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Notes de mise à jour

En jeuRPTLaboratoireBêta
29 janvier 2021

Notes de mise à jour – 29 janvier 2021

Corrections de bugs

Cartes

Kanezaka

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de sortir des limites de la carte.
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28 janvier 2021

Notes de mise à jour – 28 janvier 2021

Équilibrage des héros

Écho

L’arsenal d’Écho est axé sur la mobilité et les dégâts explosifs, mais elle était trop efficace contre les cibles à PV élevés, comme les tanks. En réduisant la durée de tir maximale de son arme principale et de son Rayon focalisé, nous réduisons ses dégâts en continu sans nuire à son potentiel de dégâts explosifs contre les cibles plus faibles.

Tir triangulaire
  • Munitions réduites de 15 à 12.
Rayon focalisé
  • Durée réduite de 2,5 à 2 secondes.
Tracer

Avec cette nouvelle portée, les dégâts sont réduits plus rapidement lorsque les cibles sont hors de la distance optimale de Tracer, ce qui la rend moins menaçante à moyenne portée.

Pulseurs
  • Réduction des dégâts (min-max) revue à 12-20 m au lieu de 13-23 m.
Zenyatta

Ces derniers temps, Zenyatta est un peu trop efficace lorsqu’il s’agit d’améliorer les dégâts de toute l’équipe, nous affaiblissons donc un peu son Orbe de discorde en réduisant à la fois son amplification des dégâts et la vitesse à laquelle il peut atteindre des cibles éloignées. La nouvelle vitesse du projectile est à présent identique à celle de son tir principal, Orbe de destruction.

Orbe d’harmonie
  • Vitesse des projectiles réduite de 120 à 90.
Orbe de discorde
  • Vitesse des projectiles réduite de 120 à 90.
  • Amplification des dégâts réduite de 30% à 25%.
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12 janvier 2021

Notes de mise à jour – 12 janvier 2021

Nouvelle carte : Kanezaka

  • Kanezaka, une ville nichée tout près de Hanamura, est le cadre de notre nouvelle carte Chacun pour soi !
  • Battez-vous pour survivre sur ce champ de bataille plein de ruelles, de pierres antiques, d’acier imposant et de bars à chats. Brisez les rêves de vos ennemis chez le potier, collez-leur une raclée au club Tora no Sumika ou prenez de la hauteur par rapport à vos adversaires sur la tour en plein centre-ville.

Défi Kanezaka

Fêtez l’arrivée de la nouvelle carte d’Overwatch avec le défi Kanezaka ! Jusqu’au 25 janvier, gagnez des récompenses disponibles pour une durée limitée, dont le nouveau modèle Hanzo Kyōgisha, en remportant des parties et en regardant Overwatch sur Twitch.

Pour en savoir plus sur le défi Kanezaka, rendez-vous sur le site d’Overwatch.

Mises à jour générales

Fonctionnalité : options de spectateur personnalisées pour le lecteur vidéo
  • Ajout d’une option « timecode détaché » pour l’interface du lecteur vidéo.

Équilibrage des héros

Ashe

Capable d’éliminer des héros ayant 200 PV d’un tir en pleine tête lorsqu’elle bénéficie d’un bonus aux dégâts de 30%, Ashe a fini par devenir un peu trop redoutable, d’autant plus que son arme a reçu d’autres améliorations. Nous réduisons donc ses dégâts maximum, mais en contrepartie, le temps de récupération de son tir est également réduit. Ses dégâts globaux devraient donc peu changer.

Le Cobra
  • Dégâts en mode viseur réduits de 80 à 75 points.
  • Temps de récupération en mode viseur réduit de 0,7 à 0,65 seconde.
Hanzo

Ce changement apporté à la cadence de tir améliore les sensations et l’efficacité de la capacité Rafale, et bien que modestes, ses effets sont assez notables sur une rafale de cinq flèches.

Rafale
  • Délai de récupération du tir réduit de 0,3 à 0,25 seconde.
Sigma

Nous augmentons le temps de recharge de l’écran de Sigma pour inciter les joueurs à soigner son positionnement et permettre de nouvelles opportunités de riposte.

Écran expérimental
  • Temps de recharge avant redéploiement augmenté de 1 à 2,5 secondes.
Bouldozer

L’excellente mobilité de Bouldozer et sa capacité à générer un bouclier colossal l’ont rendu un peu trop coriace depuis que les dégâts globaux et les effets de contrôle du jeu ont été atténués. Nous réduisons les points de bouclier supplémentaires conférés par chaque cible sans toucher aux 100 points de bouclier de base de la capacité.

Bouclier dynamique
  • Points de bouclier par cible réduit de 100 à 75.

Corrections de bugs

Général
  • Correction d’un problème : la bannière des récompenses du rôle « flexible » n’apparaissait pas immédiatement.
  • Correction d’un problème : l’écran de fin de manche en Combat à mort excluait les joueurs ayant quitté dès la fin de la partie.
  • Correction d’un problème : les catégories de hauts faits n’étaient pas alignées correctement lorsque le filtre était défini sur « Verrouillé ».
  • Correction d’un problème : les effets sonores d’atterrissage après un saut n’étaient pas diffusés correctement.
  • Correction d’un problème : les noms de tags longs se superposaient à certains éléments de l’interface.
  • [Correction sur les plateformes concernées] Correction d’un problème : le menu Social affichait une icône de chargement pendant un temps indéfini lorsque la liste de contacts du joueur était vide.
  • [PC uniquement] Correction d’un problème qui empêchait le curseur de la souris de sortir du client de jeu en mode fenêtré ou plein écran fenêtré.
Héros

Doomfist

  • Correction d’un problème : l’entrée en scène « Coup de poing » traversait le sol sur certaines cartes.

Genji

  • Correction d’un problème : le portrait Contenders de Genji ne s’affichait pas correctement.

Chacal

  • Correction d’un problème : l’emote « Déballage » ne s’animait pas correctement en cas de rotation de la caméra.
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Notes de mise à jour (fév.)fév.Notes de mise à jour (déc.)déc.
Notes de mise à jour du jeu

Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.