Notes de mise à jour
Notes de mise à jour – 12 août 2021
Corrections de bugs
D.Va
- Correction d’un problème à cause duquel, dans certaines circonstances, l’Autodestruction de D.Va n’infligeait pas les dégâts prévus.
Notes de mise à jour - 11 août 2021
Mises à jour générales
Nouvelles options
- Discussion écrite d’escouade - Activé / Désactivé
- Discussion écrite d’équipe - Activé / Désactivé
- Discussion écrite de partie - Activé / Désactivé
- Discussion écrite générale - Activé / Désactivé
Les joueurs auront désormais la possibilité de désactiver la discussion écrite de façon distincte pour les canaux de discussion d’escouade, d’équipe, de partie et général. Ces options sont disponibles dans les paramètres de la discussion écrite, dans les options du menu Social.
Corrections de bugs
Junkertown
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de monter sur le panneau d’un bâtiment près du point d’apparition initial des attaquants.
Ana
- Correction d’un problème de disparition des textures de l’arme dorée en équipant le modèle Haroëris.
Pharah
- Correction d’un problème de disparition du lance-roquettes après utilisation de l’emote « Guitare rock…ette ».
Tracer
- Correction d’un problème : les canons de ses pulseurs ne revenaient pas toujours dans la bonne position après le tir.
Notes de mise à jour – 5 août 2021
Équilibrage des héros
Doomfist
La diminution du temps de recharge donnera davantage de fluidité aux combos de Doomfist après utilisation de sa capacité ultime Frappe météore.
- Accélère le temps de recharge des capacités de Doomfist de 100% quand il est en l’air.
Genji
The Shuriken damage increase doesn't sound like a lot but it crosses a threshold or "breakpoint" against some enemy targets, enabling them to be eliminated with one less attack landed. To help balance out this increased power for his primary weapon we're reducing the damage of the Dragonblade ultimate, which is also a breakpoint against some targets when being damage boosted.
- Dégâts augmentés de 28 à 29 points.
- Dégâts réduits de 120 à 110 points.
Moira
Moira n’est pas très performante en ce moment. Cette amélioration de ses soins personnels avec Emprise biotique devrait améliorer ses capacités de survie lorsqu’elle est à une portée adéquate pour recharger ses ressources de soin.
- Soins personnels augmentés de 20 à 24 points par seconde.
Chopper
Le statut de tank de Chopper tient au fait qu’il représente une cible menaçante de grande taille et particulièrement résistante, ce qui attire donc une grande partie des tirs adverses. Nous réduisons la quantité de charge d’ulti qu’il fournit afin de le consolider dans ce rôle sans que cela nuise à son équipe.
Général
- Les ennemis génèrent désormais 25% de charge d’ulti en moins en infligeant des dégâts à Chopper.
Soldat : 76
Les dégâts par tir du Fusil à impulsions ont déjà été modifiés plusieurs fois, car ils constituent un levier important de l’efficacité de Soldat : 76. La dernière fois, ils ont été réduits quand la dispersion du tir a été remplacée par le recul, afin de tenir compte du gain potentiel en précision, mais avec les modifications récentes de la réduction des dégâts à longue portée, il nous semble raisonnable d’augmenter à nouveau ses dégâts tout en réduisant un peu la puissance de ses soins de zone.
- Dégâts augmentés de 19 à 20 points.
- Soins réduits de 40 à 35 points par seconde.
Bouldozer
Bouldozer est le héros le plus rapide du jeu, ce qui fonctionne à merveille pour son style de jeu perturbateur. Cependant, afin de réduire un peu sa participation à la temporisation sur objectif, le temps de recharge de sa capacité Griffe-crampon démarrera dès la réapparition. Ses mines de proximités ne colleront plus aux parois, car cela donnait lieu à des amas accidentels, inutiles face à la plupart des cibles ennemies, bien davantage qu’à des utilisations volontairement innovantes.
- Le temps de recharge commence dès la réapparition.
- Délai d’activation réduit de 0,2 à 0 seconde.
- Durée augmentée de 7 à 9 secondes.
- Les mines de proximité n’adhèrent plus aux murs.
Notes de mise à jour du jeu
Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.