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Notes de mise à jour d’Overwatch

Notes de mise à jour – 12 février 2020

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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Pour obtenir de l’aide, rendez-vous sur le forum Assistance technique.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Brigitte

Module de réparation

  • Bonus d’armure en cas de soin excédentaire réduit de 75 à 50 points d’armure.
  • Soins par seconde réduits de 60 à 55 points de vie.

Commentaire des développeurs : Outre l’énorme valeur ajoutée qu’elle apporte à son équipe, Brigitte offre aussi beaucoup de soins et d’armure. Nous réduisons une partie de ces soins et armure pour qu’elle reste dans le même ordre d’idée que les autres soutiens.

Symmetra

Projecteur à photons (tir secondaire)

  • Dégâts augmentés de 120 à 140 points.

Commentaire des développeurs : Augmenter les dégâts maximaux du Projecteur à photons permet à Symmetra de jouer plus efficacement en conservant une distance de sécurité si nécessaire.

Fatale

Baiser de la veuve

  • Délai de charge complète pour les tirs à la lunette augmenté de 0,75 à 0,9 seconde.

Commentaire des développeurs : Fatale a gagné en puissance au fil du temps en raison des modifications apportées à d’autres héros, comme les réductions de résistance des écrans. Cette modification vise à ralentir ses tirs afin de réduire ses dégâts globaux.

Bouldozer

Pilonnage

  • Perte de contrôle aérien des joueurs touchés réduite de 1 à 0,5 seconde.

Commentaire des développeurs : Cette modification permet aux adversaires de Bouldozer de reprendre le contrôle de leurs déplacements plus rapidement afin d’essayer d’esquiver les attaques, ce qui rend les combos avec Pilonnage un peu moins dévastateurs.

Notes de mise à jour – 28 janvier 2020

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Hanzo

Rafale

  • Dégâts réduits de 70 à 60 points.

McCree

Implacable

  • Déclencher Implacable ne verrouille plus la visée du joueur.

Faucheur

La Moisson (passif)

  • Soins réduits de 40% à 30% des dégâts infligés.

Orisa

Canon à fusion (tir principal)

  • Dégâts réduits de 11 à 10 points.

Blindage

  • Temps de recharge augmenté de 8 à 10 secondes.

Entrave

  • Durée d’immobilisation réduite de 1 à 0,65 seconde.

Sigma

Flux gravitationnel

  • Peut désormais être interrompu avant que les cibles commencent à tomber.
  • Durée du ralentissement à l’impact réduite de 0,9 à 0,6 seconde.

Concrétion

  • Dégâts des explosions réduits de 60 à 40 points.

Baptiste

Bio-lanceur (tir principal)

  • Temps de récupération augmenté de 0,35 à 0,45 seconde.

Bio-lanceur (tir secondaire)

  • Soins apportés par l’explosion réduits de 60 à 50 points.

Notes de mise à jour – 23 janvier 2020

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait la recherche d’escouade de fonctionner lors de l’utilisation d’une manette.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer des déplacements mal calculés (rubber banding) pour les capacités de déplacement rapide.
  • Correction d’un problème de dysfonctionnement des portes des points de réapparition sur plusieurs cartes.
  • Correction d’un problème qui empêchait le tag « Année du Rat » de figurer dans les coffres de l’évènement Nouvel an lunaire.

Lúcio

  • Correction d’un problème : les sourcils de Lúcio ne semblaient pas reliés à sa tête lorsqu’il portait le modèle du Nouvel an lunaire « Samul Nori ».

Notes de mise à jour – 16 janvier 2020

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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NOUVEL AN LUNAIRE 2020

Préparez-vous à fêter l’année du Rat !

Cette année, nous célébrons le Nouvel an lunaire avec de nouveaux objets saisonniers, dont des modèles légendaires comme Sombra visage fluctuant, Moira danseuse masquée, Lúcio Samul Nori et Brigitte opéra. Participez à la troisième saison compétitive de notre mode Capture du drapeau, ainsi que d’un tout nouveau mode de jeu : Capture du drapeau Éclair.

