précédentes !

Nouveauté : Sous-titres

Choisissez entre 3 niveaux de sous-titres : Moments forts, Moments forts et conversation et Tous. ette nouvelle fonctionnalité a été créée pour améliorer l’expérience de jeu de nos joueurs sourds et malentendants, mais aussi de nos joueurs qui apprécient le sous-titrage.

FORGE

Général

  • Possibilité d’évaluer la performance du serveur de la session de jeu en cours.
    • Trois nouvelles valeurs sont disponibles :
      • Charge du serveur – Indique en pourcentage la charge du processeur concernant la session de jeu en cours.
      • Moyenne de charge du serveur – Indique en pourcentage la moyenne de la charge du processeur sur les deux dernières secondes de la session de jeu en cours.
      • Pic de charge du serveur – Indique en pourcentage la charge du processeur la plus élevée sur les deux dernières secondes de la session de jeu en cours.
    • Lorsque ces valeurs approchent ou dépassent 100, il est probable que la session de jeu soit interrompue, parce qu’elle consomme trop de ressources.
    • Un nouvel exemple prédéfini affiche ces valeurs en haut à gauche de l’écran. Cette règle prédéfinie peut être copiée dans d’autres scripts pour vous aider à identifier les zones où la performance peut poser problème.
  • Lorsqu’une session de jeu s’interrompt en raison d’une surcharge du script de la Forge, un nouveau message d’erreur s’affiche dans la fenêtre de chat (au lieu du message « erreur inattendue »).
  • Ajout de lignes supplémentaires.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui désélectionnait un héros sélectionné en phase de sélection, au début de la phase de préparation.
  • En mode Spectateur, les types de points de vie (santé et armure) sont désormais affichés correctement, dans l’ordre où ils sont consommés en cas de dégâts.
  • Mode daltonien : correction d’un problème qui appliquait des couleurs par défaut incorrectes à l’IU de l’objectif selon la phase de jeu (attaque ou défense) lorsqu’une seule couleur du mode daltonien était sélectionnée.
  • <Console uniquement> Le Surchargeur d’Orisa, le Champ d’immortalité de Baptiste et la Dynamite d’Ashe sont à présent des cibles valides pour l’aide à la visée.

Forge

  • Correction d’un problème : l’action « Définir l’invisibilité » dysfonctionnait lorsque Reinhardt utilisait son tir secondaire en vue à la troisième personne.
  • Partie personnalisée : correction d’un problème qui empêchait les personnages gérés par l’IA d’atteindre le point de capture sur la carte Oasis - Université.
  • Correction des actions « Désactiver la réapparition prédéfinie par le mode de jeu » et « Définir la durée maximum avant réapparition ».
  • Partie personnalisée : correction d’un problème qui empêchait les scalaires de dégâts de partie personnalisée de modifier les dégâts de la Mine venimeuse de Fatale.
  • Correction d’un problème de perte de cible des commandes lors de la suppression d’une règle, action ou condition non visible à l’écran.
  • Correction d’un problème : le message d’erreur « Options invalides » apparaissait après importation d’anciens codes de partage de la Forge.
  • La désactivation de certaines actions ne provoque plus de boucle infinie.

Enregistrements

  • Correction d’un problème de dysfonctionnement de la touche Champ de vision lors du visionnage d’un enregistrement.
  • Correction d’un problème : le contour des joueurs disparaissait lorsque vous passiez une action en suivant un joueur à la première ou à la troisième personne.
  • Correction d’un problème qui conservait les effets des héros à l’écran lorsque vous avanciez dans un enregistrement en pause.

Cartes

Hanamura

  • Correction d’un problème qui coinçait certains héros dans le toit près du point B.
  • Correction d’un problème qui permettait à certains héros de flotter entre les toits des bâtiments près du point A.

La Havane (JcJ)

  • Correction d’un problème qui permettait à un défenseur de pénétrer dans le point d’apparition des attaquants (sortie de gauche, 2e point d’apparition en attaque).

Numbani

  • Mise à jour des éclairages pour les entrées en scène.

Héros

Baptiste

  • Correction d’un problème qui empêchait la Matrice amplificatrice de Baptiste d’augmenter les soins.

Doomfist

  • Correction d’un problème qui empêchait le déclenchement d’Onde de choc.

D.Va

  • Correction d’un problème qui empêchait la Matrice défensive de D.Va d’absorber les projectiles au coin d’un mur dans certaines circonstances.

Baptiste

  • Correction d’un problème de visuel avec la tête de Baptiste lorsqu’il était équipé du modèle Forces spéciales.

Hanzo

  • Correction d’un problème : l’arc pouvait parfois flotter dans les airs, à la mort de Hanzo équipé du modèle Kabuki.

Chopper

  • Correction d’un problème : la chaîne de Chopper disparaissait parfois en vue à la première personne.

Moira

  • Correction d’un problème : la Coalescence de Moira disparaissait parfois en vue à la première personne.
  • Correction d’un problème : Moira restait brièvement visible après avoir utilisé Volatilité.

Sombra

  • Correction d’un problème : le temps de recharge du Transducteur de Sombra se déclenchait lors de la réapparition.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois à un ennemi d’utiliser une capacité si Sombra le piratait alors qu’il l’avait déjà été par l’IEM.

Torbjörn

  • Correction d’un problème qui permettait d’utiliser le Cœur de magma et le marteau de Torbjörn en même temps.

Winston

  • Correction d’un problème qui cachait le nom et la barre de vie de Winston derrière son propre corps lors de l’utilisation de Rage primordiale.

Bouldozer

  • Correction d’un problème qui permettait à Bouldozer de détruire les mines d’un Bouldozer adverse en roulant dessus sans subir de dégâts.

Zenyatta

  • Correction d’un problème qui empêchait les portraits de Zenyatta en jeu et dans les Temps forts d’afficher son modèle Zen-Nakji.

Notes de mise à jour – 2 juillet 2019

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
Pour obtenir de l’aide, rendez-vous sur le forum Assistance technique.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • La Forge : Correction des actions « Désactiver la réapparition prédéfinie par le mode de jeu » et « Définir la durée maximum avant réapparition ».
  • Enregistrements : Ajout d’options de configuration des raccourcis.

Héros

Baptiste

  • Correction d’un problème qui empêchait la Matrice amplificatrice de Baptiste d’augmenter les soins.