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Notes de mise à jour d’Overwatch

Notes de mise à jour - 9 janvier 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

Pour partager vos commentaires, rendez-vous sur le forum Discussion générale.
Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
Pour obtenir de l’aide, rendez-vous sur le forum Assistance technique.

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Modèles de l’Overwatch League disponibles

À vos costumes, héros ! Dès à présent, vous pouvez soutenir directement la ou les équipes de l’Overwatch League de votre choix, en achetant de tout nouveaux modèles aux couleurs des équipes via un système de jetons. Les maillots « domicile » sont disponibles pour les 12 équipes et les 26 héros du jeu.

Pour plus d’informations sur les modèles et les jetons de l’Overwatch League, suivez ce lien. 

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • Les joueurs peuvent désormais regarder les diffusions en direct de l’Overwatch League sous l’option « Overwatch League » du menu, lorsque des parties sont en cours.
  • La précision de l’arme n’est plus augmentée ni réduite lorsque vous tirez sur la Riposte de Genji ou les autres capacités qui bloquent les projectiles (comme le Générateur d’écran de Winston ou le Mur de glace de Mei).

Interface utilisateur

Héros

  • L’Orbe de discorde et l’Orbe d’harmonie de Zenyatta affichent désormais la barre de points de vie de leur cible.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des objets obtenus lors de l’ouverture d’un coffre.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître un doublon de la sélection « Saison de compétition actuelle » dans le menu déroulant du profil de carrière.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de se déplacer dans les menus en jeu à l’aide de la touche Tab.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des éléments d’interface du Transfert de Tracer lors du passage entre la première et la troisième personne en mode spectateur.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du nombre de munitions du Calibre prosthétique de Doomfist lors du passage entre la première et la troisième personne en mode spectateur.

IA

  • Correction d’un problème qui empêchait les IA de Bastion et Torbjörn de se rendre à certaines zones du premier point d’Eichenwalde.
  • Correction d’un problème qui provoquait la chute dans le vide de l’IA de Lúcio lorsqu’il se déplaçait sur King’s Row.

Parties compétitives

  • Correction d’un problème qui affichait deux fois les mètres restants lorsque les joueurs approchaient des 5 derniers mètres sur les cartes Escorte et Escorte/Attaque.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème qui empêchait la modification de la durée des capacités ultimes en partie personnalisée d’ajuster correctement la durée de la capacité ultime de Soldat : 76.

Combat à mort

  • Correction d’un problème qui empêchait la lecture de l’action de la partie sur l’écran de fin de partie pour le dernier joueur à être mort au cours de cette partie.

Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de briser les objets destructibles.
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre le renversement du Direct d’enfer de Doomfist imprévisible en cas d’impact avec un ennemi utilisant une capacité de déplacement, comme le saut de Winston.
  • Correction d’un problème de latence qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist de traverser un ennemi au lieu de lui infliger des dégâts.
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre le mouvement directionnel du Direct d’enfer de Doomfist imprévisible.
  • Correction d’un problème qui permettait aux ennemis de sauter par-dessus le Direct d’enfer de Doomfist au lieu d’en subir les dégâts.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois aux joueurs ennemis frappés par le Direct d’enfer de Doomfist de glisser le long du mur impacté au lieu de subir des dégâts.
  • Correction d’un problème qui faisait glisser Doomfist sur le terrain s’il le frappait avec Direct d’enfer.
  • Correction d’un problème qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist de frapper les ennemis sur une pente, au lieu de les entraîner le long de la pente.
  • Correction d’un problème qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist d’infliger des dégâts d’impact contre un mur à Ange si elle utilisait Valkyrie.
  • Correction d’un problème avec le Direct d’enfer de Doomfist qui s’activait trop tôt si ce dernier se trouvait près du Mur de glace de Mei.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois tomber Doomfist à travers le sol s’il utilisait Onde de choc sur une pente.
  • Correction d’un problème qui annulait l’Onde de choc de Doomfist lorsqu’elle ne pouvait pas atteindre l’emplacement ciblé.
  • Correction d’un problème qui faisait s’attarder la caméra sur la cible du Pneumastic de Chacal après son explosion.
  • Correction d’un problème qui empêchait les ennemis d’entendre le Pneumastic de Chacal lorsqu’il se déplaçait sur les toits ou était en l’air.
  • Correction d’un problème qui faussait parfois les dimensions de l’antenne de Flocon avec le modèle Apicultrice de Mei.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois persister le message affiché par la Résurrection d’Ange sur l’écran du joueur ciblé après la fin de l’utilisation.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître le compte à rebours de réapparition des joueurs ciblés par la Résurrection d’Ange, quand son utilisation était interrompue par un ennemi.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’utiliser l’Orbe biotique de Moira, si cette dernière utilisait Volatilité ou mourait en utilisant Orbe biotique.
  • Correction d’un problème qui déclenchait parfois la réplique « Capacité ultime quasiment prête » de Moira quand sa Coalescence était entièrement chargée.
  • Correction d’un problème qui repoussait les ennemis touchés par la Charge de Reinhardt au lieu de les attraper.
  • Correction d’un problème qui affichait les effets visuels de l’IEM de Sombra alors que la capacité était interrompue par un joueur ennemi.
  • Correction d’un problème qui orientait Sombra dans la mauvaise direction après s’être téléportée avec Transducteur.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la récupération totale des points de vie des tourelles de Torbjörn lorsque ce dernier utilisait Cœur de magma.
  • Correction d’un problème qui empêchait le portrait en jeu de Zenyatta carbone d’afficher la bonne couleur.

