Genji
Tracer

Ashe est encore un peu trop puissante, mais nous aimerions conserver l’impact de sa carabine, nous retirons donc un peu de puissance à sa capacité Dynamite.

Baptiste génère la majeure partie de la charge de son ulti grâce aux soins de zone. Comme nous avons récemment réduit les valeurs des soins de zone, nous diminuons également le coût de sa capacité ultime.

Après avoir réduit les dégâts infligés par le tir principal de McCree, nous cherchons à lui rendre un peu de puissance en améliorant ses capacités.

Avec l’augmentation de la vitesse des projectiles, l’arme d’Orisa semblera plus réactive, ce qui réduira le besoin d’anticiper les déplacements de la cible. Nous avons remarqué que les modifications récentes des capacités d’Orisa avaient plus d’impact que prévu, et nous avons amélioré son armure pour compenser.

Après la dernière vague d’améliorations des armes de type fusil à pompe, le combo avec Traquelard de Chopper n’était toujours pas efficace contre certains des plus petits héros adverses. Cette modification permet d’attirer les cibles plus près, pour un combo plus rapide et plus fiable.
Premier numéro d’une série de cinq bandes dessinées, Tracer - London Calling est disponible ! Transférez-vous en plein combat et fêtez sa sortie en débloquant du contenu en jeu ! Les victoires en partie rapide, partie compétitive, Arcade ou Laboratoire vous permettront de gagner une icône de joueur et un tag thématiques, ainsi qu’un nouveau modèle épique : Tracer bande dessinée !
Dès à présent et jusqu’au 28 septembre, remportez des récompenses supplémentaires en regardant des streamers jouer à Overwatch sur Twitch ! Vous pourrez ainsi débloquer jusqu’à 6 tags du défi Bande dessinée de Tracer, chacun possédant son propre effet sonore.
La saison 3 d’Élimination en 3c3 avec exclusion compétitive a commencé !
Ajustement des pénalités de désertion en partie compétitive. Ces pénalités sont à présent plus sévères et donnent lieu plus rapidement à un bannissement pour toute la saison.
Nous sommes ravis de vous offrir la possibilité de redimensionner les joueurs pour les rendre minuscules ou géants, mais nous tenons à vous mettre en garde : une forte augmentation des dimensions d’un joueur et son déplacement dans un espace où il ne tient pas facilement peuvent avoir un impact sur la charge du serveur et provoquer la fermeture inopinée de votre instance. Il existe deux façons d’y remédier : premièrement, vous pouvez choisir l’une des cartes de la Forge. Elles sont conçues pour les expériences et offrent assez de place pour les très grands joueurs. Deuxièmement, vous pouvez utiliser l’action « Désactiver la collision des mouvements avec l’environnement ». Cela permettra au joueur de passer à travers les murs et plafonds, mais il pourra toujours se tenir sur le sol si l’option « Inclut le sol » est réglée sur Faux. (La collision avec le sol n’a pas les mêmes conséquences sur la charge du serveur.) En cas de doute, vous pouvez afficher les valeurs de charge du serveur dans l’interface afin de déterminer les effets du redimensionnement sur la charge du serveur.
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Général
Nous rendons les armes de type fusil à pompe plus fiables en retirant la rotation aléatoire qui s’appliquait à chaque tir. Les projectiles individuels du tir conservent une légère variation de l’angle de tir afin de garder la sensation particulière de ces armes, mais ce changement apportera une nette amélioration du contrôle de la visée.

Avec les changements apportés aux fusils à pompes, nous cherchons à conserver la fiabilité du combo avec Traquelard de Chopper, mais sans le rendre trop puissant face aux héros ayant beaucoup de PV.
Général

Cette modification du tir secondaire de Torbjörn vise à lui donner plus d’importance à faible portée. Nous espérons que ce changement offrira plus d’impact à chaque tir, grâce à l’augmentation des dégâts. Afin de ne pas le rendre trop puissant, nous réduisons les dégâts par seconde.
Tir secondaire
Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.
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