Pour en savoir plus sur ce nouveau mode, cliquez ici.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Mise à jour de fonctionnalité : Flexibilité au sein de l’escouade pour la File d’attente par rôle

Vous ne savez pas trop quel rôle vous voulez jouer ? Désormais, les membres d’une escouade en file d’attente pour un mode de jeu concerné par la File d’attente par rôle pourront sélectionner plusieurs rôles, afin d’indiquer ce qu’ils veulent jouer lors de la partie suivante.

Les choix de rôle et cotes de compétence en partie compétitive des autres membres de l’escouade peuvent limiter les rôles disponibles. Par exemple, si vous avez sélectionné les trois rôles (tank, dégâts, soutien) pour indiquer votre envie de jouer n’importe lequel, et que deux membres de votre escouade choisissent soutien, vous ne pourrez pas jouer en soutien lors de la partie suivante.

Paramètres de partie personnalisée

La partie Salon des Paramètres de partie personnalisée propose une nouvelle option : « Préférence du centre de données ». Cette option offre au créateur de la partie davantage de contrôle sur le lieu d’hébergement de la partie. Le choix par défaut, « Meilleur disponible », confère automatiquement au créateur la meilleure qualité de connexion disponible pour lui. Nous vous conseillons de choisir un centre de données en particulier uniquement si aucun centre de données ne peut fournir la meilleure connexion à tous les joueurs simultanément. Ce type de situation n’arrive en général que lorsque les joueurs prenant part à la partie personnalisée sont situés dans des régions du monde éloignées les unes des autres.

Mode Spectateur et Enregistrements

  • Ajout d’un nouveau raccourci, « Côté de la caméra en vue 3e personne simple », qui change la caméra d’épaule pour le joueur que vous suivez avec la caméra simple de spectateur à la 3e personne.
  • Ajout d’un nouveau raccourci, « Vue de spectateur en 3e personne normale/simple », qui permet d’alterner entre les deux modes de caméra à la 3e personne du mode Spectateur.
  • Quand vous mourez, la caméra passe désormais rapidement de l’endroit que vous regardiez à l’emplacement de votre tueur, afin que vous puissiez voir plus facilement si l’adversaire était derrière vous ou sur le côté.
  • Mise à jour de la position de la caméra en vue 3e personne simple pour plusieurs héros, afin que ceux-ci prennent moins de place à l’écran.
  • Correction d’un problème qui rendait le zoom et le dézoom saccadés en caméra en vue 3e personne simple.
  • Le passage en vue à la 1re personne ou la sortie de celle-ci ne fait plus passer la caméra dans la tête du héros.
  • Correction de plusieurs problèmes de fluidité et d’à-coups de la caméra.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Baptiste

Champ d’immortalité

  • Durée maximale réduite de 8 à 5 secondes.
  • Temps de recharge augmenté de 20 à 25 secondes.

Matrice amplificatrice

  • Coût de la capacité ultime augmenté de 20%.

Commentaire des développeurs : Le Champ d’immortalité s’avérait trop puissant lorsqu’il était placé à des endroits protégés des tirs ennemis, comme au coin d’un mur. Réduire sa durée nous permet de corriger ce souci tout en lui laissant assez de puissance pour sauver les coéquipiers sur terrain découvert.

Mei

Canon endothermique (tir principal)

  • L’effet ralentissant réduit désormais la vitesse de déplacement ennemie de 20 à 70%, contre 30 à 90% précédemment.
  • Durée de l’effet ralentissant réduit de 1,5 seconde à 1,0 seconde.

Commentaire des développeurs : L’effet ralentissant du tir principal de Mei peut représenter un obstacle trop difficile à franchir. En réduisant le ralentissement et la durée, il devient plus facile de s’en remettre. Le temps nécessaire pour congeler complètement une cible reste inchangé.

D.Va

Turboréacteurs

  • Temps de recharge réduit de 5 à 3 secondes.

Commentaire des développeurs : Le temps de recharge réduit sur la mobilité de D.Va va lui permettre de passer plus facilement d’un jeu offensif à un jeu défensif.

Orisa

Blindage

  • Réduction des dégâts diminuée de 50% à 40%.

