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À partir de la saison 23, les parties compétitives comporteront à la fois la File d’attente par rôle et la Sélection libre. Ces deux files d’attente existeront séparément, les escouades de la File d’attente par rôle ne rencontreront donc pas celles de la Sélection libre. La Sélection libre disposera de ses propres CC et classement, distincts des CC et classements par rôle.
À partir de la saison 23, la cote de compétence (CC) maximale qu’un joueur peut obtenir après avoir terminé ses parties de placement de la saison sera limitée à 3900. Les joueurs seront toujours associés à d’autres joueurs du même niveau, car nous tenons à ce que les parties restent aussi équilibrées et amusantes que possible. Au fur et à mesure des parties jouées par chaque joueur au cours de la saison, sa CC augmentera lentement pour atteindre une valeur reflétant sa compétence actuelle.
Cette modification vise à remédier à de nombreux problèmes déjà ciblés par la décote de CC, mais d’une façon plus positive, qui récompense le fait de rester actif et de jouer beaucoup, au lieu de pénaliser les joueurs qui ne jouent pas assez. Il n’est plus possible d’obtenir une CC très élevée en fin de saison en se contentant de jouer cinq parties de placement. De ce fait, vous constaterez peut-être des différences de CC plus importantes que lors des saisons précédentes entre tous les joueurs d’une partie à CC très élevée, puisque deux joueurs de niveau similaire pourront avoir des CC différentes en fonction de leur nombre de parties jouées pendant la saison.
Nous avons récemment amélioré l’arme d’Ashe, ce qui a nettement augmenté les dégâts globaux qu’elle inflige. Réduire légèrement l’efficacité de sa Dynamite permet de diminuer ses dégâts globaux tout en conservant l’essentiel au niveau de sa carabine.
L’apport de PV supplémentaires une fois le maximum atteint est une capacité puissante qui s’est avérée trop efficace lorsqu’elle est associée aux soins du Module de réparation. L’écran de Brigitte offrira à présent plus de protection de base, ce qui lui permettra de supporter davantage de tirs, mais une fois détruit, son temps de recharge sera plus long.
Ces améliorations visent à rendre le jeu avec D.Va plus fluide et réactif.
Il s’agit de deux modifications de confort pour Chacal. Elles permettent de faire des sauts à l’aide des Mines incapacitantes qui n’étaient plus possibles à cause d’une augmentation de la vitesse de ses projectiles.
Ashe
Lúcio
Reinhardt
Chopper
Bouldozer
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Rendez hommage au MVP de l’Overwatch League 2019 avec le modèle Zarya extraterrestre ! Ce modèle associe diverses influences de façon originale. Son look d’alien comprend des modules qui réagissent à la charge du Canon à particules, ainsi que des tentacules qui émettent une lueur rose (comme la couleur de cheveux emblématique de Zarya). Quant à son élégant costume, il s’inspire de la mode rétro. Pour en savoir plus sur ce modèle et sur la ligue, consultez le menu Overwatch League !
Si votre partie compétitive est annulée parce qu’un joueur l’a quittée avant la fin, vous passez désormais en file d’attente prioritaire pour la partie suivante. L’interface affichera une petite icône pour indiquer ce statut. Lorsque vous êtes en file d’attente prioritaire, le système d’association s’efforce de vous trouver une partie adéquate en priorité. Cela vous permet normalement de passer nettement moins de temps en file d’attente.
La portée du Rayon focalisé nous semblait un peu trop longue, étant donné que cette capacité a un important potentiel mortel. Écho devra donc se rapprocher un peu pour l’utiliser, mais elle dispose d’une mobilité amplement suffisante pour y arriver.
Nous cherchons à renforcer l’efficacité de Genji à courte portée afin de consolider sa viabilité comme héros mobile à dégâts importants. Nous surveillerons de près sa puissance globale, puisque nous augmentons à la fois la souplesse de Riposte et la cohérence des dégâts de Shuriken.
Général
Tir secondaire
Les modifications précédentes de la vitesse des projectiles et des dégâts de la Rafale ont eu plus d’impact que prévu sur Hanzo, nous remettons donc les dégâts à leur valeur antérieure.
L’action « Attacher les joueurs » permet à un joueur d’être lié à un autre avec un décalage donné, ce qui donne la possibilité aux joueurs d’en porter d’autres. L’action « Forcer la position du joueur » permet aux joueurs d’être déplacés de façon procédurale ; cette action s’associe bien avec les actions de modification progressive des variables. La valeur « Est dans une forme alternative » permet de vérifier si D.Va est en dehors de son méca et si Ange et Torbjörn sont équipés de leur arme secondaire (ainsi que quelques autres transformations). Enfin, les valeurs « Effectue une duplication » et « Héros dupliqué » permettent de vérifier l’état actuel d’Écho.
Écho
Mei
Sombra
Symmetra
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Ashe
Baptiste
Écho
Orisa
Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.
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