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Notes de mise à jour d’Overwatch

Notes de mise à jour - 6 juin 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
Pour obtenir de l’aide, rendez-vous sur le forum Assistance technique.

Veuillez noter que ces changements seront déployés ultérieurement sur PlayStation 4 et Xbox One.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction de plusieurs problèmes qui permettaient aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur plusieurs cartes.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire tomber les joueurs en train de danser sur des plateformes en mouvement.
  • Correction d’un problème de plantage qui pouvait se produire lors de l’affichage du brouillard sur certaines configurations.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème qui affichait les icônes de joueur « Oni » et « Plaque » comme bloquées, même après les avoir débloquées.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs bloqués d’envoyer des invitations pour des parties personnalisées.

Notes de mise à jour - 23 mai 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES :

Nouvel évènement saisonnier : l’anniversaire d’Overwatch

Nous levons nos verres en l’honneur des 30 millions de héros qui ont répondu à l’appel d’Overwatch ! Dès maintenant et jusqu’au 12 juin, vous pourrez collectionner plus de 100 récompenses spéciales et jouer sur trois nouvelles cartes d’arène dans l’Arcade en l’honneur de cette première année passée à combattre ensemble pour l’avenir. Choisissez votre plus beau modèle et joignez-vous à la fête !

Pour en savoir plus, cliquez ici.

De nouveaux objets dans les coffres standard

Outre les nouveaux objets consacrés à l’anniversaire d’Overwatch, nous ajoutons de nouveaux articles à découvrir dans les coffres standard. Sombra, Orisa et Tracer se parent de toutes nouvelles emotes tandis que Faucheur gagne plusieurs nouvelles options de personnalisation inspirées de son fameux haussement d’épaules dans la bande dessinée Insurrection.

GÉNÉRAL

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • De nouvelles règles ont été ajoutées au mode Élimination des cartes d’arène en 1c1 et 3c3.
  • De nouvelles options de blocage de héros, de limitation des héros, de résolution des égalités et de révélation des héros ont été ajoutées au mode Élimination.
  • Les joueurs peuvent désormais désactiver le tir secondaire et les armes secondaires dans les parties personnalisées.
  • Vous pouvez désormais désactiver l’une des capacités ultimes de Symmetra tout en autorisant l’autre.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Général

  • La compensation du recul peut désormais être désactivée pour Ana, McCree et Fatale. Cette option se trouve dans l’onglet « Commandes » du menu « Options ». Sélectionnez simplement le héros désiré dans le menu déroulant, puis rendez-vous dans la section « Héros ».

Commentaire des développeurs : par défaut, la compensation du recul des armes est annulée par le déplacement du réticule vers le bas. Cela signifie que si vous visez vers le bas pendant la phase de récupération du recul, le mouvement de retour naturel de l’arme sera annulé. Cette option vous permet de désactiver cette fonctionnalité, ce qui signifie que le mouvement de retour de l’arme sera indépendant du déplacement du réticule, même si vous orientez celui-ci vers le bas. Concrètement, cela rendra le déplacement du réticule plus rapide si vous visez vers le bas pendant la phase de retour de l’arme.

Genji

  • Suppression du temps de recharge d’attaque déclenché par la capacité permettant à Genji de grimper aux murs. Ceci devrait lui permettre d’engager le combat immédiatement après avoir terminé son escalade.

Commentaire des développeurs : cette amélioration du confort de jeu devrait rendre les phases d’escalade de Genji plus agréables.

Hanzo

  • Suppression du temps de recharge d’attaque déclenché par la capacité permettant à Hanzo de grimper aux murs. Ceci devrait lui permettre d’engager le combat immédiatement après avoir terminé son escalade.
  • Arc tempête
    • La vitesse de chargement a été augmentée de 10%.
    • Désormais, les flèches restent chargées après avoir escaladé un mur, à condition que le bouton ait été maintenu enfoncé.

Commentaire des développeurs : réduire le temps de tir d’Hanzo devrait permettre d’améliorer son DPS global, mais aussi de charger complètement une flèche et de repartir aussi sec lorsque la situation l’exige. À l’instar de Genji, l’amélioration de confort de jeu relative à l’escalade devrait rendre ces phases plus agréables.

Orisa

  • Canon à fusion
    • Dégâts réduits de 9%.
  • Dispositif de protection
    • Temps de recharge réduit de 12 à 8 secondes.