Cartes

  • Correction d’un problème sur Eichenwalde, qui déclenchait l’annonce « point de contrôle atteint » lorsque le convoi atteignait sa destination.
  • Correction d’un problème qui permettait à Faucheur d’utiliser Voie des ombres pour se rendre dans des endroits normalement inaccessibles sur Colonie lunaire Horizon.

Notes de mise à jour - 14 décembre 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Le dysfonctionnement dans lequel le client du jeu plantait lors de l’affichage de certains effets visuels a été corrigé.
Parties compétitives
  • Un bug, causant parfois un mauvais affichage de l’heure entre les différentes manches des cartes Attaque/Escorte, en partie compétitive, a été corrigé.
Héros
  • Un bug, empêchant le temps de recharge de la résurrection d’Ange de se réinitialiser après avoir activé Valkyrie, a été corrigé.
  • Un bug, empêchant le marteau de forge de Torbjörn’s d’améliorer sa tourelle à certains angles et distances, a été corrigé.

Notes de mise à jour - 12 décembre 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvel évènement saisonnier : Féerie hivernale 2017

C’est l’époque la plus magique de l’année : la Féerie hivernale est là !

Dès maintenant et jusqu’au 1er janvier, célébrez l’esprit des fêtes avec un tout nouveau choc, la Chasse au Yéti de Mei, et revivez la magie de la précédente Féerie hivernale avec l’Opération Boule de neige de Mei. Vous pourrez également ouvrir des coffres pour collectionner les articles festifs de l’année passée, ainsi que 50 nouveaux objets ornementaux de saison, dont les modèles légendaires Ana Chouette blanche, Bastion Avalanche, Chacal Plage, Chopper Pêcheur sur glace, Sombra Frimas et bien d’autres !

En savoir plus sur la Féerie hivernale

Mises à jour des avertissements adressés aux joueurs

Plusieurs changements ont été apportés au système de signalement des joueurs.

Les joueurs signalés seront prévenus par un message en jeu et recevront un avertissement à propos des comportements nuisibles répétés. Une mauvaise conduite répétée entraînera une pénalité de silence, une suspension ou un bannissement permanent, en fonction de la gravité des infractions (en cas de faute grave, certains joueurs pourront recevoir leur sanction avant de recevoir le message en jeu).

Après avoir signalé un joueur, vous serez désormais prévenus par un message en jeu si celui-ci reçoit une sanction. Vos signalements et vos commentaires ont un impact. Merci pour votre patience pendant que nous continuons de perfectionner ces systèmes.

NAVIGATEUR DE PARTIES ET PARTIES PERSONNALISÉES

Général

  • Ajout d’une option qui permet aux héros d’apparaître avec leur capacité ultime complètement chargée. Cette option peut être activée dans Paramètres > Héros > Général > Apparaître avec la capacité ultime chargée lors de la création d’une partie personnalisée.
  • Ajout d’une option qui permet aux héros d’utiliser leur capacité ultime pendant toute la durée de la partie. Cette option peut être activée dans Paramètres > Héros > Général > Durée infinie de la capacité ultime lors de la création d’une partie personnalisée.
  • La durée d’activation des capacités ultimes peut désormais être ajustée. Ce réglage se trouve dans Paramètres > Héros > Général > Durée de la capacité ultime.