Commentaire des développeurs : Orisa est un peu trop difficile à affronter quand son Blindage est actif, nous diminuons donc la réduction des dégâts de cette capacité pour que les dégâts adverses soient plus efficaces pendant cette période.

Hanzo

Arc tempête (tir principal)

  • Vitesse maximale des projectiles réduite de 125 à 110.

Commentaire des développeurs : La refonte de Hanzo lui avait valu une augmentation de la vitesse de ses projectiles, ce qui rendait ses flèches trop efficaces à longue portée. En diminuant leur vitesse, nous réduisons ses capacités de sniper tout en lui laissant une grande efficacité à moyenne portée.

Doomfist

Uppercut

  • Temps de récupération augmenté de 0,2 à 0,35 seconde.

Commentaire des développeurs : L’Uppercut immédiatement suivi du tir principal représente un combo un peu trop efficace, nous augmentons donc le délai dont disposent les ennemis pour y réagir.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème d’incohérence du fonctionnement de Rester accroupi quand l’entrée haute précision de la souris est activée.
  • Correction d’un problème : un faible nombre de parties réunissant des joueurs de haut niveau donnait lieu à des pertes et gains de CC fortement réduits.
  • Forge
    • Correction d’un problème qui empêchait « Aller à Choisissez vos héros » de fonctionner sur les cartes Attaque et Hybride.
    • Correction d’un problème qui empêchait les bots Sombra de pirater les kits de soins.

Cartes

Temple d’Anubis

  • Correction d’un problème : certains héros pouvaient se retrouver coincés derrière l’un des rochers près du point B.

Eichenwalde

  • Correction d’un problème qui pouvait temporairement coincer Bouldozer lors de l’utilisation de Pilonnage à un endroit précis.
  • Correction d’un emplacement où Doomfist pouvait se retrouver coincé.

Junkertown

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de se positionner sur un mur près du dernier point de contrôle.
  • Correction d’un problème qui permettait au Transducteur de Sombra et au Champ d’immortalité de Baptiste d’atteindre un endroit normalement inaccessible entre les escaliers et le mur près du point A.

Dorado

  • Correction d’un problème : le lierre qui pousse sur le mur entre les points A et B pouvait bloquer les projectiles.

Rialto

  • Correction d’un problème qui pouvait coincer Winston et Sigma entre le mur, le pont et la gondole près du point A.

Observatoire : Gibraltar

  • Correction d’un problème qui faisait disparaître le Champ d’immortalité de Baptiste lorsqu’il était lancé à un endroit précis, près du premier point de réapparition des attaquants.

Héros

Baptiste

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le Champ d’immortalité de se déployer ou le détruire lors de son déploiement dans certaines situations.

Ange

  • Correction d’un problème qui faisait disparaître les armes dorées d’Ange lors de l’utilisation de Valkyrie en vue à la 3e personne.

Tracer

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de changer de héros pendant l’utilisation de Rappel.

Sigma

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’écran de Sigma de se déployer.

Symmetra

  • Correction d’un problème : la destruction du téléporteur de Symmetra pendant sa construction lui permettait, pendant un bref délai, d’en créer un autre sans passer par le temps de recharge.

Notes de mise à jour - 10 décembre 2019

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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FÉERIE HIVERNALE 2019

C’est la saison des fêtes !

Pendant les trois semaines qui viennent, Overwatch passe à l’heure d’hiver ! Enrichissez votre collection et profitez de trois chocs hivernaux : Chasse au yéti, Opération Boule de neige et le tout nouveau Combat à mort de boules de neige ! Visitez Blizzard World pour regarder la neige tomber, admirer les décorations lumineuses et déguster (avec les yeux !) le décor ambiance confiseries.

Et bien sûr, nous avons de nouveaux cadeaux à vous faire déballer dans les coffres hivernaux ! Déverrouillez de nouveaux objets saisonniers, dont les modèles légendaires Sigma Frigma, Doomfist Jötunn, Faucheur roi des rats, et plus encore. Terminez des défis hebdomadaires en remportant des victoires en partie rapide, partie compétitive ou Arcade pour gagner une série de récompenses festives. Et n’oubliez pas de récupérer les trois tags festifs offerts sur simple connexion pendant l’évènement !

