Notes de mise à jour
Notes de mise à jour - 22 avril 2021
Héros
Baptiste
Nous réduisons le seuil minimum de points de vie de Champ d’immortalité et les soins de zone de Baptiste, car ceux-ci apportaient trop de bénéfices aux équipes regroupées. Toutefois, les impacts directs des projectiles du Bio-lanceur prodiguent désormais des soins supplémentaires à l’allié touché ; Baptiste reste donc efficace en soins sur cible unique, mais nécessitera un peu plus d’adresse.
- Soins à l’explosion du projectile réduits de 60 à 50 points de vie.
- L’impact direct du projectile de soin rend désormais 20 points de vie supplémentaires.
- Protège désormais les équipiers jusqu’à un seuil minimum de 10% des points de vie maximum, au lieu de 20%.
D.Va
L’équipe adverse cherche souvent à retarder la réapparition de D.Va si celle-ci est la dernière joueuse de son équipe et n’a plus son méca. Avec ce changement, les héros ayant peu de points de vie courront plus grand danger s’ils restent dans la zone d’atterrissage d’Appel du méca.
- Dégâts augmentés de 50 à 250 points.
Écho
Ce changement s’inspire de la mise à jour du Laboratoire imaginée par la communauté. Puisqu’Écho reçoit une nouvelle barre de vie grâce à sa capacité ultime Duplication, il nous semble raisonnable de ne pas lui redonner tous ses points de vie à la fin de l’ulti. Le seuil minimum de points de vie est là pour éviter à Écho de mourir immédiatement suite à de légers dégâts, car lorsque son ulti dure longtemps, il peut être difficile de se souvenir de ses points de vie de départ.
- Quand Duplication prend fin, Écho retrouve le nombre de PV qu’elle avait avant d’activer la capacité, ou revient à 100 PV si elle en avait moins de 100.
Moira
Moira a du mal à jouer son rôle de soutien, même dans les compositions et les métas où elle devrait exceller. La réduction du temps de recharge d’Orbe biotique devrait nettement améliorer la faculté de Moira à s’adapter rapidement à de nombreuses situations.
- Temps de recharge réduit de 10 à 8 secondes.
Orisa
Nous réajustons le temps de recharge de la capacité Entrave d’Orisa, car les changements précédents ont réduit l’efficacité de ses combos avec d’autres héros. Nous allons la surveiller de près afin d’éviter que la fréquence de cet effet de contrôle ne perturbe trop le déroulement des parties.
- Temps de recharge réduit de 8 à 6 secondes.
Reinhardt
Reinhardt est devenu trop puissant depuis les derniers changements. Pour améliorer la diversité des tanks, nous ramenons son armure à son ancienne valeur, mais nous conservons l’augmentation des dégâts de son Marteau à réaction pour l’instant, car celle-ci contribue à compenser la réduction de durée de l’effet de contrôle de Choc sismique.
Général
- Armure de base réduite de 250 à 200 points (total de points de vie/armure réduit de 550 à 500).
Chopper
Chopper est un héros qui reste en retrait ces temps-ci ; il a connu assez peu de changements depuis la fin de l’année dernière, où il était plus présent, mais l’équilibrage des autres héros a évolué depuis. Nous annulons partiellement la réduction de ses dégâts pour l’aider à regagner en efficacité.
- Dégâts par projectile augmentés de 6 à 6,6 points.
Sombra
Le style de jeu de Sombra consiste généralement à attendre patiemment le moment idéal pour frapper et à utiliser le Transducteur pour prendre la fuite et se mettre en sécurité. L’augmentation de sa vitesse de déplacement pendant Furtivité devrait l’aider à revenir plus rapidement au cœur de l’action.
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 50% à 65%.
Notes de mise à jour – 6 avril 2021
Archives d’Overwatch 2021
Revivez le passé. Combattez pour l’avenir.
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Mise à jour pour les parties compétitives
La saison 4 d’Élimination en 6c6 avec exclusion compétitive a commencé !
Corrections de bugs
- Fixed a bug that caused specific ability effects to persist on targets after a player swaps off the hero that applied the effect
- Fixed a bug that prevented players from using the escape menu to leave a custom game under certain circumstances
- Fixed a bug that would cause heroes to become stuck against some buildings in midair
- Fixed a bug with the Bounty Hunter game mode that caused Sombra to be detected when invisible if the Bounty Target buff expires
- Fixed a bug that caused player ragdoll models to fall through the terrain when skipping kill cam playback
- Fixed a bug that caused heroes knocked back by Doomfist's Rocket Punch to not always break railings
- Fixed a bug when calculating the "Weapon Accuracy - Best" stat
Dorado
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de s’agripper à un endroit normalement inaccessible.
Écho
- Correction d’un problème avec les effets visuels de la Duplication d’Écho, qui n’apparaissaient pas correctement sur les captures d’écran en haute résolution.
Mei
- Correction d’un problème : les ennemis restaient gelés lorsqu’ils étaient repoussés en dehors de la zone d’effet de Blizzard.
Symmetra
- Correction d’un problème qui permettait de placer les tourelles à des endroits normalement inaccessibles.
Winston
- Correction d’un problème : Winston pouvait être repoussé pendant sa Rage primordiale s’il était affecté par l’Écran généré de Zarya.
- Correction d’un problème : l’action « Créer une I.A. » ne fonctionnait pas pour les emplacements 13 à 23 (quand l’extension « Faire apparaître plus d’I.A. » était activée).
Notes de mise à jour du jeu
Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.