Commentaire des développeurs : afin d’aider Orisa à tenir la ligne de front pour son équipe, nous avons réduit le temps de recharge de Dispositif de protection. Ce changement devrait également lui permettre de repositionner sa barrière plus aisément. Afin de compenser cette amélioration défensive, nous avons réduit les dégâts de son canon à fusion, qui nous paraissaient trop élevés.

Faucheur

  • Forme spectrale
    • Désormais, les munitions sont entièrement rechargées à l’utilisation de Forme spectrale.

Commentaire des développeurs : Forme spectrale est typiquement le genre de capacité utilisée pour fuir après avoir vidé ses chargeurs. Cet ajustement devrait offrir à Faucheur une chance de survivre lorsqu’un adversaire le prend en chasse sous sa Forme spectrale.

Reinhardt

  • Choc sismique
    • Hauteur effective réduite de 3 à 2 mètres.
    • La hauteur palier des objets que Choc sismique peut « escalader » a été réduite de 3 à 2 mètres, afin d’empêcher cette capacité « d’escalader » des décors trop hauts lorsque son effet remonte le long des murs.

Commentaire des développeurs : Choc sismique avait tendance à grimper étonnamment haut, ce qui lui permettait fréquemment d’atteindre des cibles loin au-dessus du sol. Cet ajustement devrait permettre à la capacité de demeurer plus terre-à-terre.

Soldat : 76

  • Fusil à impulsions
    • Dégâts des balles réduits de 20 à 19.

Commentaire des développeurs : Soldat : 76 est enfin rentré dans le rang. Toutefois, ses dégâts faisaient de lui un choix incontournable, comparé à des rôles similaires.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Vos coups de grâce sont désormais soulignés par un arrière-plan blanc dans le journal d’action.
  • Ajout de nouvelles icônes au journal d’action pour désigner les victimes de l’environnement et un certain nombre de capacités.
  • Les héros ressuscités par Ange sont désormais mis en évidence et possèdent une couleur distincte dans le journal d’action.
  • Certains types d’actions de soutien, comme la Grenade flash de McCree ou l’Orbe de discorde de Zenyatta, apparaissent désormais dans le journal d’action.
  • Nouvelle option de manette : forcer l’utilisation de l’interface clavier/souris

Commentaire des développeurs : lorsqu’un joueur PC passe du clavier/souris à la manette, l’interface du jeu s’adapte automatiquement pour correspondre à la version console/manette. De plus, la configuration des commandes de nombreux héros (comme Hanzo, Zenyatta et Ange) est différente sur console. Avant, lorsqu’un joueur souhaitait utiliser la manette et la souris, l’interface changeait constamment en fonction de l’origine des commandes reçues par le jeu. Cette nouvelle option permet aux joueurs de choisir une interface par défaut s’ils souhaitent utiliser une manette en plus du clavier et de la souris.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait les répliques d’être audibles pendant l’action de la partie.
  • Correction d’un problème qui permettait aux boucliers d’afficher la mauvaise couleur d’équipe pendant l’action de la partie.
  • Correction d’un problème qui entraînait des problèmes graphiques avec les captures d’écran à haute résolution.

Arcade

  • Correction d’un problème qui provoquait l’interruption de l’introduction avant un Duel mystère en 1c1.
  • [PS4] Correction d’un problème qui rendait visible la délimitation du ciel sur certaines cartes Capture du drapeau.
  • Correction d’un problème qui provoquait la division des groupes entre les différentes équipes après avoir rejoint une partie personnalisée.
  • Correction d’un problème audio dans les parties en mode Élimination qui interrompait parfois brutalement la musique de fin de manche.
  • Correction d’un problème qui provoquait la division des groupes entre les différentes équipes après avoir rejoint une partie personnalisée.

IA

  • Correction d’un problème avec les robots, qui se coinçaient parfois autour du puits d’Ilios.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Une barre de défilement a été ajoutée dans les paramètres des parties personnalisées afin que les joueurs puissent voir tous les changements, même si ceux-ci s’étendent au-delà des limites de l’écran.
  • Désactiver le tir principal ne désactivera plus aussi les armes secondaires d’Ange, D.Va et Torbjörn.
  • Correction d’un problème qui empêchait la modification des temps de recharge de s’appliquer à la Fléchette hypodermique d’Ana.
  • Correction d’un problème qui désactivait les effets sonores de certaines armes lorsque le paramètre « Munitions illimitées » était sélectionné.
  • Correction d’un problème qui provoquait la division des groupes entre les différentes équipes après avoir rejoint une partie personnalisée.

Partie compétitive

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les annonces des 60 et 30 dernières secondes d’être jouées à la fin d’une partie.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de former un groupe à cause des restrictions de cote pendant l’intersaison.

