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Notes de mise à jour d’Overwatch

Notes de mise à jour (8 août)

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvel évènement saisonnier : les jeux d’été 2017

Les jeux d’été sont de retour pour encore plus de fun au soleil ! Dès maintenant et jusqu’au 28 août, débloquez toute une panoplie de nouveaux objets saisonniers et retrouvez ceux des jeux de l’année dernière. L’esprit de compétition est également à l’honneur, avec un nouveau stade, des classements et des parties compétitives rien que pour le Lúcioball !

Pour plus d’informations sur les jeux d’été, suivez ce lien..

Général

  • Correction d’un problème qui permettait parfois à la Charge de Reinhardt de pousser les personnages à travers les murs.
  • Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Anubis.

Notes de mise à jour – 27 juillet 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouveau héros : Doomfist (attaque)

Charismatique et ambitieux, Doomfist est un tacticien passionné, mais aussi l’un des leaders de la Griffe, particulièrement adepte des opérations coup de poing. Basé au Nigéria, Doomfist est un héros offensif imposant doté d’une technique au corps à corps redoutable. Convaincu que le conflit est essentiel à l’évolution de l’humanité, il est entièrement dévoué à sa vision du futur, même si les agents d’Overwatch désapprouvent ses méthodes.

Les augmentations cybernétiques de Doomfist en font un combattant de première ligne puissant et mobile. Son tir principal est Calibre prosthétique, une arme à quatre coups qui permet à Doomfist de lancer des projectiles avec son poing, de manière successive ou en une seule attaque. Avec son tir secondaire, Direct d’enfer, Doomfist se rue en avant pour asséner un coup dévastateur qui repousse tous les adversaires touchés et leur inflige des dégâts supplémentaires s’ils heurtent un mur.

Onde de choc frappe une zone ciblée et projette les adversaires vers Doomfist, qui peut leur infliger plus de dégâts. Son Uppercut propulse les ennemis en l’air, et sa capacité passive, La meilleure défense..., lui confère un bouclier chaque fois qu’il utilise une capacité contre un adversaire. Enfin, Frappe météore lui permet de bondir dans les airs et de retomber sur une zone ciblée pour infliger de lourds dégâts.

Pour plus d’informations sur Doomfist, cliquez ici.

Coffres de butin

Nous tenons absolument à ce que l’ouverture d’un coffre soit aussi gratifiante que passionnante, c’est pourquoi la dernière mise à jour améliorera ce système de deux manières : tout d’abord, vous recevez beaucoup moins de doublons en ouvrant des coffres. Ensuite, pour compenser cette réduction des doublons (et ainsi de crédits obtenus), nous allons également augmenter le montant de crédits conférés par les coffres. Ainsi, vous en gagnerez tout autant, sinon plus !

Nouvelles options pour les temps forts

Le système des temps forts a subi une révision quasi-intégrale :

  • Le jeu continuera à enregistrer automatiquement les temps forts de vos dernières parties. Désormais appelés « Top 5 du jour », ils seront générés chaque jour et resteront disponibles 24 h (remarque : en cas de mise à jour du client survenant avant ce délai, ils disparaîtront du même coup).
  • Les joueurs peuvent désormais enregistrer les temps forts de leur choix ! Nous vous donnons la possibilité d’enregistrer 12 secondes de jeu via la touche de votre choix (vous pouvez aussi attribuer un raccourci par emplacement), configurable dans les options sous « Sauvegarder Temps fort ». Vous retrouverez ces actions de la partie personnalisées dans une section nommée « Derniers enregistrements ». Elles ne seront supprimées qu’en cas de mise à jour du client de jeu. Vous pouvez conserver un total de 36 temps forts personnalisés.
  • Et ce n’est pas tout : vous pouvez désormais enregistrer définitivement vos temps forts, automatiques comme personnalisés, en les exportant sous la forme de fichiers vidéo ! Vous les retrouverez dans la bibliothèque média de votre console, ou dans le dossier dédié de votre PC. Les joueurs sur PC pourront par ailleurs sélectionner la qualité de l’export, qui peut atteindre la 4K à partir de Windows 8, et le 1080p sur Windows 7.

Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité, n’hésitez pas à regarder la dernière vidéo des développeurs : https://youtu.be/OkYJlPMdWNA

GÉNÉRAL

  • Le délai de réapparition a été ajusté pour limiter les stratégies défensives visant à ralentir les assauts de l’équipe en attaque lorsque cette dernière a clairement l’avantage et joue de manière offensive.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Clarification du texte des options pour le porteur de drapeau dans les paramètres de Capture du drapeau des parties personnalisées.
  • Retrait des options « Vitesse des projectiles » et « Gravité des projectiles » pour les héros ne possédant pas d’arme à projectiles.
  • Vitesse de déplacement minimale portée à 50% (au lieu de 10%).
  • Les joueurs ne peuvent plus sélectionner Chopper en Duel limité en 1c1.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

D.Va

  • Matrice défensive
    • De nouveaux effets sonores et répliques ont été ajoutés pour indiquer que Matrice défensive a absorbé la capacité ultime d’un adversaire.

Genji

  • Riposte
    • De nouveaux effets sonores et répliques ont été ajoutés pour indiquer que la capacité ultime d’un adversaire a été renvoyée.

McCree

  • Grenade flash
    • Les cibles étourdies sont désormais fortement ralenties, ce qui réduit leurs possibilités de fuite (surtout dans les airs).

Commentaire des développeurs : ce changement devrait rendre la Grenade flash plus fiable contre les cibles rapides comme Genji et Lúcio.

Faucheur

  • Voie des ombres
    • Distance des effets sonores et des répliques réduite de 50%.

Commentaire des développeurs : Voie des ombres est censée permettre à Faucheur de se téléporter à côté d’un ennemi sans être remarqué, mais la distance à laquelle ses effets sonores étaient audibles rendait cela difficile, quelle que soit sa position. Ce changement devrait permettre à Faucheur de se faire plus discret lorsqu’il se téléporte.

Reinhardt

  • Marteau à réaction
    • Vitesse des coups augmentée de 10%.

Commentaire des développeurs : dans la dernière mise à jour, le Marteau à réaction de Reinhardt rencontrait un problème qui permettait aux joueurs possédant une latence élevée de donner des coups plus rapides. Après y avoir remédié, le marteau de Reinhardt semblait être devenu trop lent, ce que nous compensons en augmentant sa vitesse normale. Ce faisant, nous avons repéré quelques bugs affectant la détection des coups de Marteau à réaction. D’une manière générale, le marteau de Reinhardt devrait vous sembler bien plus efficace.

Zarya

  • Orbe à gravitons
    • Désactive désormais toutes les capacités de déplacement des cibles affectées.

Commentaire des développeurs : il nous semblait assez arbitraire que certains héros bénéficient de capacités leur permettant d’échapper à l’Orbe à gravitons de Zarya. Nous remédions à cela et augmentons sa puissance globale en désactivant toutes les capacités de déplacement des ennemis piégés.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait les statistiques « Maximum en une partie » d’être mises à jour.
  • Correction d’un problème relatif à l’interface utilisateur, qui pouvait indiquer qu’un joueur adverse avait été touché après lui être rentré dedans.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre aux projectiles capables de transpercer les boucliers (comme la Frappe de feu de Reinhardt) de traverser d’autres surfaces.
  • Correction d’un problème qui entraînait des coupures de son pour certains joueurs durant les parties.

Partie compétitive

  • Correction d’un problème qui appliquait des pénalités de désertion aux joueurs pendant les parties hors saison, même après l’apparition du message signalant qu’il était possible de quitter la partie sans pénalité.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’être ajoutés à une partie personnalisée comportant 12 emplacements de spectateurs.
  • Correction d’un problème dans les paramètres des parties personnalisées qui empêchait certains héros bénéficiant de soins personnels de disposer d’un modificateur « Soins prodigués ».
  • Retrait des options « Gravité des projectiles » pour les héros ne possédant pas de capacité affectée par la gravité.

