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Notes de mise à jour

24 mars 2020

Notes de mise à jour - 24 mars 2020

Mises à jour générales

Général
  • Les hauts faits figurant dans la Carrière peuvent désormais être obtenus en Partie rapide classique.

Corrections de bugs

Général
  • Correction de plusieurs problèmes de déplacement de l’IA dans les missions des Archives.
  • Réduction du volume de l’effet sonore pré-attaque des laserateurs dans Insurrection, qui était un peu trop présent.
13 mars 2020

Notes de mise à jour - 12 mars 2020

Archives d’Overwatch 2020

Participez à des missions scénarisées en coop tirées de moments cruciaux de l’histoire d’Overwatch. Pendant toute la durée de l’évènement, vous pourrez gagner des coffres des archives contenant des modèles, des entrées en scène, des emotes et des tags inspirés du passé d’Overwatch. Et pour la première fois cette année, vous aurez l’occasion de montrer votre habileté tactique dans les missions défi hebdomadaires. Les missions défi vous permettent de jouer à Insurrection, Représailles et Avis de tempête avec des modifications du gameplay.

Mises à jour générales

Nouveauté : partage des Enregistrements

Les joueurs peuvent désormais partager les Enregistrements en jeu !

Vous pourrez partager un Enregistrement grâce à un code de six caractères alphanumériques. Ce code peut être partagé comme bon vous semble : dans le jeu, sur les forums ou les réseaux sociaux. Il suffira à un autre joueur de saisir le code pour regarder votre Enregistrement. Les codes restent valides jusqu’à la mise à jour suivante.

Le système d’Enregistrements a aussi bénéficié de plusieurs améliorations :

  • Épinglez jusqu’à dix Enregistrements pour les conserver jusqu’à la mise à jour suivante.
  • Retirez un Enregistrement de la liste pour faire de la place pour en épingler un autre.
  • Vos dix derniers codes d’Enregistrements importés sont automatiquement sauvegardés. Ceci vous permet de regarder à nouveau un Enregistrement importé sans avoir à retaper le code.
  • Chaque Enregistrement est doté d’un nouvel espace pour prendre des notes. Vous pourrez y ajouter des descriptions ou notes à votre intention.
Général
  • Les demandes de contact au sein du jeu ne s’afficheront plus qu’une seule fois par session de jeu.
  • Les demandes de contact « Nom réel » n’afficheront le nom réel dans le jeu que si vous avez joué récemment avec le joueur en question.
  • Le compte à rebours sur l’écran Choisissez vos héros pour les parties utilisant les modes de jeu Attaque, Hybride, Contrôle et Convoi a été réduit davantage, de 35 à 30 secondes.
  • Dans les modes de jeu Attaque, Convoi et Hybride en partie compétitive, quand les deux équipes terminent une manche offensive avec plus de 2 minutes en réserve, la réserve de temps de chaque équipe est réduite équitablement jusqu’à ce que l’une des deux équipes ait exactement 2 minutes en réserve.
    • Exemple : Si l’équipe A termine une manche offensive sur Volskaya avec 4:37 en réserve, et que l’équipe B termine sa manche offensive avec 2:50 en réserve, alors 50 secondes sont retirées à la réserve des deux équipes. Les deux équipes restent à égalité, 2-2, avec 3:47 en réserve pour l’équipe A et 2:00 en réserve pour l’équipe B.

Mises à jour pour les parties compétitives

  • La saison 3 d’Élimination en 6c6 avec exclusion compétitive a commencé !

