Notes de mise à jour
Notes de mise à jour – 22 juin 2021
Défi Deadlock d’Ashe
Fêtez la sortie du nouveau roman Overwatch, « Deadlock Rebels » de Lyndsay Ely, avec le défi Deadlock d’Ashe ! Jusqu’au 5 juillet, gagnez des récompenses disponibles pour une durée limitée, dont le nouveau modèle Ashe Deadlock, en jouant et en regardant des streams d’Overwatch sur Twitch.
Pour en savoir plus sur le défi Deadlock d’Ashe, rendez-vous sur le site d’Overwatch.
Mises à jour générales
Le Cross-Play est désormais disponible, et permet aux joueurs de faire équipe pour jouer à Overwatch ensemble, quelle que soit leur plateforme ! Tous les joueurs sur console devront créer un compte Battle.net et l’associer au compte de leur console. Tous les joueurs qui se connecteront à Overwatch d’ici la fin de l’année 2021 recevront un coffre doré pour célébrer le lancement du Cross-Play. Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site internet d’Overwatch où vous trouverez des instructions détaillées sur l’association d’un compte Battle.net à votre console, ainsi que des réponses aux questions les plus fréquentes sur le Cross-Play.
- Les listes « Joueurs récents » et « Équipiers évités » ont été réinitialisées suite à cette mise à jour.
Équilibrage des héros
Général
- Avec le lancement du Cross-Play, nous effectuons un équilibrage entre les différentes plateformes. Ces modifications, reconnaissables à la mention « Uniformisation », s’appliquent à toutes les parties.
- (Uniformisation) Les ennemis contrôlés par l’IA n’infligent plus de dégâts réduits dans les Archives.
Ana
- (Uniformisation) Les fléchettes n’ont plus une taille supérieure sur console.
Ashe
- (Uniformisation) N’inflige plus de dégâts réduits sur console.
Symmetra
- (Uniformisation) N’inflige plus de dégâts réduits sur console.
Torbjörn
- (Uniformisation) N’inflige plus de dégâts réduits sur console.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème : le mode « Contre l’IA » n’apparaissait pas dans le menu contextuel « Tous les modes » de la Carrière.
- Correction d’un problème en Combat à mort par équipe en 4c4 : l’effet sonore des scores était trop fort.
Busan
- Correction d’un problème : les joueurs pouvaient se retrouver coincés à un endroit précis de la gare.
Doomfist
- Correction d’un problème : les objets destructibles ne se brisaient pas correctement lors de l’utilisation d’Uppercut.
- Correction d’un problème : McCree ne pouvait que rarement éviter d’être soulevé par l’Uppercut s’il utilisait Roulade.
D.Va
- Correction d’un problème qui permettait à sa capacité Appel du méca d’infliger des dégâts aux ennemis à travers les murs.
Symmetra
- Correction d’un problème qui empêchait son Téléporteur d’apparaître juste en dessous d’elle lorsqu’elle le lançait depuis l’intérieur de l’Orbe à gravitons de Zarya.
Notes de mise à jour – 9 juin 2021
Corrections de bugs
- Correction d’un problème : les joueurs recevaient la mauvaise icône pour la saison 4 d’Élimination en 6c6 avec exclusion compétitive.
- Correction d’un problème : le rang des joueurs n’apparaissait pas correctement sur les écrans de sélection de héros ni les onglets.
Sombra
- Fixed a bug that caused Sombra’s neck to be outstretched during her "Pumpkinette" victory pose
Torbjörn
- Fixed a bug that caused Torbjörn’s fingers to clip through his mallet during his "Taking a Break" victory pose
Overwatch Retail Patch Notes – June 3, 2021
�quilibrage des h�ros
Baptiste
Si la r�duction du temps de charge apport�e aux Exo-bottes a am�lior� le ressenti de la capacit�, elle a rendu Baptiste bien plus insaisissable face � certains h�ros. Puisque sa Salve r�g�n�rante et son Champ d�immortalit� lui conf�rent d�j� des options d�fensives tr�s efficaces, nous avons finalement d�cid� de r�augmenter le temps de charge de ses Exo-bottes.
- Temps de charge augment� de 0,7�seconde � 1�seconde.
�cho
La capacit� ultime Duplication avait un impact plus important que pr�vu et devenait vite op�rationnelle en raison des d�g�ts �lev�s d��cho.
- Co�t de la capacit� ultime augment� de 15%.
McCree
Si McCree a tant de succ�s ces derniers temps, c�est gr�ce � ses points de vie maximum revus � la hausse, et nous pensons que cela lui permet d��tre plus efficace � courte et moyenne distance. Nous remettons en revanche la distance de sa Roulade ainsi que le temps de rechargement de Pacificateur � leur valeur ant�rieure, car nos ajustements encourageaient les joueurs � utiliser Grenade flash de plus loin et rendaient son clic droit moins risqu� qu�auparavant.
- Temps de rechargement augment� de 1,2 � 1,5�seconde.
- Distance r�duite de 20%.
Moira
La plupart des capacit�s ultimes canalis�es entra�nent automatiquement le rechargement de l�arme, puisque leur utilisateur ne peut pas le faire lui-m�me pendant quelques instants. Dor�navant, la ressource biotique de Moira sera recharg�e tout au long de Coalescence pour un montant total d�environ 50%. Une recharge de 100% permettrait aux joueurs d�encha�ner les ultis rien qu�en soignant leurs alli�s, ce qui aurait pour effet malheureux de rendre caduc toute une partie des m�caniques de jeu de Moira.
- La r�g�n�ration de ressource a �t� multipli�e par trois lors de l�utilisation de Coalescence.
- Co�t de la capacit� ultime augment� de 17%.
Faucheur
Cet ajustement ram�ne les soins que les Pompes fun�bres de Faucheur lui conf�rent � leur valeur ant�rieure aux modifications que nous leur avions apport�es r�cemment.
- Taux de Vol de vie augment� de 30% � 35%.
Zarya
Les d�g�ts de base de Zarya n�ont pas �t� ajust�s apr�s la r�vision de la d�tection des collisions de son rayon, mais il faut dire qu�elle �tait assez peu jou�e � l��poque. Maintenant qu�elle appara�t davantage au sein de diverses compositions, nous voulons r�duire les d�g�ts moyens de ses rayons sans pour autant toucher � ses d�g�ts maximum.
Tir principal
- Le rayon inflige d�sormais de�75 � 170�points de d�g�ts par seconde au lieu de�95 � 170�points de d�g�ts.
Notes de mise à jour du jeu
Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.