Héros

  • Correction d’un problème affectant la capacité Appel du méca, qui faisait apparaître D.Va à l’intérieur du méca avant d’y être entrée.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner une classification erronée des éliminations de Chacal causées par Mauvais perdant dans le journal d’action.
  • Correction d’un problème qui déclenchait l’annonce de la capacité ultime de Chacal même lorsqu’il ne pouvait pas l’utiliser.
  • Correction d’un problème qui permettait au Traquelard de Chopper de s’accrocher au Surchargeur d’Orisa.
  • Correction d’un problème à cause duquel Sombra pouvait subir des dégâts après l’activation de son Transducteur.
  • Les effets sonores des modèles Blut, Schwarz et Wujing de Reinhardt ont été mis à jour pour s’adapter au maniement d’une hache au lieu d’un marteau.
  • Correction d’un problème qui empêchait Lúcio de bénéficier de la totalité du bonus de vitesse lorsqu’il se déplaçait en marche arrière pendant Wall ride.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois Torbjörn de construire et améliorer sa tourelle.
  • Correction de plusieurs problèmes de détection des coups affectant le Marteau à réaction de Reinhardt.

Cartes

  • Correction d’un problème sur Eichenwalde qui empêchait Soldat : 76 de placer son Champ biotique à certains endroits du point A.
  • Correction d’un problème qui poussait les héros contrôlés par l’IA à avancer continuellement en direction de l’objectif sur les jardins d’Oasis.
  • Correction d’un problème qui empêchait les robots d’entraînement de se tourner dans la bonne direction et de retourner à leur position d’origine après avoir été déplacés par l’action d’un joueur sur le Champ de tir.
  • Correction d’un problème qui affichait des angles de caméra inhabituels pour les entrées en scène sur la carte Route 66.
  • Correction d’un problème à cause duquel D.Va traversait le sol lorsqu’elle fonçait dedans avec ses propulseurs à un certain endroit de l’Usine Volskaya.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème avec les portraits promotionnels de Heroes of the Storm, qui pouvaient apparaître comme bloqués, même après les avoir débloqués.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage d’un message d’erreur dans la discussion lorsque vous tentiez d’observer un nouveau joueur alors que vous étiez déjà en train d’en observer un autre.
  • Correction d’un problème avec la fenêtre de discussion, qui apparaissait trop haut et bloquait les options du menu principal.
  • Correction d’un problème d’affichage du texte dans la fenêtre de signalement de joueur.

Notes de mise à jour - 20 juin 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvelle carte de type Attaque : colonie lunaire Horizon

Premier pas pour l’humanité vers la reprise de la conquête spatiale, la colonie lunaire Horizon devait permettre d’étudier les effets d’un séjour prolongé loin de la Terre chez les humains et les gorilles. Les recherches semblaient particulièrement prometteuses, jusqu’à ce que les communications soient brutalement coupées, et tout contact avec la base définitivement perdu.

Nouveaux modèles légendaires

  • Genji Oni et D.Va officier de police ont été ajoutés aux coffres classiques.

PARTIES PERSONNALISÉES ET NAVIGATEUR DE PARTIES

  • La gravité à laquelle sont soumis les joueurs et les projectiles peut désormais être modifiée.
  • La force du recul peut désormais être ajustée pour toutes les armes et capacités ayant un effet de recul.
  • La hauteur de saut peut désormais être modifiée.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

McCree

  • Implacable
    • Le verrouillage des cibles commence désormais au bout de 0,2 seconde, au lieu de 0,8 seconde.
    • Dégâts accumulés pendant la première seconde augmentés de 20 à 80 points (les dégâts par seconde après la première seconde restent inchangés).

Commentaire des développeurs : la capacité ultime de McCree peut infliger de lourds dégâts si elle en a le temps, mais il était souvent trop difficile d’infliger ne serait-ce que quelques dégâts avant d’être interrompu ou tué. Ces changements devraient rendre cette capacité plus puissante et flexible.

Faucheur

  • La Moisson (passif)
    • Orbes de vie supprimés.
    • 20% de tous les dégâts infligés aux héros sont désormais récupérés sous forme de points de vie.

Commentaire des développeurs : l’ancien passif de soins de Faucheur était utile à condition de pouvoir tuer un certain nombre d’ennemis à la suite. Il fallait cependant que vos adversaires soient morts pour que le passif fonctionne, ce qui ne se produisait que lorsque la situation était déjà à votre avantage. Ce nouveau passif permet à Faucheur de profiter immédiatement de ses avantages, ce qui sera particulièrement utile contre les héros tanks, qui sont généralement des cibles plus imposantes infligeant des dégâts plus faibles.