Héros

  • Correction d’un problème qui causait une projection incorrecte des auras de soin et de vitesse de Lúcio.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’Orbe de discorde de disparaître lorsque Ange utilise sa capacité ultime Résurrection.
  • Correction d’un problème qui empêchait la capacité Blindage d’Orisa de bloquer le tir secondaire de l’Ampli de Lúcio.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Traquelard de Chopper d’attirer les ennemis vers le réticule lorsque la cible se trouvait en hauteur.
  • Correction d’un problème qui empêchait la capacité Dispositif de protection d’Orisa de se déployer dans certaines situations.
  • Correction d’un problème affectant certaines cartes graphiques et qui provoquait l’affichage d’un décompte de munitions incorrect lorsque les modèles Reine-méca et Raptorion de Pharah étaient équipés.
  • Correction d’un problème qui pouvait parfois empêcher deux Reinhardt en pleine charge de s’entretuer.
  • Correction d’un problème qui permettait à Reinhardt de se blesser deux fois lorsqu’il chargeait une Orisa bénéficiant de Blindage.
  • [XB1/PS4] Correction d’un problème qui entraînait un chevauchement du manteau de Commandant des opérations Morrison pendant l’emote Pompes.
  • Correction d’un problème qui permettait à la capacité Rage primordiale de Winston de bloquer la restauration de ses PV lorsqu’il était touché par la Grenade biotique d’Ana.

Cartes

  • Correction d’un problème qui entraînait des déplacements étranges de Tracer lors de son apparition dans le didacticiel.
  • Correction d’un problème qui provoquait une asymétrie entre les piliers du point de capture dans les ruines d’Ilios.
  • Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Numbani.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre un endroit normalement inaccessible sur Route 66.
  • Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Observatoire : Gibraltar.

Notes de mise à jour (27 avril)

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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GÉNÉRAL

Partie compétitive

  • Sur les cartes de type Attaque et Attaque/Escorte, les équipes devront désormais capturer au moins 33% de l’objectif avant que le système permettant de départager les égalités n’entre en jeu.

Commentaire des développeurs :

avec le nouveau système de résolution des matchs nuls déployé le 11 avril 2017, les équipes n’avaient besoin de capturer que 1% de l’objectif pour départager une égalité. Cela a suscité une certaine confusion, la partie se terminant parfois abruptement sans que les joueurs ne sachent comment le point avait été capturé, en raison du très bref temps de capture. Pour remédier à ce problème, il faudra désormais capturer au moins 33% de l’objectif avant que le système permettant de départager les égalités n’entre en jeu. Si aucune équipe ne dépasse les 33%, la partie se terminera sur un match nul. Pour plus d’informations à ce sujet, cliquez ici.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un plantage pouvant se produire pendant l’écran de fin de manche.

Arcade

  • Correction d’un problème qui empêchait les dégâts du convoi d’apparaître avant la fin de la phase d’escorte dans le choc Overwatch : Insurrection.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de se placer sous le convoi grâce aux capacités de déplacement de certains héros dans le choc Overwatch : Insurrection.
  • [PC] Correction d’un problème affectant la barre de vie du convoi, qui interférait avec l’écran des scores, obligeant les joueurs à maintenir la barre d’espace enfoncée pour afficher l’écran des scores dans le choc Overwatch : Insurrection.
  • Correction d’un problème qui faisait dire à Genji « Encore une fois vous me sauvez la vie, Dr Ziegler » après avoir été ressuscité dans le choc Overwatch : Insurrection, quel que soit le héros l’ayant réanimé.
  • Correction d’un problème affectant la fenêtre de discussion, qui bloquait le bouton « Actualiser » lors de la consultation du classement d’Overwatch : Insurrection.
  • [PS4] Le haut fait « Fragile » indique désormais correctement que le convoi doit rester au-dessus des 80% de points de vie.
  • [PS4/XB1] Les statistiques de piratage de Sombra s’affichent désormais correctement sur l’écran des scores d’Overwatch Insurrection.
  • [PS4/XB1] Les statistiques de soins d’Ana s’affichent désormais correctement sur l’écran des scores d’Overwatch Insurrection.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème empêchant l’apparition du bouton « Commencer » lors de la création d’une partie en mode Capture du drapeau ou Élimination.