IA

  • [PC] Une option permettant de supprimer toutes les IA est désormais accessible dans les salons des parties personnalisées avec un clic droit > Supprimer toutes les IA.
  • [PS4] Les IA peuvent être supprimées depuis le salon des parties personnalisées en sélectionnant une IA, puis en choisissant « Supprimer toutes les IA » dans le sous-menu.
  • [XB1] Les IA peuvent être supprimées depuis le salon des parties personnalisées en sélectionnant une IA, puis en choisissant « Supprimer toutes les IA » dans le sous-menu.

GALERIE DE HÉROS

Général

  • Les joueurs peuvent désormais masquer les notifications des nouveaux objets à l’aide du bouton « Marquer tous comme vu » dans la Galerie de héros.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème affectant les encadrés du Duel limité et du Duel mystère dans l’Arcade, qui n’indiquaient pas tous les personnages actuellement désactivés.
  • [PC] Correction d’un problème qui empêchait certains effets sonores de se déclencher pendant la navigation dans le menu Options si une manette était utilisée.
  • Correction d’un problème affectant le mode Élimination, qui assignait un héros aléatoire aux joueurs en début de partie au lieu du héros mis en surbrillance.

IA

  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer l’IA de Chopper au point d’apparition d’Oasis - Centre-ville.

Héros

  • Correction d’un problème graphique affectant le chargeur du fusil biotique d’Ana, qui se détachait lorsque le modèle Capitaine Amari était équipé.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de détruire les objets.
  • Correction d’un problème avec Direct d’enfer de Doomfist qui n’infligeait pas toujours de dégâts lorsqu’un ennemi était propulsé contre un mur.
  • Correction d’un problème avec Direct d’enfer de Doomfist qui n’arrêtait pas toujours le mouvement d’un ennemi propulsé contre un mur.
  • Correction d’un problème qui annulait l’Onde de choc de Doomfist lorsqu’elle était incapable d’atteindre l’emplacement ciblé.
  • Correction d’un problème qui déclenchait instantanément l’Onde de choc de Doomfist lorsqu’elle était utilisée pour remonter des pentes.
  • Correction d’un problème affectant l’Onde de choc de Doomfist, qui entraînait des problèmes de performances lorsqu’elle était utilisée à répétition sans temps de recharge.
  • Correction d’un problème qui empêchait les Micro-missiles de D.Va de briser les objets destructibles.
  • Ajout de textures détaillées vertes au fourreau de l’épée du modèle Genji Kotori lorsque la version arme dorée est équipée.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’annulation du rechargement de l’Arc tempête de Hanzo s’il utilisait une attaque de mêlée après avoir escaladé un mur.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Cryostase de Mei de dissiper l’affaiblissement des soins causé par la Grenade biotique d’Ana.
  • Correction d’un problème qui annulait le rechargement de l’arme Miséricorde d’Ange si le joueur appuyait sur la touche de Résurrection sans avoir de cible à ressusciter.
  • Correction d’un problème qui affichait l’interface de sélection d’Ange gardien sur ses alliés alors que la capacité était déjà en cours d’exécution sur une cible sélectionnée.
  • Correction d’un problème qui permettait à Ange de lancer Résurrection sur un joueur en train d’être ressuscité par une autre Ange.
  • Correction d’un problème qui permettait à l’Orbe biotique de Moira de traverser le terrain et les structures.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’utilisation de l’option de régénération de l’Orbe biotique de Moira lorsque le tir principal était désactivé.
  • Correction d’un problème graphique affectant l’Orbe biotique de Moira qui affichait parfois les effets de soin d’Emprise biotique à la place.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Coalescence de Moira de soigner Faucheur dans sa Forme spectrale.
  • Correction d’un problème qui empêchait Moira de traverser les ennemis pendant l’utilisation de Volatilité.
  • Correction d’un problème affectant les cils de Moira, qui se séparaient de son visage dans son entrée en scène héroïque.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’enregistrement et l’affichage de la statistique de soin personnel de Moira dans la section des statistiques.
  • Correction d’un problème graphique affectant le modèle Oasis de Moira, dont les genoux traversaient les jambières en position accroupie.
  • Correction d’un problème affectant l’animation des fusils à pompe de Faucheur lorsque ceux-ci étaient jetés au sol.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois à la Charge de Reinhardt d’échapper à des capacités censées empêcher les déplacements (comme l’Orbe à gravitons de Zarya).
  • Correction d’un problème qui empêchait le Grappin de Fatale de fonctionner sur des objets amovibles, lorsque le personnage était stationnaire (la fenêtre sur les portes du château d’Eichenwalde, par exemple).
  • Correction d’un problème qui empêchait les temps forts sauvegardés avec Zenyatta d’être enregistrés correctement lorsque le modèle Adorateur était utilisé.