Chopper

  • Taille du masque de collision réduit de 20% au niveau de la tête.
  • Déferrailleur
    • Les dégâts des balles ont été réduits de 33%.
    • Cadence de tir augmentée de 30%.
    • Taille du chargeur augmentée de 4 à 5.

Commentaire des développeurs : la tête de Chopper était bien plus grosse que celle des personnages de taille similaire, nous réduisons ses dimensions pour améliorer sa résistance. Le changement apporté au Déferrailleur réduit la puissance du combo de son Traquelard et de son tir secondaire tout en préservant ses dégâts globaux.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Un résumé des héros les plus joués par chaque joueur est désormais disponible en sélectionnant un joueur dans la section Escouades du menu Social (les statistiques affichées sont mises à jour en fonction du mode et des règles actuels).
  • Une nouvelle option « Tous les modes » a été ajoutée au profil de carrière pour permettre aux joueurs de consulter leurs statistiques pour l’ensemble des modes de jeu.
  • Une nouvelle option « Toutes les saisons compétitives » a été ajoutée au profil de carrière pour permettre aux joueurs de consulter leurs statistiques pour l’ensemble des saisons compétitives.
  • La statistique « Dégâts infligés » a été remplacée par « Dégâts infligés aux héros » à plusieurs endroits.
  • Une nouvelle statistique « Dégâts infligés aux écrans » a été ajoutée à la section Statistiques du profil de carrière, ainsi qu’une statistique « Tous les dégâts infligés », qui combine les dégâts infligés aux écrans et aux héros.
  • Les moyennes sont désormais calculées sur des tranches de 10minutes et non en fonction du nombre de parties jouées.
  • L’option « Noter cette partie » n’apparaît plus à la fin d’une partie.

Commentaire des développeurs : la nouvelle statistique « Dégâts infligés aux héros » est identique à l’ancienne statistique « Dégâts infligés », mais n’inclut pas les dégâts infligés aux écrans, seulement ceux qui touchent les héros et les objets placés (comme les tourelles de Torbjörn). Ce nombre est désormais comptabilisé dans les nouvelles statistiques « Dégâts infligés aux écrans » et « Tous les dégâts infligés ». Toutefois, les statistiques « Dégâts infligés aux héros » et « Dégâts infligés aux écrans » étant récentes, leurs moyennes seront calculées en fonction du temps de jeu écoulé depuis leur ajout.

En outre, les anciennes statistiques étaient calculées en prenant le total des dégâts infligés et en divisant celui-ci par le nombre de parties jouées. La moyenne ainsi obtenue ne reflétait pas correctement vos performances, car elle ne prenait pas en compte la durée des parties. Les nouvelles moyennes sont désormais calculées sur la base de tranches de 10 minutes.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui faisait perdre la progression du compteur de temps passé à déchirer, lorsque la barre était remplie.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct du temps restant avant la réapparition des kits de soins lorsqu’un joueur rencontrait un problème de latence.

Arcade

  • Correction d’un problème qui entraînait la lecture de la réplique « Choisissez votre héros » de l’annonceur à la fin d’une partie en mode Élimination.
  • Correction d’un problème qui empêchait des Z d’apparaître au-dessus de la tête d’un ennemi endormi en mode Élimination.

Partie compétitive

  • Correction d’un problème qui affichait votre première victoire en tant que défaite dans le profil de carrière.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de certains paramètres dans le résumé de la configuration du mode Élimination en 3c3.
  • Clarification d’un message d’erreur qui apparaît lorsqu’un joueur tente de quitter la page des paramètres avec des paramètres incorrects.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’affichage des effets lumineux des kits de soins sur les cartes Capture du drapeau et Élimination, même lorsque les kits de soins étaient désactivés.
  • Correction d’un problème qui permettait à la capacité Module d’armure de Torbjörn de fonctionner même après sa désactivation dans les paramètres personnalisés.

Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’entendre la réplique accompagnant leurs capacités ultimes s’ils exécutaient celle-ci après avoir été étourdis.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer D.Va lorsque son méca était tué au moment de son apparition.
  • Correction d’un problème qui empêchait les effets sonores de Genji de fonctionner s’il utilisait son attaque principale juste après Frappe du vent.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Canon à fusion d’Orisa de ralentir ses déplacements.
  • Correction d’une coquille dans la réplique « Satisfait de votre protection ? » d’Orisa.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Surchargeur d’Orisa d’être détruit lorsque le convoi roulait dessus.
  • Correction d’un problème affectant la vitesse d’animation du Marteau à réaction de Reinhardt, qui donnait l’impression que l’arme était peu réactive lorsque vous l’utilisiez.
  • Correction d’une coquille dans la description du modèle Monstre de Schakalstein de Chopper.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs adverses de détecter Sombra (en mode furtif) depuis une certaine distance.
  • Correction d’un problème qui donnait une apparence anormale à la chevelure de Symmetra avec ses modèles Vishkar et Architecte.
  • Correction d’un problème d’interaction du Grappin de Fatale avec les drones volants sur Oasis.

Cartes

  • Correction d’un problème sur la carte Usine Volskaya qui empêchait la glace de se fissurer lorsque des joueurs faisaient une chute mortelle.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles au Caire.
  • Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Eichenwalde.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème avec les portraits promotionnels de Heroes of the Storm, qui pouvaient apparaître comme bloqués, même après les avoir débloqués.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage d’un message d’erreur dans la discussion lorsque vous tentiez d’observer un nouveau joueur alors que vous étiez déjà en train d’en observer un autre.
  • Correction d’un problème avec la fenêtre de discussion, qui apparaissait trop haut et bloquait les options du menu principal.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’interface d’indiquer correctement les héros non disponibles en Duel limité.
  • Correction d’un problème d’affichage du texte dans la fenêtre de signalement de joueur.

Notes de mise à jour - 6 juin 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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Veuillez noter que ces changements seront déployés ultérieurement sur PlayStation 4 et Xbox One.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction de plusieurs problèmes qui permettaient aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur plusieurs cartes.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire tomber les joueurs en train de danser sur des plateformes en mouvement.
  • Correction d’un problème de plantage qui pouvait se produire lors de l’affichage du brouillard sur certaines configurations.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème qui affichait les icônes de joueur « Oni » et « Plaque » comme bloquées, même après les avoir débloquées.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs bloqués d’envoyer des invitations pour des parties personnalisées.

Notes de mise à jour - 23 mai 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES :

Nouvel évènement saisonnier : l’anniversaire d’Overwatch

Nous levons nos verres en l’honneur des 30 millions de héros qui ont répondu à l’appel d’Overwatch ! Dès maintenant et jusqu’au 12 juin, vous pourrez collectionner plus de 100 récompenses spéciales et jouer sur trois nouvelles cartes d’arène dans l’Arcade en l’honneur de cette première année passée à combattre ensemble pour l’avenir. Choisissez votre plus beau modèle et joignez-vous à la fête !

Pour en savoir plus, cliquez ici.

De nouveaux objets dans les coffres standard

Outre les nouveaux objets consacrés à l’anniversaire d’Overwatch, nous ajoutons de nouveaux articles à découvrir dans les coffres standard. Sombra, Orisa et Tracer se parent de toutes nouvelles emotes tandis que Faucheur gagne plusieurs nouvelles options de personnalisation inspirées de son fameux haussement d’épaules dans la bande dessinée Insurrection.

GÉNÉRAL

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • De nouvelles règles ont été ajoutées au mode Élimination des cartes d’arène en 1c1 et 3c3.
  • De nouvelles options de blocage de héros, de limitation des héros, de résolution des égalités et de révélation des héros ont été ajoutées au mode Élimination.
  • Les joueurs peuvent désormais désactiver le tir secondaire et les armes secondaires dans les parties personnalisées.
  • Vous pouvez désormais désactiver l’une des capacités ultimes de Symmetra tout en autorisant l’autre.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Général

  • La compensation du recul peut désormais être désactivée pour Ana, McCree et Fatale. Cette option se trouve dans l’onglet « Commandes » du menu « Options ». Sélectionnez simplement le héros désiré dans le menu déroulant, puis rendez-vous dans la section « Héros ».