Pour en savoir plus sur la Féerie hivernale, rendez-vous ici.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Nouveauté : « En attendant »

Dans cette mise à jour, nous remplaçons la fonction « Échauffement » par une toute nouvelle option appelée « En attendant ». Vous avez désormais le choix entre différents modes de jeux pour occuper pendant la file d’attente.

Pendant la file d’attente, les joueurs pourront désormais choisir l’un des modes de jeu suivants :

  • Champ de tir - Exercez-vous, seul ou en escouade, contre des robots d’entraînement
  • Échauffement - Affrontez d’autres joueurs sans compter les points
  • Combat à mort - Battez-vous pour atteindre le sommet du tableau des scores
  • Partie personnalisée - Choisissez une partie personnalisée dans la liste ou créez votre propre mode de jeu. (Si vous voulez que votre partie personnalisée soit disponible pour tous les joueurs, n’oubliez pas de sélectionner le paramètre : « Autoriser les joueurs en file d’attente ».)

Tous les modes de jeu « En attendant » sont facultatifs et utilisables en solo ou en escouade. Seul le chef d’escouade peut choisir le mode de jeu pour toute l’escouade.

Remarque : Inutile de quitter la file d’attente après la fin d’une partie pour participer à un autre mode « En attendant ». Afin d’accéder au menu En attendant, cliquez sur le mode de jeu pour lequel vous êtes en attente et choisissez une option « En attendant » à partir de là.

FORGE

  • Parties personnalisées - Mode Champ de tir
  • Nouvelles valeurs dans la Forge :
    • Mode de jeu
    • Mode de jeu actuel
  • Nouveau paramètre dans la Forge :
    • « Autoriser les joueurs en file d’attente » : permet aux joueurs en file d’attente de participer à la partie personnalisée créée.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Général

  • Réduction des dégâts offerte par l’armure augmentée de 3 à 5 points.

Orisa

  • Armure de base augmentée de 200 à 250 points.
  • Points de vie du Dispositif de protection réduits de 900 à 600.
  • Temps de recharge de Blindage réduit de 10 à 8 secondes.

Sigma

Écran expérimental

  • Points de vie réduits de 1500 à 900.
  • Taux de régénération des PV de l’écran réduit de 150 à 120 points par seconde.

Captation cinétique

  • Temps de recharge réduit de 13 à 10 secondes.
  • Taux de gain des dégâts aux écrans augmenté de 40% à 60%.

Reinhardt

Écran

  • Points de vie réduits de 2000 à 1600.
  • Pénalité de vitesse de déplacement réduite de 50% à 30%.

La résistance passive au recul a été augmentée de 30 % à 50 %.

Commentaire des développeurs : les modifications ci-dessus (apportées à l’armure, Orisa, Sigma et Reinhardt) visent à réduire le temps que les joueurs passent globalement à infliger des dégâts aux écrans, tout en améliorant individuellement ces héros dans d’autres domaines. C’est un changement important pour le rythme du jeu, et nous allons surveiller ces héros de près pour nous assurer qu’ils conservent un impact adéquat dans le rôle de tank.

Moira

Soins d’Emprise biotique réduits de 4 à 3,25 (de 80 PV/seconde à 65 PV/seconde).

Commentaire des développeurs : le soin principal de Moira s’est avéré trop puissant, en grande partie parce qu’il peut soigner plusieurs cibles.

D.Va

Temps de recharge de Matrice défensive réduit de 2 secondes à 1,5 seconde.

Commentaire des développeurs : avec la limite de rôles, il devient possible d’améliorer l’impact de D.Va en tant que tank, nous revenons donc en partie sur une modification antérieure qui avait augmenté le temps de recharge de la Matrice défensive.

Fatale

Temps de recharge de Grappin augmenté de 10 à 12 secondes.

Commentaire des développeurs : avec la réduction de la durée des écrans, Fatale sera encore plus efficace pour viser à longue distance. Cette modification réduit un peu sa mobilité afin qu’elle puisse toujours être contrée de façon raisonnable.