Cartes

  • Correction d’un problème qui permettait à certains héros de se cacher pendant l’escorte de Junkertown en utilisant l’emote « s’asseoir ».
  • Correction d’un problème qui entraînait des problèmes de performances lorsque les joueurs tiraient sur les tas de pièces d’or de la dernière zone d’apparition des défenseurs de Junkertown.

Notes de mise à jour - 30 novembre 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Moira

  • Changement du nom de la capacité ultime de Moira en espagnol d’Amérique latine (esMX) de Fusión à Coalescencia.
  • Ajout de 4 nouvelles répliques lorsque Moira prononce le nom de sa capacité ultime en espagnol d’Amérique latine (esMX).

PARTIES COMPÉTITIVES

Général

  • Améliorations apportées au système d’association pour réduire les écarts de niveau de jeu entre les joueurs.

Commentaire des développeurs : ce changement permettra de placer les joueurs dans des parties avec des alliés et adversaires de niveau similaire, ce qui devrait rendre l’expérience de jeu plus satisfaisante.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui rendait le menu principal inutilisable par certains joueurs.

Héros

  • Correction d’un problème qui permettait à l’Orbe biotique de Moira de traverser le terrain et les structures, contrairement à ce qui était prévu.

Notes de mise à jour (15 novembre)

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouveau héros : Moira (soutien)

Armée d’une technologie tantôt régénératrice, tantôt destructrice qu’elle manie du bout des doigts, Moira O’Deorain est une ambitieuse généticienne de la Griffe qui cherche à réécrire la structure même de la vie humaine, peu importent les moyens employés.

La technologie de pointe de Moira en fait à la fois une soigneuse mobile et une spécialiste des dégâts capable de s’adapter à n’importe quelle situation. Son attaque principale est Emprise biotique, qui peut soigner ses alliés ou saper la force vitale de ses adversaires. Le tir principal d’Emprise biotique projette un cône d’énergie qui soigne les alliés à portée en consommant de l’énergie biotique, qui se recharge avec le temps. Son tir secondaire est un rayon qui se dirige vers les ennemis pour leur infliger des dégâts et absorber leur vitalité, permettant à Moira de recharger son énergie biotique encore plus rapidement afin de prodiguer davantage de soins à ses alliés.

Son Orbe biotique projette une sphère d’énergie qui rebondit sur le champ de bataille et soigne les alliés proches ou blesse les adversaires jusqu’à sa dissipation. Volatilité permet à Moira de disparaître dans les ombres en étant invulnérable. Lorsque sa capacité ultime est prête, Moira peut lancer Coalescence, un puissant rayon d’énergie chaotique à longue portée qui soigne ses alliés et inflige des dégâts à ses ennemis même à travers les écrans.

Pour plus d’informations sur Moira, cliquez ici . Moira ne sera disponible en partie compétitive qu'une semaine après sa sortie, comme ce fut le cas pour les autres nouveaux héros.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • Si vous cochez la case « Faire quitter la partie à l’escouade », votre sélection sera mémorisée pour les parties suivantes.
  • Les joueurs de palier Grand maître peuvent désormais uniquement constituer un groupe avec des joueurs dont la cote de compétence se situe à plus ou moins 250 points de la leur.

Commentaire des développeurs : nous avons réduit de 500 et 250 points l’écart de cote de compétence avec lesquels les joueurs de paliers Grand maître peuvent constituer un groupe, afin de nous assurer que les joueurs les plus hauts classés jouent ensemble, et profitent de parties encore plus adaptées à leur niveau.