Commentaire des développeurs : par défaut, la compensation du recul des armes est annulée par le déplacement du réticule vers le bas. Cela signifie que si vous visez vers le bas pendant la phase de récupération du recul, le mouvement de retour naturel de l’arme sera annulé. Cette option vous permet de désactiver cette fonctionnalité, ce qui signifie que le mouvement de retour de l’arme sera indépendant du déplacement du réticule, même si vous orientez celui-ci vers le bas. Concrètement, cela rendra le déplacement du réticule plus rapide si vous visez vers le bas pendant la phase de retour de l’arme.

Genji

  • Suppression du temps de recharge d’attaque déclenché par la capacité permettant à Genji de grimper aux murs. Ceci devrait lui permettre d’engager le combat immédiatement après avoir terminé son escalade.

Commentaire des développeurs : cette amélioration du confort de jeu devrait rendre les phases d’escalade de Genji plus agréables.

Hanzo

  • Suppression du temps de recharge d’attaque déclenché par la capacité permettant à Hanzo de grimper aux murs. Ceci devrait lui permettre d’engager le combat immédiatement après avoir terminé son escalade.
  • Arc tempête
    • La vitesse de chargement a été augmentée de 10%.
    • Désormais, les flèches restent chargées après avoir escaladé un mur, à condition que le bouton ait été maintenu enfoncé.

Commentaire des développeurs : réduire le temps de tir d’Hanzo devrait permettre d’améliorer son DPS global, mais aussi de charger complètement une flèche et de repartir aussi sec lorsque la situation l’exige. À l’instar de Genji, l’amélioration de confort de jeu relative à l’escalade devrait rendre ces phases plus agréables.

Orisa

  • Canon à fusion
    • Dégâts réduits de 9%.
  • Dispositif de protection
    • Temps de recharge réduit de 12 à 8 secondes.

Commentaire des développeurs : afin d’aider Orisa à tenir la ligne de front pour son équipe, nous avons réduit le temps de recharge de Dispositif de protection. Ce changement devrait également lui permettre de repositionner sa barrière plus aisément. Afin de compenser cette amélioration défensive, nous avons réduit les dégâts de son canon à fusion, qui nous paraissaient trop élevés.

Faucheur

  • Forme spectrale
    • Désormais, les munitions sont entièrement rechargées à l’utilisation de Forme spectrale.

Commentaire des développeurs : Forme spectrale est typiquement le genre de capacité utilisée pour fuir après avoir vidé ses chargeurs. Cet ajustement devrait offrir à Faucheur une chance de survivre lorsqu’un adversaire le prend en chasse sous sa Forme spectrale.

Reinhardt

  • Choc sismique
    • Hauteur effective réduite de 3 à 2 mètres.
    • La hauteur palier des objets que Choc sismique peut « escalader » a été réduite de 3 à 2 mètres, afin d’empêcher cette capacité « d’escalader » des décors trop hauts lorsque son effet remonte le long des murs.

Commentaire des développeurs : Choc sismique avait tendance à grimper étonnamment haut, ce qui lui permettait fréquemment d’atteindre des cibles loin au-dessus du sol. Cet ajustement devrait permettre à la capacité de demeurer plus terre-à-terre.

Soldat : 76

  • Fusil à impulsions
    • Dégâts des balles réduits de 20 à 19.

Commentaire des développeurs : Soldat : 76 est enfin rentré dans le rang. Toutefois, ses dégâts faisaient de lui un choix incontournable, comparé à des rôles similaires.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Vos coups de grâce sont désormais soulignés par un arrière-plan blanc dans le journal d’action.
  • Ajout de nouvelles icônes au journal d’action pour désigner les victimes de l’environnement et un certain nombre de capacités.
  • Les héros ressuscités par Ange sont désormais mis en évidence et possèdent une couleur distincte dans le journal d’action.
  • Certains types d’actions de soutien, comme la Grenade flash de McCree ou l’Orbe de discorde de Zenyatta, apparaissent désormais dans le journal d’action.
  • Nouvelle option de manette : forcer l’utilisation de l’interface clavier/souris