Héros

  • Correction d’un problème qui augmentait légèrement la vitesse d’attaque de la capacité Lame du dragon de Genji avec une latence plus élevée. La vitesse d’attaque par défaut de Lame du dragon a été légèrement augmentée pour compenser ce phénomène.
  • Correction d’un problème qui empêchait la capacité Lame du dragon de Genji d’enregistrer correctement les coups.
  • Correction d’un problème qui permettait aux attaques d’affecter la forme humaine de D.Va lorsque celle-ci se trouvait dans son méca.
  • [PS4/XB1] Correction d’un problème avec les cheveux de D.Va, qui devenaient rigides sur l’entrée en scène Selfie avec le modèle Palanquin.
  • [PS4/XB1] Correction d’un problème d’étirement de la glace du modèle Zéro absolu de Pharah avec l’émote Frime.
  • [PS4/XB1] Correction d’un problème de textures qui pouvait apparaître pendant l’entrée en scène « Festin » de Chopper.
  • [PS4/XB1] Correction d’un problème de chevauchement avec la cape de Soldat : 76 pendant l’émote Pompes avec les modèles Commandant des opérations Morrison, Tête brûlée : 76, ou Cascadeur : 76.

Cartes

  • Correction d’un problème avec les débris de verre provoqués par une explosion, qui apparaissaient noirs.

Notes de mise à jour – 17 avril 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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Attention, ces changements seront déployés ultérieurement sur PlayStation 4 et Xbox One.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui entrainait un plantage du client de jeu au lancement d’Overwatch.

Arcade

  • Correction d’un problème qui empêchait les robots du Secteur zéro d’apparaître durant la phase d’escorte au cours du choc Overwatch Insurrection.
  • L’icône de joueur Overwatch Insurrection 2017 sera désormais débloquée lorsque vous vous connecterez à l’évènement.
  • Il n’y aura plus de problèmes de précision lorsque vous tirez en étant sur le convoi dans Overwatch Insurrection.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de placer des tourelles sur les plateformes mobiles (comme le convoi).
  • Les statistiques de piratage de Sombra s’affichent désormais correctement sur l’écran des scores d’Overwatch Insurrection.
  • Les statistiques de soins d’Ana s’affichent désormais correctement sur l’écran des scores d’Overwatch Insurrection.
  • Les éliminations adverses de D.Va s’affichent désormais correctement sur l’écran des scores d’Overwatch Insurrection.

Parties compétitives

  • Correction d’un problème qui entrainait des résultats incorrects lorsqu’un match nul survenait après le calcul du pourcentage de capture sur les cartes de type Attaque et Attaque/Escorte.

Héros

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de se déplacer librement après avoir été touchés par le Blizzard ou le Canon endothermique de Mei.
  • Correction d’un problème avec les cheveux de D.Va, qui devenaient rigides sur l’entrée en scène Selfie avec le modèle Palanquin.
  • Correction d’un problème de chevauchement avec la cape de Soldat : 76 pendant l’émote Pompes avec les modèles Commandant des opérations Morrison, Tête brûlée : 76, ou Cascadeur : 76.
  • Correction d’un problème d’étirement de la glace du modèle Zéro absolu de Pharah avec l’émote Frime.

Cartes

  • Correction d’un problème avec les débris de verre provoqués par une explosion, qui apparaissaient noirs.

Notes de mise à jour – 11 avril 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvel évènement saisonnier : L’Insurrection

Dès aujourd’hui, remontez le temps afin de vivre un pan d’histoire de certains de vos héros préférés d’Overwatch ! Embarquez avec vos amis et faites un bond de 7 ans en arrière pour retrouver Tracer lors de sa toute première mission dans un nouveau choc en coop ou récupérez plus de 100 objets dans des coffres de butin déclassifiés, dont des apparences, des entrées en scène, des emotes, des tags et des icônes de joueur !

Pour en savoir plus, cliquez ici.

GÉNÉRAL

Général

  • Des détails sur l’histoire de chaque héros ainsi que des informations sur les modèles inspirés par l’univers du jeu ont été ajoutés dans la galerie de héros.
  • Le système de signalement des joueurs a été revu. De nouvelles options de signalement et des exemples d’activité ont été ajoutés pour permettre d’apporter plus de précisions quant à la raison du signalement.
  • Les conversations en jeu de l’évènement L’Insurrection peuvent désormais s’afficher sous la forme de sous-titres. Il suffit de les activer dans l’onglet « Son » du menu « Options ».

Partie compétitive

  • Un système de suivi a été mis en place sur les cartes de type Attaque et Attaque/Escorte afin de départager les matchs nuls en fonction de la progression de la capture de l’objectif.