Torbjörn

Temps de recharge de Surcharge réduit de 12 à 10 secondes.

Commentaire des développeurs : Torbjörn se retrouve en difficulté dans les combats qui durent, une fois que sa tourelle a été éliminée et qu’il a épuisé sa Surcharge. Cette modification lui permet d’utiliser plus fréquemment sa Surcharge.

Genji

Munitions augmentées de 24 à 30.

Commentaire des développeurs : comme la capacité de survie moyenne des héros a augmenté au fil du temps, Genji a parfois du mal à achever ses cibles. En assouplissant la contrainte du nombre de shurikens à sa disposition, il devrait avoir la vie plus facile.

Zarya

Canon à particules (tir secondaire)

  • Rayon d’explosion augmenté de 2 à 2,5 mètres.
  • Coût des munitions réduit de 25 à 20.

Commentaire des développeurs : les dégâts infligés globalement par Zarya sont corrects, mais son tir secondaire semblait un peu trop faible après la dernière série de modifications.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs regardant les derniers instants de leurs équipiers de faire pivoter la caméra.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître le texte « Préparez vos défenses » pour l’équipe attaquante lors du début d’une partie de Héros mystère.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le client lors d’une tentative de mode spectateur au lancement de la partie rapide d’un ami.
  • Correction d’un problème de calcul des PV max accordés par les capacités de soins sur la durée avec Flux gravitationnel.
  • Mode daltonien : correction d’un problème qui donnait aux modèles atteints par l’Infravision une apparence délavée lors de l’utilisation de couleurs autres que le rouge.
  • Forge : correction d’un problème qui affichait les noms de cartes et les menus déroulants dans la mauvaise casse.
  • Forge : correction d’un problème qui empêchait D.Va d’être détectée pour les évènements « Un joueur meurt ».
  • Forge : utiliser le raccourci Salon de la partie personnalisée lors de l’affichage des paramètres du salon devrait désormais fermer la fenêtre correctement.
  • Parties personnalisées : le mode Attaque/Escorte a été rebaptisé Hybride.
  • Correction d’un problème : les héros avec des PV ou écrans qui se régénèrent ne subissaient pas l’intégralité des dégâts lorsqu’ils étaient touchés alors qu’ils avaient 100% de leurs PV.
  • Diverses capacités de héros (par exemple les Tourelles de Symmetra, le Traquelard de Chopper, la Concrétion de Sigma, l’Entrave d’Orisa, etc.) respecteront désormais le masque de collision des distributeurs et autres éléments de décor du même genre.
  • Correction d’un problème : l’entrée haute précision de la souris provoquait un comportement incohérent de Rester accroupi.

Cartes

  • Forêt-Noire (1c1) : correction d’un problème qui permettait à Faucheur d’utiliser Voie des ombres pour traverser les portes destructibles.

Héros

Doomfist

  • Le cercle par défaut est désormais masqué lors de l’utilisation des paramètres avancés du réticule.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la lecture de l’effet sonore de l’Uppercut de Doomfist.
  • Correction d’un problème : Onde de choc pouvait atteindre un ennemi sur la tête dans les modes de jeu Chacun pour soi.

Chacal

  • Correction d’un problème qui empêchait les grenades de Chacal d’exploser quand elles roulaient lentement sur des pentes raides.

Lúcio

  • Correction d’un problème qui faisait disparaître l’effet de visualisation sonore sur les lunettes de Lúcio.

Orisa

  • Correction d’un problème : le projectile d’Entrave d’Orisa traversait parfois le sol en vue à la 3e personne.

Faucheur

  • Correction d’un problème qui permettait au joueur de changer de héros pendant l’utilisation de Voie des ombres.

Chopper

  • Correction d’un problème qui empêchait le Traquelard de Chopper d’infliger des dégâts aux tourelles et écrans.

Sigma

  • Correction d’un problème qui empêchait Sigma d’utiliser son tir principal s’il était piraté pendant le déploiement d’Écran expérimental.

Fatale

  • Désactiver l’option Zoom pour Fatale en cours de zoom ne bloque plus la vue en mode zoom.