Commentaire des développeurs : lorsqu’un joueur PC passe du clavier/souris à la manette, l’interface du jeu s’adapte automatiquement pour correspondre à la version console/manette. De plus, la configuration des commandes de nombreux héros (comme Hanzo, Zenyatta et Ange) est différente sur console. Avant, lorsqu’un joueur souhaitait utiliser la manette et la souris, l’interface changeait constamment en fonction de l’origine des commandes reçues par le jeu. Cette nouvelle option permet aux joueurs de choisir une interface par défaut s’ils souhaitent utiliser une manette en plus du clavier et de la souris.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait les répliques d’être audibles pendant l’action de la partie.
  • Correction d’un problème qui permettait aux boucliers d’afficher la mauvaise couleur d’équipe pendant l’action de la partie.
  • Correction d’un problème qui entraînait des problèmes graphiques avec les captures d’écran à haute résolution.

Arcade

  • Correction d’un problème qui provoquait l’interruption de l’introduction avant un Duel mystère en 1c1.
  • [PS4] Correction d’un problème qui rendait visible la délimitation du ciel sur certaines cartes Capture du drapeau.
  • Correction d’un problème qui provoquait la division des groupes entre les différentes équipes après avoir rejoint une partie personnalisée.
  • Correction d’un problème audio dans les parties en mode Élimination qui interrompait parfois brutalement la musique de fin de manche.
  • Correction d’un problème qui provoquait la division des groupes entre les différentes équipes après avoir rejoint une partie personnalisée.

IA

  • Correction d’un problème avec les robots, qui se coinçaient parfois autour du puits d’Ilios.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Une barre de défilement a été ajoutée dans les paramètres des parties personnalisées afin que les joueurs puissent voir tous les changements, même si ceux-ci s’étendent au-delà des limites de l’écran.
  • Désactiver le tir principal ne désactivera plus aussi les armes secondaires d’Ange, D.Va et Torbjörn.
  • Correction d’un problème qui empêchait la modification des temps de recharge de s’appliquer à la Fléchette hypodermique d’Ana.
  • Correction d’un problème qui désactivait les effets sonores de certaines armes lorsque le paramètre « Munitions illimitées » était sélectionné.
  • Correction d’un problème qui provoquait la division des groupes entre les différentes équipes après avoir rejoint une partie personnalisée.

Partie compétitive

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les annonces des 60 et 30 dernières secondes d’être jouées à la fin d’une partie.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de former un groupe à cause des restrictions de cote pendant l’intersaison.

Héros

  • Correction d’un problème qui causait une projection incorrecte des auras de soin et de vitesse de Lúcio.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’Orbe de discorde de disparaître lorsque Ange utilise sa capacité ultime Résurrection.
  • Correction d’un problème qui empêchait la capacité Blindage d’Orisa de bloquer le tir secondaire de l’Ampli de Lúcio.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Traquelard de Chopper d’attirer les ennemis vers le réticule lorsque la cible se trouvait en hauteur.
  • Correction d’un problème qui empêchait la capacité Dispositif de protection d’Orisa de se déployer dans certaines situations.
  • Correction d’un problème affectant certaines cartes graphiques et qui provoquait l’affichage d’un décompte de munitions incorrect lorsque les modèles Reine-méca et Raptorion de Pharah étaient équipés.
  • Correction d’un problème qui pouvait parfois empêcher deux Reinhardt en pleine charge de s’entretuer.
  • Correction d’un problème qui permettait à Reinhardt de se blesser deux fois lorsqu’il chargeait une Orisa bénéficiant de Blindage.
  • [XB1/PS4] Correction d’un problème qui entraînait un chevauchement du manteau de Commandant des opérations Morrison pendant l’emote Pompes.
  • Correction d’un problème qui permettait à la capacité Rage primordiale de Winston de bloquer la restauration de ses PV lorsqu’il était touché par la Grenade biotique d’Ana.

Cartes

  • Correction d’un problème qui entraînait des déplacements étranges de Tracer lors de son apparition dans le didacticiel.
  • Correction d’un problème qui provoquait une asymétrie entre les piliers du point de capture dans les ruines d’Ilios.
  • Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Numbani.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre un endroit normalement inaccessible sur Route 66.
  • Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Observatoire : Gibraltar.