Équilibrage des héros

Baptiste
Exo-bottes
  • Délai de charge réduit de 1 seconde à 0,7 seconde.
Salve régénérante
  • Temps de recharge réduit de 15 à 13 secondes.
D.Va
Turboréacteurs
  • Temps de recharge augmenté de 3 à 4 secondes.
Mei
Mur de glace
  • Temps de recharge augmenté de 10 à 13 secondes.
  • La collision des joueurs permet désormais aux héros de grande taille de passer par les failles de la largeur d’un pilier.
Orisa
Canon à fusion
  • Dégâts augmentés de 10 à 11 points.
Sigma
Flux gravitationnel
  • Coût de la capacité ultime réduit de 10%.
  • Vitesse de vol augmentée de 30%.
Soldat : 76
Roquettes LX
  • Temps de recharge réduit de 8 à 6 secondes.
Sombra
Pistolet mitrailleur
  • Dispersion réduite de 10%.

Corrections de bugs

Général
  • Correction d’un problème : l’indication « Nouveau » restait affichée sur l’onglet « Icône de joueur » dans le menu, même après avoir consulté la (les) nouvelle(s) icône(s).
  • Correction d’un problème d’interface : les deux équipes pouvaient être notées à 100% à la fin d’une carte Contrôle.
  • Correction d’un problème : les notifications de demande de contact étaient parfois affichées à l’écran de façon permanente si le joueur recevait plus d’une demande à la fois.
  • Correction d’un problème qui empêchait la lecture des effets sonores de l’ulti de plusieurs héros en mode spectateur à la troisième personne.
  • Correction d’un problème qui empêchait les Enregistrements d’être effectués sur les parties personnalisées qui commencent immédiatement.
  • Correction d’un problème : les portraits de héros de l’écran Sélection de héros étaient flous ou en basse résolution.
  • Correction d’un problème : les ennemis ne pouvaient pas marcher sur les héros endormis ou renversés.
  • Correction de problèmes de plantage des serveurs.
  • Correction d’un problème : les personnages contrôlés par l’IA pouvaient se retrouver coincés sur le Champ de tir et dans les modes de jeu des Archives.
Cartes

Numbani

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre un endroit normalement inaccessible près du dernier point de contrôle.
Héros

Bastion

  • Modèle Brique : Correction d’un problème qui faisait grossir les briques projetées par Bastion s’il tirait à travers le Mur de glace de Mei.

Orisa

  • Correction d’un problème : si le Surchargeur d’Orisa était placé sur le sol destructible de Petra, il n’était pas détruit correctement en même temps que le sol.

Reinhardt

  • Correction d’un problème : la statistique de victimes de la Charge de Reinhardt ne prenait pas en compte les victimes de l’environnement ou avec action de soutien si le joueur éliminé avait d’abord été repoussé par la Charge.

Sigma

  • Correction d’un problème : l’animation du Flux gravitationnel de Sigma était diffusée même s’il était endormi ou étourdi.

Sombra

  • Correction d’un problème : si le Transducteur de Sombra était placé sur le sol destructible de Petra, il n’était pas détruit correctement en même temps que le sol.

Zarya

  • Correction d’un problème : les Écrans générés de Zarya pouvaient empêcher les héros en pleine charge de se renverser mutuellement.
Forge
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître le message « Un joueur a rejoint la partie » plusieurs fois lors de l’arrivée d’un joueur.
  • Correction d’un problème qui empêchait « Définir le score d’une équipe »/« Modifier le score de l’équipe » de fonctionner dans les modes Attaque, Hybride et Convoi.
  • Correction d’un problème de l’éditeur qui faisait disparaître le dernier caractère des chaînes de texte en Unicode lors du collage.
  • Correction d’un problème qui empêchait « Tir principal » de renvoyer une valeur « Vrai » quand Doomfist tire sa dernière munition.
  • Correction d’un problème qui empêchait « Interdire le bouton » de désactiver la Voie des ombres de Faucheur.
  • « Spectateurs » renommés « Spectateurs neutres » dans Créer du texte d’interface et Créer du texte en jeu pour plus de clarté.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’option « Spectateurs neutres » de fonctionner correctement dans Créer du texte d’interface et Créer du texte en jeu.
Notes de mise à jour du jeu

Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.