Arcade

  • L’un des choix proposés dans l’Arcade changera désormais quotidiennement pour offrir divers modes de jeu, tels que Duel limité, Faible pesanteur et Capture du drapeau.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Ana

  • Fusil biotique
    • Dégâts augmentés de 60 à 70 points.

Commentaire des développeurs : Ana a été quelque peu dépassée par d’autres héros de soutien dernièrement. Nous améliorons ses dégâts afin de lui permettre de mieux se défendre et la rendre plus redoutable vis à vis de l’équipe adverse.

Lúcio

  • Un effet apparaît désormais au-dessus de la tête de Lúcio pour indiquer le morceau joué en mode spectateur.

Ange

  • Caducée
    • Amélioration de la visibilité des rayons de soins et d’augmentation des dégâts d’Ange.
  • Résurrection
    • Temps d’incantation augmenté de 0 seconde à 1,75 seconde.
    • La vitesse de déplacement d’Ange est désormais réduite de 75% pendant l’incantation.
    • Peut désormais être interrompue lorsqu’Ange est repoussée, étourdie ou piratée.
  • Valkyrie
    • Lorsqu’elle est activée, Résurrection n’a plus de temps d’incantation.
    • Lorsqu’elle est activée, Résurrection ne réduit plus la vitesse de déplacement d’Ange.

Commentaire des développeurs : la refonte récente d’Ange est un succès, mais sa capacité Résurrection peut paraître trop puissante et frustrante pour l’équipe adverse. Nous ajoutons un temps d’incantation afin de permettre à l’ennemi de contrer cette capacité. Résurrection est toutefois instantanée lorsque Valkyrie est active, permettant à Ange de déployer toute sa puissance pendant sa transformation.

Winston

  • Générateur d’écran
    • Possède désormais une barre de vie.

Commentaire des développeurs : cette modification devrait aider les alliés et les ennemis de Winston à déterminer combien de dégâts l’écran peut encore encaisser.

INTERFACE UTILISATEUR

Général

  • Plusieurs ajustements graphiques ont été apportés à l’ATH du mode spectateur : nouvelle interface spectateur améliorée, nouveau style de cadre pour les unités et indicateur de capacité ultime animé.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait le chargement des cadres de portrait dans les écrans de sélection des héros et de l’état de la partie.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’ajouter des spectateurs à une partie en mode Combat à mort depuis le salon des parties personnalisées.

IA

  • Correction d’un problème qui empêchait les IA de réapparaître après avoir changé d’emplacement ou d’équipe dans le salon des parties personnalisées.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’IA de Sombra de pirater les kits de soins.
  • Correction d’un problème qui affectait les mouvements de l’IA de Bastion pendant la défense du point A d’Eichenwalde.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les IA de défendre le point A sur certaines cartes.

Héros

  • Correction d’un problème affectant l’arme de poing d’Ana, qui émettait une vive lumière dans la galerie de héros.
  • Correction d’un problème qui empêchait Ganymède de faire des bruits de géocoucou lorsque le modèle Buggy de Bastion était équipé.
  • Correction d’un problème empêchant la capacité ultime d’Ange de s’afficher correctement après avoir été piratée par Sombra.
  • Correction d’un problème avec le Traquelard de Chopper, qui s’accrochait aux joueurs adverses plus longtemps que prévu.
  • Correction d’un problème d’animation qui provoquait l’entrechoquement des genoux de Fatale pendant un saut.
  • Correction d’un problème qui faisait grossir le robot de l’emote Cadeau surprise de Zarya lorsqu’elle le détruisait.
  • Correction d’un problème qui empêchait Chacal de lancer correctement Pneumastic en sautant.

Cartes

  • Correction d’un problème qui affichait la mauvaise partie de la carte (le sanctuaire du Népal, par exemple) pendant la phase de sélection des héros sur les cartes Népal et Tour de Lijiang.
  • Correction d’un problème qui empêchait la barre de progression de s’afficher brièvement lorsque les joueurs atteignaient les points de contrôle sur les cartes Escorte et Attaque/Escorte.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’interface de ciblage de l’Onde de choc de Doomfist de fonctionner correctement lorsque l’hélice de la turbine du dernier point de Junkertown était visée.
  • Correction d’un problème affectant les objets de la colonie lunaire Horizon, qui volaient de manière inhabituelle après des tirs.