Commentaire des développeurs : afin de rendre les matchs nuls en partie compétitive moins fréquents, nous mettons en place un système qui suivra la progression de chaque équipe par rapport à l’objectif. Celui-ci fonctionnera de façon similaire au système qui existe déjà sur les cartes de type Escorte et Attaque/Escorte, qui accorde la victoire à l’équipe dont le convoi a avancé le plus loin. À présent, si aucune équipe ne parvient à capturer l’objectif, l’équipe gagnante est celle dont la capture est la plus avancée.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Il est désormais possible de sauvegarder les paramètres de parties personnalisées sous forme de préréglages depuis la page d’informations du jeu. Pour y accéder, il suffit de faire un clic droit sur l’image de la carte sur la page Créer une partie, ou un clic droit sur un nom de partie depuis le navigateur de parties ou de cliquer sur le bouton de sauvegarde dans les paramètres.
  • Lors de la création d’une partie personnalisée, les joueurs peuvent désormais changer de type et de taille de chargeur, ou même avoir des munitions illimitées.

Cartes

  • Un nouvel itinéraire reliant la zone d’apparition de l’équipe en attaque et le point de contrôle a été ajouté à Eichenwalde.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Lúcio

  • Ampli
    • Dégâts augmentés de 25%
    • Vitesse des projectiles augmentée de 40 à 50.
    • Le tir secondaire prend désormais en compte l’orientation verticale pour repousser les cibles.
  • Crossfade
    • Rayon d’effet réduit de 30 mètres à 10 mètres.
    • Beat de soins
      • Soins par seconde augmentés de 30% (s’applique également à la capacité Volume max. de Lúcio).
      • Soins personnels réduits de 25%.
  • Wall Ride
    • Vitesse de déplacement augmentée de 20% pendant le Wall ride.
    • Lúcio bénéficie désormais d’un bref gain de vitesse lorsqu’il saute d’un mur.

Commentaire des développeurs : Lúcio semble souvent incontournable grâce à ses soins et sa capacité à procurer un bonus de vitesse à toute son équipe. L’objectif de ces changements est de préserver la puissance de ces effets, tout en les rendant moins faciles à appliquer à toute votre équipe en permanence. Ainsi, Lúcio devrait sembler puissant s’il peut rester proche de ses coéquipiers, mais un peu moins lorsqu’il accompagne des héros qui s’éloignent souvent (comme Pharah, Fatale, Genji, etc.). La puissance de Lúcio résidait principalement dans ses grandes auras passives, et c’est pourquoi certaines de ses autres capacités ont été progressivement réduites pour équilibrer les choses. Maintenant que ses auras sont plus restreintes, ces autres éléments vont pouvoir gagner en efficacité et permettre à Lúcio d’être bien plus actif dans son rôle.

Orisa

  • Taille du masque de collision d’Orisa réduit de 15% au niveau de la tête.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait des répliques d’être jouées sur les cartes Contrôle.

Parties compétitives

  • Correction d’un problème qui empêchait les icônes du top 500 de s’afficher avant d’avoir terminé une partie compétitive.
  • Correction d’un problème qui empêchait les hauts faits d’être validés pendant les parties compétitives hors saison.
  • Correction d’un problème qui empêchait la sélection de l’action de la partie en dehors de la dernière manche.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème permettant l’affichage des emplacements de joueur vides même lorsqu’ils étaient censés être désactivés (dans les parties 6c1, par exemple).
  • Correction d’un problème qui empêchait le bon fonctionnement de la mise en pause après le départ de l’hôte original du serveur.
  • Correction d’un problème qui permettait de définir des noms extrêmement longs pour les équipes.
  • Suppression d’options de personnalisation superflues (par exemple, les options de temps de recharge pour les capacités qui n’en avaient pas).

Héros

  • Ana n’arme plus son fusil après avoir lancé une grenade.
  • La luminosité de la mitrailleuse dorée de Bastion a été réduite lorsque le modèle de la BlizzCon est équipé.
  • Correction d’un problème concernant l’auriculaire de Mei, qui prenait une position bizarre dans certaines postures avec les modèles Chang’e et Luna.

Cartes

  • Correction d’un problème affectant Eichenwalde, où les silhouettes des joueurs adverses étaient visibles à travers un tas de terre à l’entrée du château.
  • Correction d’un problème affectant Eichenwalde, où les joueurs pouvaient se retrouver bloqués par les portes brisées du château.
  • Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles à King’s Row.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur la version Capture du drapeau de la Tour de Lijiang.
  • Correction d’un problème qui permettait à Symmetra de dissimuler des tourelles dans des endroits imprévus d’Oasis.